最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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星1の栞
オワッタナさん
もうレビューするのさえバカらしい。
もし、後にここを読む者がいたらどうかこの先を見て欲しい。
これ以降の星5のレビューはほぼ間違いなく同一人物によって成された荒らし行為の跡である。
過去の星1のレビューをコピペし星5へと書き換えただけの何の感想もないただの文字列である。
こんな限りなく無意味な事をしている者が蔓延る程に今の艦これコミュニティは腐りきっている。
もしこのレビューにさえならない駄文を見たときに艦これの点数が5へと大きく近付いていたならば、どうかこれだけは覚えていて欲しい。
このゲームの評価は下のような穢らわしい行為によって成り立っている虚構に過ぎない。
最後に荒らされる直前の9月30日時点の艦これの点数を記載する。
艦隊コレクション 評価 2.36
プレイ期間:1年以上2015/10/01
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のどぐろ提督さん
五周年とかで、アズレンにそっくりなゲームがあるって聞いてやってみた感想!
アズレンのパクりゲーで下位互換のゲームでした!!
と思っていたら実はこっちがパクられ元と最近知った
友達に過疎ってて今なら出来るよって誘われたけど
過疎ってしまう理由が分かりました
ダイヤの原石のようにゲームシステムやキャラクターがかなりいい味を出しているが
運営がまったく運営方法を理解していないので
パクりゲームだったアズレンが神ゲーに感じました。
プレイ期間:1ヶ月2018/05/04
イベント初参加初心者さん
プレー時間半年と記しましたが、実際にインストールしてみたのは去年(2018年)の秋くらいでした。しかし、当時ちょっと触れてみて、何だこの面倒な仕様は、と思ったんですよね。時間も余り取れませんもので、尚更ゲームの各所に散りばめられた面倒な仕様に嫌気がさして、その後しばらく放置してたんです。自分の好みの艦娘もすんなり手に入るのかと思っていましたが、触れてすぐにそんなことはないなと思ったのも、放置した理由の一つです。その時に「初心者お断り」だと実感したんですよね。しかし、2019年1月に復帰してみて、コツコツとやり始めたのです。それでも、何だかレベリングが辛いと思って調べたら、2期になってからレベリングが尚大変になっているというではないですか。新規や初心者を遠ざけてませんか。
それでも、毎日コツコツやってきて、そして今回のイベント(2019年5月)が初参加になると思って意気込んでいたのですが、何ですか、この仕様。
難易度丁でも平気でレベル70の艦娘が中・大破する空襲システム、
駆逐の多い編成なのにゲージボスには体力400の戦艦がいる上に、その敵戦艦の体力が200か150かを切ると削れる量が減ってくるため、中々S勝利出来ない(道中で体力削られて攻撃どころではない状態なのに)、
かといって戦艦だとか強い艦娘を同行させるとマスを多く踏まされる(その分結局体力を多く削られる)、
道中ドロップはおろかボスドロップスもないことが多く、ゲージボスの経験値も最低200最高400と得られるものが少ない(でなくとも、難易度丁にしてあるから戦利品の種類も少ないのに)、
これ、難易度を分けている意味ってありますか。
今回のイベントが初参加だったのですが、何だか残念な気持ちになりました。
やっぱり艦これは、「初心者お断り」なんだなって……。
何だかんだで有名な艦これ。そう思ってやり始めた訳ですが、どうしてこのような環境なのでしょうか。甚だ疑問です。
長文失礼致しました。
プレイ期間:半年2019/05/28
reTURNerさん
15年夏イベが終わるくらいの時期に初めてプレイし(勿論未参加です)、レイテイベの前篇、つまり17年秋イベントを最後に、どんどん複雑化していくイベントギミックにうんざりし、更には「戦闘詳報」とかいう意味わからないアイテムの登場に嫌な気配を感じました為、引退しておりました。しかし、やはりかつて愛したコンテンツ、無性にこの世界に戻りたくなりましたのでここ一週間程度プレイしております。
なお、私は今年21年の夏イベントは参加しておりません。それに対するコメントは致せませんのでご了承ください。
私が引退したのは、まだゲームがFlashで動作していた第一期、その終わりが近づいてきた頃です。今ではHTML5動作の第二期に移行しておりまして、帰ってきた私を迎えたのは大きくなったゲーム画面と、リセットされた通常海域でした。UIも色々変わっておりまして、利便性が結構向上しているのは実感できました。
さて通常海域を攻略し直す作業に入ったわけですが、これは攻略wikiを見て最短ルートを行ける編成をなぞって祈る作業、という他に形容は出来ません。というのも、ゲーム内にルートに関するヒントがございませんので。経験上、イベント海域も先行組の情報をなぞる作業でしたから、キラ付けとか言う無益な作業も含めて、艦これの変わらぬ部分を体感いたしました。ただ、マップがリニューアルされた結果ルートの運要素に関しては以前より廃されておりますが、面倒なだけであるランダム部分が依然として存在し、かつ海域経験値などを筆頭に改悪も見られ、ユーザーが不利になっただけと感じることもままありました。
キャラの育成に関しては環境が大きく変化しております。私が嫌な気配を感じ取った戦闘詳報なぞ可愛いもので、今ではバリエーション豊かな素材アイテムが追加された上、五航戦を改造するために苦労して集めた「試製航空カタパルト」を要求する艦が4倍近くに増殖しているではありませんか。当然カタパルトの供給が追いつこうはずは有りません。全て賄えるように入手手段を用意すらしていないのですから。改造に必要なレベルも相変わらず88だの90だの法外な値を要求し、更には開発資材や高速建造剤といった建造・開発に関わるアイテムまで絞り取っている。そして当然のように、月に1つ手に入れるのがやっとな「開発設計図」も併せて要求してきます。要求アイテムのせいで改造を絞られすぎて、こっちの艦隊をインフレさせる目処がたちません。
艦隊のインフレと言えば、装備関係も非常に厳しいです。まあプレイ期間・プレイ実績が大正義なゲームなのは今に始まった事ではありませんが。強力な装備や特殊な装備はイベント報酬やイベント中だけ入手できる艦娘の持参品、艦娘の改造後の持参品や任務で得るのが基本です。ただこの任務、通常海域で入手不可、もしくは困難な艦を編成して面倒な海域に出撃したり、上述の特殊かつ入手可能数の限られたアイテムを用いた改造をした艦娘を編成して面倒な海域に出撃したり、なかなか集まらない改修資材と材料となる装備を大量に要求される装備改修を最大まで施した上で資材を消費するだとか、挑戦すら許されないような任務がゴロゴロしております。そも改造絞られて持参装備すら集まりません。装備よりも圧倒的なペースで疲労感が溜まっていきます。
以前プレイしていた時、運営は高難易度と理不尽を履き違えていると感じておりましたが、今では面倒臭さと楽しさすら履き違えていると感じております。その上で、今年の夏イベントに対する酷評を見ていると、もう萎える一方でございますし、プレイ経験のない方なぞは最早プレイしようなどとは思いますまい。それでも私はもう暫く、このゲームをプレイするでしょう。それはやはり、艦これが好きで、素朴な遊び方であれば一定の楽しさを得ることが出来るからと言うのが一つ。そして、私はそもそも最前線に追いつこうなどという意欲の無いいわゆるエンジョイ勢ですので、楽しめる範疇で楽しみ、嫌気が差せばまた止めることでしょう。やはり、このゲームの魅力は音楽とキャラクターに依る所が大きく、ゲーム部分もそれ自体は全くつまらないわけではないのですが、不親切の度合いが過ぎ、敵に対しユーザーがあまりにも不利であり、余計な手間と時間ばかりかかるという設計のため、不満のない人のほうが少数派であることは厳然たる事実でございましょう。
私はあくまで艦これの世界に浸るためにプレイを再開したクチであり、ゲームや運営に対する批判には概ね同意見でございますし、一切の擁護もするつもりはございません。新規の方にお勧めするつもりも毛頭ございませんが、肌に合う方であれば、意地を張らず心にゆとりを持って、まったり遊ぶ分には一応楽しめましょう。
プレイ期間:1年以上2021/10/19
班長さん
面白いところ
・戦艦大和を遥かに上回る装甲と大和を一撃で大破に追い込める火力を備えた「駆逐艦」
・特定の手順を踏まなければ事実上ボス撃破不可能にもかかわらず、ノーヒント。有志の解析プログラムを警戒して解析にかからない様に仕込む(そんな嫌がらせの暇があったらゲーム上の情報量を増やせ)※一応マップのナンバリングが唯一のヒントだが他のマップでは同じ様なナンバリングで意味無しというブラフあり
・しかも上記の仕掛けは時間制限があり、0時にリセット。必然的に夜の数時間が勝負になる社会人は不利で、一日割けるニートなど向け。酷ければ12時間以上拘束される異常さに運営が気付かない
・致命的なバグの存在が発覚したが運営は説明を拒否して風化を狙う。公式にはバグの存在を否定しつつ被害者にはこっそり個別対応で補填
・課金アイテムの消失バグについて「キャラに食われたんだろw」というノリで補填せず。信者は「分かっている」運営だと絶賛。リアルマネーを失った人間からすれば最悪の対応である
・あまりの理不尽さに批判を浴びると逆ギレし、突破率を一方的に示したり運営の身内がクリアしたと言う内輪の情報をツイートする
・味方が最大火力を発揮する編成だと絶対にボスまでたどり着けない。じゃあ工夫できるかと言えばそうではなく、仮に自力でやろうとすると「〇〇が2隻以内●●は1隻だけ△△はいれちゃだめ…」というのを手探りでやる必要がある。にもかかわらず出撃制限があるため手探りでやると戦力が枯渇する
・特定の艦種が不遇(潜水艦など)よって「好きなキャラで攻略」という願いすらかなわない
・戦力になるキャラは限られてるため編成はマンネリ化。たまに変化球が来るが、普段不遇なキャラが脚光を浴びるのではなく、「使ってはいけない」「足手まといだが使わなければならない」というマイナス方向
イベントの話ばっかり?正直、今までは我慢しつつやりましたが今回で見放しました。只でさえユーザーが減っているのにこれでは先は短いと思います。艦これが赤字だというのは運営も認めてますし、今回やけに課金を勧めてくるので中々厳しいんでしょう。最も収益的に大事なライトユーザーを冷遇したりしてますし自業自得かと。「嫌なら止めろ!!」と強がっても、収益が出なければ無条件降伏しかありません
プレイ期間:1年以上2015/09/02
勃起豚タナカスさん
これくしょんできない「これんしょんゲー」艦隊これくしょんへようこそ。これくしょんを目指すゲームですが、やればやるほどストレスになる糞ゲーです。
艦こけ糞仕様は次のとおりです。
・苦労してあつめた資材をドブに捨てる「大型建造」
・イベントは過去のイベント登場艦(入手方法なし)を使ったルート固定。
・過去のイベント艦は出さない、出しても最深部Sボス勝のみで、1%以下のドロップのみ
・難易度調整を強敵を置くことでしか設定できない無能P「田中謙介」
・テストもせず実装し、プレイヤーをテスターと思っている糞運営
・ユーザーに有利なバグはすぐオンメンテ、ユーザに不利なバグはずっと放置。
・レベルを上げても無意味、LV150でも簡単にワンパン大破で撤退。
まだまだありますが、書ききれませんのでこの辺にしときます。
信者の方々は、暇つぶしにやるゲームとかコンプを目指さずやるゲームとかこつこつ鍛えて楽しむゲームとか下らんこといいますが、このゲームの本来の趣旨である「艦娘」を「コンプ」することを無視してるんですよね。それで高評価って「バカ」だと思いませんか。
いままでは「無課金で楽しめるゲーム」ってのがありましたが、最近は「課金すると楽しめるゲーム」派もでてきていて、信者の中にも2派いるようですが、資源課金は無駄です、過去記事にもありましたが、はっきり言ってぼったくり価格です。
「嫌ならやめろ」が信者の常とう句でしたが、最近は、ユーザー数も減ってきているようで、信者のもくろみどおりオワコン化してきています。
このとおり、いまから始めるのはあほでしかありませんので、☆1で。
プレイ期間:1年以上2016/01/16
東☆武さん
今回の結果としては
E1⇒甲 E2⇒乙 E3⇒丙 です。
E1は結構早めに突破できたものの、E2は甲でやっている最中に
「なんだこれ、突破できるわけないじゃん」となりました。
司令部レベルは一応110なので、そんなにレベルが低いわけでもないです。
それでも、甲難易度は本当に理不尽。
泣く泣く難易度を下げ、乙で突破。
そして、E2で粘っていたがために時間がなくなって、
泣く泣くE3を丙でクリア。
第一、レア艦を掘る作業がもう嫌。
1度ゲージ破壊したのに、なんでボスはそこに居座ってるのよ。
せめて弱体化してくれませんかね。
そして、ボスS勝利したのにドロップがコモン駆逐艦とか
やめてくれませんか。
もうさ、運営は何がしたいのか分かりません。
理不尽難易度のイベントをプレイヤーに押しつけて
自分たちは高みの見物。そして現実でのイベントに力を入れ、
自分たちの財布を潤していく。
もう艦これ運営は人間を辞めています。
悪魔です。社会のゴミです。
以上
プレイ期間:1年以上2019/09/30
運命のルーレットさん
運ゲーってつまんないですよね。
まぁみんなでわいわいやるパーティーゲームとか人生ゲームみたいなノリでの運ゲーならいいんですけど、これ基本個人でやるゲームですしブラウザゲーとしては結構異端な気がします。実際やっててここまで運に頼るゲームも珍しいと思いましたし。
個人的には自分の腕を上げてやるゲームが好きなので、そこら辺はやっぱり好みの問題ありますよね。ただまぁ、今までどのゲームやっても腕が上がらず負けてまっかりのゲーム下手な人には、この運ゲーってのは居心地いいかも知れません。実力では適わなくても運に頼れば勝てる可能性はあるわけですからね。そういう人間が艦これは多い気がします。そんな勝つよりも多く負け続けてきた可愛そうな人たちには丁度いいゲームですよね。
あと先行実装で手に入った装備とか艦を使えば少し確率上がる程度とかほざいてる奴いるけどその少しの確率ってのがこの運まみれのゲームでどれだけ重要かっての分かってるのかな?そういう限定品を持ってる奴は、持ってない奴の立場が分からないから実に身勝手な事が言えるよね。ぶっちゃけ艦これってほんと自分良ければすべて良しの糞みたいな考えの人間多くて嫌いです。
プレイ期間:半年2015/10/01
あああああさん
今プレイしようと思っている人がいれば全力で止めたくなるゲームです。
いや、これもはやゲームじゃなくてただのカルト宗教です。艦これ教とでも名付けましょう。恥ずかしながら私も信者の一人でした。でも今回のイベントで完全に目が覚めました。この宗教を信仰している人は皆口をそろえて「運ゲー」「運ゲー」と呟き続けます。なぜならあなたにあなたの欲しいものを与えるのは全て「運」だからです。信者はただただ幸運の訪れを待っているだけなのですがこの宗教、非常にめんどくさいことに「時間」をお布施することで「運」が手に入ると信者たちは何故か思い込んでいるのです。時間をかけることで資源、艦娘、装備という3種の塵器を集め、自らの運を確実なものにしようとします。そしてそれらと共にさらに時間をかけ新たな三種の塵器を探し求めるのです。ですが残念ながらそれらも所詮は運によって与えられ、運によって力を発揮するものであり確実にあなたに幸運を運ぶことはないでしょう。そして年に4回だけ、彼らにとっての神といえる「運営」と呼ばれる存在はあなたに素晴らしい未来を提供してくれます。そしてその未来を手に入れるために信者たちは来る日も来る日も資源を掻き集め、艦娘を最大限に育成し、最高の装備を求めて自らの私生活をも犠牲とします。そして彼らは絶対神運営の与えた悪夢のような強敵を三種の塵器と運によって何度も何度も何度も何度も乗り越え運命の出会いを求め続けるのです。時にあなたは何百回と強敵と邂逅し滅ぼすことになるでしょう。それでも残念ながらあなたにとって最良の結果が出ることは保証されていないのです。その時信者たちはこう言います。「運ゲーだから気にするな」と。そして今回のイベントで大邪神運営が私にもたらした啓示はこうでした。「武器は捨てて殴られ続けなさい」「更なる力が欲しくば資源は全て使いなさい」「優秀な力を持つ艦娘達はその先にいます」
もしもあなたがこれらの苦行に耐えきる自信があるのなら是非艦これをプレイしてみてください。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
艦これ中毒にて通院中さん
もうすぐ七夕になりますね。七夕にぜひやりたいゲームといえば、このゲーム艦隊これくしょんです。是非是非この夏、艦娘と深海棲艦の織りなす、海と爆発と爆炎のロマンチックなラブストーリーを、皆様に体感していただきたいと思います。
このゲームは美少女のユニット6人でチームを作って、作戦を行っていくというもので、作戦は基本的に艦娘とルーレットに任せられます。戦闘もフルオートです。この戦闘シーンが本作のメインテーマである七夕を強く意識したつくりになっております。短冊になったキャラクターが、勝利という願いを乗せて戦闘に赴き、脱いで帰ってくる・・・と。
艦娘は深海棲艦に合うと脱ぎだします。それはまさに、1年間会っていなかった織姫と彦星が互いを求めあい、愛をぶつけあうまぐわいを彷彿とさせます。
また、短冊に乗せた願いは叶ったり叶わなかったりします。実際の七夕においても、短冊に書いた願いは叶ったり叶わなかったりします。七夕を強く意識しているからこそ、こういった仕様になっているというわけです。
さて、皆様何か勘違いしているのではないでしょうか。このゲームは艦隊シュミレーションゲームと銘打って運営されている、と。これは大きな間違いで、このゲームは始めから、七夕、短冊シュミレーションゲームです。海戦シュミレーションゲームがしたい方は、是非、システムソフトアルファーさんから発売されている「太平洋の嵐」をプレイしてください。細かい数値まで決定できる、海戦シムの決定版です。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
事前登録組さん
課金の楽しみを教えてくれる素晴らしきゲームです。
さすが謙介一族至高の天才たなかけんすさんがプロデュースしただけありますねえ!
陸海空全てを制覇できる超実戦的戦略シミュレーション、そりゃよ?各国の海軍が艦これに夢中になるわな?
艦これだけだべ?基地の航空支援、揚陸作戦、海上戦闘、潜水艦運用全てを網羅した軍事戦略ゲームはよ?楽しいなうれしいな
そして史実が艦これに合わせたのです。艦これが正しい海戦史実を作り現実がそれに合わせたのです。
だから艦これの史実描写は正しい。
ちんじふ近海から太平洋の果てまで普通にプレイするだけで体感できる、まさに神ですな。
わかりやすいシステムで誰かが勝手に検証してくれるから知識の共有も楽。これが真のソーシャルコミュニケーション。
他のゲームはこれの初歩すら出来てない。悲しいなあ。
やっぱ艦これが本当の歴史であり最高クオリティの軍事ゲームとよくわかりますね。
プレイ期間:1週間未満2020/02/12
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