最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の真実
マックさん
↓1つ前の方が書かれているように私も課金アイテムが消えたので運営に連絡をしました。
実害8万円になるので聞いたところ「❝規約に保障は無い❞という項目があり同意しているからアイテムは返せない」との説明
①DMMの艦これ担当は女性一人
②角川ゲームズの社内に艦これオンラインゲームの部署は無い
角川ゲームズにいるとされるスタッフは田中プロデューサーただ一人で、残りはもともとの下請け開発会社のスタッフ数名
③艦これのオンラインは下請け業者に格安で作らせたスマホゲームレベルの粗悪品
当然、最初からバクや不具合に対応する構造でもなく、外注社員数人で百万を超えるアカウントを管理するつもりも無い
自分の財布から8万が消えたら普通大騒ぎですが、DMMの無責任さにもあきれるばかり
人生の貴重な時間を無駄遣いさせるだけのゴミです
プレイ期間:1年以上2015/03/05
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ちょっと.....ねぇ?さん
このゲームはレベルを上げても強くなりません。
各キャラ20~50Lvぐらいに改造という強くなれるシステムがあるのですが
改造を終えたらあとは20Lvだろうと99レベルだろうと強さは変わりません。
それどころかレベルの高さが自艦の修理時間の長さに影響するので
修理時間が伸びてデメリットですらあります。
このレベルを上げる事がデメリットの仕様のままLvキャップが150まで開放されました。
2キャラ目以降毎700円というおまけ付で(4/14現在120超キャラいます)
はっきり言って何を考えてるのか訳わかりませんがプロデューサーも仕様理解してないのか同時に敵強化を行ったので倒せる訳も無く
目的地にたどり着くまで攻撃をなるべく受けないで逃げれる様お祈りする時間だけが増えています。ゆえにplayerでは無くprayer、運ゲーとか呼ばれてます。
プレイ期間:半年2014/04/14
きぃのんさん
いやぁ~ウナフェス大盛況ですなぁ
渋滞起きるレベルとかまだまだ艦これは覇権ですね
どこのどいつだよ(笑)艦これはオワコンとか抜かしてたマヌケは(笑)
まさかこの大盛況振り見ても愚痴スレのアホ共はスタッフをわざと減らして渋滞させてるとか当日発表で採決を遅らせようとしてるとか陰謀論かますんすか?
誹謗中傷するのホント好きだよなぁ艦これ愚痴スレ民は(呆)
んな暇あるなら働けよ乞食アンチがよ、学校や会社での地位も低い癖に愚痴だけはご立派様ですね
プレイ期間:1年以上2020/11/01
ねこかんさん
艦娘や装備変更のショートカット機能がなく、戦闘の高速化やスキップ機能もない。このため、進行海域(ダンジョンみたいなもの)を変えるごとに毎回毎回セットし直す必要があり、進行後も戦闘のたびに3分間程度かかる戦闘を強制的に見せられる。
また戦闘の内容もひどく、ボスまで行くために必要な編成はほぼシステム側に決められており、好きな編成で戦うことは許されないのに、敵はその編成の火力を効率良く削るような攻撃をしてくる。運営が決めた編成でしか戦闘できないので、その効率の良さは素晴らしいです。少しは攻撃を緩めるようなプログラム書けよと本気で思うレベルです。しかし、こちらは攻撃対象の優先順位を変更する権限すら与えられていないので非効率的な頭の悪い艦娘の攻撃を祈りながら見守るだけです。ついでに、進行先を決めるのは編成に羅針盤というランダム要素を加えたものです。
上記の苦痛の後にあるのは艦娘のドロップです。艦これのレア艦は1%程度の確率でドロップするため、運が悪いと数100周回する必要があります。これがどれほどの苦痛かを想像するのは難しくないかと思います。
どうしても欲しい艦娘がいたのですが、周回している内に熱が冷めてしましました。やはり、周回を前提とするならそれ相応のシステムである必要がある思います。このシステムが改善されてまともなゲームになる日を祈っています。
最後にこのような拙いレビューを読んでいただきありがとうございました。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/24
提督さん
基本的にはこのゲームは今、自分が持っている戦力を把握し、その中で自分ができることを判断して、ステージ攻略なり、欲しい艦を集めたり、任務をこなしたりで、常に自分のプレイスタイルに見合った行動を取ることを求められます。
そのため、中にはやることが赤字でしかない(自己満足レベルでしかない) ことも数々あります。特に後半ステージはそういうものばかりです。
そういったものに敢えて挑戦するかどうか、それはプレーヤーが決めることです。
自らこういうことに挑戦しにいって運ゲーと批判するのはどうなのかと思います。
自分の力に見合ったレベルのことであっても、運が絡んでうまくいかないことは確かにあります。このゲームはそういった意味でユルゲーではありません。しかし、それは数をこなすことで絶対に突破できます。それすらも面倒であり、トントン拍子で終わらせたいと思う人はこのゲームに向いてません。
つまりは、とことん完璧にやり込むと、究極の運ゲーになってしまいます。でも、それはあくまでやり込み要素です。どんなゲームだってやり込み要素は運ゲーになるんじゃないですかね。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
ゴミゲー駆逐兵さん
「頭が悪い人の特徴」が高評価レビュアーに当てはまりすぎてて笑ったwww
・自己評価が過大&自意識過剰
頭の悪い人ほど自分は優れていると思い込み、すぐに人と比べて自己評価を高めようとする傾向があります。
・根拠もなく物ごとを決めつける
頭の悪い人は自分の記憶や知識のみで根拠もなく物事を決めつけて話をする傾向があります。
そして「こうに違いない!」と思い込んでつまらない話を自信満々にするので、他人からしてみると「根拠もない話をよくも話しているな」と思われてしまいます。
・頭の切り替えができない
よくいわれる「頭の良い人=頭の回転が良い」というのには理由があって、頭の良い人は物事に対して切り替えがうまく、何事も効率的にこなせるという特徴があります。
反対に頭の悪い人は物事に対しての切り替えがうまくできず、複数の事を同時に頼まれるとパニックを起こし、すべてが中途半端になってしまいます。
また集中力に欠けているので作業途中に他の事が気になってしまい、自分のしなければいけないことを忘れてしまったりすることも多くなります。
・空気が読めない
自我が強い人には特に空気が読めない傾向があります。「自分自身をどうやって認めさせよう?」とか「いかにアピールできるか?」など、いつも自分の主張ばかりしようとするため、大勢の人が集まった場でも会話の流れを無視して話をしたり、行動したりしてしまいます。
このタイプは自覚症状はないため他人からの指摘を素直に認めずさらに「頭の悪い人」のイメージを深めてしまいます。
・不要な知識をひけらかす
頭の悪い人は自分がいかに優位になるかが重要なため「今」、必要のない話でもお構いなしで話したがります。例えば仕事の話をしているのにプライベートな自慢話などをして、「相手より知識があるんだ」ということを無意識にアピールします。
・想像力が乏しい
一般社会において想像力の乏しい人は、頭の悪い人に見られることが多いようです。社会人になると、仕事やプライベートでも先を見越した行動が重要視され、それがうまくできない人は仕事もスムーズにいかなくなります。
また相手の気持ちや立場を想像できないため、自分の事ばかりで視野が狭くなりがちです。
わざわざ半島とか言い出す南朝鮮ヒトモドキは存在自体が害悪ですね
はよ死滅してどうぞ。誰も困らんから
プレイ期間:1年以上2017/01/12
一般通過人Kさん
私は無課金あるいは極微課金のプレイヤーだ。「課金は基本しない」というスタンスを貫くことで、いくら好きなゲームや作品とはいえ、一線を画し、自らを客観視できる場所に置くようにするためだ。
それでは、これについてはどうか。勿論、課金はせずに半年ほどプレーしてきた。だが、所有艦娘の数が増えるにしたがって母港の最大数を増やす必要に迫られることが度々あった。
だが、だが、その度になんとか踏み留まるのだ。
「これはクソゲーだ。少なくとも現在においては、課金するほどのものではない」と。
そう自分に言い聞かせることで、自分をその媒体の外部に据えることで、その他にも存在する要素に抗ってきた。
そして、今現在。
そのような葛藤は最早起こらないまでになっていた。
理由は簡単だ。
ーー艦これがクソゲーなままだからだ。
かの昔、まだ艦これがスタートした当初にはまだ善良かつ健全な光で満ち満ちていたらしい。しかし少なくとも半年前から始めた私からすれば、元よりクソゲーであり、更新してもなおクソゲーのままだった。
キャラゲーを謳っている割には、
イ)キャラの活躍できる場が制限ばかり(出撃制限など)
ロ)キャラのレベルが最早関係なく、そのレベルを上げても敵の一撃により中・大破する
ハ)建造というガチャ要素の内容が酷く、建造できない(入手できない)キャラがいる
ニ)キャラゲーというよりかは装備ゲー、改修ゲー
ホ)改修させるのに収集すべきアイテムの種類・必要数が多い割に回収できる機会がほとんどない
など、嘆かわしいものばかりだ。
そのような境地に至ってからというもの、「こんなのに課金などしなくてよかった」と思うと同時に、キャラ愛だけでプレーし続ける自分は結局これに内包されてしまっていると、自身を嘲笑しているのだ。
プレイ期間:半年2019/09/19
鉄の缶詰さん
え、あー下に書いている人かな?
烈風改と烈風の制空値の違いって加賀の最高スロットにのせても14しか烈風と変わらないから烈風改一隻で戦況がガラッと変わることなんかないですよ。
これがまた数機獲得の差が出てるならば認めるしかないけどさすがに烈風改一機で持ってる人と持ってない人に劇的な差が出るって流石に盛りすぎじゃないかなぁ。そこまでの痛烈な批判は烈風改がないと制空が取れない状況になってからのほうがいいんじゃないかな?
14の制空値で運用がガラッとかわるのは制空値を計算するレベルの人じゃないとまずないと思うんだけど玄人の方なのかなぁ。よければ必須な海域とか烈風改がないと劇的に難易度がかわるステージとか教えてください!参考にしたいです!
明石については改修資材についての場所に書いてますよ!獲得までには改修資材も集まってるって書いてるところです!分かりにくかったですね、とれる海域も説明に入れた方がよかったでしょうか?
プリンツオイゲンの電探も必須なものでしょうか?ルート固定に必要な策敵は32号電探の方が上で火力を出そうと思えば戦艦なら徹甲弾や航巡なら熟練艦載機整備員のせた方が火力の底上げになるので重巡に載せる選択肢が広がるレベルで烈風改以上に必須度は低いんじゃないかと思います。
私も色眼鏡があるところは認めますがそちらが書いていることも大きく書きすぎじゃないかなと思うのですが…
プレイ期間:1年以上2015/07/01
鐘一つさん
平均上げたい奴がやたら一人で頑張ってますね。まったく無駄な行為です。こんなクソゲーをわざわざ擁護しようだなんて頭湧いてるとしか思えません。気持ち悪いったらありゃしない。まさに害悪。地獄へ落ちろ腐れ信者^^
プレイ期間:1週間未満2015/09/28
元信者で元提督だったさん
昔2013年や2014年夏のALMIまでは誰でも簡単に遊ぶ事が出来ましたが
今では、通常海域ですら嫌がらせが多く、年4回のイベントだけでなく様々な場所で信者や憲兵達や工作員も加わった嫌がらせが起こっています。
具体的に何が起こってるかは低評価の人の評価を参考にして頂きたい。
思考を駆使したりするのがシュミレーションゲームの醍醐味であるが思考すら駆使しない、戦闘は運任せもしくは確率操作されている等で自分の思考やPSが一切反映されない上に自分の育成してきた要素すらも否定される事だってあるのでこれまでやってきた事はなんだったんだというのは結構ありましたしこれからも変わらないでしょう。よってオススメしませんし、やめておけ時間と金を無駄にするなとしか言いようが無いです。
どうせやるならちゃんとガチャゲーではあるが神姫プロジェクトや花騎士とかDMMではないですが同じ資材型の戦艦少女Rとか
思考が必要なら千年アイギスとかコーエーの提督の決断シリーズや鋼鉄の咆哮シリーズとか
PSで操作したいというのならWar thunderやWorld of warshipsや艦これアーケードやアズールレーンをオススメします。
またアニメ版は出来が悪くオススメしないので、ピクシブの二次創作やニコ動のMMD劇場や個人で製作した二次創作アニメがオススメです。
例外として公式の小説や漫画は名作揃いなのでそちらもオススメです。
とにかくこのブラウザゲームとアニメ版(映画も)は時間と金と精神力を無駄に消費したくないのなら絶対に手を出すべきではないと思います。
たまに電車で大きなタブレットやスマホでやってる人を見ますが、彼等を見て
「そんな事(苦行)しなくていいから(良心)」と思ってしまいます。
プレイ期間:1年以上2017/09/17
夏イベでじじの新キャラのルイージってやつがいましたよね
渋でイラスト検索したら195件しかありません
しかもそのうち最初の30件ぐらいは艦これとマリオのルイージのコラボ絵だったりで無関係なもので実質165枚程度ということに
じじの新キャラでこの程度しか絵が増えてないのでマジで絵師にも逃げられてるってのを実感するなぁ
すべては田中謙介の簡悔のせいだろうな
思えば引退者がごっそり出た前回の夏イベはE7が甲でやると女神課金前提という酷い有様だったがその前にE6でルイージ掘るってやつがほとんどいなかったんだろうね
新キャラも突破報酬にせず掘りにしてると全然浸透しない
まぁ突破報酬でもその前の春日丸なんてやつはしばふ絵で酷すぎたせいか
全然絵が増えてないんだが
新キャラの絵が3ヶ月すぎて200枚にも届かないなんて
ほんと艦これ落ちぶれたよね 鹿島は1日100枚投稿なんて時代もあった
同人活動やっててこんな時間泥棒なゲームやってられるって人は
ほとんどいなくなったんだと思い知る。
プレイ期間:1年以上2017/12/18
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