最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運ゲー航路を最大戦速で航行中
艦これ中毒退院済みさん
私自身は2017秋イベで見切りをつけた人間ではありますが、今やっているイベントの酷さを聞き、実際にやってみてクソだったので。
どうして艦これが批判されるのかというと、ゲームクリアに求められる戦力ラインを整えた上で、試行回数過多の運ゲーを要求されるから、という意見が多いのかなと。
運営はそれをわかった上で修正しない、いや、その運ゲー要素に磨きをかけていっていると思います。今回のミニイベなんか、いつも運ゲーと言われている、期間限定海域イベよりも不評という。理由は運ゲー試行回数を、誰も擁護できないレベルで要求し、さらにその出撃先が通常海域であるため、まったくもってつまらないということ。いつもイベントで、ユーザーを底の穴の大きいふるいにかけていますが、今回は底の抜けたふるいにかけたようです。これでドロップアウトしないのは、訓練された、艦これSASUKEのできる信者くらいでしょうね。
私が見切りをつけたレイテ前篇は、道中の潜水艦隊に対する対抗策(対潜航空支援、昼のみ)を実装し、いざイベント海域を見てみると夜戦潜水艦隊マスという。運ゲー対抗策を一瞬で潰していました。
その一つ前の欧州イベでは、最終海域の道中全マスに姫級(ボスクラス。火力高くしぶとい)を配置する運ゲー仕様。
これらのことから、運営は超運ゲーを目標に舵を切ったと思われます。面白そうですか?もし面白そうと感じるのでしたら、艦これSASUKEの才能があるのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
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平松タクヤさん
このゲームは
戦略要素が強い高難易度SRPGです
ポチポチゲーでしかないとか言っている方はこのゲームのことを対して理解していないのでしょうね
そして田中謙介さんが悪いとか色々言う人がいますが
そもそも艦これの代表として田中謙介さんを選んだのはあなたたちユーザーじゃないですかね?
艦これの代表として田中謙介を選んだ以上艦これが荒廃したり
他界隈に迷惑をかけたりしてきた責任はユーザー含めて皆で負担すべきなのです
追い出そうとすればいつでも弾劾なりして追い出す事ができたのにもかかわらず
艦これのトップの座に君臨させてきたのはあなたたちユーザーに他なりませんよ
そういった責任から目を背けないでください
プレイ期間:1年以上2018/06/25
そろそろ終わるかもさん
コンプティークで出された小規模イベント情報から一転
急遽17夏イベントよりも小規模と訂正、さらには秋と冬を合わせた大型イベントへと変更
本日のアナウンスで最悪最大規模であるレイテイベントの発表がされました
史実ではソロモン海戦以上に惨敗をし、空母機動部隊の最後となった戦いです
去年の観艦式でマレー沖の情報が出されたように
これだけ大きい規模と分かっていたなら、秋の観艦式でレイテの発表がされているはずなんです
その方が盛り上がりますからね
ところが2期発表とだけされて、レイテの情報が全くなし
この時点ではレイテではなかったということです
今年の観艦式は9/16に開催されています
その直後にイレギュラーな事態が発生し、レイテへと変更せざるをえなくなったと考えるべきでしょう
話は変わりますが観艦式の2日前にサービス開始したゲームがあります
そうアズールレーンです
現在ではセルラン2位まで急上昇し、初めてのイベントが開催
艦これでもCVをしていた種田梨沙さんが、アズレン版の翔鶴瑞鶴のCVを担当しています
同じ艦船擬人化のゲームのため、批判していた艦これユーザーもアズールレーンへと鞍替えする人が続出しています
運営ならばレイテを出す前に、夏イベントにてマリアナ海戦を持ってくることでしょう
15夏前の五航戦改二実装でマリアナ海戦の兆候がありましたが、運営側が出し渋りソロモン2回目で先延ばしにしましたけどね
マリアナとレイテは運営にとって、最後まで出し渋りたい目玉イベントなわけです
ところがマリアナを飛ばしてレイテを出してきた
季節が秋のため、という事もあるでしょうが、サービス終了が決定したからとも考えられます
元々艦これは1年目で終了予定だったため、2013年秋にソロモンイベントを開催し武蔵を配布しました
今回の流れはそれとよく似ています
もし後半の冬イベントで、4年に渡り出し渋ってきた信濃が配布されるようならば、サービス終了を覚悟した方がいいでしょう
プレイ期間:1年以上2017/10/29
田中謙介さん
向けられる言葉の矛先で艦これ運営は批判をブロックして信者の甘言しか見えていない。というものがありますが、これは間違いです
単純に建設的な反応のみ抽出し、コンテンツの改善に日々努めているのを分かりやすく示しているに過ぎません
そもそも、批判しか向けられない人達も自分達と似たような意見に同調した反応を寄せ集めてそれを私たち運営とゲームを純粋に楽しんでるユーザーにぶつけているに過ぎないんですよね
彼らのやってることはある意味で私たちより悪質と言えます
少なくとも、私は慈愛に満ちた心で辛いなら少し距離を離してごらん。という態度をブロックという形で明示しているだけであり、こうした場所で見境いなく暴れるのとはワケが違うからです
売り上げやアクティブの数もなぜ明かさないのかという書きこみがありますがお答えしましょう。
明かす必要性が無いからです
既に艦これは日本を代表するポップカルチャーの旗手であり、この立場は揺るぎようが無いものです
つまり神社のようなものなんですよ
神主がお参りにくる信者の数を毎日数えますか?
こうした確固たる土台があるからこそ、安くはない金を注ぎ込んで必死に広告を打ったり、アプリストアでレビュー工作をして高い評価を維持することに腐心しているあちらの国々のゲーム達を尻目に出来るわけです
ゲームに注力していないのは既に書いた内容の通り、私はゲームは遊びませんし、艦これも大学時代に作ったボードゲームの延長線でしかありません
注力する方向性の違い。というだけの話です
そもそも、一月に1度はメンテナンスをして、バカなユーザーのご機嫌を伺い運営するなんて馬鹿馬鹿しくてやってられないのは私と同じ頭の良い人間ならすぐに気付くことです
艦これをゲームなどというつまらない枠組みだけに納めず、文化として定着させるという壮大で天才的な私の運営計画の賜物ですね
プレイ期間:1週間未満2020/08/04
簡悔さん
良いところ
・キャラがかわいい
悪いところ
・戦闘は全自動なので自分のやりたい通りに出来ない
・上記の関係上理不尽な敗北が多い
・そもそも勝敗判定自体が誰から見ても理不尽(納得がいかない)
・レベルがあまり意味をなさない
ある程度までは実感できるが、それ以降はレベルが上がっても強さを感じることは少ないだろう
しかし、入渠の時間は目に見えて増える。長い
・キャラのステータスもあまり意味をなさない
火力→数値は普通に実感できる 150以上はキャップがあり、意味がない
装甲→最低ダメージ保証(カスダメ)でいくら高くてもHPの1割持っていかれる時がある
回避→一定の数値からキャップがあり、それ以上は意味がない
そもそも、最低命中保証みたいなのがあり、数値はアテになるのか分からない
対潜→装備のシナジーが重視されていて、キャラ固有の数値はほぼ無意味
索敵→対潜(上記)と同じ √(ルート)計算されているらしく、ほぼ意味をなさない
ざっとこんな感じです。これはひどい
・課金アイテムがほぼ無意味 効果はほぼ感じられない 値段設定が破綻している
・大型建造は大量の資源が必要にも関わらず、簡単に手に入るキャラも混ぜている。
投入する資材は1,20,100と選択できるが、統計ではあまり差はないらしい。
・戦闘終了後に自軍のステータスを確認できない
これにより、誤って進撃し、轟沈さした人もいます。
個人的に論外だと思う事
・オンメンテで敵キャラのステータスなどを無告知で変更する
無告知なので、知らない人が多いだろう
・情報源がツイッターのみ
公式サイトはあるにはあるが、全く更新されていない ほったらかしている状態
なので、メンテナンス情報などはすべてツイッターから探す必要がある
・補填がほとんど無し
サーバーダウンなどがあったものの5月にお詫びの掛け軸(家具)を配っただけで、それ以降全く補填をしていない
・嘘っぽい発言
「いいことがあるかも!」と発言しておきながら事実上必須にしたり、効果が感じられなかったりする。
書ききれないので、このくらいで。とにかくシステムを一から作りなおさないと運ゲーは改善されないと思おいます。
しかし、プロデューサーは他のゲームのインタビューで「ユーザーにストレスを与えることが仕事。快適なUIは悪」などの旨を語っておられたので、改善は無いと思われます。
プレイ期間:半年2014/06/26
言いたいことだけ言うさん
・ ★1レビュー数が★5のトリプルスコアになりました。おめでとう!
・ 1万円のダイキャスト瑞雲を注文から半年待たせた挙句、不良品の報告が相次ぐ流石のお粗末田中クオリティ!
・ シューアイスもお届けが秋って、アイスの旬が過ぎてるよ!
・ C2ツイート連続で艦これ垢でRT流すのって垢分けた意味ないですよね!
C2垢に誘導するにしても露骨に焦りが見えてるし、結果的に反感買ってるから面白いけどさ。
いずれも公式マークが無いから、また凍結させられても文句言えませんよ!
・ マンスリー遠征でネジ(改修資材)も獲得できますって触れ込んでるのに全部終わらせても1つしか貰えないよ!
ユーザーが「ボーキボーキ」うるさいからボーキ大量入手できるようにしたけど、それを上回る話題性としてUIの改悪っぷりには信者も管を巻いてますよ!
・ 交戦遠征の成功条件が複雑かつ月1しか成功できないから検証しようにも制限がすごいから他人のデータ頼りにならざるを得ない!
それってゲームとしてどうなんですかね?
あ、艦これって田中Pがユーザーに嫌がらせする悲壮感オ〇ニーだからゲームじゃないのか。
・ 遠征の成功条件が数日経っても完全に判明していない・・・検証勢もまともなユーザーいなくなってるじゃないですか?
検証wikiが荒れて閉鎖したのも影響ありありですねぇ!
・ 3日間かけてHTML5に対応した艦これってすごいですね!
なお他DMMゲーは8時間余で終わらせた模様。
・ 某艦船ゲーのアニメが10月に始まりますね!艦これアニメ2期はどうですか?
見栄張って対抗したつもりが実績のない制作会社しか捕まらなくて、時雨主人公とかいうC2事務員タニベと心中爆死する艦これメディアミックス最後の砦が陥落して棺桶と成り果てた挙句、来年8月15日にサ終なさるおつもりですか!?
プレイ期間:1週間未満2019/07/22
海のもくずさん
甲13ないやる気のない怠けたクズは出て行け
甲13以外を提督と言うなどおこがましいとは思わんのか?
艦これ二期移行確定おめでとうございます
艦これ二期移行に向けて私は運営に
甲勲章の所持状況以外の一切のリセット
甲勲章が足りない提督を誹謗中傷する場の整備
甲13未満提督を嘲笑うコミュニティの形成
五航戦の排除を運営に要求しました
このゲームの素晴らしいところは
運営さんが大変素晴らしくまたユーザーの民度がいいところです
よって星5以外ありえない
プレイ期間:1年以上2018/08/13
Σ(Д゚;/)/さん
2年くらい前に始めて今年の去年の夏くらいから完全引退した者です。
ここを訪れて驚いたのは、まだ活発に批判や工作が飛び交っていることです。
その勢いを見て、まだまだなんだかんだ言って離れられてない人がいるんだなーと思っております。
w◯tとかいうクソゲーのレビューを見てみてください。
ほんとにクソゲーのオワコンだからほとんどレビューが投稿されておりません。
オワコンってそういうものだと思います。
しかし、この艦これとかいうクソゲーに関してはどうでしょう?
いまだに批判レビューや工作レビューが跋扈しています。
確かにこのクソゲーはゲームというのもおこがましいほどのシステムやイベントでクソどーしよーもないものですが、レビューがほぼ毎日投稿されているところを見ると、このクソゲーが真の意味でオワコンになるのはまだまだ先だな、と、思ってしまいました。
もう、どうでもいいではありませんか。こんなクソゲー。
相手にするだけ時間と労力の無駄です。
だったら他の自分の楽しい時間に割いてください。
こんなクソゲーのために時間を割くのではなくて。
私がこのクソゲーをきっぱり完全に辞めて約1年経ちました。レビューの投稿も閲覧も、何もかも、このクソゲー関連のことに全く触れずに、その他の自分の好きなことに時間を割いてみたら、精神衛生がとてもよくなりましたよ。
それでちょこちょここのクソゲーのことを思い出すのです。
離れて正解だった。ってね。
どれだけ害悪だったのやら。
とにかく、もう構ってあげることさえ辞めましょう。
奴は私やあなたたちの悔しがる姿を見たいのでしょう?
だったらもう構ってあげなければいいのです。
お調子者に一番効く薬は「無視」ですから。
もう、こんなクソゲーから完全に離れて、もう何も反応してやることもなく、ただただ放置しましょう。
無視するのです。
プレイ期間:1年以上2020/07/09
潮時かなさん
昔は建造や出撃も普通にしてたけど、最近じゃあイベントで連合艦隊ばっか使わせられて消費が馬鹿にならん。そのせいで普段迂闊に資源を使えない。
そもそも新艦の追加が最近じゃあイベントでしか行われないから、戦力が揃えばイベント以外の時期は収入プラスになるデイリーと遠征くらいしかすることが無い。それこそマクロ組んで放置でいいレベルだけどこれゲームしてるって言うのだろうか。
イベントに関しても楽しいからやってるというか惰性と先行実装艦を今逃すと後が面倒くさいって考えが先行するもんだから最近のイベントの高難度化(札や固定編成等プレイヤーの制限追加)と相まって非常に面白くない。
多分今新規で入ったら他のレビューでも言ってる入手不可能装備・艦、高難度イベントで神経すり減らすのが目に見えているし、乗り越えて戦力揃えても結局イベントまでの貯蓄の繰り返しに耐えられなければ飽きると思う。
キャラが好きならpixivでもニコ動でも見てりゃ十分だし、無理してプレイしてうまくいかなくてキャラが嫌いになられるとこっちもなんか嫌だからよく考えてからプレイしてほしい。
プレイ期間:1年以上2015/10/23
艦これ最高
→別に個人が好きなのはいいんじゃないの?
やった人にしかわからない
金はかからくて夢中になれる
→もはやその強みはなくなってるんだよなぁ…
超ハマる歴史を学べる神ゲー
→艦これに書かれてる史実はほとんどウィキペディアからの切り取りな。 本当に戦史や歴史を詳しく知りたいならそれ系の専門誌読んだ方がよっぽど学べる
アズレンとかいう中華の盗作ゲームに逃げた負け犬がうるせんだよ
→アズレンが盗作に分類されるなら艦これは鋼鉄少女の盗作ゲームって事になるな
ついでに艦これから離れたユーザーはグラブルやシャドバ、花騎士やFGOにも行ってるからね? アズレンはシステムが似てて呼び水になって艦これにトドメ刺しただけだから
次はレイテだ全力で戦うぞエイエイオー
→お前の意気込みなんぞ死ぬほどどうでもいい
我々日本人には無尽蔵な精神力があるんだよ
大体逃げる奴は精神がたるんでんだよ
我々は艦娘と最後まで戦うぞ
→たかがゲームに無尽蔵の精神力とか言われても何の自慢にもならん
その精神力とやらは職場や社会で活かしてください
お前等みたいな中華に逃げた負け犬が日本を駄目にしてるだ!
俺達が日本を救うんだよ
→仮想と現実の区別がついてない奴の方がよっぽど日本をダメにすると思うんですが、いかがでしょう?
文句垂れる暇あったら決戦前の準備くらいしとけ
俺達は選ばれし皇軍なんだぜ?
→だったら、こんなところで貴方の貴重な時間を割いてないで準備とやらを進めてください
こういうの定期的に湧くけど結局話題や人気を他のゲームに持っていかれて悔しいのかねぇ…
艦これは簡単にクリアはされないが簡単にユーザーは持っていかれましたとさ
プレイ期間:1年以上2018/02/07
通りすがりさん
皆さん特に低評価をする部分の運の部分ですが
運とは名ばかりで運ゲーというレベルではありません。
味方に対し敵が強すぎるので運とかそういう問題ではなくただただ
自分の好きなキャラが敵になぶられボロクソにされるのを眺めることが
多いのはきちんとプレイしている人なら分かっていることでしょう。
あくまで自分はですが、あまりに運要素が強すぎるゲーム=クソゲー
だと思っていますのでこの評価なだけであって
評価できる部分ももちろんあるゲームです。音楽とか・・・
しっかりやり込めばやり込むほどゲームの核心と言いましょうか
どんなに努力してレベルを上げようが装備を揃えようが工夫しようが結果が伴いません。
自分は今までのイベントは難易度設定ができるようになってからはすべて難易度甲で
やってきてクリアしてきました。
そう、やり込めばクリアはできるのですたとえ理不尽な結果だらけでも最後には。
問題はそこに費やす時間だと思います。自分の趣味がゲームだとしても
艦これをやっているとイベント海域攻略の間などは他のことにまったく時間を割けません。
時間がかかりすぎるゲームですので他のこともしたい人、時間の無い人には向かないとは思います。
かといって少しずつ進めていけばいいようなゲームでもありません。一個前のイベントでのみドロップの新艦や報酬の装備が次のイベントで必須レベルになってきたりすることが昨今多いためです。
古参提督以外はイベントなのに楽しめもしなければそもそも低難易度に設定してもクリアすらできないといった声も多々聞きます。
ゲームとして破綻している現状おススメはできませんね。
プレイ期間:1年以上2016/10/06
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