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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

アズレンの方がいい気が…

Rairaruさん

艦これはPC版の戦闘アニメーションなどの近代化を放棄し、アーケード版で集金するシステムらしい…正直に書くとガチャ・アプデ頻度・戦闘・イベント・シナリオ(賛否両論)等がしっかりしているアズレンの方が精神衛生には良いと思います。また、アズレンクロスウェーブといった3D作品もありますので運営のやる気もそこそこ感じられます

プレイ期間:半年2020/04/16

他のレビューもチェックしよう!

GameIというサイトが根拠です。このゲームは今年中にサービス終了します
そのため老婆心ながら、今から始めようという奇特な人間以外はインストしないことを強くオススメします
以下、クソゲーの基準に照らし合わせて、このクソアプリがどれだけクソかを列挙しておきます

難易度の調整がいい加減すぎる
ひたすら単調でメリハリがない
価格の割にボリュームが薄い
ゲーム進行を妨げる致命的なバグや変則的な仕様が多い
ゲームのシステム・設計が酷い、操作系のレスポンスが悪い
グラフィック・BGMなどの各種演出が低品質
シナリオの出来が万人受けしない
原作がある場合原作レイプになっている、もしくは題材が破綻して明らかに紛い物と化している
そもそもゲームとして未完成(α版やβ版レベルのまま正式発売した)
開発元が中華であるがゆえにセキュリティの観点からもオススメ出来ない

全て該当してますね。お疲れ様でした。ここで神ゲーたる艦これのネガキャンに勤しんでる糖質はさっさと病院に行きましょう

プレイ期間:1年以上2020/09/02

これはゲームと呼んでいいのか?

工作員は社会の底辺さん

戦闘の勝敗条件すら非公開で何もかもが説明不足のゲームシステム。
相手を選んだ後になって変わる演習相手のふざけた編成。
何もかもが運任せのゲームバランス。
4年以上続いてもいまだに一括解体すらできない最低最悪の操作性。
常人には非常識なプレイ時間を要求する期間限定集金イベント。
キャラゲーのくせにデザインがコロコロ変わるど素人レベルのキャラデザ。

もう本当にいい加減ウンザリです。

プレイ期間:1年以上2017/08/14

時間を潰すためのゲーム

2013年提督さん

こんにちは。2013年から始めた提督です。艦これについてレビューいたします。

艦これは、可愛く擬人化された艦娘をコレクションするゲームです。
日本の軍艦がモチーフで、様々な艦種が出てきます。

ゲーム内容は至って単純。自分だけの艦隊を組み、出撃し、帰ってくるだけ。基本はこれです。
出撃すると資源が減りますので、時間を置くか、遠征して資源を回収するかしなければなりません。資源の管理が重要になります。
艦娘は建造したり、或いは海域でドロップしたりして、少しずつ集めていきます。
やがては幾つもの艦隊を組めるだけの数を集めることができるようになるでしょう。

是非、自分だけの艦隊を作って遊んでみませんか?



さて、以上は基本的な説明です。ここからが本題になります。
このゲームは艦を集めるためのゲームですが、そう簡単には集められない艦があります。季節のイベントで「先行実装」された艦です。
勿論「先行実装」された艦ですので、後々実装されていきます。例を挙げると、明石、天津風、大淀、雲龍などが該当します。
なんと今では「高い難易度の海域」でドロップするように実装されました。これで初心者提督も安心ですね。


また、「先行実装」された艦のうち、季節のイベントで再びドロップするように実装された艦があります。磯風、U-511、秋月、プリンツなどが該当します。
このうち秋月はイベントマップの3ステージ(E-3)のボス戦、プリンツはイベントマップの4ステージ(E-4)のMマス戦、U-511はイベントマップの4ステージ(E-4)のボス戦のマスで、全ての敵を掃討すればドロップする権利を与えられます。
更に言うと、現在実施中の秋イベントでは、イベントマップの4ステージ(E-4)のボス戦のマスで、新規に追加されたGraf Zeppelin(グラーフ・ツェッペリン)との邂逅が可能なのです。1度で2粒美味しいのです。これで初心者提督も安心ですね。


敵艦隊が戦艦含めた重量級でありながら、こちらの艦隊が輸送任務中の駆逐艦隊の軽量級で、それでも「先行実装」された艦をドロップさせるためにボス戦で敵を全て掃討する必要があろうとも、何ということはありません。
1出撃に12艦を要求されようが、1出撃に10分の時間が掛かろうが、1出撃に莫大な資源を要求されようが、何ということはありません。
たとえ裏で運営に確率を操作されようとも、たとえ「先行実装」された艦が再びドロップする確率が小数点以下であろうとも、何ということはありません。
皆、自宅のPCの前で椅子に座りながら、死んだ魚のような目をしながら只管目当ての艦がドロップするまで、延々と資源を溶かしながら試行回数を積み重ねれば良いのです。

出ないのなら、資源と時間で殴ればいいのです。面白いゲームでしょ?
以上で、レビューを終わります。最後までご精読いただき、ありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2015/11/23

全盛期の2013年~2014年と比較すると盛り下がり方が凄いです
ほぼゴーストタウンと化してます

一番分かりやすいのはサントラ
2015年にサントラのOST2が出た時は即完売
再販分の2万枚も即完売してまとめサイトにて200以上を超える再販希望の声が相次ぎ
受注生産へと切り替わったほどです
感想のコメントも軽く100以上は伸びて盛り上がっていました

2019年の現在はどうか?
OST5が出ましたけど完売したとは全く聞きませんね
感想のコメントも20程度しか伸びません
その20程度のコメント内容も
「大越氏の体調よくなったみたいだからこれからはサントラも1年に1回は発売されるはず」
といった運営関係者らしき書き込みばかり

ゲームへ力へ入れずに外部コラボにばかり手を出した結果
100万人いた一般人ユーザーは艦これという街から姿を消しました
残っている1万人の内訳も同人ゴロと運営関係者だらけ

角川ドワンゴ取締役の栗田が艦これランカー21位に入る時点でお察しですね

他と比べて課金額が低いという理由でZ市廃墟地帯の艦これに住み続けるか
インフラが整っている他ゲーへと移り住むかはその人次第ですが
隕石の2次災害(不具合)が起きても何の保障もされません

なにしろ趣味で艦これ運営をやるような連中です
ユーザーへの被害は全く考えていません
「俺はテメェらの評価が欲しくて運営やってんじゃねぇからな!俺がやりたくてやってんだ!てめぇらの被害なんて知るかバカども!」
といったところなのでしょう

よほどの猛者でも今の艦これに住み続けるのは厳しいのではないでしょうか?

番犬マンのように有能なS級(運営)がいる街(ゲーム)へ移住した方がストレスなく暮らせると思いますよ

プレイ期間:1年以上2019/04/15

「これくしょん」ですらなくなった

流行り廃りは運営次第さん

ゲームとも言えないゲーム部分の批評は皆さんが相当disってるので割愛するとして
艦娘の魅力だけが全てなのにも関わらず、「これくしょん」させる事すらも良しとしなく
なった最近の運営の思想はいただけない。
「簡単に揃っちゃ面白くない」という意見もわかるが、初登場から1年経ってようやく
期間限定のドロップ枠で登場し、しかもそれが1時間に2~3回しか引けないガチャで
100回回しても出ないのがザラとか、じゃぶっても効果の薄い艦これでは他の有料
ガチャより始末が悪い。
「これくしょん」である以上、似たような性能の物で代替できるとか、そんなもんじゃない。
唯一無二の「その艦娘」がみんな欲しいんだよ。それを1マス目でお帰りくださいww
みたいな仕打ちをするような運営の思考はとても人間の所業とは思えない。
レベルも装備も空気だしなw

新たに始める人達に対して言える事は「全艦コンプはあきらめろw」かな。
艦娘5pt、運営0pt、ゲーム性0ptで2ptとさせてもらいました。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

去年の春イベ中に着任、今年の春イベ後に退会しました。

タイトル通りですが、一人でやるのがいいゲームだと思います。
友人・知人と情報を共有するのは辞めた方が良いかと…(あくまで私感です)
理由は「他プレイヤーとの格差」を知ることになるからです。

本ゲームでは運が絡むポイント(艦娘所持・開発・難関海域)が多い為、同様のプレイでも結果に差が生まれます。他人との運優劣がはっきりと見えてしまうのです。
私は知人と比べればプレイ時間も多く、備蓄・レベリングも知人より上でした。しかし知人の方が所持艦娘・難関海域突破率で優れている状況でした。
互角以上の努力にも関わらず、運が良い方が恵まれた状況になる…私はそこに疑問を感じて退会した次第です。

私は負けず嫌いで直ぐに他人と比べてしまう性格の為、結果から言えばこのゲームは向いていなかったのでしょう。タイトル通りのプレイであれば他人と比較しない為、もう少し長く楽しめたのかな?と思っています。

ゲーム自体は楽しくプレイできました。艦娘も魅力的なキャラが多く、個人的にBGMは非常に良いものだと思いました。コンテンツとしては今でも気になっており、長く楽しめるものだと思います。

最後に上記のレビューを踏まえ、今後に期待をする意味で個人的要望を。
「現状では努力要素の価値が低すぎだと思う。運要素の排除をする必要は無いので、努力要素とのバランスを取ってもらいたい。運に自信の無い人は努力でカバーできるべきだと思います。備蓄量・司令部レベル・艦娘レベルに依存して確率向上のシステムであれば努力する意味が見い出し易いのではないかと考えます」

プレイ期間:1年以上2015/10/13

色々な艦船擬人化ゲームの先輩にあたる艦これを今さらながらやってみました。

同ジャンルではアズールレーンのみプレイしている者でその個人的な感想です。


・ゲームの雰囲気

画面は…かなり質素です。
イベント開催中!ログインボーナス!
キャンペーン中!
…といった、今やどこにでもある賑やかなものが出てこず。

インテリアを変えても反応は無いです。
疲労度が下がるとか、
ステータスが上がる訳でもないのですね。

何か…寂しい画面だなって感じです。


・世界観について

ストーリーモードなどは全く無いので、
敵はどのような存分なのか。
なぜ戦っているのか。
世界観に関してもゲーム側からは全く説明がされず終始「??」って感じです。


・戦闘について

戦闘はオート仕様ですね。
自分で動くのは良いんです。
勝手に攻撃するならまだしも、
マップ移動も人生ゲームみたいなルーレットこと羅針盤を一回クリックしただけで進路が決まり勝手に動きます。

回数を重ねてしまうと
「なんでそっち行くの?」
「さっき行ったよね、何でまた行くの?」
とイライラしてきます。

サイコロと根本的に違うのは1~6までの目が無く、回しても1マスずつしか進まないので時間が凄くかかります。

大破すると服が脱げる?
のも時間の無駄ですし見てて飽きます。
それに、ちょっと卑猥です…

私は運が無いのか1-3ですらボスに行くまで何周もグルグルしました。
負けたら振り出しに戻ります。
途中で戻っても振り出し。
こんなの…マップが複雑化したら
耐えられる自信がありません…

レベルもなかなか上がらず、
疲労度がすぐ溜まり長く遊びたくても遊べない不便さを感じました。
時間を使う遠征も調べないと失敗の連続です。


・各資材のシステム

キャラの入手、出撃、補給、修復は全て共通の資材を使います。
なのでキャラ欲しさに建造ばかりすると出撃すら出来なくなり、その逆もしかりです。

また演習・遠征など事あるごとに燃料や弾薬をいちいち消費します。


・キャラ

榛名や大和などは可愛いと思います。
声優さんも流石で安定感がありますね。

気になった点は台詞です。
同艦隊にいない・持ってすらない姉妹艦の名前を錯覚しているのでしょうか。
あたかも隣にいるように連呼する子が多いので「あなたはなにをいっているの?」みたいなことは多くありました。

あと。
他に台詞があるのかなと連打してたら
痴漢扱いしてきたり、
そんなつもりも無いのに痴漢行為をしている様な台詞を言われるので「二度と触るか」となりましたね。


・BGM

海軍らしさを感じる雰囲気が良いと思います。
完成度の高い良い曲が多いだけに勿体ないですね。
『クソゲーほど良曲がある』とは言いますが…


・最後に

私は曾祖父との繋がりで史実の秋月型駆逐艦に強い思い入れがあり、艦船擬人化ゲームを始めたきっかけでもあります。

メインでプレイしているアズールレーンでも秋月型の子(とくに新月)が大好きでこれでもかと可愛がっています。

艦これでは2014年にイベントで実装された秋月ですら4年近く難関イベントでのドロップ限定だったり、秋月型の大半が難関イベントの最終海域報酬でしか入手できないのでガッカリしました。

また復刻イベントは5年間無いと知り、
ここで終了です。


直近のレビューを拝見しましたが…
古参の方も飽きたのではなく相当な不満を持って辞めておられるようですね…
このまま現状維持では危ういのでは?
と率直に思いますけど…


私の中ではアズレンの先輩にあたるゲームとしては余りにもお粗末なイメージがついてしまいました。


少なからず、私は二度とやらないです。

プレイ期間:1週間未満2018/06/09

レベル上げが無意味

東☆武さん

これほどまでにレベル上げが無意味なゲームは
会ったことがないですね。

どんなにレベルを上げても、
「何度も挑戦して突破することを祈るゲーム」が
終わらない。
そういうゲームだと割り切らないとストレスばかりが溜まる。
問い合わせても返信なし、もはや、「ゲームに関する問い合わせ」という
項目は削除して欲しい。返信する気がないなら消してくれ。

プレイ期間:1年以上2022/06/14

誘われて復帰してみたが…

かろうじて生きているさん

とうの昔に引退していたのだが、現役の知り合いに“2期になってすごいことになったよ!”とゴリ押しされ、渋々起動してみたけど…

なんというか、悪い意味で変わってなくてしょんぼりしたわ。短冊プルプルのままで、一個一個のアクションはヌルっと動くけどアクションの間に一拍はいるからテンポ悪くて見づらい。おまけにLive2Dでも3Dでも無いブラゲなのにメモリ食う上に無駄にCPU使用率上がるしホントにデバッグしてるの?って疑問を抱いてしまう。おまけに推奨環境や変化点を確認しようとしても、運営はinfo.ページすら碌に用意すらしてないから、一々ツイッター漁るなりwiki見ないとわからんのが改善されてないのは笑うより閉口したわ。
UIも止めたタイミングから大して改善されてないし(追加された艦ソートの直感的UIの真逆仕様にはさすがに笑いが出た)、一応5年やった結果がこれってのはどうにも…

引退中に追加されたBGMも勧められて聞いてみたけど、相変わらずどっかで聞いたようなBGMばかりで、良くできてる以上の評価にはならんかった。追加されてた艦娘も特に強いとか可愛いとか目を引くものは感じないし、正直復帰するほどの魅力はなかったかな。海域の経験値も下がってレベル上げ自体も面倒になってるみたいだし。(レベル自体が改二を除けば入渠時間が伸びるだけの糞ステだけど)

元々、ウォーシミュレーションなんてことはなくて乱数を引くパ〇ンコゲーだったけど、余計なことしてプレイヤーの反感買う方向までパ〇ンコ、パ〇スロの真似しなくても良いのにね。
パ〇ンカスと同じように信者だけが滅亡まで支え続けるディストピアに向かって艦これがんばれー

プレイ期間:半年2018/08/25

信者がうっとおしすぎる
別に好きなら好きで構わないけど他のコミュニティでまで艦これ艦これ
しかもこんな〇ゲーやっておいて他ゲーは批判するとか本当に頭が言ってるとしか思えない
過度な宣伝は反感を買うだけだといい加減学ぶべき
こういう一部の人向けのコンテンツは楽しむならその為の場所でやっててくださいハッキリ言って気持ち悪っって思われてますよ

プレイ期間:1週間未満2019/10/06

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