国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

勝てないゲームはツマラナイ

よく食べるスイミーさん

運があれば勝つことが出来るとはいえ

道中の複数回の戦闘で大破しない抽選

ボス戦でS勝利するかの抽選

S勝利ドロップの抽選

上記のようにあまりにも抽選のふるいが多すぎて、勝利は稀
勝てないゲームはツマラナイ
また、この無茶な多段くじ引きは無限に挑戦出来る訳ではなく
資源が無くなれば再挑戦は不可能だ
資源入手に掛けた手間と時間を奪われるため敗北感は半端ないのだが
そのくせ逆に勝利してもほぼ運なので達成感は少ない
クソゲーである

艦これは、強烈なマゾゲーである為、そういう性癖の持ち主には支持はされている
なので、マゾの性癖の無い人は判断を惑わされたり誤まらないよう注意して欲しい

プレイ期間:1年以上2015/07/25

他のレビューもチェックしよう!

良いところ
・キャラがかわいい

悪いところ
・戦闘は全自動なので自分のやりたい通りに出来ない
・上記の関係上理不尽な敗北が多い
・そもそも勝敗判定自体が誰から見ても理不尽(納得がいかない)
・レベルがあまり意味をなさない
ある程度までは実感できるが、それ以降はレベルが上がっても強さを感じることは少ないだろう
しかし、入渠の時間は目に見えて増える。長い
・キャラのステータスもあまり意味をなさない
火力→数値は普通に実感できる 150以上はキャップがあり、意味がない
装甲→最低ダメージ保証(カスダメ)でいくら高くてもHPの1割持っていかれる時がある
回避→一定の数値からキャップがあり、それ以上は意味がない
そもそも、最低命中保証みたいなのがあり、数値はアテになるのか分からない
対潜→装備のシナジーが重視されていて、キャラ固有の数値はほぼ無意味
索敵→対潜(上記)と同じ √(ルート)計算されているらしく、ほぼ意味をなさない
ざっとこんな感じです。これはひどい
・課金アイテムがほぼ無意味 効果はほぼ感じられない 値段設定が破綻している
・大型建造は大量の資源が必要にも関わらず、簡単に手に入るキャラも混ぜている。
投入する資材は1,20,100と選択できるが、統計ではあまり差はないらしい。
・戦闘終了後に自軍のステータスを確認できない
これにより、誤って進撃し、轟沈さした人もいます。

個人的に論外だと思う事
・オンメンテで敵キャラのステータスなどを無告知で変更する
無告知なので、知らない人が多いだろう
・情報源がツイッターのみ
公式サイトはあるにはあるが、全く更新されていない ほったらかしている状態
なので、メンテナンス情報などはすべてツイッターから探す必要がある
・補填がほとんど無し
サーバーダウンなどがあったものの5月にお詫びの掛け軸(家具)を配っただけで、それ以降全く補填をしていない
・嘘っぽい発言
「いいことがあるかも!」と発言しておきながら事実上必須にしたり、効果が感じられなかったりする。

書ききれないので、このくらいで。とにかくシステムを一から作りなおさないと運ゲーは改善されないと思おいます。
しかし、プロデューサーは他のゲームのインタビューで「ユーザーにストレスを与えることが仕事。快適なUIは悪」などの旨を語っておられたので、改善は無いと思われます。

プレイ期間:半年2014/06/26

艦これ

潰れろクソゲーが!さん

は?なにこのクソイベ。まじ死んでどーぞ

難易度甲・乙、どちらも即大破撤退で難易度の差がわからない
一番低いはずの難易度丙ですらヲ級やらレ級やらアホみたいなの出てきて無理

本当に一番低い難易度に変更したのか確認したレベル

今までのイベントもそうだったが、新艦ドロップ確率が極悪すぎて草
1~0.2%とかそんなんばっか

上記のような難易度のマップを何百回も繰り返して1パー以下を引けとか苦行


ああ、そういえば他のゲームにはほぼあるログインボーナス的なものが艦これにはありませんね。自分が今までやってきたオンゲでログボないのは艦これだけだわw

他の方も書いてるとおり、新規の人には非常に厳しいです

ゲーム中も大して説明がありません。アイテムの説明も曖昧で、装備も数字しかわからず、どういう効果があるとか記載はないのでwikiで調べなければなりません

提督レベル95
50レベル以上の艦は42
最高レベル艦92(榛名

長くやってる人からすればksみたいなものですが


もはや艦これに何の面白みも感じず、ログインするのも嫌になりましたので引退します

さようなら

プレイ期間:1年以上2017/02/21

艦これは2年位プレイしていますけど、艦これは放置、運ゲーです。
まず、このゲームのシステムは主に運に頼ることが多く、艦娘のレベルはいくら上がろうが全体的な強化は無いし、HPにあたる艦娘の耐久値は増えないです。武装による強化等は必要なのは必要だが、海域を進める度に、いくらレベルが高くても、敵を撃破しきれない時が有ります。その原因が弾薬、燃料の残量です。これらは戦闘する度に減っていき、減ると同時に回避、火力が減っていくため、ボス戦の時は、中々倒すことが出来なくなり、クリア出来ないこともしばしばあります。しかも補給するには、母港で補給することになります。それ以外でもボスまでの道のりが全てランダムになっていて、ボスに行ける時もあれば、行けなくて無駄なダメージを受けるハメになることがあります。
サーバー面に関しては、1~2日に一回新しくゲームを始める機会がありますけど、それも運で、一日で入れる人もおれば、一週間や1ヶ月以上入れずにいる人たちもいます。後、イベント直前のアップデートやイベント中だと、サーバーの混雑によってエラーが起きることが多いです。他にも任務で手にはいるケッコンカッコカリに必要な婚約指輪は課金をすれば買うことが出来る為、複数の艦娘とカッコカリができます。普通に言えば唯一性が無くなるので台無しになります。後、艦娘の入手方法は、建造またはドロップによる入手です。建造は消費する資材の量で出来る艦娘の種類が増えたり変わったりしますし、ドロップは通常とボスマスで入手出来る艦娘は変わりますけど、共通で言えることはどちらも運が必要です。運がなければ、欲しい艦娘も当たらないのでどっちにせよ運が要ります。
後、人にもよりますけど艦娘の性格やセリフ等気に入らない人もいるかもしれません。何故なら、プレイヤー=提督(艦娘によっては司令官)で一部の艦娘は自分がした訳じゃないのに提督指定の物と言われたり、カッコカリに対してあんまり快くない艦娘もいたり、建造で姉妹艦ではない艦娘が出るのに対して勝手に姉妹艦が出ると言ったりして、滅茶苦茶な発言をする艦娘がいるため、不愉快なプレイヤーもいます。これらを全て一言にまとめると、ゲームとしてあんまり良くないです。
このゲームに向いているとしたら、ゆっくり時間をかけて遊ぶ人か、時間をかけて艦娘を集める人がよいかもしれません。
最後に、どのレビューサイトでも同じことですが、ただ☆5だけのレビューはあんまり信頼出来ません。ただ単に低い評価を頑張って上げようとしている暇人が多いので、ゲームの評価点ではなく最高点の一点下以下のレビューを見てください。だからと言って高い評価点だけでなく、低い評価点のレビューを見て良い点悪い点等を見て判断してゲームを始めるようにしてください。

プレイ期間:1年以上2015/06/29

運が全てです
ドロップも運
回避も運
攻撃力高い味方は雑魚に、敵の雑魚を叩ける程度の味方は硬い敵を目標にし攻撃を無駄にします

キャラは魅力的でコンテンツとしては優秀ですが、ゲームとしては落第点ゲーム以下の何かでしかありません

☆5付けてる人がゲームの内容を無視して擁護してるようにゲームとしての内容は誉める所が皆無です
更に声の大きい古参はコミクズの集まりです
興味持った友人には全力で始めるのを止めました

新規の方は触らない方が無難だと思います

プレイ期間:半年2018/11/07

レベルなど無意味

運ゲーさん

このゲームの要素の大半を支配する運の前では、どんな高レベルも意味がなく序盤の敵にすら簡単に大破させられます。
むしろレベルが増えると修理時間が延びるのでかえってマイナスになるという結果に。
普通は努力してレベルが上がった分、回避が格段に増えたり、防御が格段に増えたりするのですが、そのようなものはなく修理時間だけは着実に延びていきます。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

16春以降の基地航空隊実装から、元々緩んでいたネジが外れて歯車が狂う以前に歯車そのものが落ちてしまった感がある
基地航空隊ありきの難易度かつ空襲等のテンポの悪さ、陸攻攻撃後の艦娘の残敵処理等、16春以前と以降で元から粗雑なレベルデザインだったクソゲーに拍車を掛けたって感じ
最近は上記に加え輸送作戦ダブルゲージや冗長なギミック要素、17春では新規掘り艦が4隻もいたり、攻略や掘りの時間が明らかに冗長でかったるいの一言
新人の初イベは練度が軒並み足りずe1丙しかできなかったし改二にするための要求レベルも駆逐艦は高すぎ
今まで改装設計図必要のない艦娘のほうが多かったし、新人でも手に入る艦も多かったからレベリングは頑張れるだろうけど、1年経ったところで新人に改装設計図が必要な艦娘全員の改造は今は不可能
未だに理解できないのは改造したら今までの近代化改装の数値リセット
コレのせいで艦娘の使えない無能感みたいなもんが溢れでてしまってキャラに嫌悪感を抱くまでになってしまった
数値そのままに上限解放のような感じでは駄目だったのか?

イベに至っては新人に優しくなさ過ぎ
2017辺りのe1で丙の難易度にも関わらず、潜水装備じゃないと攻撃入らないからボス用でソナーとかつけるけどそれじゃ通常の水雷戦隊の敵に攻撃入らないとかさ
じゃあどうすればいいんだよって話し

用語解説も仕組みもどの艦娘が向いてるのかも全部は外部のサイトを頼るしかない
装備も艦娘も前イベをクリアしてる前提なのが最悪すぎてやる気が削がれる
そんなんで人が増えるわけないじゃん
基地航空隊って何?空母入れりゃいいの?支援艦隊は?強い順で入れればいいの?新人で何もかも知らないからいちいち攻略サイト見ながらギミック解除して装備見直して…作業ゲーより仕事の域だよこれ
明石がいないと装備改修もできないし装備は失敗しかしない
成功してもどこからでも回収できるようなやつばっか
艦娘の保有数だって100じゃ初期からある艦すら入らないのに枠増やすには1000円も突っ込むのが前提でそれなのに10隻しか増えない
イベ艦も初期の艦もそろえて強化のためにケッコンしようと思ったらいくらになるんだだ?
微課金ユーザー無課金ユーザーは消えろってことですか
好きな子を無能と罵倒したりし始めたら潮時です

プレイ期間:1年以上2021/04/19

菱餅イベントやってみた

ラッキービーストさん

プレイせずに文句垂れてもアレ何でやったけど、まあ何時もの運ゲーですなwww
乙プレイで攻略しましたが、ライトユーザー等ではレア装備やレア艦、特攻艦、友軍艦隊強化版導入ないとほぼクリアは無理ですwww

恐らく最低難易度の丁でようやくボスマス行けるレベルだと思いますね
また、何時もの友軍艦隊導入前では、ボスを始め随伴艦重巡2隻が硬すぎて夜戦でこれら残るともう無理ですし、ボスも普通に固く、何時もの特攻艦ありき、更に友軍艦隊強化版無いと詰みますwww
また連合艦隊編成ですが、余程が「レア艦・改二仕様」が居ないと厳しいです
私は
第一艦隊武蔵改二・IOWA・伊勢改二・瑞鶴改二・日進・秋津洲、
第二艦隊アトランタ・北上改二・大井改二・タシュケント・朝霜改二・鳥海改二
装備も強風等の戦闘機ガン済み、レア装備、アトランタ頼みの対空、朝霜や鳥海等の特攻艦ありき、沈みにくい戦艦等と、ライトユーザーでこれだけの艦隊居るのかと?思うんですね
これだけ固めても、道中普通に何処でも必ず大破あるんです
結局友軍強力版導入してボスマスまで上記編成でIOWAの小破、T字有利、ネルソン友軍で随伴艦とボスで100ダメージ以下まで減らして、最後はなぜか?タシュケントの砲撃でボス撃破ですから、これを運と呼ばすになんと言うのかと、毎度のことながら、友軍艦隊ありきで無いと突破出来ない仕様は、もはや最初に攻略しても無駄に資源資材捨てるだけです
またクリア報酬も正直言えば次回のイベント等で貰えるであろう装備ですから、資源資材枯渇してるなら菱餅イベントはスルー、止めるべきですね
また任務イベントも同様でチェックつけ忘れするともう気分萎えるだけですから、これもスルーですwww
てか?運営は完全に別人なんだと思うぐらいゲームシステム崩壊してます

プレイ期間:1年以上2020/03/14

やっぱりだめだった

東☆武さん

今回のイベントもひどいものだった。
こちらの攻撃が外れるように工夫が凝らされて
突破ができない。

そのくせ敵のAIはとても優秀なので、こちらの艦隊の
どこを潰せばいいかよく分かってらっしゃる。

味方のAIは、行動不能になってる空母とかを狙って、
しかもミスするし。

こんなの理不尽以外の何者でもない。そして、
運営側は「突破率」というまやかしのデータを見せて
「どうだ。これだけの率で突破してるんだから、
突破できない奴らが悪いんだ。まいったか!!」
と言わんばかり。一体何人がその突破までに幾千もの
苦労を乗り越えてきて、理不尽に立ち向かっていたか。
そして、相変わらず高難易度での突破ができないから、と
何人の人が涙をのんで難易度を落としたか。
それを一切合切無視してこのデータを見せてくるのだ。

運営は腐ってる。運営「さえ」良くなればこのゲームは
復活するはずだが、それも無理だろう。
DMM側にも「何かしら指導を入れるべき」と抗議したが、
「しました」という報告だけ来て、実際にやってるかどうかは
疑問しかない。

もはや社会人としての感覚を、いや、人間としての感覚を
失ってしまったんでしょうね。艦これ運営は。

プレイ期間:1年以上2019/09/16

基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…
これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。
「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)
これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。

プレイ期間:1年以上2017/07/24

週初め、月初めになると更新され復活する畜生任務群に、3ヶ月に1回ある鬼畜イベント
3ヶ月、半年、1年、2年と続けていくと、これらが憂鬱になってきまます
長期間プレーすると、やりがいだの歯ごたえだのはどんどん霞んでいって
大破撤退と資源消費の上、時間も失って成果無しの繰り返しになるからです

プレーヤーに犠牲を強いる延命に託けた運営の悪意(御神籤と反復強要と資源削りのコンボ)の前には
プレーヤーがガード(節約備蓄プレー)しても無駄(逆に強運があればぶっ飛ばせる)で
プレーHP(HPが0になると引退・卒業)をゴリゴリ削って行くかんじです
もしかすると、運営は延命処置が無意味か、最悪は反作用を起こしていることに
気づいてないか、そういうのを真面目に考えるのがめんどくさいのかも知れません
そういう運営のいい加減さにも憂鬱になるゲームです

プレイ期間:1年以上2015/06/04

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!