最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どんなに万全でキラ付けしても無意味です
頭おかしいさん
このゲームに置いてどんなに万全でキラ付けしても無意味です
結局は運です。まあ悟れたひとなら解るのです
プレイヤーの熱意や努力に応えてくれない
摩耶というこですねどね
この子の修理の時の罵声が酷い。
こんなに成るまでこき使いやがってクソが!
使われてるのはコッチだよ。課金アイテム使ってキラ付けして罵声が飛ぶ
どんなに努力をしても無意味と悟る
オンラインである以上は必ず終わります。
ならばオフラインでプレイヤーの熱意や努力に応えてくれる
フロムソフトウエアのセキロウというゲームを勧めます
このゲームは確かにプレイヤーを突き放す。ストーリーも台詞も少ない
しかし解るのです。芦名という家に燃え尽きる蝋燭の炎を護りたい男の世界
何度も何度も突き放される。そしてまだまだ子犬よとでも撃破した時の
お蝶どの御免。腕を上げたね狼最低限の台詞で認めてくれる褒めてくれる
艦これのイベントのボスのポエムで心は動かない。何の因縁も宿命もない
ただのポエムで心は動かない。手元に残るオフラインのセキロウをお勧めします
艦これと言う燃えかすに新人さんは付き合う必要は有りません。
嫌なら辞めろ。そう言い続けてるんです。付き合う必要は有りません。
コレに芦名の様なドラマはない。此れに潔さはない
プレイ期間:1週間未満2020/08/25
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wiki見てアレが萎えたさん
戦艦少女をやるのは別にいいんですが、艦これ貶してまで宣伝しないと人集まらないのかなって思うと実にかわいそうに思えてきますね。
正直に言って戦艦少女のあれでシコシコできる人は正直尊敬してます(自分は無理なのでw)。
戦艦少女wikiを覗いた時の衝撃は、洋ゲーのオブリビオンを初めてプレイしたときのキャラメイク時に感じたことに通じるものがありました。
世の中にはいろんな性癖があるので恥じることはないと思いますがわざわざ自己紹介する必要はないと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
σさん
一枚絵でも、個性のある膨大なキャラクターを戦闘に投入して戦果を挙げる、エリアを攻略する、レアドロップ艦を狙うと言うハクスラ要素は簡素ながらもちゃんと存在しています。自分の都合に合わせて準備をして目標を立てて、結果を出すことは可能です。メインキャラである艦娘の擬人化は考証されており、よくできていると感心しています。軍艦の来歴に沿った性格設定や言動を持ちますが、好き嫌いを選ぶ面はあります。
バナーが簡単なアニメーションで撃ちあうだけの戦闘でも、特殊攻撃発動でボス撃破などの時は達成感が大きいです。
他者と競争するわけでもなく、他人のキャラを見る機会など演習しかないため、カッカせず好きなペースで遊ぶには向いています。
プレイ期間:1年以上2016/06/19
パトグリーンさん
アンチ共悔しいのぅwwwwwwwwwww悔しいのぅwwwwwwwwwww
カレー機関は現在大人気で大混雑中なんだよなぁwwwwwwwwwww
アンチこそ一番のファンで信者だなwwwwwwwwwww
アークナイツもアズールレーンもどんどん売り上げ低下中でマジ草生えるわ艦これに勝ってる要素もどんどん減ってきてるしなwwwwwwwwwww
あれ?☆1工作員くん?アズレンは艦これに勝ってるとか妄想してたけど?現実は艦これに負けてて目も当てられないのかな?wwwwwwwwwww
で、アークナイツこそ艦これに勝てるとアズレン捨てて妄想全開ッスか?マジ草w
ねぇ?今どんな気持ち?ねぇ?今どんな気持ち?
艦これは万人が支持する覇権コンテンツなんだよ?
それに勝とうなんて井の中の蛙でしかないって分からないの?
あ、☆1工作する位だからとっくに井の中の蛙でしたかwwwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2020/01/26
始めて2年の提督さん
艦これはオワコンになりつつある。今回のイベントは艦これというコンテンツの衰退を早めたとしか思えません。
今回レビューが荒れまくっていることに擁護派から「いつものこと」といういつもの擁護がついていますが、果たしてそうでしょうか?
気が付きませんか?今回低評価を下しているのが1年以上プレイしている人ばかりということに。2年以上という人も散見されます。
これは今まで不満はありつつもプレイしてきた人達の怒りが爆発したことの現れです。
今の艦これってやってて楽しくないんですよね。
3か月ごとのイベントに合わせて資源ためてイベントでヘロヘロになりながらクリアして、出るかわからない限定ドロ艦の為に戦果も経験値も微妙で編成にも縛りがあるイベント海域を周回してドロップしないことや道中大破した怒りを目の前の艦娘にぶつける。
通常マップは殆どテコ入れが無いので、これの繰り返しなんですよ。ホントに。
このことはユーザーの二次創作活動に影響を与えています。
冬コミで艦これのサークル数が話題になりましたが、今年の2月以降衰退傾向が明らかになりました。
ニコ動やピクシブの投稿数閲覧数が減少に転じたのです。
詳しくは「成長の限界に達した「艦これ」同人界隈のこれから」でググってみてください。
各種指標が減少したということはユーザーが艦これに見切りをつけ始めたことにほかなりません。
これからやろうという人にはやめた方がいいと言わざるを得ません。
なんせやってる人たちが見切りをつけ始めたゲームなんですから。
沈む船に乗ることはないです。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
なんか独り言さん
運営のやってる(やらせてる)事があまりに非合理的過ぎるんです。プレイヤーも物考える人間なんですよ。ペットや家畜じゃない。合理的でない事を強制的にやらされるのは非常に苦痛なんです。その過剰な苦痛(ストレス)が★5みたいなイカレた信者と呼ばれる人種を産む。考える事を放棄した運営の哀れな家畜、ペットですらない。教祖を崇めつつ、次のイベントではやらかさないでくれと心の中で怯え、祈る。当の教祖の本性は自分で反面教師だと言ってるキチガイプロデューサー。彼、炎上してなんぼなんですよ。平和なイベントじゃアカンの、荒れまくってなんぼ。改善なんかする訳ないじゃないですか。炎上が収束したらつまらないでしょ?話題にもならないのは絶対NG。ゲームの合理性とかプレイヤーへのレスペクトとか全然関係ないの。ある意味ここまで徹底してやり続けてる事が彼らのスゴイ所とゆーか特異性なんでしょうね。
このゲームを楽しめるのは上級装備と高い条件検証力持つ一握りの提督とどんな不条理な事を強制されても流せて尚且つ自我を保てる強靭な精神力を持つ方。あとはひたすら狂祖様を拝み倒す脳死してイカレた哀れな家畜信者(★5実はアンチだろ?)。この3種類のみ。艦娘がただただ好きでーなんて言ってる中途半端な提督は止めた方がいいよ。このゲームの基本志向は絶対に変わらないし、エンジョイ層に対する配慮は一切ない。今回なんとかやり過ごしてもまたやらかす。しかも意図的に狙ってね。
どっちにしても一般提督に変える術はない。ただただ脳死祈願して精神崩壊して続けますか?信者になって彼のオモチャになる?彼、実は信者の事なんか何とも思ってませんよ。彼の目的は合理性とか時間とか一切考慮に入れない一部の熟練提督との超真剣勝負のみ。彼にしてみれば今までのイベントなんか本当はまだ手ぬるいんじゃないんですか?彼のゲームコンセプトからすればまだユーザー対応している方だと思うんですよね。ハッキリ言ってイベント終盤の基地航空投入とかは中途半端なザコ提督に対する延命緩和措置にすぎないんですよ。イベントは実質最初の2週間で終わってる。後は炎上具合を見ながらの人数調整してるだけ。それも狂祖様からすれば楽しいでしょうねぇ。ゲームをやってる実感があるのは一部の勝ち組だけだろうね。
このゲームは変革するタイミングもとっくに逃しています。甲だ掘りだと発狂しながら運営の家畜になるか他により所を求めるかいい加減決めたら?アレは知らんけどsteamとかで探せば信じられない位安価で良ゲーがたくさんあるのに。艦娘ロスの特効薬はマトモなゲームに出会う事だと思いますよ。
皆さん、ゲームをして楽しみましょうよ。
プレイ期間:1年以上2020/03/10
人の為と書いて偽りさん
ゲームシステムの改善しない癖にコラボだけは全力ってジンクスはゲーム経営者としてどうなの?艦これクリエイターの悪趣味なやり方には飽き飽きだからさっさと終了してほしいわ
常軌を逸してるし怠慢どころじゃない、ちょっと戯れが過ぎるんじゃなくの~?
世の中から干されていることをいい加減認めろ!諦めて現実を直視しな、時代の流れには逆らえないってことを聞き分けたまえよ。艦これの黄金期はとっくに過ぎ去ったんだ
コラボばかりやった所で客が増えると思うなそこの腕組み間抜けデブ
プレイ期間:1年以上2019/11/26
初心者さん
友人にどんなゲームか聞いた所、おそらく大半の人が大小あれどストレスを感じるし
お勧めはできない。と言われたのですが物はためしとやってみましたが・・・
クソゲーでした。
特に中盤以降はクリアした嬉しさとかよりストレスの方が勝ってくるためやる気が失せます。特に戦闘は大破が多すぎて普通の人だとほんとに萎える。後は羅針盤
大破しまくるくせに羅針盤でさらに逸れるのは頭おかしいレベルで一向に目的地に着かない感じでした。
全部の海域はやってませんがほとんどが今まで以上とらしいので
先人の意見を聞いてやめました。キャラ以外魅力がほとんどないって感じがします。
自分がほしいキャラは後半海域の特定マスしかドロップしないらしいですし
ゲーム自体はただのクソゲーで面白くなかったです。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/14
1年3ヶ月さん
今回のいべんとでGWのほとんどを費やしましたがいまだ終わらず
去年の夏から最終海域未踏破、限定ドロップ艦未入手等イベントをやっても見返りや達成感がなくなってくることが多くなりました
資材備蓄作業の不足、育成編成の甘さなど色々自分のプレイスタイルにも問題があるのはわかってるんですが「これってそこまでガチガチに時間や編成縛るゲームだったっけ?」というのが最近の感想です
過去のイベントで1回は最高難易度で取れる甲勲章というものは取りましたが最近のイベントはもう挑戦するのすら馬鹿らしくなる高難易度になりました
別に甲勲章が欲しいわけではなく簡単な丙でも艦娘をコレクションし好きな艦を強化していければそれで満足だったのですが去年の夏に実装された艦すら6ヶ月間狙って手に入らない始末
運が悪いといわれればそうなのですが自分の生活スタイルではもう努力しても狙った艦娘は出ないと思うようになってきました
これ以上求めるなら生活時間をさらに削るか課金で無理やり艦隊を強化しなければならないのかを思ったとき急に熱が冷めてしまいました
去年の夏からそもそも艦娘があまり増えていないので半年で課金額は1000円のみなのでお財布にやさしいのはいいことかも知れません
プレイ期間:1年以上2016/05/07
通りすがりさん
もはやゲーム運営というより、ゲームの名を借りて提督=観客を囲い込み興行をする団体と化してしまった。当分ゲーム自体の進展は望み薄なので他ゲームへと拡散するしかなく、アズレンで可愛いキャラを、WOWSで艦これには皆無の戦術・戦闘スキルを楽しんでいる。それでも二期にわずかに期待しながら艦これの衰亡ぶりを見守っているという提督が多いのではないだろうか。
アピスホライズンも加われば二期のゲーム内容の構成は半端なものでは客の満足を勝ち得ることは難しい。
この興行団体と化した運営にそれができるか?
提督らはああだこうだ言いながらも見守っているのである。
新規提督さんはこんな状況であるが、それなりに時間管理(これ重要!!)して楽しまれたらよかろう…
プレイ期間:1年以上2018/06/23
testさん
自分は社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/08/31
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