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艦隊これくしょん

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甲取れない奴は提督やめろ

甲13提督さん

今回のイベントの終了と同時に捷号章が配られたが、この捷号章は難易度ごとに違い、甲では金色に輝くが丁では輝かない。そして、特定の家具に強制的に置かれるため目を背けることはできない。つまり、甲をクリアできなかった雑魚は一生この現実から逃れる事はできない。甲クリアできない事は恥だ。艦娘達もそんな雑魚は提督だなんて思わないだろう。今回、甲クリアできなかった雑魚は今すぐ艦これをやめろ。お前らがいると艦これの質が下がる。迷惑だ。

プレイ期間:1年以上2018/03/24

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今時のゲームは全てが運だよね

普通じゃない?さん

良い点
キャラの設定が濃いです
無課金で十分プレイできますし運が良ければ簡単に色々揃います
キャラのセリフが楽しいですよ、たまに和みます
建造(ガチャ)みたいな物ですが特にする必要はありません殆んどMAPを周回してれば手に入ります。

悪い点
全てが運なので運が悪い時はストレスマッハです画面を叩き割りたくなります
艦むすをいくら育てても強くなった感じはしない所詮は運です装備とかに影響されます
戦闘が単調です、色々と改善さてれると思いますがそれでも、物足りないです
単調なゲームなので飽きやすいと言うのも欠点ですが、ブラウザーゲームなのでそれは仕方が無い事だと思います
新規のプレイヤーがイベントを楽しめないですね、私も始めたばかりなので、前回のイベントは全く楽しめませんでした
もう少し新規の方にも配慮してほしいです

総評
良い所もあれば悪い所もあると私は感じましたので評価は3ぐらいです
のんびりと素材を貯めながらプレイすればストレスを感じないかもしれません
建造や周回に熱くなれば、なるほどストレスを感じますし、どの企業も儲ける事を考えて運営してるので、面白く無いと感じた時やストレスになりだした時は一時休止やゲームを辞めるなどしないと、この様なゲームはやってられないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/17

はりきっても無駄・無駄・無駄!!

エアプ信者は病院へどうぞさん

 ねんがん叶ってやっとできた艦これ!存分に楽しみます!これくしょんするぞー!^^ と気張っているあなた。残念ですが、このゲームはコレクションできないゲームなのでした。
天城、葛城・・・いつだすか決めてません、だって悔しいから。
グラーフツェッペリン・・・次回ドロップさせるつもりはないよ、だってドロップさせたら、ゲームの内容が薄っぺらいからやることなくなっちゃう、ほんとごめーん。
 えっ、いつか実装すれば詐欺じゃない・・・そんなにこの糞ゲもつと本気で思っているならおめでたいこった。

 突き詰めるとどんなゲームも突き詰めると運ゲーになる、だから艦これはおかしくないってバカが沸いているな。
 他のゲームは、レベルや装備や強さに意味があるけど、艦これの場合はレベルが1でも150でも敵が強すぎて、ワンパン大破しまくるだろ。まったくレベル上げの意味がない、エアプ信者しか吐けない言葉だね。
 自分に合ったプレイスタイルってバカじゃねえーの、このゲームの目的を理解したうえで書き込みな。

 このゲームは、「艦隊これくしょん」です。基本的には、実装されている艦娘をコンプリートするゲームでしょ。最初から始めていても、今から始めても艦娘がコンプリート出来なければ、看板に偽りがあるわけでしょ。
コンプーリートできないから、コンプリートを目指さなくていい遊び方をお勧めするなら、このゲームの存在意義を否定することになるんだけど、エアプ信者君は理解できないのかなー。

ということで、いまから始めるあなたは、「艦隊」を「これくしょん」できませんから、評価としては☆1つです。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできる。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

呪 勲章必要数60突破

バレットさん

何度も言われた事だけどここまでくるともう新規にゃ薦められんわ。
 タイトルの意味がわからない人に説明すると「勲章」ってのはある種の通貨みたいなもので勲章4つで「改修設計図」ってのと交換できる。「改修設計図」ってのは他のゲームで言うところの「進化の石」のことで強力なキャラクターの強化に必須なもの。
 で、何が問題かって「勲章は課金では入手できず、一月当たり最大5つまでしか手に入らない」ことと「改修設計図を必要とするキャラが14人(内一人は設計図二枚必須)居るって事」
 つまり、どんなに頑張ろうともキャラの最終強化体をコンプリートをしようとしても少なくとも
15(枚)×4(個/枚)÷5個(個/月)=12(月)
=1年 は掛かるってこと。
 しかも、毎月5つの勲章を手に入れるなんて相当長くプレイしないとできないから、まず新規はこの倍は掛かると考えた方がいい。

 普通に考えればキャラゲーでここまでキャラの強化に制限掛けられたら誰だっていやになるよね。

プレイ期間:半年2015/10/01

【良い点】

キャラクターがフルボイス
課金要素が多くない
艦をただ擬人化しただけではなく、史実に基づいたネタが盛り込まれている
運営の対応が他のソーシャルゲーム運営と比べて良識的
【悪い点】

アンチの嘘レビューが多くサジェスト汚染等でかなりユーザーが減ったこと位かな?
【総評】

「艦ってのはなオンナなんだよ」

まず、これだけは言っておきますが……
あくまでも、このゲームは自分の嫁を見つけてprprするゲームです。

課金要素の高いソーシャルゲームにおいて
課金要素に対する意味合いを低くしているので
そんなにお金をかけずにやりたい人にはオススメです。

運営が「課金だけが人生じゃありません」と言っており
ゲーム内の課金アイテムではなく、メディア展開、グッズ販売による
資金回収と利益回収をすることを明言しています。
他のソーシャルゲームで言う所の「上位報酬」ですら
後々に『無課金でだれでも入手できるようになる』事になっています。

今後も純粋な課金要素が増えることはないでしょう。

DMMがサイトですが、製作や実運営は角川。
いろんな意味で「わかっている」人が作っているのが
やっていて良くわかるゲームです。

たった、6人の運営スタッフが云十万人の提督を相手に奔走しているので
運営から見える粗は「仕様がないよね」で済む程度。
技術は、運営していけばスキルアップしていくものなのですから。

通信エラーが多発していたためにイベント2週間延長したり
サーバーを増強したり、諸々の対応をしていた頃は
スタッフ帰れてないんじゃないかと思う程度には
運営スタッフは「口先だけではなく行動を示して」頑張っています。

プレイ期間:1年以上2019/02/17

運ゲー

渋柿さん

運ゲーです。プレイヤーがすることはクリックして出撃するのを眺めることくらいです。

羅針盤がぐるぐる回ったり、艦娘とかいう、以上に破れやすい服を着て戦場に出撃する連中が半裸になるのを眺めることに楽しみを見いだせるならば、星の数を好きなだけ追加してください。

プレイ期間:半年2014/12/21

春イベ簡悔まとめ

タナカス脂肪さん

・E1からE7と15夏並みのイベント
・今イベントから【空襲】が発生し(空襲戦とは別)、「こちらの資源にダイレクトアタックをしかける」
・メンテ開始前からまさかの延長宣言で終了予定時刻は【22:00】
・もちろん予定通り終わる筈も無く不具合が発生。最終的な終了予定時刻は前代未聞の【26:00~28:00】
・5月27日に延長、というもいつもの様にいつまでイベントするかを言ってなかった
・E1から連合艦隊と簡悔マシマシ
・E6丙でこの編成(※最終海域ではありません)
http://i.imgur.com/QtSgGxB.jpg
・とうとう艦載機に疲労度実装
・E7は姫6隻と事前に流通したコラージュのほうがマシな編成
・ボスにダメージが通らないバグがある模様 テストプレイとは一体
→なおその対応はイベント開始2日目までにE6に到達したもののみに家具と装備を配るというもの
 それまでに後段作戦に到達できなかった人には【詫び空襲】をプレゼントします

ほんと、おわこれ。

プレイ期間:1年以上2016/05/04

今夜から冬イベですね!
メンテが始まって23時まであるみたいですが、今から楽しみです!
え?なんで冬イベが楽しみなのに星1なのかって?それはね…
今回の冬イベで、この期に及んでまで残ってた奴らからも大量に引退者が続出し、こんなクソ運ゲーが終焉することが楽しみだからさ!
では、なぜそのようなことが断言できるのか?
前回の秋イベを振り返りつつ、秋イベと冬イベの関連性も見て、説明していきます

①今回の冬イベは17秋イベの続き
今回の冬イベは、レイテイベントの後編として位置付けられています
17秋イベはレイテ前編です
つまり、普通に考えれば、秋イベよりも難易度…もとい理不尽度は高くなることは容易に想像できます
前回の秋イベが中規模と銘打たれ、今回の冬イベが大規模決戦と銘打たれていることからも、それは自明の理であると言えるでしょう

②その上で、引退者が続出した秋イベを振り返る
今回の冬イベの前編である前回の秋イベは、中規模と銘打たれながらも、非常に理不尽で、引退者が続出したイベントでした
主な理由としては、E1から潜水ロリの脅威、PT小鬼群の大量配備、連合とはいえレ級がついに正規ルートの道中に出現、極めて冗長な輸送ゲージ、極めて難解かつ冗長なギミックが多用された、各海域とも無駄にゲージが多く中規模なのに実質10海域ほど、艦これ史上最長のマップがギミック付きで実装、ギミックを解かないとボスマスが出現しない、防空マスで無傷でなければボスに行けない嫌がらせギミック…などなどの要因が挙げられました
これで前編であった為、冬イベが更に絶望的な戦いになることを予感させるには十分でした

③HTML移行前最後のイベントが今回の冬イベ
今回の冬イベは、HTML移行前最後のイベントです
つまり、色々な意味で、艦これというゲームの今までの集大成になるでしょう
…つまり、難易度もとい理不尽度も、今までの集大成になる可能性が高いです
深海オールスター、多重ゲージやギミックの多用による冗長化、運営からの空襲含めた今までの嫌がらせ全部のせスペシャル、恐れていたレ級やツ級へのフラグシップや改実装の可能性、いずれも現実的に考えられる可能性です
7海域を予定しているというアナウンスですが、恐らく、実質的に10〜15海域ほどになるのではないでしょうか
こうまでされると、今までついて来れた人からも、引退者が続出すると思います
海鮮丼やうどんなら、全部のせは嬉しいですが、理不尽や簡悔の全部のせは、恐怖でしかありません

以上が、メンテ時間を終焉へのカウントダウンだと断言する根拠です
二期は少しだけやってすぐ終わるかもしれません
一応、前回の秋イベの振り返りは書きましたが、予想が多くなってしまったので、最後にレビューとして、このゲームを一時期プレイし、その後も動向を見守ってきた感想を述べたいと思います

こんなゲーム、今更始めたところで無駄だし、やるだけ時間の無駄だぜ?
理不尽な運ゲーで、苦痛とストレスばっかり募るだけだ
オススメなんて、できるわけない
始めようか迷ってる未プレイ者のそこの君、やめといた方が身のためだよ

プレイ期間:1年以上2018/02/16

一部の人が楽しめるゲーム

ヨガやってる奴さん

丁度一年、コツコツプレイしてきましたが
とても難しいゲームだと思います。

まず、育成についてですが
プレイしたての頃はとりあえず新しい艦娘や
基本ステータスの高い艦娘
軽巡が手に入れば育て、重巡が手に入れば育て、
戦艦やら空母やら、、、
の繰り返しでがむしゃらに育ててきたが
イベントの時期が2017の秋や冬
2018の初秋などやってきて、しっかり事前情報を確認し、イベントで通用する練度まで上げて
改二などで手にはいる装備を複数準備して
さあやるぞってやっても結局、運次第です。

また難易度を初心者に向けて改めて丁とかあるけど、時間の無い経験者に向けての難易度なので
初心者は無理ゲーですね

ましてや、甲13を名乗る
猛者提督でさ丁でもキツイと言っているイベントを本当に初心者はクリア出きるのか疑問です。

口だけの甲13は誰でもいるが、アカウント変えて1からやってイベント攻略の動画でも上げて下さいよ~

出来ないのが、わかってるからやらないのでしょね

似たようなゲームをいくつもあり
そちらをオススメします。

プレイ期間:1年以上2018/10/09

新人がいるのも疑問

てつぽんさん

時間と金銭の無駄と感じてやめました。
最近リアイベがあるようですが、ブラゲは放置状態と聞きました。
こうなるとゲームやってる暇があったら、リアイベのための軍資金を貯めろよ、兵站だろ?と言いたくなります。

やめた原因は備蓄で時間が消費されるのに気づいたから。
大型建造やって、失敗して、備蓄するために遠征監視をする。
効率的な北方鼠、東急で3時間毎にチェックして、バケツ集めに30分ごとにチェックする。それを何度も繰り返して大型建造で消費。

最近では自然回復ではイベントを突破できないということで壊滅していると聞きました。これでは「気が向いた時にできる」人は出来ませんね。

それに加えて「イベントに参加しなければ、次のイベントを楽しむことは出来ない」のは未だに継続して、たちが悪いことにランカー勢や甲作戦突破者でなければならないとか「先に着任しなかったお前が悪い」古参優遇は健在です。

こんなので新人来ますか?
来ませんよ、今じゃ悪評だけしか聞こえません。

>20歳になってから艦これはじめました
>早く始めたら良かったと後悔しています。

知り合いに古参で長く続いている人がいますが、その人が言うのは「やめとけ」「早くやめてよかったな」です。そして「早く着任したとしても苦行が増すばかりだぞ」といわれました。古参も古参で大変です。

>古いゲームだからこそ、ゆっくり楽しもう
>アクティブユーザーの減りは飽きたから

飽きたと言うより見限った(個人の感想)
ゲームと言うより、単に短冊を眺めるだけの演出。そしてロストしないように貼り付いて、遠征でも資源を集めるために貼り付いて……こんな時間があったらバイトして金を稼ぐほうがいいというのか、他ゲーの最難関を目指すために頑張るほうがよほど充実感がありますよ。

ゆっくり楽しもうとやっても中途半端に終わるのも目に見えてます。こんなのだったら早く見限ったほうがいいのを競う物件なのを実感しました。

せめて貢献できるのは、運営がリアイベに偏重しているからその軍資金を稼ぐことでしょう。備蓄優先の兵站ゲー(笑)と宣伝したのですから、リアルで生かしてもらいたいものです。

消えてほしくないとか、虐めるなと言っても
新人の成長要素を潰して古参優遇にして、その古参までも苦しめているから、消えろと言うしかありません。

これが現実です。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/21

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