最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お前らまともなレビューも書けんのか?
( ゚Д゚)ハァ?さん
ここのレヴューマジでヒドい。低評価が高評価の悪口書いて高評価が低評価の悪口書いて。ここがレビューサイトって分かってんのか?ここは2chじゃねぇんだよ
ゲームの感想は全然いいけど運営や他の人の意見をディスるのはやめろ。そういう事は2chでいくらでも豚みたいにヒィヒィ言いやがれ
ここは自己主張して他の意見とか運営をディスる場所じゃねぇんだよ。レビューサイトなんだよ。分かってんのか?
まぁこんなこと書いたらまた豚みたいにうるせぇ野郎が集まるけどな。
まともなレビューも書けねぇクソガキ共に罵倒される筋合いはないぞ
プレイ期間:1年以上2017/05/20
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カス提督さん
艦これのいい所を語らずに他人の投稿のどうでもいい所にばかり絡んでる丙提督(しかも教えたがり)はなんなんですかね。
もうネタぎれで語れるようなところもないんでしょうね
要するにその程度のゲームってことを自ら証明していくファンの鏡
プレイ期間:1年以上2015/11/10
普通に運だけでつまらないさん
ただひたすら運
いくら装備を改修しようがレベルをあげようが結局は運
信者がよく「装備を改修しろ レベルをあげろ」とかなんだかんだ言いますが、正直関係ないです。
改修しなくても運がよければ突破するし、改修してても運が悪ければ突破できません。
さらに最近は輸送ゲージなるものも増え、戦うのではなく輸送を目的とする必要性がでてきました。
ひたすらつまらないですね。
ドラム缶や大発動艇というアイテムを艦娘にガン積みし、ひたすら敵の攻撃に耐え、ボスマスまでたどり着いてもA勝利以上が取れないと今まで進んだ分が無駄になり
時間だけが消費して何の成果も得られませんでした状態。
支援等でマシになるとはいえ、正直やらされてる感しかないですね。輸送ゲージに関してはまったく楽しくありません。
それでもいいならどうぞ。
これに面白さを見出せるならあなたは立派な豚信者です。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
アンチ乙さん
艦これ運営によると、トレパク問題に絡み関係者に対する誹謗中傷に何らかの措置を行うことについても言及がされました
長年、艦これ関係者に対する外部掲示板を通じた罵倒や度を越した人格否定に対するアクションをとうとう示した形になりますね
基本的にアンチだろうが信者だろうが頭がおかしいのはお互い様なのですが、アンチの中には節度も守れない豚崩れが多いことからも、こういうことになるのは目に見えて明らかであったワケですが、まぁその辺の理解力も足りないということなんでしょうね
せいぜい訴えられないようにお祈りでもしておくと良いかも知れません。お祈りゲーは得意でしょうから
プレイ期間:1年以上2020/08/22
艦戦士さん
羅針盤をぐるりと回すんだーァン
未来がそこにあるだヨォ
祈願でクリアするだヮヨーン
艦これ楽しいだよーン
シェケラっしょプレイだハ-ン
こんハ気楽なゲーム知らなヨーン
C2プレパラートは天才ジーニアス集団ダワァーン
タァナカァンプロデーサー凄しダニャーン
これが艦これこれくしょんのミリキダバーン
プレイ期間:1週間未満2019/05/14
あさん
全てが運です
運がよければ効率が上がり他者より資材をLvup等に割り当てられ強くなれます
運が悪いと効率が下がります。同じ時期に始めた人間とも顕著に差が出ます
また今まではそうでもなかったのですが最難関mapが追加され大和型など持っていないと難易度が跳ね上がります
大型はやりたい人間だけやれば良いという環境じゃなくなってきました
運がよい方は☆2つぐらい増やしてもいいです
プレイ期間:半年2014/03/27
信者乙さん
艦豚なんか節度以上にモラルを理解できないもんな、それにすぐそうやってみっともない言い訳ばかりする。いい加減学習しろいい歳した愚か者
リアルコラボでお前らの卑劣な振る舞いを生涯忘れないし恨んでやるからな
これだから艦豚信者は大迷惑、善と悪の区別もできなければ見識の欠片もない、よくそんな無神経な面構えで偉そうにできるよな
やっぱこのゲームとこれに媚びる非常識共は最低のゴミだなマジで、こんな奴等が存在してるだけでただでさえいい迷惑なのに。大人しく艦豚の世界に籠ってろよ乞食共
これ以上せいぜい無様な失態を晒すな日本の恥晒し、教祖へのお祈りは得意分野なんだろ?
プレイ期間:1年以上2020/08/23
又吉さん
まず、他人のレビューに噛みついただけで☆5とかはやめようよ…ゲームの良いところを挙げないの?
前の方では、「俺が楽しいから」「課金要素がないから」とか辛うじてゲームの良いところを挙げてたのになあw
まあそれはともかく、他の人があまり挙げていないこのゲームの欠点は、単純なわりに地味にエフェクトが多かったり戦闘シーン(システム上完全にお飾り)がカットできなかったりで面倒なことか
あとは、戦略シミュとか兵站とかヨイショされてるけど、実際はそんなことはない単純なブラウザゲーです。正直足し算と引き算とwikiだけで足りますので頭を使う要素はないです。まあこの辺の評価に騙されて始める人はいないと思うけどw
民度という点では、難易度選択ができてから、低い難易度を見下す言動が増えましたね。丙を選んだ奴は提督を名乗る資格がない、こんな根性無しに指揮されるキャラがかわいそうだ、などなど
良い点とすれば、音楽は本当にいいものです。
賛否両論点は、時間がものをいうゲームだということですかね
かつてイベントの報酬だったキャラが次のイベントで何らかの優遇を得る(ルート固定)こともありますが持っていなければそれは出来ません
まあ次以降のイベントでも手に入りますが、確率が物凄く低かったりで現実味があるかといえば??ですね
同時に、腕でどうにかなる要素も皆無なので、アクションゲームのように他で慣れてる新規プレイヤーが腕を応用することは出来ません。まあブラウザゲーなのでそれを期待する人も居ないでしょうが
最後に、艦これのコンセプト自体は使い古されてすら居たものですが、さすがは角川という販売戦略で有名になりましたね。この辺の抜かりなさはさすがのもの。最近は同じ手口で大学受験ものの映画を売り出すそうですがどうなるかw
プレイ期間:1年以上2015/07/02
座さん
ここ数年は運営はゲームよりオフイベに力を入れています。
有名人を呼んでスケートしたりサーカスしたりがいい例ですね。
ゲームは新キャラ追加してオフイベグッズの販促にしているだけです。
課金もラインナップにほぼ変化がないので、売上が良くなる訳がない
(元々ゲーム売上はどうでもいいのだろうけど)
期間限定のキャラ絵を課金で常時使えるとか
課金でもいいから秘書艦枠を追加したりとかね
まあ、やる気ないから無理ですよね。
私は決戦瑞鶴の立ち絵が好きなのでまた見たい訳ですが
季節限定絵ではないので、次に見れるのか一体何年後なのだろうか・・・
プレイ期間:1週間未満2019/10/25
行動結果からゲーム設計の本質を読み取っていきます
■ターゲット
⇒「非課金でも十分遊べる」「これくしょん」「艦隊」
【解説】
ターゲットは男、貧困層、小心者、ズボラ。褒められる事に飢えている社会の底辺。言わば、一番数の多い層を狙っています。
■宣伝媒体
⇒「匿名掲示板」、「自社メディア紙面」、「コミケ」、「DMM」
【解説】
コンプガチャ騒動で多くのゲームがサービス終了になりました。2chにおいてそういった終了するゲームの板にやたら艦これの宣伝書き込みが見られました。ターゲットとなる層がよく利用しているメディアは【匿名】。代表的なのは2chやwikiなど。この【匿名】の掲示板で私は艦これを知りました。
■餌(アメ玉)
⇒「希少性」、「非課金」、「アニメ」、「エロ」、「ミリタリー」
【解説】
艦これは着任制限を実施しました。そしてRMTで艦これのアカウントが販売されました。でも、今考えれば、艦これより登録者数の多いゲームでも着任制限をした所なんて殆んど聞いた事ありません。現在に至っては「非課金」は全くなくなり「廃課金」に変わりました。こういった変化を見る限り、品薄を演じ、希少性から金の臭いを撒き散らした可能性も疑われます。
■ゲーム設計の概要
⇒「スゴロク」、「脱衣」、「ボードゲーム」、「ガチャ」MIX
【解説】
このゲームのオリジナリティは擬人化。(ただし、元ネタは鋼鉄少女と思われる。)それ以外はボードゲームに脱衣とガチャを入れた内容。信長の野望の様な緻密なシミュレーションの動きはしません。スゴロクです。
■ゲームの特徴
⇒「待たせる」、「惜しむ」、「理不尽」、「運」
【解説】
褒めてやる代わりに貢げが全て。過度なストレスを意図的に作り開放させるのループ。内容が薄いので時間をかけさせる事で間を持たせているだけ。イベントは設計側がプレーヤーの献身度を測るバロメーターでしかなく、要求される要件はとてつもない長時間プレーと課金額以外ありません。
■総評【艦隊これくしょん】「非課金でも十分遊べる」の本当の意味
⇒「不満」、「恐れ」、「課金」、「奴隷」
【解説】
戦いとは不満に対する反抗の表れ、コレクションは不安に備える行為で小心者の取る行動の特徴、非課金でもは仮定の言葉で当然課金も含まれる、遊ぶは遊ばれる側から見ればイジメ。この言葉が全て。お前ら社会的に弱い遊ばれる側だ、だから毟れるだけ毟り取ってやる、いい加減気付け、それ以外何物でもない。
プレイ期間:半年2018/03/10
エド鶴田さん
なぜ叩かれるかと言えば
・コンプライアンス皆無で社風が公私混同
こんなのだから、質の悪いファンしか残らず、クオリティーが劣悪で人が集まらないのです。
公私混同なのは皆様も承知のとおり、ゲームのアップデートに資金を使わず、リアルイベントで浪費しているから。
もちろん、グラフェスとかアイマスのリアイベのようにゲームと関連しているイベントなら問題はないのですが、そうではなくゲームに無関係な芸能人、有名人を呼ぶだけで、肝心のグッズ、フードの質は価格に対して劣悪。
そのため現場では声こそ出さないが「もう二度とこないでくれ」と門前払いをされているのも現状です。
コンプライアンスがあれば、有名人とか呼ぶとかではなく、グッズやフードの問題点を改善して質を高める方を優先します。それ以前にゲームの改善、有名声優、イラストレーターのギャラを大盤振る舞いしていますし、有能なプログラマーなどを雇用しているでしょう。
それを何故出来ないって?
社長より優秀で有能なのがいると悔しいから
それでユーザーが期待したものを裏切った挙げ句、人が離れる。
別に外部、特にアズールレーンがヒットしたからではない。
そのアズールレーンだが、社長がコンサルタント業をやった経験があるから、いかに客を満足させるかも熟知して、コンプライアンスが必要なのも知っている。問題点が出るたびに言われるのは「アズレンを見習え」それだけ。
だいたいアズールレーンがヒットして人が離れたと言っても、それを見習って改善すればここまで人が離れない。未だに提督をやってるユーザーもそれは望んだはず、しかしそれと全く反したことが次々と起こって、その運営(社長)を擁護するために叩いているとしかない。
そういう事では「絶対に長期政権にはなってはならない」という経営者の反面教師を具現化していると言えます。
それにアズールレーンだけではなく、同じポータルサイトの刀剣乱舞では始めたきっかけが話題になりますが、逆に「やめたきっかけ」が話題になり、アニメもコンシューマーも反面教師、黒歴史として話題になっていました。
刀剣の場合だと、システムは同じだが轟沈に相当する「刀剣破壊」がないイベントもあれば、経験値倍増などのイベントも用意してますし、復刻版もあるから気が向いたときに無理なくやれる。
それに加えて、いかに客さんの心をどのように掴むかと把握しているので、リアイベをやるのも手を抜かない、それをきっかけにして始める人もでる。
なぜ同じシステムでこんな差がでるか
シンプルに言えば「仕事をしているのとしていない」だけ。
仕事をしていないから厄介者扱いされてるのであって、刀剣のように仕事すればこんなにならなかった。
すべてが自業自得としか言いようがありません。
再生しようにも再生できない状態だから、やる必要もありません。
そのように腐敗し、堕落して潰れるべき会社としての見本であり、それをウォッチするだけしか価値はありません。
そんなのだったら、人が多くいてワイワイ楽しめるコンテンツを選択します。
プレイ期間:1年以上2019/09/28
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