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不便さを突き詰めたゲーム
アズレンプレイヤーさん
運営はとにかくユーザーがミスするのを見ていて楽しいようです
任務の受注忘れ 補給のし忘れ 確認ミスからの大破進軍…
全てユーザーのミスを誘発しているような不便さです
一部の狂信者は不便さがゲームを楽しくさせると言ってますが、艦これ以外のゲームはどんどん便利になっています というか、艦これもなんだかんだで便利になっていってます
それでも不便さを主張するのは一体どういう頭なのか気になります
そもそも、ゲームの本質はユーザーのミスなんかじゃありませんし、艦これだってそのはずです
不便さが本質だと言うなら今すぐブラウザ「ゲーム」というジャンルを名乗るのやめてください そうですね、「ストレスからくる注意力低下の実験台」とでも名乗っててください 「ゲーム」に対して失礼すぎます
プレイ期間:1年以上2017/11/06
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山本五十六さん
ゲーム性が低すぎた。
全ては無駄だった。
戦闘が全て運てどうなんだ?
しかもAIがアホ過ぎてイライラする。
駆逐艦がダメージも与えられないのに戦艦を攻撃して、
戦艦が駆逐艦をオーバーキルしてばかり。
そんなアホな戦いで負けるのをスキップも出来ずに見守る無駄時間。
遊ぶのに攻略サイトが前提で、
必要に応じて課金して、
レベルを上げて編成揃えて出撃したにも関わらず、
一撃大破撤退を繰り返すのはなに?
どこに戦略やゲーム性があるの?
ゲームして楽しみたいのに膨大な時間と金を使って
ストレスしかたまらない。
長らく我慢して遊んでいたがもうウンザリだ。
今まで何で我慢できていたのだろう?
本当に突然フッと吹っ切れた。
キャラは好きだった。
多くの人がそうであるように私もそれが理由でゲームを始めた。
でもそれだけでゲームを続けるのはもう限界だ。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
匿名さん
このゲームの一番の不満点、それは絵師と声優だ。
他のゲームは1人の絵師に40人以上、1人の声優に10人以上兼ね役を用意しないのに、
このゲームは絵師と声優をけちるゲームだ。今後、起用される絵師と声優については期待しないでおいた方が精神的に楽かもしれない(期待した分だけガッカリ感が大きいから)
以下、絵師と声優の問題について述べよう
①絵師
主に社内絵師に偏り過ぎていて、その絵師たちの画力も商業レベルに届いていない。
(海外艦のデザイン向きでない絵柄のコニシやしばふに微妙なデザインの海外艦を描かせる※オマルソン、ホーネット、シェフィールド、芋トレピッド他)
また、最近参加される外注絵師もA士や渡辺明夫といった同人臭さが抜けてない半端な絵師など、絵柄が浮いた絵師ばかり多い。
初期からいたパセリやしずま、くーろくろといった画力が高い絵師はほとんど起用しない。とにかく、星灯り、ほづか、A士や渡辺明夫などの絵師を起用した所為で艦これの絵のクオリティが全体的に落ちているのは確かだし、いただけない。
パセリレベルの絵が描ける絵師を起用する努力をしろと田中に物申す。
②声優
他艦戦擬人化ゲームに参加した実力ある声優をほとんど起用しないし、将来有望に
ならなさそうな新人声優と同じ声優ばかり使う。お金ないのか?予算けちりたいのか?
それともアズレンやアビホラ、ブルーオースに出た声優を使うのがそんなに悔しいのか?器のちっせェヤローだなぁ
リアルイベント御用達で、リアルイベントに出たぐらいでイキる、名前が売れなさそうなエース声優ばかり使わないで、もっと実力ある中堅・ベテランを使えよと言いたい
はっきり言って、あんなクッソ下らねーリアルイベントしか出ず、声優としてまともに活動してないのと同じクソド新人と身内なんざいらねーんだよ
おら田中ァ、悔しかったら日笠陽子や小清水亜美、福圓美里、内田真礼といった
ベテランを呼んでみろよ。佐藤聡美が呼べるなら本気を出せば済む話じゃねーか
できても、お前にはそれができる心の広さと甲斐性がないんだろヴァ―――――カwwww
プレイ期間:半年2021/07/01
ナイオワさん
美点
・自分のペースでプレイできる
・円滑に進めるために微課金は推奨されるがその後の課金要素がほぼ皆無
・ゲーム進行は史実ネタが多く二次展開のためシナリオを必要としない
・キャラが可愛いので黙ってても薄い本が大量生産された
・他のゲームをしながらプレイできまる
・運営は外部コラボで収益を上げているらしく、なおかつ引き篭もりがちな提督を外に連れ出そうとしている
・脱衣麻雀
欠点
・1から10まで運で構成されているようなゲームで理不尽さを体感できるストレスメーカー
運ゲーがインフレする事によって、一部の人には耐え難いゲームと化している
・課金の代わりに作業時間を必要とし時間をかけないと強くなれない
1回の出撃に10分程度の時間が必要になり、「掘り」行為ではこれを何百回と繰り返すことも珍しくない
・「甲勲章持ちは当たり前」と豪語する提督多数でコミュニティの基準が異常
・新システムの追加を繰り返した結果、異常な複雑さになり、wiki(公式HPが存在しない)に詳細が書かれているが読むだけでも多大な時間を要する
・新規実装の艦娘には戦闘勝利時のドロップでのみ手に入るようになっているものが多く、一度逃がすと一年後でも入手できるかどうか分からない
・「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」
つまるところ極端に人を選ぶゲームで、万人にお勧めはしない
プレイ期間:1年以上2018/04/04
たまねぎさん
艦これはネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。
マルチプレイの煩わしさから始めたゲームですが、自分のプレイスタイルに合わせられるところが気に入りました。
プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。
そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。
個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)
こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
キール鯖の陣内智則さん
このレビューサイトには書ききらないから詳しくは俺のTwitter見てフォローとリツイート、それからいいねくれ
https://mobile.twitter.com/keeI_tomonoli
あ、ノルマのレビュー載せとくねwwwwwww
あえて批判的な逆張りスタイルwwwwwwwここ監視してる愚痴スレのカス共はチョロいからgood評価だらけにしてくれそうwwwwwww
・シュミレーションゲームを謳っているが建造システムは既存のソシャゲーと大して変わりがない
・戦闘システムの単調さ故に飽きがくるのが早い
・課金しドック枠を買わなければ直ぐにドックが満杯になってしまう
・一部の海域では敵の能力値の設定がおかしい
・イベント限定入手艦があるにも関わらずそのイベントの復刻がなく、新規参入者には厳しい
プレイ期間:1週間未満2020/03/10
ホラホラーさん
必死な信者見てるとマジで超楽しい~www
事実や本当のことを語ると馬鹿みたいにいい反応して十八番の自分語りや艦豚特有の論点ずらしの屁理屈を(こっちが聞いてもいないのに自分勝手に)ペラペラ語り出すからなあw
超傑作です~www
んで?w相変わらず事実から目を背ける人生ゲームの加害者の諸君、リアル人生がつまらないからってアンチをストレス解消のサンドバッグみたいにお粗末な扱いすんのはやめたまえよw叩いても(顔に)出るのは顔真っ赤な艦豚の穢い面構えだけだぞ~?w
事実を言われて悔しいですかぁ、そうですかぁw知ったこっちゃないんですけどもね
艦これアンチおもろい、君も涼しい顔して高みの見物してるようだけども心に余裕ないねぇwそれしか人生楽しめないって相当暇な人生送ってるんだねえw自分は何の為に生きてんのか考えたこともなさそうで草
ま、艦豚は今後も気持ちいい悲鳴聞かせてくれよな~頼むよ~w
私はそれを見てゲームしか取り柄がない人生の負け犬共を見下しながらビールでも飲んでるからww
私のようなリア充には艦豚の独り善がりな感想なんか心底興味ないのが本音だけどね
プレイ期間:1年以上2021/05/23
引退おめでとうさん
イベントの難易度に不満があるようですが、そもそも今は難易度を選択できるのでクリアできる難易度で挑戦すればいいだけです。
過去2回のイベントが最高難易度でのクリアが今回に比べて楽だったこともあり、最高難易度を突破できるのが普通と思っていたのでしょうが、だからといって理不尽が許されないと勘違いするのは甘いと思います。
今回だって、難易度を下げれば突破可能であり、任意のタイミングで難易度は変更できます。
最高難易度は難しかろうが理不尽だろうがそれでいいんじゃないでしょうか。
なので自分の身の丈に合ったプレイをすればいいだけですよね。
プレイ期間:1年以上2015/08/12
ごねろんさん
艦これの全ての事象は時間で解決できます。
イベントは数週間あるので、乙や丙難易度は自分のペースで進めてもクリアできる。緩い運ゲーです。
確かに丙や乙でもクリアできない人はいるでしょう。
でもね、現実でいくら気をつけてても事故や災害で人が死ぬことがありますよね?
世の中で起こることは少なからず運ゲーです。
艦これだけが特別じゃないですよ。
結局のところ、イベントを高確率で突破したければ甲を選ばなければいいんですよ。
甲難易度ってそういう位置付けなので、艦これには必要です。
これをパチンカスとか依存症って言うのも笑います。
本当の依存症をご存知ないようで(笑)
ゲームとかやらないほうがいいですよ?。
プレイ期間:1年以上2020/06/16
ああああさん
>>社会人ならば、ソシャゲに少し課金するぐらいのお金はある筈ですよね?だったら別なソシャゲをやった方が良い。1000円で十回ガチャを回してレアの子を手に入れるか、三時間も五時間も消費してレアの子が手に入るか入らないか、好きな方を選ぶと良いです。
こいつソシャゲやったことあるん?
1000円程度で10回もレアガチャ回せるわけないだろ
だいたい10回でレアユニットがポンポン出たら誰も苦労せんわ
確かに最近は改造レベルが高くなり、イベントの掘りが酷かったり、敵の強さがインフレ気味だったりと悪い点も少なくはないが、十分遊べる内容ではある
必ずしも課金しなくてはならない訳ではないのは前から変わらないし、少しばかり課金すれば不便しない程度には遊べるので、流石に星1にしている奴は未プレイのアンチと言わざるを得ない
プレイ期間:1年以上2016/01/20
古参さん
【倍速モードがない】
艦これには戦闘倍速モード機能がありません
16夏E4の連合艦隊マップだと、マップ1周に10分程度かかりました
なぜそんなにかかるかと言うと戦闘の手順が長いためです
基地航空隊の攻撃
↓
航空戦
↓
支援艦隊の攻撃
↓
開幕対潜
↓
開幕雷撃
↓
第二艦隊が1回ずつ攻撃×6隻、敵が1回ずつ攻撃×6隻
↓
雷撃戦
↓
第一艦隊が2回ずつ攻撃×6隻、敵が2回ずつ攻撃×6隻
↓
夜戦で1回ずつ攻撃×6隻、敵が1回ずつ攻撃×6隻(大破以上の艦は攻撃しない)
戦闘はしょぼい上に眺めるだけのためストレスが溜まります
【殲滅戦ではない】
どちらかが全滅するまで攻撃するわけではないため、味方が生存していてもボス旗艦を倒しきれずに終わる事がよくあります
イベントではボス旗艦を倒す事がクリア条件のため、何度も失敗することは日常茶飯事です
【大破時進撃時の警告が出ない】
刀剣の場合、重傷(キャラ消滅一歩手前)のキャラがいると進軍時に警告が出ます
ところが、艦これにはそういった警告システムがありません
【燃料、弾薬の状態によって攻撃力と回避力が落ちる】
1戦するごとに燃料と弾薬が減っていきます
減った分だけペナルティを受けるという不便なシステムです
16夏E4だと、ボスに辿り着いた時の第一艦隊の弾薬は30%程度、燃料は0になりました
つまり、戦闘開始から攻撃力が半減し、回避力0の状態でボスと戦うという事です
ペナルティ無しで戦いたい場合、洋上補給という使い捨ての課金アイテムが2個(300円)必要でした
【所持枠拡張やプリセット拡張に1000円かかる】
他のゲームではキャラの所持枠を石1個で拡張できます
ところが艦これでは、10枠拡張に1000円もかかります
プリセット拡張にも1枠1000円かかります
現時点で179隻のため、艦娘コンプを目指す人は最低でも8000円の課金が必要です
ブラウザ版はSDで動くわけでもなく、戦闘もしょぼいです
艦これACは1プレイ200円程度で3Dの艦娘に会えます
http://kancolle-a.sega.jp/
使い捨てである洋上補給以下の値段で、約30分間ACを楽しめるわけです
まさに破格の金額
二次出荷によりプレイできる店舗も増えてきています
ゴミのブラウザよりも艦これACをやりましょう
プレイ期間:1年以上2016/09/11
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