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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

年々自由度が低くなっているゲーム

引き延ばしが酷いさん

【装備】
フィット砲補正…その艦に適した砲以外だと命中率が低くなる
改修工廠…武器強化により新装備が作れる

この2つにより、装備を保有するために母港拡張するゲームに変わっています
今年の春イベントで必要と言われている大発の改修がまた露骨であり
捨て装備と言われる7.7mm、12.7mm、25mmの機銃が複数必要です

【ルート固定】
年々厳しくなっています
昔は艦種固定でしたが、今は艦名でのルート固定です
酷かったのは15秋のルート固定で、神通、雪風、三日月、皐月、浜風の5隻が必要でした

【イベントで使えない艦がある】
艦載機熟練度により、正規空母と装甲空母の攻撃が強くなってしまったため
15秋と16冬では出番がなくなりました

【要望】
全く通りません

【改二】
武勲艦に与えられる強化改装で、1年目だけは夕立、時雨、金剛といった艦にも万遍なく来ていました

角川が延命に走ってますので、基本的にビジュアルがよく人気がある子は後回しにされます
誰得?という子に改二が来やすいです
今回の大潮がいい例ですね

逆に島風や第六駆逐といった誰もが所持するような子には改二は来ません
今回の一番くじのように企画の看板キャラにばかり回されます


下の意見で
「金にならない事を会社がやるわけないだろ。人が集まるなら有料のイベントもやるしグッズも売る。
ただでさえ課金要素が頭打ちのブラウザでは外部で利益を作るしかないだろうと思います」
と言ってる人がいますが

完全に的外れの意見です
DMMと角川の利益は分かれています
艦これは利益の9割が母港課金です
その額は70億を超え、DMM側では十分儲けが出ています

問題なのは角川側で、扱っているだけで課金利益は入らず、グッズ展開してもDMMほどの儲けにはなりません
コンテンツの引き伸ばしをするため、人気の改二を出し惜しみ、マリアナやレイテを出さず、手抜きをして要望にも対応しない
角川のそういった姿勢が批判される原因です

客商売とはお客のニーズに応えることが第一です
そうして信用を得て、初めて利益に繋がります
ニーズに応えず手抜きをする角川に文句が出るのは仕方のないことでしょう
そのくせ、ユーザーが文句ばかり言うというのは虫が良すぎますね

手抜きをせず、ゲームの方も実装スピードを早くしてくれれば、自然と評価されていくでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/03/27

他のレビューもチェックしよう!

やる以前にファンのマナーの悪さからあまり好きではなかったのですが、嫌い嫌いと言い続ける事も行けないと思いゲームが評価されている事に期待を込め、プレイをしてみたのですが、ゲームとしてはここまで名が広まるべく物とは、思いませんでした。二次創作の方面で広まり人気が出る事には批判何てできませんが、公式が二次創作に負けてしまいそうに思い、公式のゲームをやる人は古参プレイヤーしかいなくなり、新参プレイヤーが減って行く未来を想像してしまいます・・・

プレイ期間:1週間未満2015/09/02

これレビューだよね?

わけわからんwさん

そもそもここで必要とされるのはレビューであって既にプレイしている人たちに対して言い訳がましいことを書く時点でどうかと思うけれど、ゲーム内で収まるべき汚点が外に噴出している時点できちんとしたサポート体制ができていないと見るべきかも知れないですね。

さて、実際の艦これというゲームについてですが、無課金状態の縛りで遊ぶ分には実によくできたゲームです。艦娘という個性を持ったキャラクターを揃え、主に海域と呼ばれるマップへ戦闘に赴いたり、その戦闘のための装備や艦娘そのものを建造したりするための資材をクエストクリアしたり遠征(指定時間任務に送り出す)したりすることで貯めていくというシステムなのですが、その名の通りあくまでコレクションゲームであり当然レアな艦娘を揃えようと思えば難しいマップへ戦闘で赴かなくてはいけなかったり大量の資材を必要とします。

その所謂レア艦娘を取得するのに似合った労力、または金銭かどうかという部分での揉め事は日常茶飯事であるので、きつい書き込みをする人は当然似合ってないと思われているのでしょう。
それだけのめりこむ人が居るというのはゲームとしての魅力があるという証左でもありますが、裏を返せば危険な中毒性もあると捕らえてもいいかもしれません。ハマりすぎはどのゲームでもありえることなのですが、このゲームはソレが多いようにも思えます。

幸いゲーム中において他者とのコミュニケーションを必要とする部分はありませんので、のんびりと自分の艦隊を育てていく分には全く問題はありません。ただゲームの攻略上何かしら情報が必要になったときにその情報を得る部分で辟易する可能性はありますが。

プレイ期間:半年2015/12/13

今時こんなゲームやる必要あるんですかねぇ?
今艦これ同人描いてる人も大半が総集編
とっくの昔に見切りつけてる人はFGOやらに移っている
それだけ艦これがネタにならないって事なんだ
まぁ信濃を出す出すといっておきながら4年以上も経過してるし
艦これ改なんてアイオワが先行で出ただけで話題にならず終了
アーケードも最初は人だらけだったが金食い虫と化して閑古鳥
無駄に時間だけを食う時代遅れのフラッシュゲーム
これくしょんと書いてあるのにコレクション出来ないとか笑っちゃうね

プレイ期間:1年以上2018/01/21

高評価レビューに比べて低評価レビューの方が圧倒的に支持されてる上に内容も具体的って実に分かりやすいな
今更こんなめんどくさい改善すら望みのないゲームのレビュー工作に必死ってだけで、艦豚の健気な努力だけが虚しいだけのゲームっていうアピールにしかなってないのに
とりあえずゲームのレビュー書いとくわ

良い点
・キャラデザ(一部絵師の担当するブサイクなキャラ以外はわりと人気)
・BGM(褒める点を言えと言われたら苦し紛れに捻り出す文句)
・圧倒的物量を前にする日本海軍の悲壮感を味わえる(誰得だよ草)

悪い点
・劣悪なUI
これに関してはサービス開始当初から言われてた
このゲームってキャラロストのあるゲームなのは知ってる人が殆どだと思うけど、キャラがダメージを受けた際に中破、大破みたいに判定が働くのが特徴で、中破なら一発轟沈ロストはせず、大破なら撤退推奨
戦闘開始から逐一、艦娘の状態を把握し続けないといけない。
画面にずっと張り付いてキャラ一人づつの健康状態を把握しながらやるハメになるから、ながらプレイも出来ないんだよね。さっさと確認項目くらい作れよって言われ続けて7年目
やらないんじゃなくて、この辺は着手できるだけの技術がないらしい
余談だけど轟沈バグってのもあって、通信状態の遅延なんかで、大破状態にも関わらず戦闘直後の艦娘の状態はパッと見で無傷か中破のまま、次のマスに進んで戦闘になった際にゲーム端末の内部データが更新されて実は大破状態で轟沈ロストしたって人もいる

・取り返しのつかない要素
・主にイベント限定配布の装備
装備に関しても、装備そのもののステータスが優秀すぎて、これがないと次のイベントは攻略が面倒になる
じゃあ復刻待てば良いじゃん。って思うけど、何故かイベントも含めて限定配布の装備も復刻はしないんだよね
つまり、出遅れた新規の2~3年目とかのユーザーはどうしたってイベントで苦しい思いをするようになってる
追記すると、ロストしたキャラの装備もロストする仕様
ちなみにこれはキャラにも言える事で、未だに建造と呼ばれるガチャの更新もされない。欲しいキャラがいるならめんどくさい海域をめんどくさい確認ばかりしながら試行回数を重ねるしかない。もう時間もゲームを少しでも有利に進めるための課金も湯水の如く消える事になるよ。しかもこれが面白くない
総プレイ時間は1600時間以上はいってると思うけど、楽しかった時間は30時間にも満たないかな

それと、ゲームがFlashからHTML5に移行したときにゲームの進捗がリセットされたんだよね
ゲームデータを初期化されて信者はよく怒らなかったなぁと思ったけど、運営の横暴にも何処までも着いていけるから信者やってるんだろうな
ドサクサ紛れにキャラのレベリング海域の取得経験値が減らされてても文句言わなかったから随分と訓練されてる

・一番の改善ポイント
多すぎてキリがなくなるけど、一番はイベントのギミック
イベントをクリアするためにはボスを撃破する必要がある。
そのボスは初見で挑んだ場合はステータスが強化された状態だから、古参でも倒すのが難しい
ボスのステータスを弱体化させるためにギミックと呼ばれる手順を踏む必要があるんだけど、これが長い上にメチャクチャで超絶めんどくさい
提督の所持艦娘、装備によっても難易度が変化するゲームで相性が最悪の組み合わせなんだよね
リアルでの時間もある人間にとっては育成がある程度の所で追い付かなくなる部分も出てくるんだけど、ギミックを解除するにも特定の艦種(つまり特定のキャラ)が重要になるから、そこでも差がつくんだよね
これに対するアンサーは救済策なんてものは無い。甘えるなってのがここの運営の提示
まぁ仮にギミックを解除しても、攻撃が当たるかどうかもランダムでプレイヤーが任意で選べない見返りの無いパチスロって所に収束してくんだけど
アンチがなんでアンチになるかはここまで読んだら大体分かると思う。
こういう細かい嫌がらせとも思える事の積み重ね
艦これ登場時の札束で殴り合うゲームに嫌気が差した人が基本無料でどこまでも遊べるゲームの魅力に流れて、そこから時間が経ってから結局はゲームで稼げない事が初期から露呈してリアイベに邁進、ゲームはオマケ扱いになる。元も子もないって言葉がこれほど似合うゲームもそうそう無いと思う

プレイ期間:1年以上2020/06/14

初めに書いておきますが、過度に評価されるゲームでもなければ、叩かれるようなゲームでもありません。
このサイトのレビュー数が多いタイトルは高評価・低評価のどちらかが嘘、エアプ、妄想、誇大表現でレビューを投稿し、その突っ込みどころ満載のレビューを叩いてレビュー数を伸ばしているだけなので何の参考にもなりません。
動画サイトの方がはるかに参考になるのでそちらに行きましょう。
生放送とかは実際にプレイしている人に直接質問できるため、プレイするかしないかをより決めやすいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/19

高評価のレビューは人に頼まずとも
本当に人から評価されているゲームなら自然と並ぶ。
仮に5ポイントのレビューを頼まれて書いたとしても意味が無い。
何故なら「今」の艦これを無理矢理高評価しようとすると
真実とはかけ離れたレビューばかりが並ぶ。
※昔は楽しめたのは紛れも無い事実ですが。

人に頼んで高評価を得ようとする・・・
最近の小僧でもやらんぞ。

最後にブタヤロー
人に物を頼むならまずその汚い顔を地面にこすり付けるのが先だろ。
それから人に物を頼め。
まずは人に物を頼むならどのような態度を取るべきか考えろ。
思い通りにならなければ癇癪を起こすとか
一部地域の人ですか?

プレイ期間:1年以上2018/05/23

艦これでは遠征と任務によって資源のやりくりをしなければ自然回復のみではイベント走破は厳しいです、というのも6隻での出撃はもう遠い昔の話でイベントでは7隻、連合による12隻の出撃が大半でさらに基地支援と支援遠征という要素で倍以上の資源が消費されるようになっています。
それに対する公式の資源稼ぎの調整が上限20パーセントまで遠征の報酬が増える装備のみで消費に対して明らかに稼げる量が不足しています、さらにほかのブラウザゲーではほぼオートで有効になっている任務(敵を倒すなどで報酬がもらえるミッション)が艦これではいまだにユーザーがわざわざオンにしなければ敵を倒してもカウントされず、これも公式による調整では最大任務請負数が5から6になるだけのアイテムだけでした。
イベントは中、高難易度を選ぶと装備を吟味し、99まで育ちきっていてもなお勝率2割ほどの運ゲー、最低難易度では装備がとれず次回のイベントで大きなディスアドバンテージになるという有様になっています。
またイベントの内容は史実にある海戦をなぞらえた嫌がらせしかないゲームでほどよいストレスとはとてもいえません、育ちきっていても一撃で大破、修理に資源が吹っ飛ぶんですから。
これほど前時代的なUI周りではマクロを使われてもしかたがないとおもいます。
これから始めるというかたは回れ右して別のゲームやったほうがいいです、本当に時間をかけさせる割にはユーザー側が強くなっているという実感を味わいにくいゲームでこうなればいいのにな、という要素は一切追加されることもないでしょう

プレイ期間:1年以上2017/11/27

長くプレイしての感想

鹿島可愛いさん

ほぼ初期から毎日欠かさずプレイしています。

【良い点】
・キャラクターが可愛い(最近はアーケードの動く艦娘を見に行く人も多い)
・課金要素がほとんど無く、課金自体が趣味。そもそも運営が課金を推奨していない
・自分好みの艦隊を組み攻略できる。ただし問題点もある(悪い点参照)
・ネットで情報を共有して攻略するのは一つの遊び方。そのため運営の説明不足は意図的にされている
・二次創作が非常に豊富(多分これが全て)

【悪い点】
・ほぼ毎日プレイして資材を増やしバケツを溜め艦娘を満遍なく集めてレベルを上げなければイベントのクリアが難しい
・通常のマップをクリアしたらする事が上記の繰り返しになる
・新規には覚えるのが辛いくらい様々なシステムがある
・イベントクリアには運要素が強いので時間が必要。忙しい社会人には大規模なイベントは全部クリアできないことがある
・イベントで登場した艦娘の再登場まで時間が掛かる。装備も同じ。収集癖のある人は今から始めると後悔するかも
・史実を元にしたイベントがほとんどで、最近は特定の艦娘、様々な種類の艦娘を組み合わせる必要がある。そのため好きな艦隊を組むには難しい(駆逐艦のみや空母のみといったもの)
・特定の装備が無ければクリアが難しいイベントのマップもある。難しいだけで無くてもクリアは出来るが運要素が非常に強くなる
・クリアが難しいのに報酬が見合わない任務(クエスト)が多い。デイリーや一部のウィークリー任務以外は趣味

【その他】
・運営が意図的に情報を隠しているのでユーザーが検証する要素が多く検証好きな人にはある意味面白いかも
・ネトゲにはよくある「課金すればするほど強くなる」のではなく課金しても直接的な強さには繋がらず、日々の時間短縮程度の効果。あとは模様替え
・よく指摘されるネジについてだが、その効果はちょっと強くなる程度。筆者はネジ課金は一切してない。
・究極的には自分の好きな艦娘を連れまわして愛でるゲーム

【総評】
筆者のような、可愛いキャラが好きで毎日同じ事を繰り返しても平気で収集癖のあるひとには面白いかも
ただ、欲しい艦娘を手に入れるには相応の時間が必要になる。今から始めても大和やビスマルクといった戦艦は直ぐに手に入らない。資材を溜め必要な条件を満たし辛抱強く建造を繰り返さないといけない
マイペースでのんびりとプレイするゲームです

プレイ期間:1年以上2016/07/24

1.最初に
★1で文句が多い人は基本的に、夏イベントに対して文句が言いたいだけなので、参考レビューにはならないでしょう。

2.初心者の人向け(これから始める人向け)
基本的にこのゲームは皆さんが言う通り、「運」の要素が強いゲームですが、
その運じたいは、装備、編成など様々な要因によって変わります。
なので、実は「戦略」要素が強いゲームと言えます。

昔は建造やドロップ海域、開発に至るまで、全てが分からない状態だったので、
多数の提督が試行回数を重ね集めたデータで導き出したのが、
現在のお勧め編成 お勧め建造・開発レシピになります。

このように昔は、データを持ち寄り試行錯誤して楽しんでいましたが、
現在では、それも様々な提督により、最適化され、全てが公開されてる状態です。 なので、比較的 新規の方は「運ゲー」といいます。 

今回のイベントで、運ゲーといっている方がいますが、
それは、攻略サイトなどを見て、同じ装備同じ編成にしてやって、うまくいかないからです。 
自分である程度 試行錯誤したり、レベルの状態や装備の状態を考慮していけば、普通にクリアできます。

また、イベントには難易度選択もあるので、無理をしないで
一番弱いレベル選択するのが吉です。 報酬等が変化する場合は頑張ってみるのもありです。
丙提督~ 等と苛められるみたいな書き込みもありましたが、別に気にする必要ないです。私も丙ですし、他のオンラインゲームであればもっと酷い書き込みがあります。 そもそも、そんなの気にしてる時点でオンラインゲーム自体できないです。

と書きましたが、実際はオンライン要素はほとんどないので、
のんびり自分の時間がある時に 他の作業と平行しながらやるのが、
ちょうどいいです。(オンライン要素は情報共有する所ぐらいです。)

3.最後に
他の書き込みにもありましたが、一部の狂信者は実在しますが、無視していればいい話です。また、イベントの酷評が目立ちますが、夏イベントは基本的に苦しい仕様になると去年から言われています。 なので、驚くことはないです。
逆に 秋や春イベントは簡単すぎると プレイヤーに鼻で笑われるので 運営が夏と冬に本気を出すといった感じです。

興味があるのであれば、1回触ってみるのが一番です。

本来は★5ですが、今回のリセットギミックは、私も辛かったので★4で

プレイ期間:1年以上2015/09/16

うーむ

ランナウェイさん

とりあえず露骨な評価上げを狙ってる信者がいますねw
誰とは言わないけど、レビューをわざわざ2つに分けたうえに☆5、掲示板みたいな返信に☆5とかさすがにやりすぎなんじゃないですかねww
他に「今日の」ツッコミとか言ってる人も、「今日」以外にも擁護レビューを書きこんでるってことですな

課金要素は揉める所ですが、一応「これくしょん」するなら必須ですね。普通にプレイしてれば結局イベントごとに1000円課金、っていうのが順当でしょうか
あと、改修資材は個人的には課金してまで必要なほど欠乏していませんが、集める時間がない人でかつ改修すべき装備が多い場合は課金ですね
あとは新規に厳しいゲームです。逆に言えば、とりあえず金で殴り合ってどうにかなるゲームではないことだけは評価できますし、そういう点では「課金要素が薄い」といえなくもないです。ただし、多少課金で運を左右できる要素があった方が忙しいユーザーには好まれるでしょう。特に社会人だと結構厳しいです。

最近のイベントではルート選択&難易度調整が設定されて結構楽になりましたが、目玉ともいえる新キャラがランダム入手になったので総合的な苦労はあまり変わらないかもしれません。ただ、ある程度運営もバランス調整に気を配り始めたようなので今後に期待は出来ます。

着任数として発表されてるのが実数の推計に合っていなかったり、サーバー内のアクティブユーザー数がかなり少なかった(某所で実験していました)と推測できたりと、言うほど過密ではないですね。二次創作はかなり盛況なので、ゲームの出来に嫌になったけどキャラ自体は好きという人は多いかもしれません

プレイ期間:1年以上2015/06/19

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