最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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カプセルトイ(ガチャガチャ)
洟垂れ小僧さん
艦これはカプセル販売機で
資源はお金
出撃が回転レバー
ドロップがカプセル
欲しいのが出るまで資源が続く限り出撃する
ただそんだけだよ
え?
なに?
しみゅれーしょん?
へいたん?
それって美味しいの?
プレイ期間:1年以上2015/06/24
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ルシフェル提督さん
キタキタきましたよ、ついにHTML5のニュースです。
アンチさん涙目ですね。
その名も「艦これ」第二期(HTML5版)!!微差栗
運営「今夏投入予定の「艦これ」第二期(HTML5版)【Block-1】の実装準備を鋭意進めています。」
…また画像なしで、キモイ文章だけっすか?
あいや、運営はツイッターでしか宣伝できないので、アップした画像が圧縮されちゃうと、せっかく書いた眼鏡が画像圧縮で消えてしまったりする事件が発生するので、画像はまだまだ非公開なんですよね!
毎回楽しませてくれる運営です。
ひとつ予言をば。
運営のいう夏は10月まで含まれていると思われます。世間のいう夏には間に合わないと予言しておきましょう。いや、今年中も無理かな~
ちなみに、短冊プルプルゲーだとか言ってる人!
短冊に失礼だからやめてください。
短冊は、文字を書いたりできて有用ですが、艦これはただ疲労が高まるだけです。
ちなみにプルプルもしません。
DMMだから、別のプルプルを期待しちゃう人がでちゃうじゃないですか!
艦これは、長方形左右カクカク+アップ絵B-ingゲーです。
あ、B-ingは、ドクター中松がCMに出てたのね。
MSX世代には当然だった、カクカクゲー。
きっと、運営のスーパー実装力でFlashにしかないAPIのエミュレートがうまくいって、MSX並みのカクカクが再現できるはずです。期待してますよ!!!
ちなみに新規さんのためにすこし情報です。
艦これははじめは楽しいのです。
そのため、☆5をつけておきます。
ある程度艦が集まって来るまでは、どの娘を育てようか悩む、これが楽しいんですね。
それが、ある程度艦娘が集まってしまうと、地獄がはじまります。
課金して拡張した母港に入ってくる最近の新規艦は、芋艦、ペド艦ばかりです。
もう、艦隊コレクションならぬ、イモペドコレクションなのです。
これでは楽しいわけがありません。
きっと、2期には改善されると思われます。
震えて待て!!!(主に運営)
なお、わたしは提督引退後にスマホでコナミの音ゲーをやってるのですが、雷ちゃんにそっくりな子がいて、それがVRで3Dで動いて毎日が超楽しいです。
5年間リアルイベントばかりにかまけてたのを言い訳に、まさかカクカクB-ingゲーで終わりじゃないですよね?ね?ね?
VRでグリグリ動くの期待してますよ!Block-2でとも言わないので、バグだらけの運営のスーパー実装力に期待して待ってます!!!
プレイ期間:1年以上2018/06/28
元最古鯖元帥さん
様々な点で全く改善する気が無く、コンテンツ消費に対する小手先ミエミエの時間稼ぎばかりを行う運営に愛想を尽かしたので、一周年イベント直前にきっぱり辞めたのですが、何となくたどり着いてレビューを見て一言だけ言いたくなりました。
『運があってもダメです』
コレ。
むしろ中の人の運がある方が酷い内容をニンジン無しで突きつけられる為、酷と言えるかもしれません。
私は界隈で言われるような「雪風提督」のクチで、攻略試行回数は一般平均よりかなり少なくて済む(海域3-4も二回でクリア、夜戦はイベ艦でetc)、建造回数は一般平均より少なく済む(大型建造では夏にゲットしていた大和以外の限定艦を10回程度で揃ったetc)という具合でしたが、残ったのは遠征と燃費の良い3-2-1を回し続けてキャラのレベルを上げるだけでした。
他のレベリングをやろうとしても、変に安定しなかったり資源消費が激しかったりで積極的にやろうという気が起きない内容ですから。
確かにレベリングという作業ゲーは否定しませんが、それを繰り返しても、第三海域以上の海域ですとやっぱり磐石というか目に見える形での有利にはならないんですよね。無論装備は第一線級の物です。
結局、下手に運があっても同じという事です。
「運があれば~」という意見も正しいのですが、あったところでゲームとしての稚拙さは同じなのですから、結局は総じて『出来の良くないゲーム』という事に終始するものと思います。
プレイ期間:1年以上2014/06/11
平松タクヤさん
ここはエアプの巣窟とか言ってる方がいるのですが
>>文句ばっかり言ってる奴らがライトユーザーばかりだし
ちゃんとした統計を取ったのでしょうか?たいした根拠ないですよねそれ
少なくとも私はとっくに提督レベルカンストしてますし
甲勲章だって13個持っています。ライトユーザータイプというには苦しいかと
このゲームですが本当にクソゲです。一応キャラが可愛くてという理由だけで続けてきましたが
はっきり言ってもう我慢の限界です。際限なくインフレしていく難易度(笑)、
何の期待も持てない二期。滑ってばっかりのコラボ。滑るアニメ
一向に向上しない運営態度
はっきり言ってこれらの事実からこれからの艦これに期待できる要素は見出せません
それにこのゲームですが、おそらくやり込み層だからこそ批判したくもなる要素があると思います
っていうかやり込み層の方がクソ要素に触れる機会が多いので
ゲームを批判する側がライトユーザーしかないというおそらく根拠ないであろう安易な決め付けは
慎んでくださいね。これだから甲13ねえ雑魚は黙ってろって言ってんだよザコが
プレイ期間:1年以上2018/03/10
佐世保提督さん
2013年来のプレイヤーだが熱狂的な信者ではなくあくまで客観的に伝えたい。
課金要素
まずこのゲームの売りは課金要素が往来のゲームに比べ月単位の課金額が"少なくて済む"ということ。無課金でいけると意見もあるが、長年すればキャラも増え、課金は避けられず。窮屈なくプレイしたいなら開始二か月で5000円くらいは課金するのかとは思うが、それ以降の課金は緩やかになる。私もここ半年以上は課金してない。
そしてキャラのレベルキャップ開放アイテム。99キャップを155まで上げるがこれは一個700円と高い。キャップ開放しないと勝てないと触れ回ってるのを見るが、そんなことはない。私のキャラはレベル99が溢れてるがこれで今までのイベ最高難易度でクリア済。ぶっちゃけると私の課金合計は約25000円。凄く課金してる様に見えるが、32カ月での額なので月780円。これでも十分すぎるくらい遊べる。
システム面
賛否両論が集まりやすい場所
今までのゲームでは考えられないキャラロストについて。私が最後にロストしたのは2013年の10月。それから2年4カ月キャラロストはなし。正直ロストは不要と思うが気を付ければ良いだけ。
戦闘が運要素が強い、これはある程度の育成と装備を入手しても高難易度では運が絡み、それに嫌気がさし辞めたという人も多く見てきたが、最近は難易度変更システム追加によりイベントではある程度改善されてる。難しければ難易度を下げればいいだけ。最低難易度でも難しいという場合もあるがそれは単にレベルや装備不足、諦メロン。
UIに関して
これは多くの人も言ってるがキャラロストの条件確認という大事要素があるのに進撃画面が真っ暗なのはいい加減直せとは思う。これがなければ本当にキャラロストは減る。運営が敢えてしていないとしか思えない。他のUIは少しずつ良くなり初期よりはるかに遊びやすい。キャラの順番入れ替えや装備変更など。
最後に長いゲームなだけに高レベルな人の意見や画像、動画がネットに多くそれを見て焦ってプレイしてる人を多く見ている。どんだけ頑張っても差は埋まりにくい、だが対人要素はない。それにより思い通りにいかず辞めてしまう人が多い気がする。少しずつ別作業の合間にコツコツやりましょう。轟沈確認だけは忘れずにね。以上
プレイ期間:1年以上2016/03/04
キラ付け飽きたさん
伊601の打ち間違いを総ツッコミしてエアプ扱いしてる人達にワロタ
まぁ・・・欲しいよね、紺碧の艦隊とコラボってくれたらいいよねマジで
さて高評価側で書き込みしてるが正直マンネリ化してきて少し放置気味になりつつある人ですが、それでも挽回できちゃうのが艦これのいいところであると思っております。
これくしょんできないゲームとは言いますが、多くの初心者にとってはそれこそどうでもいい話である。確かに去年の秋イベで秋月やプリンツ・オイゲンを入手できた人にとってこの2隻は欠かせない艦であることに否定はしないが、右も左もわからない初心者に秋月がープリンツがーと言ったところで知ったこっちゃない話である。
最近は初心者には優しくないというが、むしろ優しくなっている。最初のうちは枯渇しがちな燃料を月1とはいえ1-6でそれなりに入手できるし、艦載機熟練度システムが実装されたことにより烈風や紫電改二を大量に持たなくても大体の海域の攻略が制空優勢以上で可能になったためである。
設計図についても必要枚数だけ言ってその艦の必要レベルを言わない辺り低評価の人の狡さを感じる。
比較的簡単に入手できて戦力になる扶桑、山城、鳥海、利根、筑摩、阿武隈、翔鶴の改二の必要レベルは一番低い鳥海で65。扶桑、山城、翔鶴に至っては80と高レベルである。
廃人でない限り効率的にやってもそのレベルに達するまで2~3カ月はかかるだろうしそのレベルまで達してたら設計図1枚は入手可能だろうと思われるのでペース的には全然間に合うし、1年経てば大体の艦に設計図を使って改二にできると思います。
艦これは時間をかけてやっていくゲームなのでゆっくり待ちつつ戦力を整えて攻略していく心がないとやっていけないでしょう。
最後に自分と同じ鹿屋民が「疲労状態で出撃させるとかかわいそう」が気持ち悪いと発言してますが、当たり前なこと言わないでくださいよwバイト艦や捨て艦、もしくは艦隊司令部施設をで退避した艦の意図的な出撃や3-2-1レベリングを除いたら、疲労状態での出撃は大破の危険性が高くなるのはわかりきってるでしょ
この程度で気持ち悪いと思うなら悪いことは言いませんさっさと次の楽しいゲームでも探してください本当に
プレイ期間:1年以上2015/09/28
出すと言ってから随分時間が経ってようやく出た加賀改二ですが相変わらずの改装コストの重さ。ユーザー離れを防ぐ効果に正直少し期待していましたがダメでしたね。もはや艦これを中心にした生活をしないととても設計図や強化アイテム等の入手は困難です。特に今回のイベントの酷さにユーザー離れを加速させた後のこの仕打ち。重いのはもう何年も前からなので仕方ないが新規がおいそれと目指せるものでは無いというのは致命的では?嫌がらせとまでは言わんが求められる物が多い割に入手手段を制限するのは辛いです。これだけ長い間サービスが続いてるゲームだったら新規応援で設計図あげたりとかそういうのあってもいいでしょ。古参も離れた現状をもっと見直して欲しい。
プレイ期間:1年以上2020/09/14
無能の運営、ケンスケさん
艦これ冗談抜きでヤバげかな
ここんとこのイベントが女神等の課金アイテム必須で、装備もネジ課金を改修を要求する難易度って
裏を返せば運営資金が慢性的に不足してるってバラしてるようなものだ
これまでの艦これだったら考えられない守銭奴っぷりだな
全盛期には母港拡張の課金で運営出来たと言われてたが、それも課金してくれるアクティブユーザーが大量に存在してこそなのに
要はこの課金システムが立ちゆかなくなったったってことだろ
艦これの鯖数の多さが今となっては足枷となって圧迫してるな
どれだけ艦豚がリアイベに押しかけようが、某百貨店で散在しようがゲームの運営費用には大して効き目が無いってことくらい艦豚も理解できるよな?
億単位の金が動く鯖運営で、カレー屋満席だの限定数の商品完売など焼け石に水、規模が違い過ぎる
リアイベで艦娘音頭で盛況だの冗長してる間に艦これ本体が危機を迎えてるとか笑っちまう
スキンで金を取らない艦これ運営とか自画自賛してたから、他の方法で集金するんだろうしw
DMMゲー中堅の千年戦争にすら売り上げで劣ることもあったようだし、鯖の規模が違う艦これとしては惨敗に等しい
頭ン中お花畑な艦豚が艦これ10周年だの妄想しとるが、このままならまず無理だろな
艦これの玉砕報告聞ける日もそう遠くないと見た
プレイ期間:1週間未満2020/03/11
甲提督さん
テンポの悪さは相変わらず。
任務はいちいち受注しなければならない。
など煩わしさはそのまま、ただ高解像度になっただけ。
時代遅れの鈍いゲーム。
無駄なストレスチェックが多すぎる。
余程の暇人か聖人でもなければ他のサクサク動くゲームに流れるでしょう。
ログイン後即ログアウト。
これじゃ誰も戻らないし、今から始める人もいないでしょう。
しかしながら、キャラクターは魅力的だし、プレイしたい思いはある。
もっと素早い応答、サクサク動く戦闘、任務周りの改善だけでも、復帰する人間は出ると思うのだけれど……今後に期待したい。
プレイ期間:1年以上2018/08/23
東☆武さん
E6に到達し、装甲破壊のギミックもやり、基地航空隊を
ボスマスに全て投入し、決選支援も入れて、
戦艦の特殊砲撃も使用して、それでも突破できないとか、
もう理不尽と呼ばずして何と呼ぶのか。
これ以上何を準備しろと言うんだ運営さんよ。
もう祈るだけのゲームはやめて欲しいんですけど。
そろそろ、レベルを上げて準備をしっかりしたら
突破できるくらいにして欲しいんだが。
まあ、それでも☆2にしたのは、ある程度のところまでは
甲で突破できたから。昔は、前半ですら甲突破が異次元の
難しさだったんで。
でも相変わらずドロップは全然イベント感がない。
新艦はいつドロップするんだっていつも思う。
せめてボスマスではコモン艦はドロップしないようにしたって
いいんじゃないですか。
プレイ期間:1年以上2020/08/01
本棚さん
ブラウザゲームのくせにけっこう面白い。
駆逐艦や戦艦など多数の擬人化された艦むすを集めて戦うゲームだが他のゲームであるような課金ガチャのようなものが無い。
全てがイベントやレアドロップ、建造で手に入るので、レアを手に入れるためにリアルマネーを散財するなんて事をしでかすプレイヤーは艦これではまずいないだろう
アップデートを重ね登場キャラ数が150近くいるので初期所持枠100では収まらず、長く遊ぶこと、艦むすを集める事を考えるなら10枠1000円の所持枠拡張だけは必要になるかもしれない。
ゲーム自体も編成や装備、そして運に左右され試行錯誤するのが面白い。
大破状態から進軍をして再び攻撃を食らうと轟沈しそのキャラをロストしてしまうのでそれを恐れて撤退したりというスリルや適度なストレスも魅力の1つと言えるだろう。
初めてプレイした時は無料のブラウザゲーでこんなに遊べちゃっていいのかと感じたものだが今でもそのスタンスは変わっていない。
気に入ってハマっていけば自然と課金してもいいかなと考えてしまう、そんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/02/24
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