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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,543 件

嫌ならやめればいいだけなのにね(笑)

パンケーキさん

まず例を上げれば同TierⅡのM2 Light同士で
対戦すれば補正されているか凄く分かりやすいです。
こちらの攻撃が通用せずに敵の攻撃で大破。
又は全く逆。
どちらかが補正されているのが丸分かりになります。
開発の違いがあると言われると思いますが。
試合が終わり相手の情報を見れば簡単に分かります。

要するに低Tierでの対戦で既に補正がされて勝敗が常にどちらかに
優勢になるように決められているのです。
金をつぎ込めば運営は利益優先なので勝ちやすくするように
待遇してくれます。
勿論全て勝たせてくれませんよ
金を使ってもちゃんと勝率の調整をされますので
相当下手糞でない限り通常なら勝率50%~56%
の間で調整してくると思われます。

但し低Tierの対戦では勝率を上げようとする
初心者狩りがいますので今のところ運営の補正を
上回って熟練者の初心者狩りの方が強い場合が
ありますので、時期にup dateで改善されるかもしれませんね。
益々、勝率の調整や補正が分かりやすくなるかもです。

嫌ならやめればいいだけなのにねw
文句いいながらでもやめられない面白さ
それがWORLD OF TANKSなのです。

プレイ期間:1年以上2017/10/11

他のレビューもチェックしよう!

ガルパンから入ったけど、プレイしていてイライラする事の方が多いゲームでした

悪い所
・まず雰囲気が悪すぎる
・プレイヤー同士の仲が悪く、チャット欄は大体英語の煽り「noob noob」
・ストーリーはありません
・初心者は理由も理解出来ずやられる
・イベントが単調
・ガルパン要素が少ない

良い所
・戦車の種類は5種類、それぞれ役割がある(けどチャットをしないから戦略もなにも無い)
・実際とは全然違うが、戦車戦の事が少しわかる
・戦闘で経験値を貯めて装備、戦車本体を開発していくので育成要素(?)はある


最近この手の戦争ゲームが流行っている国が多いようですが、日本人の自分には心が荒む事の方が大きかったと思います。外国人怖いね・・・
戦争が好き、銃や兵器や殺し合いが好き、煽ったり煽られたりするのが好き、安保法案に賛成などの方はやってみても良いかと。

プレイ期間:半年2015/08/10

クソゲーですらありません。
クソゲー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WOTですよ。

WOTをクソゲーなどと言ったらクソゲーに失礼です。
言わせてもらうが、世の中に存在してはならない類の最低の存在。

それぐらい酷いです。
間違いなく史上最低のゲームであることは間違いありません。
どうやったら人間はここまで酷いものを作れるのでしょうか、ある意味天才です。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/23

Wotのレビューを分類分けすると
・運営orマッチング等で、グソゲーと批判する人
・「レビューで文句を言ってる奴は下手な奴」を主張して、他レビュー投稿者を罵倒する人
・真面目に初めての人向けに感想、注意を書く人

だいたいこの3つ
最後の人は割合少ない。とにかく罵倒したい人が多い気がする。

これだけでも、このゲームの民度が分かりますね

プレイ期間:1年以上2016/03/19

やってはいけない

ワッフル中将さん

複数のプレーヤーで検証したところスタート時間の違いが確認できました。

スタートした時点で陣地の深くまで潜入されており一気に視認→壊滅の流れです。

海外では3分以上ものラグが確認されていてyou tubeなどにもアップされています。

プレイ期間:1年以上2017/02/07

某アニメのとのコラボで存在を知り、1回Asiaサーバーで223戦したが、情報収集で見ていたYoutubeの動画と異なり、今思い出せば、毎戦がまるで野猿の球技大会騒ぎのレベルで、また公式フォーラムで自走砲のトラウマになった人の愚痴大会や、執拗な課金者優遇陰謀論者に嫌気がさし、見切ってUSサーバーに移りました。
このゲームは上手くなった人が、下手な人を如何にカモれるかが成績の良し悪しに現れます。
問題なのは、このゲームでは敵を砲撃するだけが仕事ではなく、敵を見つける、敵を視認続けるのも大きなファクターを占め、そしてその仕事に適応する戦車を使ってる際にキチンと仕事をしないと、局地的に優勢でも、大勢では劣勢に陥ってしまう事になります。
このシステムを理解出来ないとハッキリ言って下手組の負け組となり、消耗して瀕死の状況での敵しか狩ることが出来ないが、それで上手くなってきたと勘違いしては、勝率の低さを優遇陰謀論で誤魔化す事になり、根本的に解っていない下手な動きだから、当然自走砲にカモになり、トラウマになります。
クランに入り、上手い人と同じ車種を使って、動きを真似して行く事が近道です。同じマップで同じ位置でも、車種によって合う合わない動きがありますから。
時には自分が囮になって犠牲になる事が必要だったり、瀕死の味方を見殺しにする場合もあり、そういった状況判断が出来れば、成績はグングン上がってきます。成績の良し悪しを対戦マッチングに期待するなんぞは、ただの神頼みですから。
そういう意味では面白さが奥深く、長く遊べます。勿論、ゲームシステムを理解出来ればの話ですが。

プレイ期間:半年2016/03/21

TierⅢ~TierⅩまで幅広く活用して
大変面白くゲームを堪能しております。

最近思うには
運営が自由自在に課金状況で
勝ち負けや戦車の性能を決めて操作して
マッチングしてるなら、もっと勝たして欲しい。
勝率が54%から上に行か無く飽きてきました・・・

課金金額は月平均約1万円弱です課金の比率で勝敗が決まるなら
常に課金をしているプレミアムIDや課金戦車などで
金銭で取引されてるクレジットやゴールドが減るような事は
運営次第なので詐欺にあたるのでは無いのでしょうかね・・・
定期的に支払うプレミアムIDでTierⅨやⅩだと
勝っても戦車が戦闘でボロボロや大破の状態なら
ペナルティー的なマイナスクレジットになってしまいます。

やはり常に全ての消耗品はクレジットよりもゴールドを
使い続けた方が良いのでしょうかね
又は毎週のように販売する同じようなタイプの
課金戦車を買い続ければ良いのでしょうか
そうすればマッチングでの対戦で同じ戦車なのに
研究の初期段階のような突然戦力が落ちたような状況に
なる現象を運営は避けてもらえるのでしょうかね・・・
そういっった現象になる対戦は殆どチームが負けてしまいます

プレイ期間:1年以上2018/03/09

累計課金額を公開しましょう
勝率だけ強制公開させて競争心を煽りながら
課金額はプライバシーというのはそれ自体がunsportsmanlikeです

ついでに食料使用率、金弾使用率、プラ出場時のプラメンバー平均勝率なども
公開しましょう
そしてパーソナルレーティングやwin8と同時に
1勝あたりリアルマネーがいくらかかったかを表す新しい指標も作りましょう

なるべく多角的に様々な視点から公正公平な評価をしてこそ
フェアプレイというものです
それ以外は欺瞞でありインチキに過ぎません
早く『フェアプレイ』という言葉と『インチキ』という言葉の区別のつかない猿から
区別のつく人間に進化しましょう
その日まではおこがましいのでベラルーシ猿はフェアプレイを語るのは控えましょう

プレイ期間:1年以上2020/08/17

 ほかのレビューを読んでもらえれば、いかにくそげーかがわかります。
しぼりきってもそれていく弾、豚飯・昼飯?空から自走砲が降ってきます。
第2次大戦のころから、衛星視点で打てるとは知りませんでしたwww
すごい技術ですねwww

Free to win? Pay to winのゲームです。

最後に一言、
時間を無駄に浪費したい人にこのゲームをおすすめします。

以上。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

底評価が悲しいw

WoTエンジョイ勢さん

5年間WoTをやり続けているものです
ティア8戦車を1kも満たないぷれいやーが乗り回し
迷惑をかけるゲームになっているw

弾が貫通しないするは車両で決まる。横を狙えばほとんど抜けるけどね
特性を理解し、いかに使いこなすかがポイントになるゲーム

それだけではなく 隠蔽率や視界範囲、を理解し立ち回らなければならない
それを覚えるには1k 2kではすまない

初心者の時は 大変です、 やってなれろ、上手い人の真似をしろ
としか言えません。  

プレミアムになったから勝率上がるとかはないです
課金しなくても 課金弾は打てます。 課金してるから金弾しか打たないかといったらそれもありません。

戦車が好きなら絶対楽しめますよ^^

プレイ期間:1年以上2016/09/20

スマホ版のwotbやってます。
4万戦ほどで勝率62%与ダメ1800くらいです。
しかし、ここ数ヶ月ほとんど勝てません。
量チーム含めてもトップダメージをとっても負けです。
月の勝率はなんと32%位です。
8連敗とか当たり前です。
そして殆どボトムでティアを変えてもボトムになりますを
そして負けた時に敵チームの戦歴を見ると40%で与ダメ400とかのユーザーばかりです。これはBOTなのかも知れません。
BOTは以前からあるでしょうが、明らかに勝率を平均化している調整の動きが見られます。
貫通箇所を撃っても弾かれることによってダメージコントロールされて負けます。
垢ガチャとよく言われますが、確かにアカウントを変えると勝てます。同じ車両に乗っても感覚から変わります。
勝率平均化すれば勝ち負けは皆均等になりますが対戦ゲームで勝率を掲示する意味はありません。
どうしてこうなっちゃったんですかね?
共産主義って気持ち悪いですね。

プレイ期間:1年以上2020/10/04

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