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艦隊これくしょん

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終焉を看取る気持ちで界隈を見ております

艦これisdeadさん

美点はキャラクターデザインとBGMのみ
ゲームシステムは一言で言えば糞の集大成
運営の態度はもはや説明不要なレベルの糞
現在開催中のミニイベントも大評判(マイナス方向に)
二期移行の情報も全く公開されないので
加速度的にアクティブユーザが離れています…

>アズレンをサービス終了させましょう!!
どうしてこんな風に他タイトルに対して
敵意を剥き出しにするのでしょう?
艦船擬人化ゲームの先駆として
以上の何かを感じるのは自分だけですかね・・・?

>KADOKAWAさん(1年以上プレイ)
他人様を言えた義理じゃないですが、
お名前も正直どうかと思うのです

内容もレビューとは呼べないですよね↓
>レビュー1ページ目を星5レビューだけで埋め尽くすことで
>田中謙介尊師におんがえしするという崇高な計画が早くもぶち壊された
何で★5で1ページ目を埋めるのが
田中謙介に恩返しする事になるんですか(正論

>フザケンナヨ。邪魔すんなよ
>おめえら引退してんだろ?じゃあエアプじゃん?レビューする資格ねえじゃん
言論統制お疲れ様。でもここは貴方の祖国じゃありません
言論の自由を保障されてる日本です

>いいか?艦これは神ゲーだ
貴方の中では神ゲーなんでしょう。それは否定しません、個人の自由ですし
でも他の人にそれを強制するのはお門違いですよ?

>引退した?おめえが実力不足だっただけだ。運営さんのせいにするなよ
人がプレイし続けていたゲームを引退するのには
色々な理由があるでしょう。決め付け良くない
あと運営「さん」って言い回しは正直業者臭いゾ

>田中謙介は神様だ。従って田中謙介尊師のことは全ユーザーが崇める義務がある
だから他人に強制しないで下さいよ~頼むよ~
あと「尊師」って言い回しも業者臭いゾ!

>そんな田中謙介尊師に恩返しするため
>どうかレビューサイトをいつ開いても星5しか見えなくなるように
>協力お願いします
「駄目です」(byヤーマン)

>田中謙介尊師に永遠に幸あれ
>艦これ10年目を乾杯
まだ5年目くらいじゃなかったでしたっけ…

プレイ期間:1年以上2018/05/30

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すぐ分かる艦これ、簡単なQ&A

簡悔腕組7.7mm勃起豚さん

要約するとこんなゲームです。
Frequently Asked Questions

Q.秋津洲がほしいんだが?
A.イベント限定艦。運営に建造落ちを願うツイートをしてブロックされましょう

Q.任務バリアうざい、オンメンテしすぎ
A.ケチくさいのが運営のウリです

Q.運ゲーでクソゲー
A.低課金の代わりに時間を食いつぶすように出来てるゲームです。ほどほどにしておこう

Q.震電改がほしいんだが?
A.ほんとごめんw、簡悔なのでコンプできない仕様です。

Q.任務バリアうざい、オンメンテしすぎ
A.ほんとごめんw、簡悔なので簡単にクリアされると悔しい。

Q.運ゲーでクソゲー
A.ほんとごめんw、プレイヤーにストレス与えるのがよいゲームです。

Q.なんで?
A.悔しいから

Q.どうして?
A.夢で見たから

Q:誰得?
A:minatoku

これで、この糞ゲの疑問は解決できるのです。なので☆1で(笑)

プレイ期間:1年以上2016/01/20

新しいコピペのパターンこれかな?
☆5になりすまして悪印象を植え付けようとしても
ワンパ過ぎでミエミエなのがw

要約するとこのゲームは
MAPごとの安定ラインが満たせないなら 運ゲーです

イベントとイベントの間に戦力を揃える
イベントがテストイベントが無い時が準備期間
育てた艦隊の戦力を試すミニテストが〇ー5での勲章取得です
安定した3・4・5-5勲章取得がイベント完走の目安です
3-5まで安定すれば完走だけなら十分狙えます
編成や装備や練度が満たせないと赤点落第者が運ガー棲鬼となって電子の海を彷徨うわけです
運で幅があるだけで実態は装備とレベルが大きく影響します
仮に 大和武蔵ビスマルク401呂500伊8とケッコンして
道中・決戦支援は反抗キャップ江草な?
と言われて二つ返事でそろえることが出来れば5-5もそんなに運の要素はありません
これならルートも固定できますから
18隻キラ付けが面倒なので私は毎月5-5なんてしませんが

4-5なら大和武蔵ビス・大鳳鶴姉妹甲と重婚で艦攻は村田友永だけな?
でもいいかな
実際はその中から2~3艦居れば後は重・航巡とかケッコン扶桑改2で十分ですが
あくまで準備の基準としてやりすぎなぐらいに戦力を揃える方が運の要素は減る
オイノリガーオミクジガーの連中は模倣しか出来ないからたまたまラッキーでクリアできた編成と安定すべき編成の区別がつかない
6-4や一部任務縛りで無い限り続く大破なんてのは99%自己責任
私でも1・2-5あたりで1割ぐらいの事故はありますし、装甲3桁でも1-5初戦ワンパン貰う事はありますが
ここ8ヶ月ほどの1・2-5試行回数各3桁の統計で道中大破率が10%超えたことはないですね
当然レベルは無駄なんてのは回避と命中の観点で
頭のおかしい連中の戯言なので
最低90台基本はジュウコンで固めますけど

運を言い訳にするやつほど
負けるほうが珍しいレベルに準備をしていることはまずないです
彼らは半端な戦力で自分でストレスを抱えにいく縛りプレイをしているのであてになりません
各自の戦力でここまで見える世界が変わると
同じゲームをしているとは思えない感覚にとらわれます
初めて2-5夜戦で先例を受けた頃彼らのような気持ちになったことがあるけど
そこから何も進歩しなかったんでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/05/01

2013年秋から遊んでいるが、長く続いた弊害でバランスが現状に合わず所々破綻している感じです。とりあえず色々と・・・

2期に入ってからの経験値入手量の下方修正。
ステージの深部まで進まないとまともに稼げない為に、時間と資源の消費も大きく昔より大変になった。
せめて1日の演習回数増やすとかやれなかったものか。

資源入手・貯蓄量が現状に見合ってない。
遠征での資源獲得量が初期から変わらない為、上で書いたように今の環境でレベリングすると消費が激しい上に、最近のイベントでは支援艦隊の他に基地航空隊・空襲での消費もあり、普段のプレイを控えめにしないとイベントで使う資源を確保できない。

建造・開発の新規追加が滅多に無い。
イベントステージでの報酬装備・限定ドロップ艦等は、一度拾い損ねると再入手の機会を年単位で待たなくてはいけない。私もグラーフ・ツェッペリン拾えたの最近だったしな・・・
入手方法が限られたキャラを、イベントでのルート固定・特攻要員にするから、後発・新規の人がイベント参加するのに高いハードルになっている。
流石に初登場から3・4年経った秋月型や海外艦なんかは、もう建造解禁でいいんじゃないかと思う。

多くの人が上げているが、最近のイベントの複雑化。
一回の出撃に使う時間が長くなりすぎて、手軽に遊べるブラウザゲーの利点が無くなっている。
たまには2013年冬のアルペジオコラボ程度のヌルゲー入れていいんじゃないかと。

リアルイベントは色々やってるが、ゲーム内にもその労力を回して現状に合ったバランス調整入れて欲しい所です。
リアルで何かデカイ事やっていても、田舎在住な当方にはローソンコラボ位しか縁が無いww

プレイ期間:1年以上2019/01/13

今回のイベントの終了と同時に捷号章が配られたが、この捷号章は難易度ごとに違い、甲では金色に輝くが丁では輝かない。そして、特定の家具に強制的に置かれるため目を背けることはできない。つまり、甲をクリアできなかった雑魚は一生この現実から逃れる事はできない。甲クリアできない事は恥だ。艦娘達もそんな雑魚は提督だなんて思わないだろう。今回、甲クリアできなかった雑魚は今すぐ艦これをやめろ。お前らがいると艦これの質が下がる。迷惑だ。

プレイ期間:1年以上2018/03/24

大破撤退とルート逸れはお約束なので除外してやるとして
・たくさんの特定艦の艦隊編入によるルート固定
・4色の差し押さえ札
・硬いボスと護衛
・ギミック()と効果1日リセット
プレーヤ抑制要素がてんこ盛り、過去最高との声もチラホラw

そして、これらの障害を乗り越えてS勝利してからの瑞穂、海風、風雲の籤引きは
当たり率、1.42%~1.67%のようだ
えっ!?少なっ!セコッwww
まぁ、後でどこぞのそれなりの通常MAPにドロップするなり
通常建造(新艦追加なし、あ、コイツ死んでるわwww)か、
すごーーーく嫌だけど大型建造(401が投入され辛うじて生存を確認w)
に入れてくれればいいんだけど
しかし、そんなことはしないか、クソMAPに放り込む鬼畜運営だからなぁ
みんな必死になるわ
そして、時間使って苦労したのに破産、そら怒りますわw

プレイ期間:1年以上2015/08/19

今は引退しているのでどんな状況なのか分かりませんが、言いたいことを言わせて貰えば、このゲームの全てのキャラクターを入手する為には、課金する必要があり、無課金でやろうにも最大100隻しか入らず、それに対してキャラは100種類以上いるため、課金しない限り、コンプは不可能です。
更に、一部のキャラはイベント以外入手出来ないのもおり、それを逃したら、一部は次のイベントやアプデで入手可能になることは有るけど、基本いつ入手出来るのかは不明な状態になり、もしかしたら二度と入手出来ない事もあります。
イベントは、時間と資材と運との勝負です。
期間は主に3週間位だったと思いますけど、最初数日は情報待ちになり、情報が十分に揃えれば行動出来ますけど、情報がいくら揃えていても、資材と運が無ければまず、クリア不可能です。
後、今の艦これのイベントは難易度設定がありますけど、どれ選んでも理不尽な難易度で出来ています。どんだけキャラが強くても、すぐにやられる事が多く、資材と時間が無くなっていく一方、やっとのことでクリア出来ても、手にいれたキャラが弱い事が多く、結局損しただけという結末もあります。
後、vitaで艦これ改が出ましたけど、正直買いたい気ありませんでした。何度も発売を延期した割には今のゲームではあり得ないほどの低クオリティな物ができていて、そんな物を作るくらいなら本家に集中しろよと思ったり、自分は何度も延期をしている地点でこれは駄目だなと思いました。
今から始める人に言うとすればやるなとは言わないけどそれなりの覚悟はした方が良いですよ。

プレイ期間:1年以上2016/02/24

自分はこのゲームを2年前に初めました。現在は提督レベル100を超え、参加したイベントは丙であろうが大体完走はしています(甲勲章は2つ所持、16春のみ多忙で不参加)
しかし、その実態としては普段は遠征だけして回して、今までに鍛えた艦と資材のごり押しでなんとかギリギリやれてるといった状態です

自己紹介はここまでとして、とりあえず個人的に今の艦これのダメだなーと思うところを箇条書きで表します

・年4回のペースで開かれるイベント海域で、特定の装備や艦娘(もしくは組み合わせ)を準備できていないと甲(最高難易度)どころが丙(最低難易度)すら攻略が難しくなること
とにかく縛りがきつい。自分の好きな艦隊で挑めるというのはもはや過去の話です

・難易度の上がり方が理不尽
自分たちの陣営にテコ入れがされれば、それ以上に敵の配置が理不尽なことになります
最近のイベントだと最低難易度でも最後に過去のボス(普通に手ごわい)が新たなボスの護衛として複数登場するという有様
上級者以上に初心者に厳しすぎる環境と言わざるを得ないですね・・・

・そもそも色々なことを成し遂げるために多くの時間を要求される
レベリング、ろ号任務、マンスリー任務、高難易度の単発任務、Ex海域、イベントの掘りetc.枚挙にひまがありません
他のゲームやりながらやろうにも画面に張り付かなきゃいけないし、轟沈のリスクも出てしまいます。泥版で多少は楽になったとはいえ正直面倒すぎて萎えます
自分は任務消化が面倒なあまりイベント以外のモチベが無くなってしまいました。艦これをプレーできるぐらいの暇は一応あるんですけどね・・・


箇条書き終わり、以下雑感

かつて楽しくプレーしていただけに、今の現状は実に残念としか言えません
キャラクターは声も含めて可愛いものが揃っているんですけどね~・・・。BGMもブラウザゲーとは思えないぐらい良質ですし
ただそれらを個別で楽しみたい場合、キャラなら二次創作やボイス集、楽曲ならCDで十分足りてしまうんですよね・・・。ゲームだけが時代に取り残されてしまっている状態です

今から始める、もしくは復帰するならイベントなどを気にしないでマイペースに楽しむのがいいのかもしれません
もしイベント攻略を視野に入れたいとおっしゃるのなら相当な覚悟が必要とだけ、最後に言い残しておきます

プレイ期間:1年以上2017/04/12

早く畳んで、どうぞ

むがーる・けーんさん

大前提として、ゲーム自体はとてもプレイできるものではありません。サービス開始から6年も経過したにも関わらず、サービス内容が良くなるどころかどんどん面倒くさくなりつまらなくなるゲームはこれ位のものでしょう。今更はじめる新規も居ないとは思いますが、念のため。「時間の無駄です。やめましょう。」

それはそうと、リアルイベントで「提督専用ゴミ箱」なるものが設置されたと信者が喜んでますけど、自分たちが入るものが置かれてそんなに嬉しいんですかね?あれって、「空き缶専用ゴミ箱」とか「燃えないゴミ(入れ)」とかそういう類のものだと思ったんですが違うんですかね。

ここの運営が大して可愛くもないキモイキャラを何故か推してくるのは今に始まった事じゃないんだけど、茶色いキモイキャラが何か増えたみたいですねぇ。何かと目立つことしたがる【】の事なんで、まさかとは思いますけどその茶色い着ぐるみの中入ってたりしませんかね。

そういえば、ここの運営って史実に忠実()らしいですけど今回のリアイベで新しく展示されたらしい烈風改ってどこの資料を参考に作成したんですかね?ベースの烈風は試作機が8機作成されたものの、現存機は無いし烈風改に至っては量産型はそもそも1機も完成していない。業界初とかイキってるけど、本当に史実に忠実なんですかね?まさかとは思うけど、どこかのアニメみたいに【】の妄想の中にしかないのではありませんか?それを遊園地に置く時点で【】の神経疑うけど、烈風烈風とバカの一つ覚えみたいに喚いてサバトやってる連中も何なんですかね。リアイベが楽しい?そら、法被来て立て看板に四つん這いになったり一般常識からかけ離れた奇行をやりたいようにやってればそうでしょうよ。周りにどう見えているか考えたことはありますか?

鎮魂だの並べるくせに、慰霊碑を侮蔑する行為をしたりサバトじみた謎の踊りをしたりリアイベの度にトラブルを起こすようでは慰霊どころか英霊に対する侮辱に他なならないんじゃないの?迷惑だし、邪魔なんで公共の場に出てこないでどっか別のところでブヒっててくれない?

そうそう、本人なのか知らんけど2525絵師を名乗る工作員くんもいい加減見苦しいので消えましょうね

プレイ期間:1週間未満2019/05/12

コスパ良好

テーパーさん

まず、最大の特徴として「無課金でもそれなりのレベルまでは遊べる」というのが存在すると思います。
その他のソーシャルゲームに比べると、課金要素が極端に少なく、ストレス的な負担もなくさくさく進められるのでよいと思います。
ただある一定のラインを超えると、艦娘の取捨選択が必要になったり、入渠ドック解放をしないと一度にまとめて修理できない…といったコトも発生しますがそれらが比較的他のゲームに比べれば安く解放でき、また、永続性があるモノなのでそういった意味でも高評価といえます。
また、軍事に興味が無くてもキャラクターがユーザー側に対して「んっ?」と問いかけられるようなセリフを言うこともあり、擬人化されたキャラが好きというのであれば、文句なしにおすすめだと思います。
あと、コレクター要素も非常に高いレベルでまとまっており、運ゲーとはよく揶揄されるものの、きちんとした事前準備を整えられれば継続的に掘りなどを行えるあたりはSLGをベースにしてるんだなぁ、とも感じます。
総じて、この点を考えれば非常に良いレベルでまとまっていると感じます。
今まで別ゲームで、課金や対人関係(PVP等)で悩まされた人にとっては割とおすすめできるスタイルではないのかなと感じます。

プレイ期間:半年2015/06/24

今回はイベント前半しか休みが確保できなかったっためクリアできるか心配でしたが、2日間で18時間ほどのかかりましたが、無事に完走することができました。
確かに2016秋E4は鬼門ですが、それは甲難易度での話であって、乙に落とせば十分クリアできる難易度であり、丙はもっと楽に攻略できると思います。
自分は戦力ゲージを半分削ったところで攻略に時間を要することを悟ったので乙に落として攻略しましたが、輸送作戦と合わせて12回程度の出撃でクリアできました。
最終海域は海域に関係するキャラを保有してれば甲でもボス撃破はきつくなく、艦これイベントにはよくある見掛け倒しだったなといった感想です。
該当キャラがいない場合は乙以下でやるか、どっかで酒匂を拾ってから甲にチャレンジしてください。
報酬差は甲勲章とアメリカ艦戦ですが、性能は低く、サラトガの改造でも入手できます。
毎度のことですが、休日を攻略に充てれて難易度選択を間違えなければ新人以外には十分に完走可能なイベントでしたね。
新キャラのサラトガとコマンダン・テストがどちらも好みだったので今回は満足でした。
ドロップキャラを狙う時間はもうないので来年あたり入手できればいいかな。

プレイ期間:1年以上2016/11/21

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