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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

カプセルトイ(ガチャガチャ)

洟垂れ小僧さん

艦これはカプセル販売機で
資源はお金
出撃が回転レバー
ドロップがカプセル

欲しいのが出るまで資源が続く限り出撃する
ただそんだけだよ

え?
なに?
しみゅれーしょん?
へいたん?
それって美味しいの?

プレイ期間:1年以上2015/06/24

他のレビューもチェックしよう!

 サービス開始時からプレイしてますが、とてもバランスがとれたゲームだと思います。年4回実施されるイベントは頑張ればクリアできるものばかりで、理不尽なものはありません。また、初心者向けに低難易度の丙が用意されているので初心者の方でもクリアが十分可能です。そして、イベントの報酬は非常に豪華です。大和型、アイオア、サラトガなどの強力な戦艦や空母はもちろん、海防艦なども報酬に登場し幅広い層が満足するように考慮されています。
 ここの運営は非常にユーザー思いでUIは日々改善され、実装される改二も特殊能力を持った強力なものばかりです。次回のイベントも今までのイベントのように始めたばかりのユーザーでもクリアできるように何かしらの手助けはしてくれると思います。ですので、もうイベントまで2週間切ってますが、気にせずに始めてみてください。

プレイ期間:1年以上2018/02/04

良く出来たクソゲー

テイトク=サンさん

酷いレビューが多いので少しまともにレビューしてみようかな

「良い点」
・他のゲームと比べて時間を自由に使える。(イベントを除く)
・無課金でもサービス終了まではある程度遊べる。
・良くも悪くも運ゲーであり新規が入りやすい。

「悪い点」
・これくしょんゲーであるのに一部先行実装艦&装備の現状入手手段がない。
・後半海域&一部海域の難易度が高く運ゲーの要素が強い。
・後半海域&一部海域の難易度的に高性能艦以外を艦隊に組み込み難い。
・イベントの難易度次第では時間をかなり取られてしまう。
・マスクデータが多いので検証なり、サイトでデータを調べらければならない。
・資源の蓄積がないとゲームが成り立たない&一部大量消費するシステムがある。

後半に行くにつれて悪い点が目立つようになる残念なゲーム。
序盤は初心者の壁「2-4」クリアを目標にレベルを上げ建造をしてを繰り返し、
ゲームを理解していく。
この2-4までは艦の被りも少なく、レベルが上がった実感がするので楽しく感じるだろう。
そしてクリア後に開放される海域をクリアしていくことになるのだが、
3-2の艦種指定や、一部海域の夜戦マス、イベントなどの姫・鬼などの高耐久、高火力の理不尽さを思い知ることになる。
この理不尽なゲームをクリアするために建造や開発をすることになるのだが
全てランダムであり、狙った艦や装備を作ることができない。
そして装備や艦を作るために資材を使ってしまえばレベリングなどの艦隊運用ができない始末。
良くも悪くも運が関わり、資材の運用を考えて単純な作業を繰り返していく。
これを面白いと感じる人にはおすすめできるゲームではある。

艦これに必須はない。

これは嘘である。まぁなくてもクリア自体はできるが…
効率よくゲームをクリアするためには高性能の艦や装備が必要不可欠である。
大型建造をやらなくていい?
そんなことはない。
大和や武蔵は切り札になるし、大鳳の艦載機数や中破攻撃は間違いなく攻略の役に立つ。
高性能なものを使えば最終的に試行錯誤する回数が減る=資材の消費をある程度抑えられる。
これをどう捉えるかは各提督次第なのだけど。

理不尽な難易度やその他にあったまってる提督さんにこの言葉を送ろう

「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか。」

このゲームはそういうゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

われわれはたくさんのユーザーを失った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
中華連邦に比べ、我が宣伝力は30分の1以下である。
にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?
諸君!
我が簡悔公国のシジッ!ヒソウカンッ!が正義だからだ。
これは諸君らが一番よく知っている。
我々はDMMランキング1位を追われ、数値操作者の疑惑を被せられた。
そして、一握りの中華アプリらがgoogle playの100位以内にまで上がってから1余年、 草野球チームに住む我々が何度踏みにじられたか。
簡悔公国の掲げる艦娘一人一人というか運営の自由なリアルイベント実施のための戦いを神が見捨てるはずがない。
私のf potato!諸君らが愛してくれたイモトレピッドは空気と化した。
何故だ!?

「簡悔だからさ」 (タクャア)

新しい時代の覇権を選ばれた国民が得るは、歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正し、この戦局を打開しなければならぬ。
我々は過酷なバグダラケ・カンコレ空間を生活の場としながらも共に苦悩し、ひたすら遠征任務周回で時間を浪費し今日の文化を築き上げてきた。
かつて、ムガー・マックンは艦船擬人化の革新は元祖たる艦これから始まると言った。
しかしながら中華連邦は、艦船擬人化の著作権を侵害していないと増長し、我々に抗戦する。
諸君らの改二のこない初期艦や出番のない艦娘らは、どこかの無思慮な奴のせいで空気と化していったのだ!
この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを、スカイママは!空気をもって我々に示してくれた!
我々は今、この怒りを結集し、中華連邦の掲示板で自らの正義を示して、初めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、運営の最大の慰めとなる。
艦豚よ立て!悲しみを怒りに変えて、荒らせよ!艦豚!
我らこそ甲種勲章13の選ばれた民であることを忘れてはならない。
優良種である我らこそ人類を救い得るのである。
リーク!メモリ!リーク!メモリ!

プレイ期間:1年以上2018/09/08

良ソロゲー&サブゲー

たまねぎさん

艦これはネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。

マルチプレイの煩わしさから始めたゲームですが、自分のプレイスタイルに合わせられるところが気に入りました。

プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。

そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。

個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)

こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

1-1とは艦これで一番最初にプレイできるマップです。
1-1キラ付は1キャラに2~3週が基本です。

一つの部隊に6名のキャラクターを編成するため、一つの部隊を整えるのに(6×2~3)回1-1を回す必要があります。

イベント用のマップでは4つの部隊の出撃が必要な場合が珍しくありません。
上記の(6×2~3)回1-1を回す作業を更に4倍行ってください。

一番最初のマップである1-1ですが、レベルがカンストしていても敵の攻撃は当たりますし、キャラクターは怪我をします。
高速修復材を使って直してください。無ければ修復材も遠征で取ってきてください。

準備が整ったら4つの部隊で出撃です。3-4番目の部隊はここまでしても一定の確率で部隊丸ごと来ない場合もあります。
以前は6キャラ全員キラ付したら来ましたが2期になった際の仕様変更で来ないパターンが実装されました。

さて、必ず出撃した場所に向かう1-2番目の部隊ですがどうやら潜水艦と空襲にやられたようです。
このまま進むとキャラクターがゲームから削除されて2度と戻ってこない可能性があります。
諦めて帰りましょう。

これを三回ほど繰り返したら、また1-1キラ付が出来ますよ。
頑張ってください。

こういうげーむだよ

プレイ期間:1週間未満2019/09/16

はじめた時は非常に楽しかったですが、徐々に苦行になってきました。
攻略については先人さん達の親切丁寧な説明のサイトがあり、非常にわかりやすいのですが、デイリー~マンスリー等の簡単なクエストですら簡単にボス到達できない仕様の羅針盤調整をしている気がします。
また、イベント海域最終MAPではあと1発砲撃が当たればクリアできるのに一桁~50HP足りないということが10回以上似たような結果になります。(砲撃MISS頻繁)
こうなると何らかの制御が存在し、クリアを困難にさせ運だけのゲームになってきました。
日々一生懸命練度を上げ、人一倍課金しても報われないのでやめようと思います。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

見た自分が悪かった

アイアンさん

とあるまとめサイトでアホの栗田の発言をまとめた記事があって本当に少し、今のユーザーの考えはどんな感じか見たかったので見たが後悔した

勿論、今の状態が良い訳ないだろう…と嘆いてる人も多くいた、だがそれと同じ人数、いやそれ以上にやばい奴が多すぎた
◯艦これの良い所は復刻しない事だ、したら廃れる
◯ユーザーに厳しいのは当たり前
◯簡単にやらせたら終わる
もっとあるがとにかくヤバイ、艦これのユーザーが望む事は当たり前に出来る事をしないのが正義だと豪語する事…何より後追いの新規の子達が喜ぶ事を何より嫌う
正直危険すぎるただただ運営が仕事をしない事を擁護する内容が日に日に過激になっている…何なら昔他所を叩いて自分達の無茶苦茶な棚上げが運営が仕事をしないせいで擁護の質も日に日に落ちている…見ててキツイ
最近の擁護できつかったのが
「C2と艦これ運営は別の人間が仕事をしてる」
いや無理がある、じゃあ艦これの運営の中の連中で表に出てきた奴を教えてみろよマトモに出てきたのは田中謙介と事務員兼声優のタニベだけだろ…C2担当の人間なんて全然知らないだろ?そこにも目立つのは田中謙介だけだろ?無理があるんだよ今の艦これを擁護するのがじゃあ最近まともに仕事しないでカレーソング作ってた奴は誰だ?その間別の部署なら艦これのゲームの方は関係なくアプデなりあったよな?無かっただろ?

ゲーム面にしてもそうだ最新艦と改造済み艦に更に改造追加ともう何が何でも初期艦組や離れた絵師を絶対使いたがらないのが透けてる…今度はどうやってこの状況を擁護するんだい?

プレイ期間:1年以上2020/04/17

課金の価値すらない旧いゴミゲーが何?

オワコンこれくしょんさん

クソゲー以下のゴミゲーなので親切に紹介しておきましょう
全然新鮮さがないしアプデ時間も守れない、いい加減でゲーム管理もできない運営が経営してるこんなクソゲーなんか手をつける価値すらない。態々アプデ時間を決めてる癖に時間通りに終えた試しが殆どない。それどころか大体時間延ばしてまだアプデをやっていることに少しでも抗議すれば耳障りな艦豚信者の連中が意味不明な擁護をしてくる。この時点でたかが知れてる、非常識同士庇い合う始末ですよ
戦闘シーンなんか陣形と夜戦追撃の選択しか干渉できない。後は祈るだけw
道中で大破しないよう祈る、基地航空隊が敵を潰してくれるのを祈る、支援艦隊が敵を潰してくれるのを祈る、夜戦カットインが入って旗艦に刺さるのを祈る。行先も羅針盤が決めるだけで自分で選択できない。戦闘もただ見てるだけ
ストーリーがないゲームです。本当に何これ?って思いたくなる
GBMも過去に使用したものを使いまわしてるだけ
声優や絵師もC2の身内を起用してるだけで、全然新鮮じゃない
バグをバグと認めないし適当な言い逃れをして誤魔化す姑息なやり方をする
復刻イベントをやらない、イベント限定装備の再配布の目処がないしレア艦娘のドロ率も低い。これくしょんさせる気がない
セキュリティ管理どころか、時折海外からの攻撃を受けていると訳分からないツイートを呟いて戦争ごっこをしている。そして細評を明らかにしない

問題だらけの運営が経営してる芸無なんか話にならないんですよね、マジ乙でした
こんな時代遅れのゴミゲーを一々棚に上げて自己満足に浸ってる独り善がりな悪質ガン細胞はさっさと病院で診てもらえ。あと頭の中も脳神経外科で診てもらえよ
こんな所で油売ってる暇があるならね、これも患者特有の猿真似か?w

プレイ期間:1年以上2020/09/03

早く辞めればよかった

限界集落艦これ村脱走さん

このゲームに達成感はない
苦行からの開放感があるだけ
そして本当に開放感を味わいたいなら完全にやめることだ
徒労感が全てを台無しにする為、キャラに何の魅力もない
艦これプレイヤーにしても艦これそのものの話題より敵視してるゲームを叩く方に楽しみを見出す始末
降りるに降りれなくなって自己正当化してる奴ばかり
艦これは心底くだらない代物

プレイ期間:1ヶ月2020/01/02

【このゲームの売り】
100を超えるキャラと、それががみんな喋ります(中の人が同じだったりしますが)
これだけ居て気に入った娘が居ないのが稀なんじゃないでしょうか
そして、キャラのレベルやステータスを上げたり装備をつけたりすることで
下衆いですが、擬似的なお触り感やワシが育てた感が味わえます
もし、気に入ったキャラが居なくてもゲームをそれなりに進めていると
何がしかの感情が湧いてくる仕組みです
これがとりあえずタダで出来ます

【肝心のゲーム性】
ゲームは基本自動移動、自動戦闘です。ゲームとして半分死んでるとも言えるでしょう
酷評の主な原因だとおもいますが、レベルの高いゲーマーさんの意見です
逆に、凝ったバトルも結局はレベル上げで嫌になるほど繰り返すのなら
割り切って全自動のほうが楽でいいや、と考えるのも手です
でも、移動が自動なのはアレです

損傷したキャラの修理にリアル時間が必要です
コンテンツがすぐにしゃぶり尽くされないための防御壁なんでしょうか?
そうしたい気持ちはわかりますが、ストレスはかなりのものです

戦闘や建造・開発をすると資源が消費されるので
資源消費の抑制や資源獲得の遠征計画を立てなければなりません
残り半分の生きてるゲーム性はこの部分だと思います
しかし、数字とにらめっこで非常に地味な部分なので
これが面白いのかというとアレです

【このゲームとの付き合い方】
多大な時間浪費と課金しなければ、やる価値あり

プレイ期間:1週間未満2014/04/13

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