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艦隊これくしょん

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運営の真実

マックさん

↓1つ前の方が書かれているように私も課金アイテムが消えたので運営に連絡をしました。
実害8万円になるので聞いたところ「❝規約に保障は無い❞という項目があり同意しているからアイテムは返せない」との説明

①DMMの艦これ担当は女性一人
②角川ゲームズの社内に艦これオンラインゲームの部署は無い
角川ゲームズにいるとされるスタッフは田中プロデューサーただ一人で、残りはもともとの下請け開発会社のスタッフ数名
③艦これのオンラインは下請け業者に格安で作らせたスマホゲームレベルの粗悪品

当然、最初からバクや不具合に対応する構造でもなく、外注社員数人で百万を超えるアカウントを管理するつもりも無い

自分の財布から8万が消えたら普通大騒ぎですが、DMMの無責任さにもあきれるばかり

人生の貴重な時間を無駄遣いさせるだけのゴミです

プレイ期間:1年以上2015/03/05

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全部ひっくるめて運と一言で片付きますが

イベント終盤の敵はクリティカルを出さないと倒せないことが多いのがほんとにクソ
表示されてる装甲は内部で乱数によって大幅に上下するので、低いほうを引く運もいります。
2015夏イベントのギミックも結局は装甲を下げるではなく、多分クリティカル率上昇とか
クリティカル時ダメージ上昇とかクリティカル関係でしょう。
クリアした時はボス以外にも昼戦で大ダメージ連発してましたしね
何でクリティカル前提なんですかね。

イベントに限らず高難易度と言われるマップは大体運要素が強い
道中大破連発とか、羅針盤が逸れまくるとか、装甲乱数を低めに引くとか
できるだけクリティカルを出すとか、これらの運がうまいこと噛み合わないとクリアできないこともしばしば
もうすぐ始まる秋イベントもクリティカル出さないと倒せないレベルの難易度なら
やめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

わたしきになります

きになりますさん

田中Pの事をやたら批判してるけど、批判してる人の中で田中P以上のカネを生み出せる人間がどれくらいいるのかがとても気になります。

艦これってDMMが5千万の出資をして作ったゲームが、とんでもないヒットをしたゲームです。艦これがリリースした当時、DMMゲームはほとんど認知されておらず、艦これが無かったら現在ほどの認知度にはなっていなかったでしょう。
後々になってグラブルを始め、認知度の高いタイトルを誘致できたのも、少なからず艦これのヒットが裏にはあります。

批判ができるのは自分はもっと上手くやれる自負があると思いますので、ぜひ、田中P以上のカネを生み出してください。

まさか、これだけイキり散らしておいて勝てる部分が容姿だけとかそんなことは言いませんよね?。

プレイ期間:1週間未満2020/06/14

運ゲー要素だらけでそれがいつになっても改善されない不満が爆発しこの度引退することになりました。

やはりこのゲーム性ではストレスしか溜まらず、やってても疲れるだけです。
そこまで時間のある立場ではないですし。
そこまで課金はしていないので例え止めたとしても惜しくはないかな。
アーケードは金が吸い取られるだけだということだし、やるつもりはありませんが、うまく世の中に浸透してきた艦これキャラクターを殺すのももったいないので、他のジャンルでキャラを活かしたゲーム作ってはいかがでしょうか?

とりあえず反日要素のあるアズレンは生理的に無理なのでやりませんが、また別のゲームを見つけてコツコツのんびりとやっていこうと思います。

まあ3年ほどプレイさせていただきましてありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2018/08/15

艦これ最高のゲーム

熟練提督さん

今回のイベントも非常にバランスがとれており、田中Pやっぱり天才だと思います。難しくすればおもしろくなると勘違いしてユーザ離れをおこしてるアレとは違います。また、今回のイベントも丁難易度が実装されているので今から始める提督でも楽に新キャラを全て手に入れる事ができます。ここがアレとは違う所です。
そういえば、アレはアニメでも艦これに惨敗したようですね。もう諦めてネガキャンやめたらどうですか?

プレイ期間:1週間未満2019/12/09

これはなかなか……

中断気味提督さん

今回のイベントはなかなか厳しい。
阿鼻叫喚を呼んだという先年のイベントには参加しなかったので比較は難しいですが、ちょっとキツイなぁ。
ここ最近で仕様もめんどくさくなってきたし、そろそろ引き際かと思えるほど。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

イベントが楽しくない

ヒービイさん

今回の19春イベ、友軍実装を待って進めたのですが
あまりにも役に立たない援軍だったので
難易度を丙に下げ完走しました。
ところが自分のクリア後、友軍が強化されました。
なぜ後になって仕様を変えるのか。
レアドロップ率も上げたようでサイレント修正が多すぎる。
自分のように時間のない者にとって
情報の後出し後付けは本当に勘弁してほしい。

E3でレア艦の掘りをしていましたが上限30万あった資源が
1万を切ってあまりにも渋すぎるドロップ率に嫌気がさしてやめました。
しかも攻略上有利になる艦でした。
そういったレア艦はクリア報酬にしてほしかった。

課金しても強くなりません。
今から始めても手に入らない装備、艦娘が多く
ランカーの人達との差は縮まりません。

艦娘のイラストは好きです。BGMも好きです。
ただただ、イベントが苦行なんです。

そういえば最近追加される任務もかなり難易度が高いものが増えました。
いい装備貰えるように見えますが、特効があるわけでもないので
苦労して任務こなさなくてもいいか、という感じになりました。

自分のようなまったり勢はもうついていけないゲームになってしまいました。

4年間遊んできて最後こんな感想で終わるなんて、残念です。

プレイ期間:1週間未満2019/06/16

なんていうかさ…嘘つくならもっとマシな嘘をついてくれや。
何ですぐばれる嘘をつくのか、これがわからない。

艦これにストーリーなんて実装されてないだろ?
ゲーム開始して、説明不足なチュートリアル後海域に出て羅針盤からの短冊プルプル。
ゲーム画面で艦娘どうしてコミュニケーションとっているところを見たことないんだが?
深海棲艦がどうして生まれたか?艦娘がどのようにして生み出されたか?海を取りかえすという単語すら聞いたことがない。
設定と物語は違うからな。

戦略性なんて皆無。誰がどの敵を狙うなんて設定すら出来ない。ひたすら見ているだけ。

どの艦娘から生まれたい?キモ過ぎるわ!芋艦の魅力で勝手に溺死しとけ。

歴史にあった装備?艦船擬人化では当たり前だから勉強にもならんな。

超絶太平洋バトル?そう感じられるなんて羨ましいわ。超絶ストレスフルイベントは御免こうむるわ。

妄想の海を勝手に制していろ。現実なんて見なくていいから。

毎日30分だけでも強くなれるってそれでイベントクリアして掘り周回できるんかい?「それとこれとは話は別」とかいいそうではあるが、コレクションゲームでコレクションできないなんて詐欺もいいとこやぞ?
コレクションゲームで艦娘をコレクションできないなんてそれこそ楽しみなんて皆無じゃないか。

艦これのいいところは演習でダメージを受けないところか。つまりそれが神がかっていると?じゃあ、他にいいところは皆無か。

つまり

艦 こ れ は ク ソ ゲー ! !

プレイ期間:1年以上2020/02/01

据え置きでやるゲームがなかった時期に、ネトゲのフレンドから勧められたのが艦これを始めたきっかけ。
最近はPS4のソフトが揃ってきたので以前ほどのプレイ時間は取れてないが、それなりにハマっていたためイベント時期はがっつりやってしまう。
他のネトゲや据え置きのオンラインと比べれば、他人の都合に合わせなくていいので、時間の都合はつけやすい。
そのうえ、ながら遠征で資源を貯め、時間が空いたときに一気にプレイできたり、他ゲーと並行してできたりと、ゲーム自体も継続しやすい。
好みに合うかという問題さえクリアすれば、極めて優秀なサブとなりうるゲーム。
以前はながら出撃で大破進軍した場合は取り返しのつかないことになっていたが、補強増設(課金アイテム)の実装で保健をかけられるようになった。
自分は主力キャラのためにダメコンと併せて購入したけど、結局のところはリザルトさえ見逃がさなければいいだけに話なのでこれらは必須ではない。
課金はその人次第ではあるものの、一年間やろうとすれば最低でも7000円程度はかかると思っていた方がいいだろう。ちなみに自分の場合は20か月で30000円ほど課金している。内訳は補強増設と指輪が大部分をを占めているのでこれらに手を出さなければかなり安く遊べる。

プレイ期間:1年以上2016/03/16

理不尽と難しいは違う

引退宣言さん

上のとおり
他の人も言っているけど艦これはパチンコそのもの
運営が決めた乱数を上手く引かない限り勝てない(イベントのボス戦の話)
パチンコで言えばチェッカーに球を入れる作業が掘りとレベリングで、時間を賭ければ誰でもできます。だから古参は新規客キャンペーン等を歓迎しないんですね。まあ艦これではそういうのをやっていませんけど
実際のところプレイヤーの才能を生かす場面が全くないので正直詰まらないです。ベストの準備(述べたとおり時間さえかければだれでもできます)を整えたらあとは運が向くのを待つだけ
イベントではその乱数が絶望的に不利になります

マネジメント要素?運営要素?あんなもんどこのブラウザゲーでもやってますからありがたがる意味が解らないですね

まあもうそろそろ終わるコンテンツです。ゲームも(運営インタビューより)アニメも(角川の業績発表:株主総会より)赤字のうえに運営(プロデューサーなる男の独裁)は殿様商売でせっかく手に入れた顧客をバンバン捨てています。最初の小規模ゲームとして始まったあとに、顧客拡大に合わせた手直しを怠ったツケですね。ようするにプロジェクトが詰んでいます

プレイ期間:1年以上2015/08/12

今回のイベントですが、目玉キャラの空母が海域突破ではなくドロップになりました。
運のない人たちにはきつい仕様ですが、人並みの運があればイベント期間内には十分入手できるレベルです。
私のところには30周程度の周回でドロップしてくれました。
副産物としてドイツの潜水艦なんかもドロップしたりと、個人的にはホクホクなイベントで最高ですね。
いやー、それにしても可愛い、可愛い、可愛い。
欲しいキャラが手に入るのは、手段はどうであれ本当に嬉しいもの。
それまでの苦労なんかどうでもよくなります。
レビューじゃなくて自慢っぽくなってしまいましたが、イベント期間くらいは自慢させてください。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

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