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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

わかってないようですね…

反論させてくれやwさん

反論するのも変な感じですが…

私は今夏のイベも含め3~4カ月一度もinしませんでしたが、先ほどinしたら戦果5でした

まず戦果に対する知識不足です。
まぁ戦果を争うなんてランカーぐらいしかいないので知識不足なのもよくわかりますが。
一応私自身一年以上ランカーをやっていたので戦果についての知識はそこそこあると思っています。

本題に入って
下にも記述してあったでしょう?
2015年1月からの累計の提督経験値(戦果)が引き継がれると
それはつまり引き継がれた提督経験値(戦果)です。
あなたが3ヶ月inしていないことは関係ないです
そしてこうも付け加えて表現してました。
「表面上はゲームをプレイしているように見える」とね。
だからその人たちを除外し、もう完全に戦果が0になっている人を対象にすると書いてあったでしょう?
そして一度でもこのゲームをプレイしたのでしょう?
出撃しただけでも提督経験値は加算されます。
演習でも加算されます、遠征でも加算されます。
EOを攻略したらそれだけで、月初めに特殊計算で加算されます。
こういった引き継ぎ戦果はしばらく引き継がれます。
大丈夫、もう少しプレイしなければ必然的に0になります。安心してください。
そういう処理がされますので。

あと印象操作、自分に都合のいい処理と書かかれていましたが
あれはかなり甘めにアクティブを計算で出しました。信者がうるさいですから。
実際は鯖の人数は鯖ごとに異なり(参照したのは収容人数が大きい鯖です)固定じゃないのでおそらくもう少し少ないと思われます。

まぁ私自身は引退した人間なので、このゲームは引退者260万人以上の泥船としか見えませんがね。
新規の人に客観的に判断してもらおうと思って書いただけなんだがなw

プレイ期間:1年以上2015/09/18

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ユーザー無視の運営はダメだな

いざ咲き誇らんさん

なんか自衛隊の著作物無断仕様とか消費者庁やら面白いことになっとるね
天華百剣は別キャラ問題に関してユーザーの意見をすべて受け入れキャラ統合切り替え式にしたりUIを大幅に改善したり凄いね
一方艦これは一向に進歩しないUIに短冊バナー戦闘にSD画質とか2013年のまま
天華百剣のようなE-moteで自在に動いたり表情変えるのに慣れるともうねw
Flash終了にネタ切れで艦これはもう先がないけど頑張ってね
あ、天華百剣やるなら月末の絢爛でフミカネ先生の小烏丸か天下五剣の鬼丸出すと良いぞ
コミケでも天華百剣ブースは声優が商品渡してくれるし盛り上がりそうだ
艦これは提督のズル休みで出禁だっけ?こりゃ失礼

プレイ期間:1年以上2017/07/31

艦隊コレクション?

文ちゃんかわわさん

ゲームのタイトルですね。
ゲームのタイトルが『これくしょん』なのに、集めれない艦や装備があったり。通常じゃ手に入らなかったりするイベント艦や装備。イベントも常人じゃ、ほぼほぼクリアできない難易度設定。
これくしょん というゲーム上、集めるのが大変になるのは覚悟してましたが、昼間は仕事していてゲームができない都合上ゲームを触る時間は1日2時間あればいいい程度。それでも艦隊練度を上げるのを頑張ってきました。しかし、イベントで手にはいる装備や艦を手にいれようとすると、出撃時間やイベント期間では手にいれることは困難でした。
後日実装を待つものの非情に薄い希望。
イベントの攻略は現状では不可能(常に画面の前に居る方のみGetできるような設定)。
人は居るという運営の発表(登録者数や新規)は有るものの実稼働している人数の発表はない。
実装から2年近くたつがイベントで入手できなかった人は埋めることのできない装備図鑑No。
『これくしょん』とはいかほどのものか……
時間を掛ければコレクションできると言うものではなく、イベントが始まった時にどれだけ時間を費やすことができ、戦力が高いか。という、初心者不歓迎。新規はクリア不可能。中級者は途中断念、上級者でも困難。
ゲームは何処にでもあるようなソシャゲ、戦闘は完全オート。プレイヤーがやることは任務の受諾、隊列選択、艦隊編成、補給、修理のルーチンワーク。
『これくしょん』できないゲームでコレクションは流石に無いでしょ……
それに、新規にクリアをさせる気がないイベントの難易度で上記の状態です。
艦隊も自由度が低く成りつつあり、面白味の一つがここに消えています……
非情に残念なゲーム。
ただ、これは平日仕事などでゲームをする時間の少ない一社会人としてです。
いつでも画面の前に立てて練度を上げることの出来る方達には、非情にやりがいのあるものだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

運営のたちのわるさ

引退提督さん

ゲーム内容等は割愛。

こちらはレイテを最後にプレイをやめ、順位の推移のみを見ている。この観察の仕方はアクティブには不可能なこと。

さて単冠湾では戦果ゼロでも1万番弱から全く変化しない。つまりはアクティブが一万人に到達していないし増えてもいない。まともなプレイを続けている人数が数千レベルという推測が出来る。ここに書いている元プレイヤーは自らのアカウントで確認できるため、サーバーが違えども、同じような状況であることは、うなずけるはずだ。

残酷であるのはこの状況をアクティブは知らない。彼らは沢山のユーザーと切磋琢磨していると思っている。上に行けば行くほど勘違いする。だから元プレイヤーが知っている現実を受け入れない。自分では確認することが出来ないからだ。

これをすべて把握しているのが運営。この状況を招き、減る一方のユーザー数に対策をうたず、どんどんゲーム性を劣化させている。このやり口がアクティブには更に残酷である。
本当にミッドウェイ後の大本営発表のようだ。耳触りのいい言葉を並べ立て、リアルイベントの自慰をネチネチと続けている。そんな馬鹿なことをやっている場合ではないだろう、という言葉を発するべきアクティブは、やめたユーザーの言葉など信じないために、視野を奪われ、言いなりになっている。

やめれば分かる。やめないうちは分からない。運営も人の心がない。よくもここまで出来る、良心はないのかと。
広く意見を求める、アンケートを取るなどいくらでもやり方はあったはずだ。もう間に合わない。現プレイヤーは一秒でも早く気がついてほしい。

(メディアミックスが楽しいんだ、本が良い、アニメがいい、という意見も当然あると思われるが、ゲームレビューなのでブラゲー本体の惨状についてのみ書いている。)

プレイ期間:1年以上2019/01/06

暇つぶしやニートの皆さんにとっては貴重な遊び場所だから「するめ」「肩を張らずに楽しめる」「艦をコンプしなくてもいい」とか運営が公式で言い訳している説明のオウム返し投稿にプレイヤーが高卒や商業高校あたりの低学歴をうかがわせる

まともな知識と常識持っていたらこれがクソゲー要素てんこ盛り
DMMとか運営が意図的にリークした情報やサクラユーザーの投稿に本サイトも振り回されて評価が上下
真実を見抜けない低学歴やオタクが信奉者気取りで必死に言い訳
キャラがいいだけで☆4つとか
普段から学校でこんなこと言ってるから周囲から浮いて、頭も悪いから大学全入時代に大学に入れない学力を忘れさせてくれるパラダイス
その唯一の楽園を失いたくないから自分だけの正論を書き込み胸を張る

日本の低学歴のストレス発散にはちょうどいいらしい

でも少尉(三等海尉)以上は大学卒業以上の学力が無いとなれないのに
ユーザーの99%は海上自衛官にすらなれない低学歴(爆笑)

プレイ期間:1年以上2015/09/13

タイトルのまま
何が面白いのかサッパリわからず辞めた
艦隊これくしょんなのに全部コレクションできないって舐めてんの?
戦闘も超長くてダルイ
本当に4年前のゲームかよって思ったね
戦闘がオートだけってふざけすぎ
それを見てるだけってやってらんねーと思った
結局のところキャラで騒いでるだけのゲームだと思い1週間で終了
作るならもっとマシなのを作れよって感じです
二度と手に入らないアイテムとか多数あるらしく、その時点でやる気は失せましたけどね

プレイ期間:1週間未満2017/12/12

なんだよ、間違いくらい誰にだってあるだろ。ちょっと間違えたからって偉そうに揚げ足を取ってんじゃねえよ

私は2013秋からプレイしている甲11提督だ

運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ、そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時最高の賭けになるのさ

上の名言の通り運以外のあらゆる要素をを塗りつぶすという最低限の前提の部分すら満足にせずイベントをプレイしてたらそりゃクリアできない、むぎゃあああああああああああああ、艦これクソゲー!ってならないかい。ポケモンの四天王って十分にレベルあげてから倒すもんだろ。レベル1縛りとかで倒すっていう奇特な縛りプレイをしたいっていう人種なら話は変わるがな。そういう人達は自分の意志であえて自分に縛りを課しているのだからゲームに文句は言わんものだ。

最近始めたとかならまだしも2013,2014年からやって全甲逃しているというのは自分は無能ですって言っているのだと気づかないものなのだろうか。将来が心配なほど頭が気の毒である。

それにしてもこのゲームは五航戦の扱いが実に秀逸だなあと思いました。史実で満足に活躍できずウドの大木として大飯くらいの役立たずの象徴であり誤航戦ともいわれるくらいの存在意義の無い艦を擬人化している時点で本来はこのゲームに★1をつけたいです。しかしこのゲームでの瑞鶴とかは加賀さんをに虐げられて\ていつまでも加賀さんに追いつくことのできない瑞鶴を見て実に痛快に思います。史実での役立たずは擬人化ゲーでも一航戦の踏み台が実にお似合いです。

それとこのサイトはレビューサイトであり他者のレビューに噛みつく場所ではありません、他人が不快に思うようなレビューはお控えください

プレイ期間:1年以上2018/02/16

どうしてこうなったのか

キャラはいいのに残念さん

☆3以上が擁護が酷くて酷くて話にならない。

ワタクシ自身も重巡が不遇な扱いから解放されはじめた時期に始めたが、根っ子は経営学という答えまでたどり着けたのはいいものの

肝心の運営は商業経営としてはやっちゃいけないことを続けてる。

今度は球磨の声優さんをつかって批判の声は聞かない肯定意見だけ受け付けるとかいうレビュー見て思ったことは
「この件が本当なら、田中謙介って図体だけがでかいだけのガキのまんまだな。学生時代自作でボードゲーム作って友達なくしたこと自分の口からいってしまっているのに、こいつ『まるで成長していない』」
学生だった時から20年以上たっていて会社作っている本人がコレで根っ子が経営学とボードゲーム混ぜたコレ作って思いの外ユーザーが増えたから続けたい意志を球磨の声優で代弁させるとか経営者としては失格。

商業と同人は別物なのにいつまで同人の気分を続けているのかコレガワカラナイ

商業ならば消費者の否定意見、改善意見聞いてより良くするものなのだが、それが全くできていない。関係者を路頭に迷わせないために会社及び世に出した作品の改善をするはずが、田中の独裁。
同人はいいのよ。波長が合ってる連中で内輪受けで終わってもいいんだが、商業と同人いっしょくたにしたらおしまい。

いつまで同人の気分でいるんだ=いつまで学生気分でいるんだといいたい。
この45歳児とその思想受け継いでいる連中を一気に切り離しておかないと「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」ということわざ通りキャラクターや絵師・声優にもとばっちり増えると思う。

キャラクターはよくても肝心の中身と中身作った田中謙介とその思想一緒な連中がいたんじゃあ浮かばれないよ

プレイ期間:1年以上2017/07/11

タイトルの通りです。それ以上でも以下でもないです。
だって冷静になって考えてみてくださいよ。手塩にかけて育てた艦娘がイベントに行ったらワンパン大破で帰ってくるんですよ?
どれだけ装備を整えようと、どれだけレベルを上げようとそんなことお構いなしでワンパン大破、そして撤退。
そして何とかボスまでたどり着くも火力が足りず倒しきれない…どころかボス戦なのにボスをまったく攻撃しないなんてこともザラです。
その艦娘が好きであればあるほど苦痛だと思うんですよね。だってその艦娘が攻撃を食らわなかったら…ボスに火力を集中してれば…って考えが頭をよぎるんですよ。それを何十回と繰り返せば罵りたくもなる。でもその艦娘は好きだから罵りたくない。そしてまたバケツと資材を使って出撃…。
ひどい負のスパイラルですね。書いてて反吐が出る。
せめてプレイヤーが敵の誰を攻撃するとか敵を一定数倒すとボスの周り1マスしか敵が出なくなるとか運要素以外のところをもっと充実させればまだ楽しめるのかもしれないですが、艦これ運営にそれをやる気がない以上、ゲーム性は最底辺といってもいいでしょう。
キャラは可愛い子やきれいな子が多いです。が、ゲーム性が最悪な以上二次創作見て可愛いなーと思っていればそれでいいんじゃないですかね。
レベルを上げて資材で殴るゲーム性を変えない限りいくら新規装備やらを出してもこの評価は変わらないと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/07/04

良くも悪くも時間をかけて楽しむゲームという評価

トライしてみてダメだったら、資材がある限りやり直す。資材が尽きたら資材を集めてやり直す。基本的にはそんなやり直し作業の連発になる。
やり直しゲーだね。
それがめんどくさい!嫌だ!という意見もわかる。
でも、地道に頑張って少しずつ積み上げていく楽しさがあり、俺はそういうのが好きだから続いてる。

運ゲーっていう人もいるけど運ゲーってのは一回しかチャンスがないとか、少ない回数でのチャンスに翻弄されるしかないゲームのことをいうんじゃないかね?
例えばソシャゲーの課金ガチャを配布石で当てる!とかそういうことを運ゲーと呼ぶのだと思う。
艦これは、プレイヤーの努力により、やり直しできるゲームなのでニュアンス的には、やり直しゲーというのが正しい。

とにもかくにも、やり直しをしまくって強くなったり目的を達成するゲーム。だから、当然時間もかかる。いつに、なったら終わるんだよ!と怒る人もいるかもしれんが、俺みたいにやること尽きないし長く遊べるな!と思える人もいる。

低確率ドロップでコンプリートできない!とかキツくてイベントクリアできない!という人もいる。けどコンプリートしたらコレクションゲームとして終了になっちゃうんだから、そうそう達成できなくて当たり前じゃん。イベントにだって同じことが言える。両方ともこのゲームの究極的なやり込み要素みたいな位置付けなんだから、だったら究極的な位置付けにあってもいいじゃん。と俺は思う。その方が長く楽しめるし、達成できたら嬉しいからね。

プレイ期間:1年以上2016/06/19

自分は結構好きでやってますが(信者ではありませんよ)、嫌いな方のご意見や酷評を見ても反論できませんね。
とりあえず思いついたこととしては…
・運>(越えられない壁)>努力や戦略
これは絶対に否定できない真理です。どれだけ装備や改修を始めとした前準備を整えようが、進路選択から戦闘まで全てオート。プレイヤーが介入できる余地はほぼ無く、お祈りするぐらいです。
懸命に準備と整え、出撃してみれば…いきなり大破で退却。道中調子が良くてこのままボスまで行ければ…と思ってたら無情にも明後日の方向へ進軍…
戦闘で攻撃相手を選択できず、弱敵ばかりを狙い、放置していた強敵の攻撃を喰らい、アボン(泣)
これらが結構珍しくありません。正直、心が折れます。
戦略?…羅針盤に祈りな!ですからね…

・レベルの恩恵が少ない。
懸命に育成を行い、レベルを高めてもステータスが上がるのはごく僅か。
おまけに上限や死にステもあります。
100レベルを超えるキャラであっても運が悪ければ1発KOです。
演習でも100レベル越えの自キャラが相手の20レベルキャラに大破させられるとか…
(実体験です)
レベルって何なの?って感じであり、成果・達成感はほぼ感じられません。
レベル表示を見て悦に浸るぐらいですかね…

・艦種の壁は越えられない
戦艦から駆逐艦までの種類がありますが…後半になると低火力・低耐久の駆逐艦は非常に苦しくなります。回避値が高い、とのことになってますが、相手の命中値が高いのでは意味がありません。中破・大破の嵐で艦隊の足を引っ張ることになり、結果として直接戦線からは外れ、遠征専用になっていきます。戦闘で使い続けるには相当な愛と根気と忍耐が必要です。

他にも諸々ありますが、こんなところですかね。
私は萌え豚なので、艦娘にハァハァすることで続けて来れましたが…
正直、批判的意見が頻出するのも当然だと思います。
星3つ評価にしてもお情け評価であり、贔屓目なしでみれば2つくらいが妥当ですね。
もうちょっと配慮すればもっと良くなったと思うのに…
これから先、どんどん下火になっていくであろうことが残念でなりません。

あと今回のイベントは酷い。
楽しませようという気持ちが全く感じられません。

プレイ期間:1年以上2014/08/21

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