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艦隊これくしょん

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時間を掛けて攻略するゲーム

アズレンも楽しいさん

課金ではなく時間をかけて攻略していくゲームです。
時間泥棒とか言う人もいますが、制限なく課金を強いるお金泥棒ではないのでそこはトレードオフだと思います。

シビアな要素ばかりですが、別にそれを達成できずともいいと思います。普通に手に入るキャラと装備で充分だからです。むしろ、新キャラを手に入れても普通のキャラより弱い場合も多々あり、新キャラは強さ的には取れればいいなくらいの存在です。
なぜか批判する人は挑戦しなくてもいいことに自ら挑戦しに行ってクリアできないドロップしないと文句を言います。
私はできることできないことの線引きをちゃんとやります。無理そうなことに対して必要以上に固執しません。そんなスタイルでも普通にやっていけるゲームです。

それにゲームとして、廃人用のコンテンツというのは必要なものであり、それはまさしく廃人が楽しむための内容であるべきです。それを理不尽とかクソゲーというのはどうなのでしょうか?

困難なことを時間を掛けてどうにかクリアしていく。というのがやっぱり達成感があって私は好きなので無理のない範囲でどこまでやれるのかを楽しんでます。

プレイ期間:1年以上2017/11/12

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無茶が過ぎる

Cybermanさん

自分は前回イベントから参加した新人ですが、やはり今回は異常、としか言いようがないと思います。もちろん夏イベはヤバいと先駆者が何度も警告していたので最大限の備蓄とレベリングを行いました。照月は好みの艦娘であり、秋月がいないのも相まって絶対に獲得するぞ!という意気込みでした。
E6クリアまでは。
E6クリア段階で資源は各9万程、バケツも300は残っていました。E7突入前夜にはまとめサイトや動画で最大限予習をし、0時になると共にXYを削りに行き、順調に事は運んでいたかと思っていましたが。
いざ本体を削りに行こうとすれば、羅針盤による反れ+道中大破の嵐。いや、むしろ道中大破ならあきらめがつくけれど、羅針盤反れは理不尽としか思えない。
結局削り開始2時~21時までひたすら出撃を繰り返しましたが、ボスゲージを削れたのはたったの一回。資源も4桁になり、バケツは一度0になりました。これは無理だと判断し、掘りに徹する方向へ転換しました。
はっきり言って今回のイベントは慢心とか練度不足とかではありません。運が全てです。羅針盤の機嫌を取らなければいけないのですから。そう言うと必ず「編成が悪い!」という輩が出てきます。ですがプリンツ・秋月・ビスマルクをどう揃えろと言うのでしょうか。ビスマルクはまだしも、プリンツ・秋月は本実装されていません。しかし多くのクリアしたプレイヤーのSSを見ると、プリンツと秋月がおり、プリンツのカットインが決め手となっています。
かつて艦これは、他のソシャゲと違い、無課金でも一線級の艦がガチャで手に入り、誰もが最大限楽しめるゲームだったと思います。しかし今では、連合艦隊システムによって厳しく艦種の数が決められており、イベントで通用する艦は前回イベントで入手した艦、あるいは過去イベントで配信された艦。こうなっては、むしろ課金ガチャを回して運よくレアなユニットを引き当ててイベントが攻略できるようになる有象無象のソシャゲの方が有情です。
もう一度、みんなが楽しめる艦これ、を運営の方々には初心にかえって考えて頂きたいと思いました。

プレイ期間:半年2015/09/03

なりすましにご注意を

平松タクヤさん

星5レビューの人の名を騙り
星1のレビューをしている偽物がいます
こんなせこい真似をするのが艦これアンチの正体です

そもそも艦これをやめたなら
艦これに関してはエアプであり
レビューする資格ないと思うんですけどw

あのね、悪口っていうのはね、自分が言われて一番傷つくことを無意識のうちに言ってるらしいよ
つまり無能豚、勃起豚、って、wwwオナ猿脳死豚のおめえらwww

オナ猿脳死豚が多いレビューサイトは空気悪くなるなやっぱり
お前らのせいで艦これの空気が悪くなるんだ

瑞鶴や翔鶴は史実においては役立たずとして有名で
他の艦の足を引っ張ってきました
そんな彼女たちを萌え擬人化するということは
本来神ゲーである艦これではありえません
これはKADOKAWAの圧力によるものです
したくもない五航戦の優遇に田中謙介さんは苦しんでいます
田中謙介尊師を救うために
五航戦の轟沈に協力しないなら出て行け
瑞鶴や翔鶴を愛する提督は徹底的にネットリンチしろ

プレイ期間:1年以上2018/05/21

良い点
・多数のイラストレーター、声優陣、史実を基にした設定により命を
 吹き込まれた魅力的なキャラクターたち。総勢200人近い全員に、
 各々の出自や横の繋がり、提督(プレイヤー)との関係性があり、
 これだけでも丁寧に作られている印象。

・日常的な艦隊運用から手に汗握る決戦まで、世界観に合った秀逸な
 音楽。数多の似たようなブラウザゲームとは一線を画す要素だと思う。

・他プレイヤーとの交流がないゲーム(戦果のランキングや演習のとき、
 他人の名前を見かける程度)なので、他人の進行状況や感情などを
 気にせず、自分のペースでプレイすることができる。

・艦種ごとの得手不得手・役割分担こそあるものの、同じ艦種であれば
 性能は大差ないので、どのキャラクターでも愛用することができる。

悪い点
・画面の狭さ、UIの使い勝手の悪さ、必要な情報が全く表示されていない
 などの根本的な欠陥を抱えている。システムに不慣れな最初のうちは
 気にならないのだが、ゲームに慣れてくると、専用ブラウザなしでは
 まともにプレイできないと言っていいほど不便。

・新しいシステムやギミックを実装しても、それについての公式な説明が
 全くない。そもそも『最新情報はTwitterでのみ発信する』という
 物ぐさな運営姿勢なので、黙っていても一部のユーザーが勝手に
 検証して広めてくれると思っている節があり、実際その通りになって
 しまっている。それゆえに、攻略サイトの熟読や難解なシステムを
 駆使することが要求され、また今後もそうした難しい要素が
 実装されていくと思われる。今から始める初心者は覚悟が必要だろう。

・イベントが開催されていないときは、毎日毎週発生する同じ任務を
 消化してキャラを育成するか、備蓄に徹するだけなので、単調で
 飽きやすい側面がある。海域ごとの艦種制限や、敵の編成が強力な
 せいでお気に入りのキャラクターを使いたくても使えなかったり、
 逆にあまり好みでないキャラクターであっても攻略上必須(or有利)
 なので育成しなければならなかったり、羅針盤のせいで思うように
 ボスに辿り着けなかったり、何度試行しても撤退するハメになったり…
 知名度や人気は高いものの、かなり人を選ぶ作業ゲーなのは間違いない。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

別に絵師、声優についてのコスト削減は良くないですか?新人やモブ役がほとんどと言っても自分は伊13、14、山風のボイスなんかは凄い好きだし、最近の新艦の絵も気に入ったものばっかりだったし、艦これはアクティブユーザー数は減っただろうけどキャラの人気はまだまだあるので活躍の場の少ない声優や絵師にはどんどん活躍していって欲しいですよ自分は。

ゲームとしては確かに新規に対して気軽にはおすすめできないですかね…ただそれは甲クリア目指すとか古参に追いつこうとするのが厳しいかなというところで、今は開発で陸攻も作れるし、通常海域や建造である程度の戦力も揃うので丙クリアぐらいなら普通に目指せると思います。SNSなんかでもかなりきつかったけど始めて三ヶ月ちょっとで丙クリアしたって人も見ましたし、丙クリアででもイベ完走していき、装備改修等も頑張っていけば甲クリア出来る日も来ると思います。もちろん日頃のゲームに費やせる時間によって個人差は出るでしょうけど、そういうある程度妥協しつつ楽しめる人ならやってみてもいいんじゃないかなと思います。
実質イベ限定艦、恐らくこれからも入手不可であろう装備があったり等ありますが、楽しんでプレイできてるし、色々なネトゲやりつつも飽きっぽくて半年も保たず中途半端でやめる事の多かった自分が二年以上も続けられてるという点もあるので☆3にしておきます。

プレイ期間:1週間未満2017/06/22

どっかのブラック企業かな?所詮欲に便乗して富と名声を得たいだけじゃねーか、本当に汚い連中だわ。欲が見え見えで魂胆がお見通しだ読めてるぞ
コロナに感染しようがしまいが運営は一切責任取る気ねぇんだろ知ってる、いざ感染者が出ても"自己責任であり、こんな時期に態々参加する方が悪い"と責任逃れをする連中だもんな。いざ中止したら大損で企画倒れだから中止しないだけだろ、艦豚は相変わらず単純な奴等だ
いくら艦豚共が悪あがきしようが時代遅れであることに変わりはない、現実を見るのが嫌なら大人しく艦豚の世界へ帰り給え。ここでいくらうだうだ言っても意味はない、なんせお前らタナカスの負け犬共が見ている世界ではないんだからな

プレイ期間:1年以上2020/03/26

今年の春イベントは想像の斜め上をいっていますね。まさか初っ端から目玉の新システムであると謳っていた「基地航空隊」が致命的なバグを抱えたままだったなんて…。テストプレイしろとどれだけの提督が何度言ったか。運営は3歩歩けば忘れる脳みその持ち主しかいないのか…。
取り敢えずE-3までクリアしましたが、E-4までゲージを破壊したら、私はしばらくイベントを休んで資源集めに奔走します。理由は、しばらくすればイベントの難易度が緩和されると考えているからです。前回の冬イベントでは、潜水艦凄姫の装甲がいつの間にか下がっていた前例があります。無論、運営は連絡もせず、指摘されても沈黙を守っていましたが。
予想ですが、今回は砲台の敵が弱体化するように思えます。こいつを倒すには特殊装備が必要で、艦これを始めたばかりの提督では到底倒しきれません。いくらE-1の報酬で1個だけもらったからといって、そのあとのステージで2体も出てこられたら、クリアなんて文字通り運の良い一部の提督だけです。それにボスではなく随伴の敵のステータスを下げれば、運営もいくらでも言い訳ができますからね。たまたまそういう乱数を引いたのだ、と。
さて、今回の目玉は何と言ってもIowaでしょう。艦これ改で有名になったので、是が非でもこのイベントで手に入れたい提督がほとんどでしょう。
でも、ねえ…。こんな難易度じゃ意地悪で入手不可能にしてやろうという運営の悪意を感じざるを得ませんね。
何のための難易度設定なんですかねえ。難しいのが好きな人は極悪のステージにして、プレイして日が浅い人はIowaだけでも手に入るように易しいステージにすれば良いのに。今や艦これのゲームシステムは時代遅れの地味なものになりつつあるので、それを補ってプレイヤーを確保するためにはもう艦娘しかいないでしょうに。
ブラウザ版の艦これはキャラゲーです。その艦娘の看板娘となったIowaを敢えて入手させなくしてどうするんですか。全員が簡単にクリアできたつまらないとか言う人だけ鬼畜ステージを回っていればいいんです。
艦娘こそが艦これのアイデンティティです。運営はもう一度、「何のために難易度選択を設けたのか」を問い直してみては如何でしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

>ここまで惰性で続けてきましたがここで一期が終わるらしいので引退を考えています。

ならさっさと辞めろや!
ぐだぐた能書き垂れやがって!
どうせ甲でクリア出来ない雑魚だろ?
アイオワ持ってない雑魚だろ?
てめーみてーな女々しい奴は艦これには不要だ!
今すぐ辞めろや!
お前みたいな雑魚が艦これを駄目にしてんだ
わかったか!
この非国民が!
貴様は精神がたるんどる!
やるきないなら消えろ!
艦これは遊びじゃねーんだよ!

プレイ期間:1年以上2018/03/23

ただの運ゲーム。レベル上げても雑魚相手に大破。こっちの攻撃はMissばっか。戦力強化も運任せ。
運営は育成って言葉の意味わかってるのかね?初心者が全く楽しめないイベントって何?この設定がまともだと思ってるならただの基地外。まぁ所詮ゲーム作ってる奴らなんてゴミくずみたいな奴らで普通に生活するバランス感覚を持ち合わせてないと思うが。
逆にこんなゲームに課金する人たちは尊敬に値するね。何が楽しくて課金するわけ?
よっぽど金と時間が余ってるんだろうね、羨ましいわ。どうしたら、こんなのに金と時間を浪費できる生活ができるの?もっと有意義な金の使い道があると思うんだけど…

プレイ期間:1ヶ月2018/02/17

人それぞれ

ライトユーザーさん

週末をメインにちまちまとプレイして一年以上になりますが、この地味な作業が癖になってなかなか面白いと感じます。
自分のようなライトユーザーでも時間をかければ十分な戦力を整えられるのはいいですね。やりこみ要素はあくまでその人の自由、ゲーム内で強要されることはなく、だからこそこれだけの期間を継続できたんだと思います。
そして基本無料のゲームにしては財布に優しく、平均課金額は月1000円もいかない程度、コスパの良い趣味が増え、これもまたよかったと思います。
好みに合うかは人によりますが、合うなら十分楽しめるでしょう。
つまらない運ゲーでも一年以上遊んでいる人達もいるようのでかなり遊べるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

片手間に最適なゲーム

メインはコンシューマさん

オンラインゲームのロビー待ちの数分の間に遠征による資源回収ができるため便利なこと、そして話題性もあり雑談等に使えるため長くプレイています。

このゲームは資源を使うより集める方に多くの時間を費やします。
乱数による部分が強いため、ある程度艦隊を育てたら資源を貯めるのがイベントクリアへの近道です。
難関マップだろうが、資源と修復剤でごり押せばクリアできないイベントはありません。
大型建造や装備開発だってそうです。
要は手に入るか入らないかであり、カンスト近くからやれば大体のものは手に入ります。
このゲームにおいて、運の要素をできる限り排除するというのはそういうことです。

資源回収が最も重要な要素なので、片手間やながらプレイとの相性は良く、他のゲームと並行してプレイ可能な話題性のあるゲームと言えるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/24

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