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これが現実です、信者ちゃん

現実を持ってきたさん

本日のDMMオンラインゲームランキング1位は御城プロジェクトです
御城はAndroidのプレイストアにも登録しているのでこれでDMMのゲームの実力を測れます

御城:233位
これがDMM1位の実力です
まぁ、500位以上になることは無いので比較的安泰だと言えます、いきなり終わることはありません

では、信者ちゃんが勝手にライバル視しているアズレンは?
27位です
100位どころか50位以内にいるのでサービス終了は全く考慮する必要はありません

御城にすら勝てない艦これがどうやってアズレンに勝てるんですか?
プレイストアに登録すればいきなりアズレンを上回ると?
それはあり得ないですね、なら現状でも常に御城を上回るレベルであるはずです


なお、DMMのゲームでアズレンを上回ってるのはありません
刀剣や御城は常に200位を上回ってます、話になりません
それらといい勝負してしまってる時点で艦これはアズレンのライバルではありません

イベント前で本気を全く出していないアズレンにここまで負けるという時点で少しは現実を見てください


もう艦これの時代は終わりました

プレイ期間:1年以上2018/05/31

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ここまじでキモいなw

惰性提督さん

春イベ一向に開催されないから愚痴の一つでも書こうかと思ったけど、
ここガイジの巣窟やろw
アンチも信者もまじでキモくてくてビビったw

ほんまアンチの力でサービス終了させてくれやw
このオワコンいつになったら終わるんや
もう疲れ果てたけど他のソシャゲ始める気力ないから頼むわ

リアイベに注力してゲームおざなりにする糞運営にはあきれ果ててるんや
6月開催で春イベントとか糞にもほどがあるわ
いつもより1か月以上はやく冬イベ終わったのに何してたんやw

あとアプデのたびに5-5任務増やすのいい加減にしろ
南方硬すぎダブレ編成マジF〇CK

プレイ期間:1年以上2019/05/09

コツコツやり続けて1年
イベントだ新しい艦娘だとか良い意味で忙しいのは結構だが
攻略も新艦にせよ、かなり条件が付いてくるので正直イマイチなゲームだと思います。
昨今のゲーム業界的に難易度がかなり高いゲームです
難易度が高いのに、パチンコのような運要素もかなり含まれているので否定的な意見が多いのも納得です
個人的には武蔵を改二して引退しますが
設計図三枚って、、、
個人的に1ヶ月1枚しか手にいれるのがやっとなのでざっと改二は1年かかるのかー
気が遠くなるかな
実力ってよりも本当にパチンコって感じのゲームです

プレイ期間:半年2018/06/05

年々自由度が低くなっているゲーム

引き延ばしが酷いさん

【装備】
フィット砲補正…その艦に適した砲以外だと命中率が低くなる
改修工廠…武器強化により新装備が作れる

この2つにより、装備を保有するために母港拡張するゲームに変わっています
今年の春イベントで必要と言われている大発の改修がまた露骨であり
捨て装備と言われる7.7mm、12.7mm、25mmの機銃が複数必要です

【ルート固定】
年々厳しくなっています
昔は艦種固定でしたが、今は艦名でのルート固定です
酷かったのは15秋のルート固定で、神通、雪風、三日月、皐月、浜風の5隻が必要でした

【イベントで使えない艦がある】
艦載機熟練度により、正規空母と装甲空母の攻撃が強くなってしまったため
15秋と16冬では出番がなくなりました

【要望】
全く通りません

【改二】
武勲艦に与えられる強化改装で、1年目だけは夕立、時雨、金剛といった艦にも万遍なく来ていました

角川が延命に走ってますので、基本的にビジュアルがよく人気がある子は後回しにされます
誰得?という子に改二が来やすいです
今回の大潮がいい例ですね

逆に島風や第六駆逐といった誰もが所持するような子には改二は来ません
今回の一番くじのように企画の看板キャラにばかり回されます


下の意見で
「金にならない事を会社がやるわけないだろ。人が集まるなら有料のイベントもやるしグッズも売る。
ただでさえ課金要素が頭打ちのブラウザでは外部で利益を作るしかないだろうと思います」
と言ってる人がいますが

完全に的外れの意見です
DMMと角川の利益は分かれています
艦これは利益の9割が母港課金です
その額は70億を超え、DMM側では十分儲けが出ています

問題なのは角川側で、扱っているだけで課金利益は入らず、グッズ展開してもDMMほどの儲けにはなりません
コンテンツの引き伸ばしをするため、人気の改二を出し惜しみ、マリアナやレイテを出さず、手抜きをして要望にも対応しない
角川のそういった姿勢が批判される原因です

客商売とはお客のニーズに応えることが第一です
そうして信用を得て、初めて利益に繋がります
ニーズに応えず手抜きをする角川に文句が出るのは仕方のないことでしょう
そのくせ、ユーザーが文句ばかり言うというのは虫が良すぎますね

手抜きをせず、ゲームの方も実装スピードを早くしてくれれば、自然と評価されていくでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/03/27

ゲーム?ゲー無でしょこれ

艦豚くっささん

ゲームに関してはイベント云々抜きにしても、元々試行回数繰り返すだけの
脳死ゲー、このゲームの高難度ってただ当たりくじを減らして到達しにくくしている
だけなんだよね。ハンドスキルが全く反映されないゲームってなんだかね。
自分のハンドスキルのせいで失敗するのは仕方がないとは思うけど、
ただ運のせいで失敗するとか理不尽でしかなくストレスが溜まって当たり前だね。
イベントでも最難関クリアして達成感があるとか一回脳検査したほうが
いいんじゃないの?自分のおかげじゃないんでしょ運がただよかっただけでしょ
パチンコでプレミア大当たりひけて報告しているパチンカスと一緒でしょ
大半の人はまともな思考を持っていると思いたいのですが、
一部の艦豚せいでクズばかりと思われてるので狂信者さんはWikiとかアフィブロ
で勝手に絶賛してろ、そこなら誰にも批判されないから居心地いいだろ。
それでキャラには罪がないとか?あぁそうだねキャラは関係ないかもしれんが
味方の無能すぎるAIのせいでヘイトが溜まるからこんな糞AI作ってた運営が
一番悪いな。まぁこのゲームに関しては運営(田中謙介)が一番の敵だと思うわ。
イベント終わってからのDAUが非常に楽しみですね。
今回は古参、新規含めてまとめて喧嘩売ったから一気に寿命が縮まったね。
今後のアプデも改2や家具ばかりのうっすい糞アプデでごまかすんでしょうね。
もう2年も続けば十分だと思うよ。今後延命すればするほどクソゲーだとばれるから
もう畳んだほうがいいね割とマジで



プレイ期間:1年以上2015/08/19

評価が酷いのは他のレビュアーさんの書いたものを読めばすぐにわかるでしょう。

ですが私が特に問題にしたいのは「既に運営は開き直っている」ということです。たとえ真っ当な批判であっても相手にしようとしていません。完全に傲慢になってしまっています。

特に運営のツイッターなどを見ていると明らかに不自然な擁護ツイートがたまに出てきます。最近でも運営の「批判に対する文句」を言うためだけにツイッターでサブアカウントを作成している人がいます。

私はこういう輩は高確率で「運営そのもの」だと思っています。要は運営がツイッターでの返信というかたちで批判に対して文句をいえば問題になるので、一般ユーザーの「ふり」をして擁護ツイートをしているわけです。

たとえば近日ではそういった輩が↓のようなツイートをしています。

『ココで文句言う奴らは良く戦力と装備を見直しなよ』

これはある意味運営擁護の常套句です。騙されてはいけない。

甲勲章9つ持っていて平均レベルも100以上の私が断言しますが、この輩が言っているように「戦力と装備を見直した」ところで、いくら頑張ってもクリアできない人が確実に出ます。

たとえばレベルや装備を充実させたとしても反航戦やT字不利を引いてしまうだけで攻撃力が一気に下がってしまいます。特にT字不利を引いてしまうとイベントボス戦ではほぼ100%クリア不可です。それに新しい艦娘のドロップ率が低すぎるという批判に対してこのツイートは何の反論にもなっていません。

彩雲が航空戦の絡みで積めない場合、いくら大量の資材を消費してダメコンに課金して、キラづけをして準備万端整えても、ただT字不利を引いてしまったというだけで全てがパーになるのです。これをもって運ゲーふざけるなと言われても真っ当な反論は運営にはできません。
だから「準備が足りない」という抽象的な反論(笑)に終始しているのです。

さらに運営に有利なように乱数操作がされているので、艦これというゲームは厳密には「運ゲー」ですらありません。長年このゲームで遊んでいる人にはどう考えても不自然だという状況に陥ったことが必ずあるはずです。単純な運の要素では説明できない現象が多発するのがこのゲームであり、これも運営の仕業です。

文字数が足りないのでやめますが、新規さんはやってはいけないゲームだということです。

プレイ期間:1年以上2017/02/25

すべて運で決まるおみくじ

脱糞オールスターズさん

出撃の勝敗、建造、開発、レア艦娘のドロップすべて運次第です。
運のない方は、多大なストレスが貯まり
↓のように脱〇が止まらないので胃腸薬を用意しましょう。

 __,、_,、
 (  ( ´・ω・`) あああああああああああああああああああああああああああ!!!!
 `u-`u--u´ (ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

プレイ期間:1年以上2015/02/17

時間は金より大事

極右太郎さん

ゲームはストレスだらけ、おまけに時間をとられる。はっきり言って存在自体が害悪です。
あと軍艦を擬人化し性欲のはけ口にするようなゲームは規制して製作者一同腹を切って詫びるべきです。
幸いにも東京五輪に合わせて大幅な規制強化が行われるので国会議員を始め関係各所に規制強化を働きかけています。
太平洋戦争で散っていった人たちは靖国で嘆いていますよ。

プレイ期間:1週間未満2016/08/04

一言アンチに向けて

着任3年目提督さん

着任して3年目を迎えました。
確かにストレス溜まるし、クソゲーとも言えるであろう。今回イベは沖波いないので詰んでる
しかしこのサイト見て疑ったのはプレイ期間が「1週間未満」(笑)の否定的コメントがすごい目立つということ。
・リアイベ乱発
・ゲーム性クソ よく書いてあるけどね、まともにプレイして無いのに一生懸命アンチするのは見ていて呆れを通り越して可哀想としか思えない。
対立しているコンテンツの方々は一生懸命アンチ活動してる。リアイベしか能がないという人もよく見かけるが、ひとついいことを教えてあげよう

艦これを叩けばアズレンの株が上がるわけじゃないんだぞ?叩く前にアズレンリアイベ参加してみたらどうだろうか? そこを勘違いしている人が多いなーというのがこのサイトの印象でした。いと哀れなり

まあ提督としてもゲームおざなりでリアイベに力注いでいるのはどうかと思うがなw

まあ所詮ゲームだ。そんな本気にすることじゃああるまいて

プレイ期間:1年以上2020/03/12

エアプと対立煽りとアンチ

アルマジロさん

艦これを8年やってますが、いろんな人のレビューを見ると
「あぁ、エアプだな」と思うのが多々。
海域の周回に50、60週や多いと3桁・・・。
それなりのレベル上げなどを重ねればクリアできる。

艦これは他のゲームと違い札束で殴るゲームではなく
盆栽のようにコツコツと育てて強化していくゲーム。
課金をすればすぐに強くなることなんてないし
それをできると勘違いした人が手をだして
辞めたってのがほとんど。

まだ続いてるのかと言うのもいるが
ここまでやれてるのはそういう事だと思う。
艦これが続いて悔しいなら
自分がしてるゲームに大量に課金をして儲けさせたらどうなの?

プレイ期間:1週間未満2022/11/02

ぶっちゃけ金も無く暇だけがあり、細かい事を考えるのが嫌いな低脳偏差値30未満のキモオタニートや高校中退の低学歴がポコチンを立ててオナニーして
太平洋戦争をカッコ良く語ることで世間への言い訳になるというカルト宗教ゲー

今回の池沼イベント
=E1(最終編成はゲージ破壊後出現しないため、通常編成でのハズレを記載)=
-Iマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・秋月 (丙乙:ドロップなし )
甲:単縦かつ水母BBAが本気の時のみドロップ(5分の4でハズレ,不明)
-Jマス(ボス)-
・酒匂 (丙乙:ドロップなし )
甲:カ級eliteが2隻の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,足柄が代わりに出る(以下艦名のみ))
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:カ級が1隻編成の時はドロップしない (2分の1でハズレ,羽黒)
・矢矧
丙:ドロップなし
・伊8
丙:最終形態でしかドロップしない(全部ハズレ,不明)
・江風
丙:カ級が含まれる時しかドロップしない(2分の1でハズレ,不明)
=E2(ゲージ破壊後は最終編成と通常編成のランダム)=
-Mマス-
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
乙:特になし
甲:共に単横の時にドロップ率が低下する
・明石
丙:全編成で0.6%程度の泥率
乙:全編成で出るが通常編成(0.55%程度)に対して最終編成?のドロップ率が2倍ある(1.2%程度)
-Nマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・海風 (丙:ドロップなし)
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・秋月
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
-Oマス(ボス)-
・沖波
丙:敵が単横の時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
乙:随伴に小鬼が2隻しかいない時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
・天城

プレイ期間:1年以上2016/03/01

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