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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

自分が考えるこんな人向け。

まあまあさん

ゲームはなんかしたいけど操作めんどくさい、軍事は好きだけど知識は映画とかでみる程度、キャラはかわいいほうがいいけどこれといってこだわりはない。やって1ヶ月くらいですぐ飽きる事が多い。こんな自分みたいなめんどくさい奴には合うかもしれない。
戦闘はなんも操作いらないから楽。キャラは個体差ないしスキルもランクアップもないから強化が楽。ギルドとかの仲間要素がなくて楽。後個人的にロード速くて軽い。一番気に入ったのはやっぱり戦闘中なにもしなくていいこと。戦闘をオートにできるゲームもあるけどそれはオートにもできる、であってそのゲーム自体がオートでプレイする事を前提としたシステムじゃ
ないので人が操作した方が良い結果になる。このゲームは完全オート前提なのでそこがよかった。そんなゲーム操作めんどいならゲームやんなよ、と思われると思うが、なんかゲームはしたいんだよ、めんどくさいけど。
キャラについてはコンプ気にしない人向け、特に好きなキャラはいないので手に入ったキャラの中からお気に入りをいつも見つけてます、みたいな人向け。それ以外の人はやんないほうがいい。他のレビューを見てもわかるように特定のキャラやコンプを狙う場合はこのゲームは運と膨大な時間、ある程度の金が今から始める場合は絶対に必要になってくる。そうすると他の星一レビューに見られるような事態に見舞われる。しかしこれらを気にしない場合基地航空隊なんてイベントか後半海域までいかないと使わないし、イベントは参加して無理だったら止めればいい。資材なくなったら一週間くらい放置すれば自然回復分は回復するから建造ガチャしたり戦闘マップ出てみたりして好きにを楽しめばいい。戦闘画面に張り付いてないとキャラロストするって意見を聞くが最後のリザルトを見ればわかるので別に戦闘画面は見ている必要はない。自分は最初の1ヶ月以外最後のリザルトと夜戦するかしないかの選択肢以外の画面を戦闘中見ていたことがない。いつも戦闘中は動画見てたり、別の事をしている。
長くなったがこのゲームはちゃんとゲームをやりたい人には合わないと思う。自分みたいないい加減にゲームやりたくて軍事にわかでかわいいキャラ好きのめんどくさい人向け。そんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

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化石ゲー 何もかもが陳腐

名無しの元提督さん

出た当初、周りのソシャゲは所謂ポチポチゲーだったり課金ガチャゲーで「無課金でもキャラが揃う」というのは非常に強いインパクトだった
入渠ドック拡張は2000円かかるが、買い切りで永続的なものだったからそれぐらいなら課金しても全然良いと思えた

しかし、時間が流れスマホゲーがゲーム性を売りにしたりユーザー同士の協力を売りにしはじめても、艦これは何も改良しようとしなかった
それどころか札、連合、基地… とにかくめんどくさい方向を目指していた
当初の売りだった課金しなくてもは最早無いも同然 それどころか無課金では絶対に保有数を増やすことができないので、無課金でも枠拡張できるソシャゲに後れを取ることに

プレイ期間:1年以上2017/11/07

時間の無駄で、一部の狂信者が怖い

新規提督だった人さん

最近プレイしましたが、これ何が面白いのかわかりませんでした。
ゲームの内容は低評価のレビューがとても参考になります。
基本、羅針盤廻す運ゲー、キャラも特別いいとはとても思えませんでした。
UIが使いにくい、余分なクリックが多すぎてイライラする。
最近のブラゲーは任務が自動受注されるのに対して
5つまで(最近は1つ増えたみたいですが)とか運営の開発能力が低すぎる。
一番このゲームをして異常でやめようと思ったきっかけなんですが、
一部の信者?が少しでも不満を漏らすと人格批判とかするんですよね。
さっさとやめろとか、努力が足りないとか、艦娘に対する愛が足りないとか
やめろはまだいいのですが、努力とか愛ってなんなんでしょうね。
こんなゲームに必死になってるほうが恥ずかしくないんですかね。
こんな人達がいっぱいいると知りやめました。ほんと3か月足らずですが
時間を無駄にしました。
最後に、ここのレビューは低評価の方、特に細かく内容を書かれた方のレビューは
とても参考になります。今のこのゲームの現状を知るにはいいと思います。
逆に高評価の大半は参考になりません。特に長所をほとんど書かず抽象的な
内容のレビューは一読する価値はないですね。こんなレビュー書いて新規が
プレイしたいと思うのでしょうか?
↓にもアンチはやめろとか言ってる荒らしさんがいますが、
はい、あなたが思っているアンチの一人がやめました。これでいいですか


プレイ期間:3ヶ月2015/04/19

プレイ歴二年半になりますがいまだに楽しい。
これだけ長い期間遊んでまだイベントやアップデートに対してわくわくする感覚があるゲームをプレイするのは本当に久々です。

自分はガチ勢にもランカーにも程遠く、イベント準備などもかなり適当で済ませている程度のレベルですが、こんな適当ユーザーにもイベントは難しくはあっても無理ゲーであったことは一度もありません。
特に難易度を選べるようになって以降、最低難易度に関しては諦めなければほとんどの人がクリアできる程度のものになりつつあります。
最高難易度こそクリアできる保証はなくても、甲とはそういう位置づけのものなので報酬キャラに差が出ない以上、妥当であると思います。

個人的に好きな部分は、コモンキャラが冷遇されていないです。
艦種ごとの最高火力を発揮できるキャラは必ずしもレアキャラではなく、艦これのキャラの強さはレア度に依存しません。
なので、序盤に入手したコモンやアンコモンをずっと主力として運用することができます。
入手時はレア度が低くても、改造でカードの背景が豪華になっていくのも好きですね。

ブラウザ版の艦これはサービス開始から時間がたっているので、いま始めるかを迷っているなら連合国のキャラが欲しいと思えるかで決めたらいいでしょう。
それ以外の人はvita版のほうが制約も少なく気楽に遊べると思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/14

登場人物全員同一人物説

ミラーマンさん

①りらはんた・平松タクヤが★5怪文書を垂れ流す。
②トマホーク菊池がこれに絡んで★5怪文書を途切れなくする。
③P-headsことCheirōnが常識人っぽく振る舞いつつ用意していたコピペを微妙に変えながら(イベントまでの残日数等)投稿する。
④後は常識人風コピペが怪文書に埋もれるまで①②のループ。適当なタイミングで③を行う。

以上のループを行い、アンチが工作を行っているという印象付けを行いつつ、レスバトルに見せかけた★5連投による点数操作を行ってるんじゃないかとも考えられるけどなぁ。
まあ、そんなこと疑いだしたらキリがないけどな。

レビューだが、ゲームとしては衰退期を過ぎた辺りでもう古参ぐらいしか生き残ってない。イベントについても残った古参に合わせたハードル設定だから当然後発には厳しい。今からやって1年ぐらいで追いつければ御の字だがそれなら他のゲームをやった方が有意義。

プレイ期間:1年以上2018/02/14

運営の真実

マックさん

↓1つ前の方が書かれているように私も課金アイテムが消えたので運営に連絡をしました。
実害8万円になるので聞いたところ「❝規約に保障は無い❞という項目があり同意しているからアイテムは返せない」との説明

①DMMの艦これ担当は女性一人
②角川ゲームズの社内に艦これオンラインゲームの部署は無い
角川ゲームズにいるとされるスタッフは田中プロデューサーただ一人で、残りはもともとの下請け開発会社のスタッフ数名
③艦これのオンラインは下請け業者に格安で作らせたスマホゲームレベルの粗悪品

当然、最初からバクや不具合に対応する構造でもなく、外注社員数人で百万を超えるアカウントを管理するつもりも無い

自分の財布から8万が消えたら普通大騒ぎですが、DMMの無責任さにもあきれるばかり

人生の貴重な時間を無駄遣いさせるだけのゴミです

プレイ期間:1年以上2015/03/05

暇じゃないからざっと

アクション性のあるものはどんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。

このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。

それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。

それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。

一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?

そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。

そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。

それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
たぶん10年以上続いているFateシリーズの初代である言葉でいうなら
「この世のすべての悪」が詰まったものというべきかな。
触れたものは、田中謙介の悪意に汚され全てのマイナスの感情に支配される。
その結果が信者やアンチを大量に生まれさせた。

キャラクターは評価できるが、中身はひどいもの。価値などない。

俺自身、一時はそれに支配されていたが、今やどんなゲームをやっても楽しいと感じることはなくなったのも事実。

何が面白いのか楽しいのかすらわからなくなったな。
行き着く先は喜怒哀楽の喜と楽が欠落するパターンとか、

ドMなら運営の忠実な犬に成り下がるパターンになりかねないのでご注意を。

俺みたくなるなよ

プレイ期間:1年以上2017/12/12

妥協点もなけりゃ到達点もない

憲兵スレイヤーさん

このレビューを見るたびに思う書き込んでいる人はニートもしくは暇人などという割には高評価をくだしそしてそして挙句の果てには楽しいキャラが可愛いと言ってまるで話を聞かない、なぜなら話そのものが焦点がズレているのが高評価の方々にはわからない、まるで政治家や朝まで生テレビの討論番組でまったくもって話がまとまらない上に自分たちの考えを他人と強要して楽しいだろ?と言って周りを黙らせるまたわからないことがあれば調べろ!Wikiを見れ情報がそもそも隠しているはたまた挙句の果てには嫌なら辞めろ!いいでしょう、人がやめればどうなるかこの艦これに人がいなくなったらどうなりますか?人がいなくなれば運用がままなりませんお金も入ってきませんよね?ゲームがダメならアニメがあるだろそうですねアニメがありますねですが本体であるゲームがダメになれば自ずと他の物も相対的に価値が下がります、また価値がないものに人がそもそもよってくるのでしょうか?価値がないものに人がそもそも守るべき仕事があるのでしょうか?同人系が売れるのでしょうか?仕事の関係上艦これをやっているとか同人のためにやっている人たちをあなたたちは簡単にニートや暇人と馬鹿にしているのですがこれは如何なものでしょうか?キャラがいいそれはですね絵師さんがものすごい資料や頭を考えて知恵熱出しながら書き上げたものですからそりゃいいものですよ、ここは認めますよゲーム性はどうですか?ということです、簡単にクリアできたら悔しいよりもユーザーに手を添えながらもユーザーが提督という業務を仮想的にシュミレーションし楽しませるのがこのゲームなのでは?それに合わせて艦隊をの増強艦隊に新しい艦娘をいれて新しい艦隊決戦方法戦法を考えて挑むのがゲームなのでは?イベントでできるだろ?それは強要です、シュミレートしながら戦争という過去に何があったのかを見ながらそれを越えたいのがこのゲームなのでは?低評価の理由というのが全てデタラメだというのでしたら高評価も全てデタラメ、これを見て怒りや逆上もしくは文句も言うのもまたデタラメです全てがデタラメです、リアルな戦争だったら運や何もかも全てがないのですそこにあるのは友の死体か姿なき戦友です、艦これそこらへんを超えて楽せて欲しいということで低評価です

プレイ期間:1年以上2015/04/25

よかった所もないわけではない。
今回のイベントはいつもより全体的に道中大破が少なかったのがストレスが減った
最終海域では道中大破がちょっと増えたが、それでも3連続ぐらいまでだった
いつもなら10連続大破撤退もありえたし
酷いのになると20連続近く大破撤退なんてこともあったぐらい
ボスを倒せないどころか、中々たどり着かないのがかなりいらつく原因だったし
疲労とかほかにもストレスになる要素が相乗効果でやる気がかなり激減する
今回は一つマシになったかも(他が悪化してる可能性もあるので何とも言えない)
た・だ・しそれは情報が出揃ってたらの話。
昔より初心者には報酬も含めてきついですしね

プレイ期間:1年以上2017/05/09

このゲームに置いてどんなに万全でキラ付けしても無意味です
結局は運です。まあ悟れたひとなら解るのです
プレイヤーの熱意や努力に応えてくれない
摩耶というこですねどね
この子の修理の時の罵声が酷い。
こんなに成るまでこき使いやがってクソが!
使われてるのはコッチだよ。課金アイテム使ってキラ付けして罵声が飛ぶ
どんなに努力をしても無意味と悟る
オンラインである以上は必ず終わります。
ならばオフラインでプレイヤーの熱意や努力に応えてくれる
フロムソフトウエアのセキロウというゲームを勧めます
このゲームは確かにプレイヤーを突き放す。ストーリーも台詞も少ない
しかし解るのです。芦名という家に燃え尽きる蝋燭の炎を護りたい男の世界
何度も何度も突き放される。そしてまだまだ子犬よとでも撃破した時の
お蝶どの御免。腕を上げたね狼最低限の台詞で認めてくれる褒めてくれる
艦これのイベントのボスのポエムで心は動かない。何の因縁も宿命もない
ただのポエムで心は動かない。手元に残るオフラインのセキロウをお勧めします
艦これと言う燃えかすに新人さんは付き合う必要は有りません。
嫌なら辞めろ。そう言い続けてるんです。付き合う必要は有りません。
コレに芦名の様なドラマはない。此れに潔さはない

プレイ期間:1週間未満2020/08/25

自分で集めたアイテムでキャラ作ったり、武器作ったりするゲームです。アイテムを使いきったら、また集め直せばいいだけ。また時間経過でも一定量までは、アイテムが勝手に増えていきます。だから最初はとにかくアイテムを使って色々やり、使いきったら放置する。こんな感じでやってけばOKです。これだけでどんどん強くなっていきます。ですので、基本的にアイテムを使ってダメだったらやり直す、これを成功するまでやるのが基本的なゲームの流れ。
作業ゲー感はあるけど、これはゲームの分類として必要不可欠であり、そういうゲームなんだからしょうがない。お金を掛けることで強くなるゲームがほとんどのなか、かなり珍しい感じのゲームです。

イベントクリアがキツイという人もいるけど、いやいや難しくてナンボだろ?イベントは年に4回しかないんです。それが楽勝で簡単に終わっちまうようならクソつまらないよ?盛り上がる良BGMの中、敗色濃厚な敵艦隊を一生懸命育てたキャラでぶっとばして勝利する!この瞬間が艦これやってて一番楽しいと思える瞬間です。この感覚は課金ガチャとかで強キャラを入手して暴れるだけのクソなゲームじゃ決して味わえません。

艦これは運ゲーだからクソゲーという人もいますが、課金ガチャのゲームだって強いキャラがでないと勝てませんからね。法外な値段の課金ガチャを強いられるよりかは、少額の母港課金(自分の裁量で決めれる)で永遠とやっていける艦これの圧倒的に良いとおもいます。

プレイ期間:1年以上2016/04/02

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