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集金糞運営に成り下がりました

HnGさん

はじめの頃運ゲーと叩かれ続けて改善され、2014年後半から2016年初めまではしっかりレベリングさえしていれば最高難易度でも気軽にクリアできるぐらいにはなっていましたが、
それ以降また運ゲーになりました

運営も酷くなる一方です
やらないと言ったことやりだす始末結局他の糞運営と同じ
特に最近の集金が酷過ぎる
不正ユーザー対策強化とは口だけで一切していない
16年度捨てアカ5個用意してランカ100位以内狙ってぶん回した結果どれもBANされず放置

プレイ期間:1年以上2017/02/07

他のレビューもチェックしよう!

低評価のレビューは結構言われていていることなので割愛させてもらいます。

二次創作を楽しめばいいと言いますがこの界隈の創作にエアプは許されない世界です。同人作家がこぞって艦これをしているのはそのせいでもあります。
つまりはっきり言うと「イベント完走できない無能に艦娘を愛でる資格などない」と言ったところでしょうか。運営のそういう意図が見えてきます。

というワードが引っかかっていたのでその辺について突っつかせてもらいます。

もし、そういう意図だとしたらそれこそ傲慢でしょう。
「出してもいいが完走させてなおかつ製作時間を減らさせるかクオリティを落とすために、わざと面倒くさくさせておいた」
クオリティ落としたら落としたで
「ほらやっぱりうちらが出した公式が一番だろ?」(ドヤぁ)
って悦に入るのは間違いないだろうし、元々運営であるC2プレパラートはC2機関というサークルで同人活動もやっていたというのも事実なので、C2機関名義の時で何言われたか知らんが復讐としてもし、そういうことをしていたとしたら器としてたかが知れていると思える。
C2機関名義でやっていたとき製作時間とクオリティ維持もしくは向上の大変さはよくわかっているはずだろうが、公式がイベントとアップデートの度にこのざまでは君たちが言えた義理じゃないねと言えなくもない。

自分も「この界隈の創作にエアプは許されない」とも思いましたが、
二次創作側目線で立つと公式がこのざまなら、その考えこそが古いともいえるし押しつけがましい思想で縛った手枷足枷とも感じますね。それこそ高すぎるプライド。傲慢ともいえますがね。

二次創作でなくともオリジナルでやる人もいるでしょうしこの界隈に関しても一括りでは言い切れないものもあるでしょうし。

公式が足を引っ張るような現在の状況なら、二次創作側が見切りをつけても仕方ないですね。

どちらにせよ公式の招いた傲慢のツケになることは間違いないでしょうから。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

難易度とは何か

〇〇〇さん

始めに、艦これは運ゲーです。
下の方の信者さんも認めているので間違いありません。

難易度とは何でしょう?

wikiを見ながら試行回数でポチポチするだけでそのうちクリアできる事が難しい?自分でキャラを操作したり戦闘指揮を取っても中々クリア出来ない事が難しい?
個人的にはやはり後者だと思います。
信者さん達や★5の人達は前者の方だと言い張ります。まぁwikiも何も見ず全て自力でクリアして「難しかった」と言うのは決して否定はしませんが。
「お札」というシステムがある限り「詰み」が発生します。
なのでイベントでは艦これユーザーのほとんどがwikiや攻略を見ながら進めています。勿論信者さん達や★5の人達もほとんどがそうでしょう。自分もそうです(攻略提供者には頭が上がりません)。
もし信者さん達の言う通り「難しい」が事実であれば一番難易度?が高いとされるイベントでの甲乙でのクリア者はもっともっと少ないでしょう。

イベントの「報酬艦」を苦労して入手した、と言う方もいるようですが、ある程度の提督で準備さえしっかりしていれば一番簡単で100%入手できる艦です。寧ろドロップ艦の方が遥かに苦労すると思います。しかも「報酬艦」はそのうちイベントや通常海域でのドロップ艦として登場しますがあまり現実的とは言い難い入手方法にされる事がほとんどです。
「やってなかった奴が悪い」など自分の事しか頭に無い人も信者さんには多い様ですが、艦これはR18ゲームです。他の全年齢対象のソシャゲ等ならそれは通用するかもしれませんが、やりたくても報酬艦実装当時に当然プレイできなかった人もいる訳です。こういうユーザーに対しての運営さんの対応も非常に悪いです。

下に「簡単なゲームには満足できない人」が向いているとありますが、寧ろ全く逆です。
こういった人達が求める物は艦これの様な試行回数だけを求めるゲームではありません。試行回数は多くてもそこから段々操作にも慣れていき試行錯誤しながら自分の腕(スキル)を磨いてクリアしていくゲームだと思います。(ダークソウル等が良い例ですね)
なので艦これに向いている人は寧ろ「ゲームが苦手な人」だと個人的には思います。
艦これが「難しい」と言うとゲーム自体向いてないんじゃないでしょうか。他の趣味を探しましょう。

システムが複雑と言うのも単なる運営さんの説明不足です。

プレイ期間:1年以上2016/08/05

もう運ゲーは嫌だあ…もう謙介ゲーは嫌だあ…自由に他ゲーに逃げさせてくんろぉ…
こんな界隈、まるで北朝鮮みたいだよぅ…
…しっかし、艦これが究極のゲームになるだァ?
そうさな、運営責任者が、天ヶ崎恋をさらに劣化させたような体に、檀正宗と見紛うほどにドブ色の精神性を入れたような奴って意味では、仮面ライダーエグゼイドに出てきたライダークロニクルみたいだから、ある意味、究極のゲームかもなあ?
ついでに、今ではすっかり下火だが、色んな意味でパンデミックを起こしたという点でもな

さて、真面目にレビューさせていただくと、カイジの沼とか運ゲーのかけ算というのは、言い得て妙だと思います
運ゲー路線と難易度インフレ路線との相性は最悪で、最近は、運営が繰り出してくる防空マス()の空襲を無傷で乗り切らなければボスに行けなかったり、ギミックを完全解除しなければボスマスが出現すらしないとかあるので(無論ギミック解除も運ゲーかけ算)、極めてマゾいゲームです
ある意味、拷問に使えるのではないでしょうか笑
あと、高評価レビューが否定しているので訂正させていただくと、やっぱり穴女神は必須なので、結局は課金ゲーです

さて、最後に、今後の予想をさせていただきます
武蔵改二の詳細の一部が運営からちょい出し発表されましたね
いや、結局仄めかしポエムからの類推なんですけれども笑
それによると、武蔵改二は5スロット搭載できるそうです
一見すると、朗報ですよね?そう思うのはハッキリ言って甘いです
チョコラテより甘いと言わざるを得ない
艦これ運営のやり口は、新艦娘や新改二や、一見プレイヤーに有利な新要素でぬか喜びさせてから、それに応じて、敵の超強化・ギミックの煩雑化・難易度インフレ・確率絞りを一気に実施することです
さらに言うと、プレイヤーに有利に見える新要素や、あるいはその対策行為を、結局は敵も息を吐くように使います
むしろ総合的には敵有利になることも少なくありません
そして今度の冬イベは「大規模な決戦」
ここまで書けば、あとはおわかりですね?
個人的には、今度こそ本当にレやツが黄色くなってしまうと思います
フラレのスロ数に、震えろ
もしかしたら、後段では青いカラコンまでつけてくるかもな、奴ら

新規へのオススメ度?ゼロだ、そんなもん
今から始めようなんて、酔狂にも程がある
悪いこた言わねぇから、真っ当な精神がある自信のある奴は、やめとくこったな

プレイ期間:1年以上2018/02/10

究極にして神のゲーム

轟沈は哲学さん

2013年の夏から夏から始めた、リンガ所属の年数的には古参プレイヤー。

3年位前からパッタリやめてたけど、
今回のイベントクリアで出てくるキャラが好みだったので
久しぶりにプレイした感想をば。

ブランクの間に良くなったかと思えば、輸送作戦だの、ボスを出現させる
ギミックだのと、どうしてここまで酷いひどい改悪をしまくってしまったのだと絶句。

うざったい札制限も相変わらず、資源や時間もそんなには無い為、
アイアンボトムサウンドを切り抜けた歴戦提督の誇りを
かなぐり捨てて簡単な丁を選んだ。

一番簡単なはずなのに、
仮にもサービス初年度から初めて、戦力もそれなりにあるプレイヤーですら
ボスマスを大破無しで進めるのは5~8回に一回。
苦楽を共にした歴戦の艦娘達も久しぶりの出撃で
華やかな戦いをするのかと思えば、たこ焼きから
降り注ぐ爆撃の嘲笑で辱められ何の戦果も挙げずに
むざむざ帰ってくる有様。

こんな調子じゃ初めて間もないプレイヤーは最早苦戦すると言う段階に
すら立てずに終わるんじゃないのか?という疑問しかわかない。
若葉の着いた難易度が、初心者の可能性の芽を摘み取るというのか?

この複雑さで一マップのマスは増加、ボスのゲージ削りも据え置き。
と言うか札のシステムって一時的なシステムとかだったような?

最高何度の甲なら出戻りのロートルには無理があったか、で納得もするが、
若葉のイラストがついてわざわざ注意書きで最低作戦難易度と書いてある
丁がこれでは自分の難易度選択ミスを疑う方がまだ無理のない話だ。
これじゃ焼け石に水どころか手で掴んでる状態。
なんで追加したのか。

この複雑さで一マップのマスは増加、ボスのゲージ削りも据え置き。
と言うか札のシステムって一時的なシステムとかだったような……?

他の人達も書いてる通り戦闘は始まったら指しゃぶって眺めてる
運ゲー仕様だからプレイングで解決のしようも無い。
と言うか本当にこのゲームの戦闘は祈る以外の選択肢がない。
来る日も来る日もプレイ、プレイ、プレイでここまで祈るなら
日曜日に教会で賛美歌でも歌った方がまだ気が晴れるんじゃないかと思う。

キラ付けや大破轟沈は昔のまま、ユーザーに不利な要素は
そのままにユーザーが嫌がるようなシステムばかりが追加されている
現状を見て開いた口が塞がなかった。祈りが全てのゲームなのに
神の慈悲は無いのか。

UIやミッションの仕様も今となっては古臭く煩わしい。
任務はもういちいち選択しなくても一括で達成したらクリアでいいじゃん。
疲労も今となってはマイナス要素しかないのに当時のまま。
なんでこう言う直すとユーザーが喜びそうなポイントは昔のままのか。

こんな感じで3年ぶりに戻ったら浦島太郎もかくやと言う酷い変りぶり
を目の当たりにして、当初の「気に入ったキャラを取る為にイベントを
走る」と言うやる気はマッハで消滅して復帰早々竜宮城に帰りたくなった。

今度アニメの2回目やるみたいだけど、そっちがどれだけ反響良くても
ゲームの方は折角アニメから入った新規プレイヤーも
直ぐに終末的難易度のATフィールドに阻まれて挫折するだろう。
逃げちゃダメだ、なんてこのゲームの前では言えるものではない。

正直このゲームのブーム再燃はまず無理。
ドラゴンボール集めて神龍に頼んでも拒否されるし、
孫悟空もこのゲームにはベジータみたいな泣き言を言うだろう。

キャラ要素に活路を見出せば艦これ自体は存続できるもだが、
ゲーム自体はあと何回桜の木を見れる事やら。

プレイ期間:1年以上2019/05/31

このゲームは運要素が強くて辞めたが、キャラの数は多い。
しかし、ストーリー性はほぼ無い。
キャラが史実を経験してるかのように匂わせるのが嫌いだった。
戦闘は飽きるほど単調で繰り返しゲー、ストーリー性の無さが苦痛だった。

あとは艦豚の存在だろう。轟沈には烈火の如く怒り狂った艦豚から批判が来るし、あらゆるプレースタイルで煽りなどもしてくる。その上他コンテンツに迷惑を掛けて自コンテンツの批判を許せない狂信者こそが艦豚だろう。
自身が艦これについて曖昧な記憶だったが、それを断っておきつつ批判的な内容を含む話題を出したらそこに反応した上記の艦豚が揚げ足を取りに来てそれ以外の部分には触れず自身だけを批判しに来たが、それこそが艦豚なのだろう。
「おい 違うじゃねぇか」「曖昧な記憶でペラペラしゃべれるな」←komeで揚げ足を取りに来た幼稚な艦豚の図
少なくとも艦豚がこのゲームの癌だというのは間違いない

プレイ期間:1年以上2018/04/24

ク、クソゲーwwww

艦これ愚痴スレ民さん

今回のイベント完走したら艦これを引退することを決意してる者です。

とりあえず思いつく範囲で愚痴を書いていこうかな(長文になります)

・任務を受注する際、すべて手動→デイリー任務やウィークリー任務、艦種指定の単発任務などいろんな任務があります。他のゲームは条件を満たせば勝手にミッションクリアになると思いますが、艦これはどの任務をするかを選択し、クリアしなければなりません。超難関任務をクリアしたけど受注してなかったとか稀にあります。そして、デイリー任務は毎日やるわけでいちいち受注するのが面倒である。

・復刻イベントをやらない→普通のゲームは復刻イベントやりますよね。復刻イベントはやはり当時戦力が足りなくて挫折した者・ゲームをプレイしてなかった者への救済措置として実施されるものです。しかし!!艦これは人権装備を過去のイベントで配ったのにも関わらず、一切復刻イベントを実施しない。初心者提督が抱える一番の問題点は基地航空隊です。64戦隊、東海、銀河野中をはじめとする攻略に大きな影響を与える装備を一切配らない。このままではいつまでたっても初心者提督は甲難易度を目指す戦力にはなりませんよ。

・拘束時間の長さ→これは私が艦これを引退する決意をした最大の理由です。現代のゲームは一度クリアしたダンジョン、クエストはスキップ出来たり少なくとも倍速にはできると思います。そしてキャラを育成するにあたってもなんらかのアイテムを使ってレベル1のキャラを数秒でレベルを上げれると思います。しかーし、ここまで読んで頂いた方はお分かりですよね。そうです。艦これにはスキップ機能もなければレベルアップアイテムもないんです。同じ海域に何度も何度も出撃してポチポチマウスをクリックしてレベリングに励みます。今やってるイベントのE3の潜水艦マスが経験値おいしいらしいのですが、あれやってる奴バカだと思いますww 

・ランカーとかいうアホども→私は一年半ほどランカーをやってました。良い装備を貰った時はうれしかったですね。ですが最近は戦果砲というクソ任務が大量に加わったことにより三群すらも辛くなってしまい辞めました。上位は戦果1万とか稼いでるみたいですが他にやる事ないんですかね?飯食いながら戦果、服着替える時も戦果、風呂トイレ入る時も戦果。もう中毒でしょww まあ価値観の違いなんでしょうが、こんなゲームで良い装備得るために努力するのは間違いだと思いますね。あと折角戦果一万稼いでも除外というのがあり、前月に稼いだ戦果がすべて無駄になるという事もあります。いい加減にしろ!!

・ブサイクな艦娘→芋艦という萌えゲーにいてはならないクソブサイクなキャラ。何アレ?軍艦の吹雪型駆逐艦や一航戦、大井北上、イントレピッドなどに恨みがあるからブサイクにしてるんですかね?

・リアイベ重視でゲームを疎かにする運営→お前らのやるべきことはゲームの開発だろ。ゲームだけでどれだけの問題点があると思ってるんだ!!ゲーム開発の為の資金をリアイベで稼ぐなら目を瞑るが、次期リアイベの為にリアイベで資金稼ぎしてるから呆れたものです。ユーザー「友軍まだぁ??」運営「シュークリーム」←ナニコレ?

・リアイベ重視と言ったが、そちらも問題だらけ→ローソンコラボで芋祭り、深海ドブカレー、結婚式妨害、客捌きが異様に悪い物販、コラボ先に責任を丸投げ、お前ら社会人としてどうなの??

・ツイッターアカウント→田中謙介様のご意向に反する意見批判要望はすべてブロック!!さらにアナウンスの誤字脱字が酷いし、言い訳が「眠いから」「寒いから」「手がかじかんで」「疲れてるから」などです。おいおいこれ企業のアカウントだよな・・・。そしてこの前驚愕したのが仕事やる気なかったけど、取引先の人がパンとカフェオレを持ってるの見て、くれると思ったから仕事のやる気出したというもの。ハァ・・・

もう書くのがめんどくさくなってきたww 他にもログインボーナスがない、不具合時に詫びアイテムを配らない、時間を守ることができない。酷すぎないかな?

私が引退する理由は上記にある通り、拘束時間の長さですが、他にも様々な点で不満があるので今回艦これを引退します。私にも好きなキャラがいます。こんなゲームのキャラとして生まれた事をかわいそうだと思います。

引退したら艦これと一切関わることはなくなると思いますが、ローソンコラボやリア友との会話で艦これの話を聞いた時、きっと「やめて良かったな」と思えるでしょう。「まだやってるのそのゲームww」と煽れる日が来るのを楽しみにしています。

プレイ期間:1年以上2019/12/09

艦これの拘束時間の長さや運営の無能さに呆れ、艦これを引退した者です。

何度かこのサイトでレビューを書き、当然☆1評価を付けてきました。

ですが、今回は良い評価のみを書きたいと思います。

・キャラ数が豊富。これは最近のゲームでは当たり前の事ですが、艦これは他のゲームと比べてもキャラ数が多い。その為、自分好みの艦娘は必ずいます。

・BGMが素晴らしい。アンチですらBGMの良さは否定しません。本当にBGMは良いと思います。

・ゲージ破壊した時の達成感。上記のキャラ数とBGMの件は他のゲームにも言える事ですが、イベントでボスを倒した時の達成感は計り知れません。他のゲームにもイベントやストーリーのボスがいると思いますが、やはり艦これのボスを倒した時の達成感や解放感は群を抜いてると思います。

二次創作が多い。これも艦これの良いところですね。引退した今ですら同人誌見たりYouTubeでMMDの作品を視聴したりすることはあります。

まあこんなところですかね。先ほども書きましたが、引退した理由は艦これ運営への不満が原因です(拘束時間の長さを改善しない等)。ですが、艦これを始めた理由はやはりキャラがかわいかったからだし、続けてきたのは好きな艦娘がいた事、戦闘中に流れるBGMが良かった事、そして絶望感溢れる最終海域ラスダンの敵編成を自分が必死に育ててきた艦娘とともに突破した達成感、これらがあったからです。好きなキャラがまだ沢山いたのに運営への不満などというくだらない理由で引退をしてしまったことがとても残念に思います。引退してもまだ艦これのキャラやBGMは好きなので二次創作で楽しませてもらいます。

プレイ期間:1年以上2019/12/20

久々に見に来たら

Y.Hさん

相変わらずのレビュー数ですね。
悪態ついて、艦これを落しにかかってる人が多いことでw


一応レビューなので初心者の方に一言

他のゲームもそうですが、レビューに書き込む人は大体、文句が大半なので、
参考になりません。

興味があるのであれば 一度やってみればいいと思います。
DMMへの登録は必要ですが、長いダウンロードを強いられる事はないですし

運がー 課金がー イベントがー ksゲー と言ってる短気な方がいますが・・

どのゲームだって運要素は必要です。

課金は自分は2年やっていますが2年で2万円しか課金してないので、
他のゲームに比べたら安い(母港拡張と修理ドッグ2つ分等)

イベントは全員がクリアできるようには作られていません。
新しくやってる人より昔からの人が装備やレベル等で差が付くのは当たり前です

丙 乙 甲 と3つの難易度から選択可能なので、昔よりはクリアしやすくなっています。(当たり前ですが、それでも全員クリアできる仕様ではないです)

ksゲー と言ってる方はとっとと他のゲームを捜してください。


最初のうちは、手探り状態ですが、慣れればのんびりゲーですので。

運営に関しては、様々なゲームをやってきましたが、
「参考にさせていただきます」「開発部に連絡しておきます」等のロボット返事ではなく、ちゃんとした回答が戻ってくるので、比較的好印象です。

装備や新規ドロップ艦を出し渋り過ぎというのは感じますが・・

ということで、アンチと信者の狭間ということで、☆3です

プレイ期間:1年以上2015/11/12

初期の頃は割とシンプルで誰でも遊べるゲームでした
無料でほぼ課金もなく遊べ非常に良いと思いました

今となっては運に左右されすぎて、もはやゲームじゃない
ボスに到達するまでに確率と何度も運ゲーを強いられる

特にイベント時には支援艦隊 連合艦隊 基地航空隊運用 これらの要素がイベント時にはほぼ必要となり資材の消費量が尋常ではないくらい減る
クリアできなければそれだけ減る仕様の為ストレスを抱えながらイベントに臨まなければならない

現時点でイベントや任務が苦行でしかない

ゲームとしては下の下 超劣悪 
良い所はキャラだけ

プレイ期間:1年以上2017/03/04

クソゲ

提督懐かしい響きださん

毎度のことイベントがクソ。去年の夏の酷さに提督辞めました。時間の無駄です。装備を作るのも運、建造も運、ドロップも運、敵への攻撃も運。運、運、運のクソ運ゲー。悪いことは言わないので提督なんてやらないほうがいいです。今思えばなんであんな必死になってイベント攻略しようとしてたのか、バカだったなぁって思います。ちんじゅふにおきざりにしてきた娘たちには悪いですが、戻る気にもならないほど魅力ゼロのゲームです。まだまだ人気のようですが、クソイベント連発のゲームによく飽きないなとおもいます。もうこれがデフォと納得して毒されているかたがたが多いのだとしたら、運営はほんとにクソだなぁと思いますね。ゲームソフトのほうも売れなきゃいいのに

プレイ期間:1年以上2016/02/17

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