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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,535 件

課金本位制のマニアックゲーム。

課金マニアさん

負けやすく構成されたチームは
マイナス補正をした非・軽・中課金者を多めに
組み入れられています。
勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
組み入れられています。

熟練者なら低Tierでの戦場だと補正されているのが
凄く分かりやすい状態になっています。
現状では簡単でシンプルなゲームになっており
特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破出来て
戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
なっていますので課金する事により楽しめます。

現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が大変良く分かりますが
しかしその矛盾を楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。

◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。
略負けチームでのマイナス補正が多いと思われます。

☆マイナス補正での現象
(非課金、軽課金、中課金に対象)

課金弾を使っても弾ける外れる(非課金対象)(負けチーム確定)
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない(一桁だと負けチーム確定)
命中しない(10M先の敵さえも外れる)(非課金対象)
弾き返される (下位Tierの真横にぶち込んでも敵は無傷)(負けチーム確定)
定義外れの異常な謎の連速射攻撃(非課金対象)(負けチーム確定)
ワンバンを喰らう(非課金対象(負けチーム確定)
砲弾の発射速度が遅くなる(非課金対象)(負けチーム確定)
定義外れの視認率の低減(5M先の敵も見えない)(非課金対象)
定義外れの隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
交戦中の敵が消えその敵からは攻撃され続ける(負けチーム確定)
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される
敵から受ける攻撃HPが大きい
有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
通信機能が極端に低下(非課金対象)
通常なら攻撃不可能な敵が凹凸勾配で攻撃できる地形の矛盾
占領時のカウントのタイムが異なる
遭遇戦で味方が領地内に入っても敵の占領カウントが継続
勝ちチームと格差が酷い敗戦
Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
チーム内では97%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)
チーム内に援護もしない運営BOTの存在
同時占領でも負けチームになる(通常は引き分け)

これらの補正された者が多いチームが負けチームとなります。

◎プラス補正(主に重課金優遇)

運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
搭乗者のスキルを向上させる補正システム。

☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起きる
最大の戦力になる自走砲の通信機能の向上や
運営の敵の居場所が把握しているBOT自走砲の砲弾や
異常に照準速度のあるBOT戦車の援護により
戦いやすくしてくれて痛快にゲーム終了まで楽しめます。
格上Tierでも簡単に勝て重課金者に良く待遇される、
とても喜ばれる補正システムです。

このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
必ず負け越すように試合をループさせます。
策略や協力などの一切要りません
課金料によって全ての強弱や勝敗などが
運営のさじ加減で決まります。

常に同じタイプのプレミアム戦車を買い続け
高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
このゲームは定義などデタラメに作られていて
公平などと言った倫理がありませんが実力では無く
お金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。

非課金者はシステムが矛盾していると感じたら即、
やめた方がよろしいでしょう。餌にされるだけです。
このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
勝爽快感に溺れ課金中毒になる恐れがあります。
逆に負け続ける金の無い頭の悪いアンチがレビューで
同じような悪態コメントを書き込み続ける
中毒症状が出ますので(笑)

疑うなら一度でも課金を止めて非課金でやって頂きましょう
あなたの勝率は見る見る下がる一方ですよ。
勘違いしてはなりません
このシステムは沢山の課金を継続して楽しむゲームです。
だから課金すれば☆5を付けれるのです。

プレイ期間:1年以上2018/05/23

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クソ

クソさん

自分は1万戦やって勝率55%ありますがこれも運営に調整入れられた数値。

 そもそも開発の誰かがインタビューで、「飽きさせないために連続して勝つ、又は負けるよう現象を盛り込む"波"をわざとつくってる」と言ってたと思います。
 自分がどんなに活躍しても又はしなくても勝つ/負ける試合が連続で続くことが頻繁にあるのです。

 ある程度は自分の腕で戦局を左右できますが、ある程度です。味方が勝率50%切るような人ばかりの試合(負けの波が来ると連続5~10戦来ます)ではまず勝てません。勝てたとしたらそれは運のおかげです。

 自分は平均的に勝利数が多いので勝つ波はほぼ来ません。負けの波ばかりです。正直うんざりです。もうやらないでしょう。

 それとこのゲームのバランスブレイカーである自走砲。自陣の奥に引きこっもてクリックしているだけで敵を一撃で葬れます。偏差射撃は若干腕の差が出ますが、fpsのスナイパーの偏差射撃と比べると屁でもありません。

 最近は普通の戦車をうまく扱えなく、自走に逃げるプレイヤーばかりでどうしようもありません。1戦に2~3両の自走砲は当たり前。物陰から身を晒せば砲弾の雨が降ってきます。
 しかも彼らはプレイヤーの勝率を表示するmodを入れてるので、勝率の高い人を優先的に狙ってきます。自走の砲弾を避けるために、まともに敵戦車と打ち合いを楽しむこともできません。


 まとめると、「敵戦車と撃ち合いを楽しもうとしても、自走砲の砲弾を避ける回避行動ばかりでまともに撃ち合うこともできず、そのせいで戦場は膠着しお互い引きこもることしかできないクソゲー。さらに言うとその膠着した戦場で頑張って勝利を掴んでも、頻繁に"飽きさせないための波"が来て一方的なクソつまらない試合が多くなり、自分の活躍なんか関係ない、運営の設定した"勝敗の波"で勝ち負けが決まる試合が70%を占める運ゲー」です。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

悪態をつきたくなるゲーム

ほにゃららさん

Tier1 めちゃくちゃ楽しい。
Tier2 ふむふむこうやってポイント稼ぐんだなあ。フフフ。
Tier3 なんかわからんが、文句を言われる。
Tier4 他人のプレイにイライラしだす。
Tier5 他人とチャットでやりあう。

レベルが上がるにつれて戦車の性能が良くなって、
ゲームそのものは面白くなっていく。
けれど、
まあとにかく、チームプレイというやつは難しく、
ケンカになりがちなゲーム。

Tier6以降も楽しむには、ダメなプレイヤーを利用するテクニックを身に着けること。それができたらいいが、イライラするようならやめたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2017/09/05

☆が多い方、ごくろうさまです。お里が知れますよ。バイト代でも貰っているのかな?

評価が低い最大の理由は

マッチングメーカーが、

勝ちチーム(絶対に勝つ)と負けチーム(どんなに頑張っても勝てない)にマッチングさせていること。

公平な戦力値でマッチングさせることを放棄しており、それを、開発者自身が認めている事。

上記は開発者側が認めているにも拘らず、このような評価ページで工作員を送り込んでいる間抜けな運営。

あえて、絶対的な戦力差(勝ちチームが絶対に負けないような)が付くように見事に割り振られていること。

負けチーム側は、命中率の低下が組み込まれていること。



残念ながら謳われているようなランダムマッチングでは無いことを、すべてのプレイヤーは知っておく必要があります。


しかし、グラフィックスは素晴らしい…

プレイ期間:1年以上2016/02/25

ただの糞ゲーム

糞ゲーハンターGさん

マッチングが酷いというのはその通りなのだが、重戦車の数が違うとかの戦力差や熟練者の数の差などは、実は試合中のコミュニケーションでどうにかできない事も無い筈なところ、
日本語が通じない事が多いので、ミスや定石や常識やコツを試合中に教える事ができない。ここに最大の問題点があるというのに、ここに目を向けないように向けないように物凄く頑張っている。

だからただの糞ゲームになっている。

マインスイーパーをやってるつもりで適当にやって適当に暴言吐いて自分のストレスだけを発散するようにしたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2015/06/05

Warthundeをやり始め、一ヵ月位適当に遊んだ感想なので分からない点、
勘違いしてる点があるかもしれませんがご了承ください。
【良い点】
グラフィックはかなりきれい

このゲームを入れるだけで戦車と戦闘機の両方のゲームで遊べる。

wotより平和。noob fuk 等のチャットを今のとこ見かけていない

同じ戦場で戦闘機なら最大で5回、戦車なら3回まで機体と車体を変えて戦えるので事故死して戦果ゼロなんてことはない、巻き返せる。

【悪い点】
致命的なバグとして1回の戦闘で3回まで機体や戦車を変えて再出撃できるはずが、なぜか出撃ボタンだけまったく反応しなくなることが多々ある。

Warthunderやりはじめて似たようなゲームだからつまらんと思ったがなかなかWarthunderの方がいいぞ

プレイ期間:1年以上2017/04/19

トップTierに近くなるほど必ず重課金をしなけれなりません
負けるとペナルティでクレジッドがかなり減ります
勝っても大破されてしまえば多大なマイナスの
クレジッドとなります。

全てのTierでも課金を止めると悲惨な結果になります
非課金と同じマイナスの補正の状態になります
全弾、弾き返されてしまうなどデタラメな現象が起こり
挙句の果てには同じ敵から幾度も砲撃されても
敵を発見できないデタラメでふざけたような現象も多数あり
あらゆる戦車の能力が激減した感じで
(二つ下のTierの戦力に落ちた感じになります)
マトモに戦える状態ではなくなりました。
この状態はチーム内の重課金者に迷惑かかってしまいます。

トップTierを保有すると
金を出し続けないとマトモに楽しめなくなります

しかし安心してください常時お金さえ払い続ければずっと
デタラメな現象も減り実力無くても
ストレス解消が出来ちゃいます・・・
しかしながらこのゲームの本質は重課金者には
弱い者を無双して楽しむだけで本物の実力者は殆どいません。

極論を言えば
沢山金さえ出せば運営はそれなりに遊ばさせてくれます。
そんな金持ちの道楽ゲームです。
面白いよ!!

プレイ期間:1年以上2018/05/07

運営がクソゲー化させている

マゾではないさん

装甲厚や砲撃力を細かく設定してるくせに、クソマッチング時は異常な性能低下修正をかましてくる。
下限以下の砲性能やありえない砲弾精度の悪化などは少しプレイしてたら気がつくはず。
マッチングの正常化と上記の”運営チート”を無くせば元はすばらしいゲームなので
楽しめるはずだが、運営がゴミカス以下なので悪くなるばかり・・・。
逆に言えばチートMOD入れようが味方殺そうがまず垢BANは無い(通報しまくろうが100%無駄)
そう運営とは名ばかりの要望・通報は完全放置のキングオブクソ運営
使命は如何にクソゲー化させるかと言って過言ではない悪意の塊のような運営
それがWoT

プレイ期間:1年以上2015/11/12

No1。クソゲに認定

SSDの無駄使いださん

これはTPSではなくアクションゲームらしいです。


・年々長くなるマッチング時間
もう人がいません。WOTと言えば適当マッチングで押した瞬間開始できたのに

・毎回同じイベント
いつも安定の勝利せよ、ダメージを与えよと他のゲームのデイリー並みのイベントしかありません。

・アップデートは車両の弱体化
すでに終了回収モードに入っており課金戦車を購入させるアップデートしかありません


韓国サーバと同じように別サーバへ統合後、サポートも無くなるでしょう

プレイ期間:3ヶ月2017/10/30

もうね、開いた口が塞がらない。

運営は恥を知れさん

もうなんと形容してよいか・・・
めちゃくちゃです。
余りにバカバカしすぎて呆れかえるとは正にこの事。

同じ戦車で相手は瀕死(su100)
丘上の繁みで張ってたらのこのこ姿を見せたんです。
必要ないとは思ったが念のため(何時もインチキな弾きばかりのため)金弾で真横へぶち込んだんです。
そしたら「カキーン」ですよ・・・・

運営のいつものあまりにも悪質な不正に憤りながらも仕方なく丘から降りて隠れたんです。
そしたら山を貫通して被弾、1撃爆散ですよ・・・・。

もう、こんなあまりにも信じられないようなバカげたことばかりです。
こんなのゲームですらないと思いませんか?
これをめちゃくちゃ、不正、インチキと呼ばずなんというのか?
こんな運営の不正ばかりが横行するゲームで戦う術なんてありません。
皆さんが言う通り初めから勝敗は決まっていて負け設定された方は平気でこの様なバカげた事が起こります。

対戦ゲームだなどと言っていますがこれは明らかにゲームではなく運営によるただの出来レースです。すなわちゲームを装った詐欺にすぎません。

運営はプレイヤーに全額返金すべき。
詐欺会社を決して許してはならないと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/07/02

対人戦? 人間らしいの敵味方に極一部しか見受けられない
対人戦を謳うなら人以外入れたらダメ

ここね人ほぼいない
運営Botが内容を決める八百長
たま~にINして遊んでるけど

糞顔に糞を塗りたくり糞顔を自慢するただの人糞化粧マニアとしかここは思えないし思わない

運営が組織とした上でただのBot tool

プレイ期間:1週間未満2019/09/08

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