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艦隊これくしょん

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さようなら、私の愛した艦これ

ネノレソンタッチさんさん

一時物凄い勢いで連投されていた特濃信者の★5連投が
ここ最近ピタッと止まってます
ここまで工作の手が回せなくなってきてるみたいですね
本当に終焉の刻が近づいてきた感が半端無いです

散々語り尽されていますが
私のこのゲームへの評価は今以て変わらず★1です

ちなみに私一応やめるまでは全て甲勲章を取ってました
1期のガンビアベイ?が報酬のイベを丸ごとスルーしてから
全く触らなくなりました
理由はシンプル
1:時間が掛かり過ぎる
2:純粋に楽しくない

1:育成周りが渋すぎてどうしても時間が掛かってしまう
デイリーミッションや遠征も長時間のプレイを強いるシステム
イベントも複数ゲージやギミック、輸送連合などで時間が掛かる設計
2:様々な新要素が登場した本タイトルだが、その殆どが
ユーザー側の有利要素として働いていない現実

弾着観測射撃→空母で制空を取らざるを得ない→編成・装備を縛られる
先制対潜→対潜装備または対潜可能な艦を編成→編成・装備を縛られる
基地航空隊→陸攻や戦闘機・二式等を揃えるのは至難→装備を縛られる
全部この調子なもんだからやってて萎えます

ちょっと前に触り始めた
某スマホSTG系艦隊育成ゲーム(アズ●ンです)
と比較するとその差は明らか
艦これはUIからシステムに至るまで殆ど改良されず
アズ●ンは細かい所が惜しみなく改良されていく
特に遠征周りなんかもう艦これの完敗でしょう
アズ●ンをプレイしていると
「このシステムが艦これに来てればなぁ…」
「このシステムで艦これが出来ればなぁ…」
と感じてしまう点が多々あります

2期になり一応一回ログインしましたが
全く変わってなかったので
それ以降ログインしていません

5年前はそのテーマの珍しさと口コミで一躍話題作となった
本タイトルですが、
こと今日に至るまで殆ど改良されずに来たのは
運営の怠慢と言わざるを得ません
他のどのタイトルと比べても
艦これが勝っていると言える点が殆ど無くなってしまいました
当時としては秀逸だったキャラクターデザインとBGMで
辛うじて命を繋ぎ止めている状態だと感じます

かつてはハマっていた私としては
どんな最期を迎えるのかそれだけは気になります

プレイ期間:1年以上2018/10/20

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すごろく?ゲーム

データさん

プレイ歴は浅いです。やっと西方海域を攻略した程度です
さて、ゲーム内容はいたってシンプルです
艦娘という旧日本海軍の艦隊を擬人化したキャラクターを海域に出撃させ、深海棲艦と呼ばれる(連合軍?)を倒していくゲームです
マスごとに羅針盤を回し、ランダムで進むマスで敵を倒していき、ボスのマスに辿り着いてボスを倒せば攻略完了です。戦闘も全てランダムです

道中、一隻でも大破してしまえば振り出しに戻って一からやり直しです
そのまま進むことも可能ですが、敵にやられて轟沈してしまえばせっかく育てた艦娘は二度と戻ってきません。そういったリスクも考えれば撤退を余儀なくされます。
そしてバトルスピードは遅く、人によってはストレスを感じるようです。
それを運良くボスマスに辿り着いて運良くボスを倒すまでを繰り返します。

大破した艦娘はドックで体力を回復させるのですが、レベルの低い艦娘は10分20分程度ですが、レベルを上げた、育てた艦娘ほど回復時間が長くなり、艦種によっては一日二日かかる場合もあります。すぐに回復させるには高速修復材を必要としますが、これで回復させても疲労度というシステムがあり、これがネックで最低でも10分ほど回復を待たねばなりません。そしてこの疲労度の回復もアイテムが必要で、このアイテムはそうそう手に入りません。課金するか、任務をこなすか、限定的なアイテムです。

そして決定的に痛いのは艦娘を万全な状態にしても結局は運によっては大破してしまうのです。これはいかなプレイヤーでもどうすることもできません。一からやり直しです。

しかももっと致命的なのは欲しい艦娘が限定イベントで超低確率でしか手に入らず、上記の作業をずっと手に入るまで延々繰り返さねばなりません。トレードシステムはありませんし当然、課金しても手に入りません。必要ないと割り切れればそれでいいのですが、このゲームは戦闘よりコレクションしてなんぼだと個人的に思いますのでそれができないのは歯がゆいです。資源が枯渇し、何一つ報われることなく終わることもあります。

せめて戦闘に知略や楽しみがあれば良いのですがこのゲームはランダムですので、一応陣形を選択する場面がありますが、梯形、複縦、など何に使うか明確でない陣形もあり、これもマイナス要素です。

良い点としてはキャラクターとBGMでしょうか

ということで星二つです。

プレイ期間:半年2015/12/12

艦これは2013年8月から佐世保鎮守府にて
今までにわたり…およそ3年プレイしてきました。

その私が【なぜ今になって1ポイント評価を付けるためにわざわざレビューするのか。】


これは、艦これというブラウザゲー、そしてコンテンツ自体の【緩やかな死】に警鐘を鳴らすためであります。


近年、艦これは迷走を続け、今までタブーとしてきた

【敵国であった米国艦の実装】
【課金前提のイベント攻略推奨】
【イベントでのサイレント修正】
【理不尽な攻略難易度】

といった、今まで3年間で積み上げた

【ファンの信頼、期待を大きく損なう仕様を取り入れつつあります。】


具体的には――

【最終海域を攻略するために、500円でロスト防止の追加枠を12隻分買わせ、500円のロスト防止アイテムを毎回買わせる、加えて道中で足らなくなる燃料弾薬を一回分300円で売りつける。】

と言った具合です。

では、ブラウザではなく、家庭用の『艦これ改』を遊んでは?と思われる方もいらっしゃると思いますが、あれは【似て非なる別ゲー】なのです。
詳細は各々調べて頂ければ幸いです。私はお勧め致しかねます。


…私は艦これが、キャラゲーとして好きでした。
様々な絵師の描く、個性的な艦娘を通じ、かつての軍艦を、史実を知ることのできる
良きコンテンツで『あった』
と感じています。

しかしながら、年々強まる課金要素、理不尽な難易度のイベント。

もはや『艦これ』は【ゲーム】ではなく【苦痛を伴う作業】に成り果てたのです。


【私はこの理不尽なイベントに、私なりの全力で挑戦しています。】
しかし、それでも叶わないのであれば。


この2016年5月を持ちまして、【艦これを引退します。】



…もし、今から【艦これを始めたい】【艦これのキャラに興味がある】という
方がいらっしゃいましたら。

私は【ブラウザ版】【家庭用版】はお勧めしません。

キャラクター魅力が最も味わえる【アーケード版】がお勧めです。


…『艦これ』は、キャラクターに関しては魅力の宝庫です。
きっと貴方にも、お気に入りの艦娘が、見つかる筈です。

だから艦これのキャラは嫌わずにいてほしいのです。

それだけが、3年間『艦これ』に寄り添った、私の願いなのです。

最後に艦これを生み出した田中様はじめ、全ての関係者様に
『お疲れ様でした。』

プレイ期間:1年以上2016/05/15

この艦これには戦果報酬と言うものがあり
通称ランカー装備と言われるものです。
しかし此れが余りにも醜いのです。
戦果を稼ぐ為に7の1で潜水艦を相手にするだけならば
まだ良い何で道中に水雷戦隊を置いて嫌がらせをするのか?
そしてプレイヤーはライバルでは無く敵です。其れが戦果報酬なのです
もし自分が51位で50位じゃなかったら?私はこれに対して一定の戦果を
この場合は1から四面の裏面クリアで一通りの報酬を配れば良いのです。
足りないので有ればその分を稼ぐこの方が余程ゲームの延命になると
ですが結局は無駄だと思う運営の運営態度が一番の問題なんですよね
長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2020/08/23

初期からやってる者としての意見
後発組が手に入れられない艦娘や装備品が多すぎる
始まった当初無課金でもほぼ手に入れられる状態が今やイベント堀り以外手に入らない
(掘りにも出てこないのもある)
掘りも攻略も基本的には運要素が高過ぎてlvの問題以上にリアル運を持ってるかになっている。初心者提督の為の甲乙丙かと思いきや初心者は参加するなという姿勢にしか見えない難易度。古参以外はしなくてもいいよと言ってるかの設定だと思う。
社会人には確実にやめておいた方がいいと思うゲームだと言いたい。
自分はコンプ勢なのでいいが,正直今から始める価値はないと思う。

プレイ期間:1年以上2017/08/17

ツールが蔓延るのも致し方ない、と感じてしまう
設定で演出の簡略化とか出来るようにならないの?
期間限定海域で仕方なく新艦を掘りに行くが、時間が勿体無い
特にレア艦が落ちる後半海域は一周するのに15分~20分以上掛かる、道中撤退はザラ、排出率も低い
まだ課金ゲーの方がサクサク進むからマシに思えてくる
このゲームは課金しても望みの子はやって来ない
苦痛な難関海域を、キャラロストの影に怯えながらお祈りするしかない
いい加減飽きてきた
キモヲタのオナネタとして絶大な支持を得ているから続いているコンテンツ

プレイ期間:1年以上2017/02/21

追加レビュー

あるみかんさん

課金の必要性が薄いについてですが下に続けていくなら少額の課金はした方がよいと書いています。ただし一月2000円程ずつでよいですし永続する枠が買えるので課金ガチャや課金の消費アイテムが必須なゲームと比較してやはり課金の必要性は薄いです指摘には必要額について何らかいていません。
レアとコモンの差ですか戦艦大和は長門と比較しても火力装甲は高いですが資源を3倍近く消費します。イベントにおいて絶大な火力を誇る大和型は頼もしいですが最近のイベントは難易度選択制になっており資源を使いすぎる大和の運用は必要ありません。前回の最高難易度の最終海域ですら私は支援にも編成にも大和を使うことはありませんでした。大和を運用するのは最高難易度を選択するような玄人なのでもはやライト勢ではなく今から始める人が考える内容ではないです。5倍ってどこから計算したんでしょうか?
1日放置ってライトにやるならって書いてるじゃないですか…なんでアンチの人って都合の悪いところを無視してしまうんですか?1500程の資材があればバシクルやキスレベリングを小一時間するのには十分だとおもうのですが…任務遠征も会わせればプラスになるかもですね。
コモン艦のレベルを上げればについてですが改二必須な海域ってありましたっけ?大事なのは装備や陣形で制空による弾着修正射撃、対潜攻撃に対する装備と陣形のシナジー、夜間のカットイン、連撃の把握をすれば改をしっかり改修すれば問題なく海域を突破できるはずです。この部分についてはプレイヤーの選択肢でゲーム性がよく出てますよね。
ユーザーインターフェースについてですが最近の他の同型のゲームは自動で任務を受けてくれるみたいですね、それと比較したら不親切なのはわかります。しかし一昔と比較し装備選択時の高速化、上げている通りの装備ロックなど以前やっていた人からすると驚くほどやりやすくなりましたね。このように随時ユーザーインターフェースも強化されていっております。
サーバーの解放についてですが…これについては調べたのですが指摘通りbanされた人や登録したがプレイしなかった人達の分が含まれている可能性もあります、ただ単冠湾などは11万以上いたりするようなので300万という数字が何をもっていっているのかはわかりません。が、その枠を使い回していたとしても現行のプレイしたい人数に足りないというのは明白でしょう。品薄商法とは言われますが普通に考えれば維持費をはね上げるサーバー追加や既存サーバーに負担をかける枠の追加は小出しにせざるを得ないでしょう。
大型建造は大変ではありますが無理してする必要はありませんし一度レアを出せば後は楽なものです。
上に書いたように大和武蔵、他の大型艦であるビスマルク大鳳も必須ではありませんその上で艦を集めたい!と艦これに対しやる気を出したのなら溶鉱炉を開けてください。
といったところでしょうか追加は、聞きたいのはなぜ書いてるところを全部見ずに悪いところだけ抜いて書くようなことをするのかです。私は指摘にあったサーバーの件も調べて書かせていただきました。都合の悪いところもしっかり受け止めていますが貴方はどうでしょう。第三者から見てどちらがちゃんと書いていると思われるでしょうね…

プレイ期間:1年以上2015/06/19

たかがレビューされど

自・演土さん

レビューなんだけどさ。これだけ同一人物からの点数操作が蔓延ってたら意味をなさないよね。まあ元々どれだけ機能してたかも分からんけど。とりあえずここの荒れ方を見てこれから艦これ始めようとしてる人が思いとどまってくれれば幸いなのかな?
とりあえずゲームはくっそつまんねーって言っておく。

プレイ期間:1年以上2015/10/04

まあね、最初は俺も面白いと思ってたし信者さんが言うような神ゲーだって思ってたよ。
でも本当にそれは最初。やればやるほど運営の醜悪な部分がよく見えてくる。そしてこの界隈にいればいるほど信者の言動に嫌気が差してくる。
新人さんは悪いこと言わないから今すぐ辞めな。で、もしクライアントが変わるようなことがあったら、戻ってきてもいいんじゃないかな。少なくとも今の運営よりずっとマシ。そうでもなければ本当に時間の無駄。
俺は一日も早くC2が運営を手放すことを祈るけどね。

プレイ期間:1年以上2020/06/13

新規で始めてはや2ヵ月。
かなり前から二次創作で艦これキャラが好きになり実際に始めました。
星3としてますが、キャラで星5、ゲーム性は星1です。
散々、皆さんが長短を挙げられてますが、新人提督からのレビューをしておきます。

良いところ
■キャラクター
  かわいらしい艦娘がたくさんいるので文句なしです!
  まあ、良いところはこれだけなんですが・・・

あまり良くないと感じたところ
戦闘面
■レベル、ステータスの数値の無意味さ
  数値が上昇しても強くなったと実感できないゲームは久しぶりです。
  どれだけレベル・ステータスがあがろうがすぐに中破~大破します。
  レベルもステータスもなんか意味あるの?って思うくらい、
  意味を感じることができません。
■艦娘の攻撃面のポンコツ具合
  なんで戦艦や空母など火力のある艦娘は、駆逐や体力が残り1桁とか
  しかない軽巡ばかり狙うのでしょうか・・・
  そして火力のない駆逐や軽巡の艦娘は、戦艦級などダメージの全く
  通らない敵艦ばかり狙います。勘弁してほしいです。
■艦種の格差
  特に駆逐艦が酷すぎます(軽巡も大概ですが)。
  火力ない・耐久ない・装甲ない・避けないって、
  何一ついいとこがありません。
  夜戦で火力が~とも言いますが、駆逐艦以外でも夜戦で十分火力出ます。
  そして昼戦では大破することも多いのに、そこまで持ちません。

マップ面
■羅針盤のストレス
  正直、嫌がらせとしか言えないです。
  ルートをある程度固定するには、上記で述べた弱すぎる駆逐艦を何隻も
  やたらと使わせようとしてきます。
  こんな難易度の上げ方はやめてほしいです。

その他
■入渠時間の長さ
  すぐに中破~大破するような仕様なのに、4時間も5時間も回復に
  時間がかかるって・・・
  戦艦・空母が中破~大破した時には10時間オーバーって笑うしかないです。
■任務
  一度に受領できる数が少なすぎです。
  何度も何度も選択・解除がめんどくさすぎです。
  そして、任務でもやたら高難易度海域に駆逐艦を出撃させようとします。
  あと、デイリーを回すだけでも結構時間かかるので、
  そこも何とかしてほしいです。
■艦娘の入手方法の難しさ
  過去のイベント等で期間限定入手の艦娘が多すぎです。
  新人提督は調べてガッカリすることが多いのではないでしょうか・・・
■イベント海域やギミック
  これは何とも言えないです。
  少なくとも3ヵ月提督じゃ歯が立たないので・・・

ざっと上げるとこんな感じです。
ベテラン提督の方はもっと色々あるでしょうが、
新人提督だけでもこれだけ短所が上がります。
艦娘好きなのでこんなこと言いたくないですが、
戦略も糞もない祈るだけの運ゲーと言われる理由がよくわかります。
艦娘はこれからも好きでいますが、艦これはわずか2か月で引退となりました。
色々と惜しいな~というのが最後の感想です。

プレイ期間:3ヶ月2021/05/24

船を擬人化して
しかも全員少女
駆逐艦に至っては小学生の幼女
中破で服が破れる・・・

公式といい
攻略Wikiといい
海軍要素よりロリコン・エロ要素多い

資源をひたすら集める=努力
すごろく勝負=運を引き寄せる実力

レイテ2回目で引退したけど
3か月も資源をためているのに1週間でマッハ消費
最後のゲージが削れずに30回もやらされた時に引退決意

公式では公開されないのに
出所不明のリーク情報が意図的に小出しに流されて
資源節約のために必須艦を投入する
駆逐はともかく、あきつ丸をはじめとするどうでもいい船が最短ルート艦の条件が多くてイベントに気合いが抜けない強制参加義務
手を拭くと次のイベントで最短ルート優遇が受けられないとか
しかも母港拡張しないと維持できない・・・

ただ
これってニートやゲームセンス0のアニオタでも上位に行けるんだよね

問題はここから
こいつらがWowsワールドオブワーシップスに来て
「金剛キター」→「全然強くない!クソが!!☆1つ」
このレビューを連投する

こいつらが日本の戦艦でプレイして偉そうにチャット指示するわ
戦艦のくせにマップの端に逃げていって「駆逐が怖いから前に出ない」
こいつらが愛して止まないはずの駆逐艦をクソとののしる荒らしチャット

自分は艦これで元帥だからWowsでも無双できる(という思い込み)
実力を思い知る→「氏ねWows」
駆逐を使う→より実力が出る(ボロ負け)→荒らしてやれ(捨て垢で味方への攻撃開始)

艦これの名前をつけて日本語チャットする荒らしが多い

艦これが偏差値40未満のアホでも
自転車も乗れない運動神経0のクズでも
パソコンの前に座ってクリックさえしていれば
階級が上がって艦娘が手に入る
クズ以下のニート御用達ゲーだから
ここまで売れたのをいいかげん認識してほしい

それとサルじゃなくて人間という自覚あるなら
他人に迷惑をかけてはいけないという事位分かるよね?
Wows来て荒らさないで

プレイ期間:1年以上2016/12/13

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