最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時間を浪費するだけのゴミゲーム
大将さん
ただの運ゲーム。レベル上げても雑魚相手に大破。こっちの攻撃はMissばっか。戦力強化も運任せ。
運営は育成って言葉の意味わかってるのかね?初心者が全く楽しめないイベントって何?この設定がまともだと思ってるならただの基地外。まぁ所詮ゲーム作ってる奴らなんてゴミくずみたいな奴らで普通に生活するバランス感覚を持ち合わせてないと思うが。
逆にこんなゲームに課金する人たちは尊敬に値するね。何が楽しくて課金するわけ?
よっぽど金と時間が余ってるんだろうね、羨ましいわ。どうしたら、こんなのに金と時間を浪費できる生活ができるの?もっと有意義な金の使い道があると思うんだけど…
プレイ期間:1ヶ月2018/02/17
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暁のカス提督さん
良い点は絵師の絵による軍艦が擬人化して可愛くなっていること無課金でいろんなアイテムなどが取れるということ重要な部分はそこまで課金は必要なく楽しめるという点、これは最初だけだが後々になると羅針盤というものがありこれが一番のいらないシステム、軍艦の種類や組み合わせでボスまでたどり着けるなどの取り方をすればいいものを結局は最後の最後では羅針盤ルーレットこれにイライラさせられるこれだけならまだいいのですがこれ以外にも司令レベルによる敵の強さの変化これがゲームバランスを大きく崩壊させている、艦隊のキャラクターの強さで敵が強くなるのなら納得できるのですが司令レベルという概念により敵が強くなることがゲームをストレスにする要因、じゃあやめれば?そうですねやめたほうがいいですですが絵が好きで最初の頃のゲーム性の期待があって楽しかったことを安安と捨てられる人もいないもの現状です、ソーシャルゲームだからといってユーザーの意見を無下にしていいというのはどこにもありませんしここまで人気でアニメ化がされると言うところまで騒ぎ大きくなったゲームなだけにユーザーの視点を理解しなんでここまで言われるのか?なんで低評価を下すのか?を運営は考えていただきたいDMMだからとかそういうエロゲー乱発エロ商業という概念はもう捨てていただきたい艦これはもう運営やDMMだけのゲームではないということを理解していただきたい、
プレイ期間:1年以上2014/10/21
ハルカさん
なんか苛立っている人が多いですが、昨今のゲームみたいに課金で全てが決まるゲームでは、ないので社会人で時間があるときにやるいい暇潰しのゲームだと僕は思います。
イベントも年4回しかないので、毎日コツコツやって居ればクリアは簡単です。
難易度も甲、乙、丙と種類があるので無理して一番難しい甲を取らなくてもいいと思います。一番難しい難易度をクリアしなければいけない義務もないしクリアしたからって 自己満だけが得られるだけです。
一部のキャラはイベントでしか入手出来ませんが 、
単任務などに関係するの殆んどが通常状態で入手出来るキャラです。無理に限定キャラを入手する必要性は皆無です。限定キャラ目当てでやって居る人、やり始めた人言いたいですが、
そのキャラが居たからってどうにかなるでは無いですよ?
要は、ゆっくり自分のペースでやれば良いゲーム、
無理して頑張る人にはクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
平松タクヤさん
艦これはオワコンwww
実はこのフレーズ4年以上前から聞いていますけど
いつ終わるんですこのコンテンツ?www
現実見ろよ。涙吹けよwww
よみずいランドの盛況っぷりから目をそらすわけ??
バンジージャンプはよみうりランド創設以来最大の1日当たりの利用者数を記録した
前段作戦のスペシャルステージチケットはわずか二分で完売www
三越コラボやよみずいランドの物販店は売り切れ続出www数分完売当たり前
艦これイベントはなんと挑戦者の95%が最終海域までクリアしているwww
このゲームはフラッシュ移行の二期を控えているwww
運営公式ツイッターのフォロワー数は100万超えwww
DMMランキングはこのレビューを書いている時点では余裕の一位www
なんと遂に今日艦これは5年目を迎えるwww
推定ユーザー数延べ400万人www
2015年アニメランキングベスト1位www
ええっと?オワコンの意味を教えてくれる?www
プレイ期間:1年以上2018/04/24
病院池場さん
嫌でも続けないといけないんだから大変だなあってw
ネトゲって適度な距離感や付き合い方を考えながらやるとモチベーションの維持や自分なりの楽しみ方を見つけられるものだと思ってるけど、仕事にしちゃってる人はそういうことができないんだから大変だろうなあってw
プレイ期間:1年以上2016/11/15
Purserさん
最近の難解過ぎるイベントにはストレスを覚える。
攻略しようという気と、その後で新規実装艦を探しに行く気が
以前と比べ起きなくなってきた。
最終マップクリアが難しいのなら話はわかるが、
内容が複雑すぎてストレスを覚えるようなら
このゲームからアカウントは残したままでも
次第に離れて行くのはごく当たり前だと思う。
まぁ、3年前の2月中旬からプレイしているが
これほど続いたのも初めてのゲームだった。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
いつものメンテ延長さん
・家具屋を夏仕様に切り替え
・新遠征
・夏限定の艦娘グラ
はい。
追加要素がないと言っていいほどの内容を18日に追加する様子。
家具でどう着飾っても他プレイヤーに見せられない時点で「死に要素」でしかなく、家具職人に課金したかどうかで運営信者の度合いが測れるというもの。
新遠征こそ今回の目玉であるように見せかけて、フタを開ければプレイヤーが楽になるような遠征はないでしょう。
今までこの運営のやり口を見てきた皆さんなら、プレイヤーがラクに艦これできる環境をあえて設えないのは予想に易いかと。
ツイッターのリプで「ボーキの東急版」や「バケツ大量入手できる遠征」を期待する声が多かったようですが、当方は実装されないに一票。
夏といえば水着。
年々絵師から距離を置かれている艦これ運営が何枚の新グラを実装するか楽しみですね。
新グラを珍しく事前にチラつかせているあたり、逆に言えばそれしか目玉がない、と・・・。
キャラ萌え脱衣しか取り柄ないんだから社内絵師や運営寄りの数少ない外部絵師フル稼働で量産しなさいよ。
でも三隈の初代夏グラのような黒歴史はNG。
最後に言いたいこと。
こんな内容で 8 時 間 以 上 も メ ン テ す る ん で す か ?
プレイ期間:1週間未満2019/07/16
T-得さん
史実再現という言い訳を用意しておいてゲーム化してる時点で察し
最強の艦隊を作ろうというコンセプトは分かる。強い艦を集めろというのも分かる。しかし、プレーヤー側が日本の史実どおりになるなら、あえてプレーする必要あるの?
もし、○○の時、○○していたら?という視点で作戦を立て史実に反する結果ならゲーム性もあるけど、史実どおり動いて、何とか引き分け程度に持ち込みましたメデタシメデタシではスカっとしないでしょ。
ざっとwikiで実装の経過をみて、試しに1週間程度遊んで見たら、ここでネガなコメントが多いのにも肯けました。
ゴタクが多い割に結局は戦闘もガチャ。
数%の当たりを求め、当たりが出るまで引く行為に面白みを感じない
プレイ期間:1週間未満2017/11/29
古参提督さん
週明けから甲ラストが終わらず、あきらめて乙で終わりました。
今回は運がなかったと割り切りたいと思います。
さて今回のミニイベントですが、過去最低にヘイトがたまるイベントでした。
海域と任務、それぞれの感想は以下の通りです。
<海域について>
1.潜水クソガキの無慈悲なワンパン大破
2.PT軍団の回避&雷撃による中大破
3.泊地修理後の強烈な空襲による中大破(ここで中破が大破するのもざら)
4.ボス前の強編成による艦隊全体へのダメージ
これらを運で乗り越え、やっと得られるのがボスへの挑戦権です。特に、泊地修理後に強敵マスを配置する当たり、露骨に課金徴収しようとする運営の下心が感じられました。(前回の最終海域もこんな感じでしたよね?)
ボス編成に関してはこれまで同様にインフレした姫未満の敵の配置でした。今後も落としにくく、ワンパン大破させるインフレ軽巡・重巡を配置するのだろうと思います。
<任務について>
先日のレビューでも記載しましたが、今回は戦闘以上に任務で資材を減らされました。
単発・ウィークリー任務ほぼこなすと、鉄やボーキが4~5万程解けました。さらに必要な正規空母を建造でそろえようとしたので+αの資材がなくなり、トータルで見ると燃料・弾薬で約4~5万、鉄・ボーキで約6~7万ほど消えました。
戦闘で資材が消えるよりも、イライラは数段強かったのを感じています。
自然回復提督もいるのは運営は認知しているはずなのに、どうしてこのような任務を作ったのか、真意を聞きたいです。
簡単ですが、以上が感想です。
ちなみに、ゲージ破壊時のラスボスとの戦闘は小説を読んでいたのでまったく見ていません。S勝利がでてるのを見て「ああ、終わったんだ。」ぐらいしか感じませんでした。
自分でも驚きですが、それぐらいイベントのモチベーションは下がっていたのは初めてかもしれません。
何が「ミニ」だったのでしょうか?
これを嬉々として楽しむ胆力は自分にはありません。
たまに思いますが、イベントが終わった後でいいので運営がクリアしている動画を見せてもらいたいです。
とりあえず、一段落したので来る次の「限定クソイベント」に備えて資材を回復させておきます。きっと「鉄を100,000用意しろ」という任務が出てくるはずなので。
それでは、攻略完了した諸兄提督方は、お疲れ様でした。もう少しの方は、無理せず頑張ってください。
プレイ期間:1週間未満2020/03/26
||さん
引退者からの批判が古いままで現役から見ればズレまくっているのが痛々しい。
オワコン=終わって欲しいコンテンツでしかないのが良く分かる。
現行システム下での難易度緩和アプデがないというのも全くの嘘で、火力キャップの引き上げは現時点では相対的にユーザー側に利がある。
現にEOやイベントではその恩恵を感じることができるレベルなのに何を言ってるの?。というのが正直な感想。外から見てるだけだとその程度なのだろうがw
敵の装甲、火力が更に上がれば話は変わってくるが、現時点で言うことではない。
すぐに騒ぎ出す早漏アンチ。性癖が中年デブのストーカーって時点で終わっている。
リアルに犯罪者が出るのも納得だ。
簡単に入手できなかったことがそんなに悔しかったのか、親を殺されたのかと思うほどに憎んでるというのが実に哀れ。
徒労に終わる恨みほど哀れで時間の無駄なことはないんじゃなかろうか。
プレイ期間:1年以上2017/06/27
アズレンプレイヤーさん
運営はとにかくユーザーがミスするのを見ていて楽しいようです
任務の受注忘れ 補給のし忘れ 確認ミスからの大破進軍…
全てユーザーのミスを誘発しているような不便さです
一部の狂信者は不便さがゲームを楽しくさせると言ってますが、艦これ以外のゲームはどんどん便利になっています というか、艦これもなんだかんだで便利になっていってます
それでも不便さを主張するのは一体どういう頭なのか気になります
そもそも、ゲームの本質はユーザーのミスなんかじゃありませんし、艦これだってそのはずです
不便さが本質だと言うなら今すぐブラウザ「ゲーム」というジャンルを名乗るのやめてください そうですね、「ストレスからくる注意力低下の実験台」とでも名乗っててください 「ゲーム」に対して失礼すぎます
プレイ期間:1年以上2017/11/06
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