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艦隊これくしょん

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さようなら、私の愛した艦これ

ネノレソンタッチさんさん

一時物凄い勢いで連投されていた特濃信者の★5連投が
ここ最近ピタッと止まってます
ここまで工作の手が回せなくなってきてるみたいですね
本当に終焉の刻が近づいてきた感が半端無いです

散々語り尽されていますが
私のこのゲームへの評価は今以て変わらず★1です

ちなみに私一応やめるまでは全て甲勲章を取ってました
1期のガンビアベイ?が報酬のイベを丸ごとスルーしてから
全く触らなくなりました
理由はシンプル
1:時間が掛かり過ぎる
2:純粋に楽しくない

1:育成周りが渋すぎてどうしても時間が掛かってしまう
デイリーミッションや遠征も長時間のプレイを強いるシステム
イベントも複数ゲージやギミック、輸送連合などで時間が掛かる設計
2:様々な新要素が登場した本タイトルだが、その殆どが
ユーザー側の有利要素として働いていない現実

弾着観測射撃→空母で制空を取らざるを得ない→編成・装備を縛られる
先制対潜→対潜装備または対潜可能な艦を編成→編成・装備を縛られる
基地航空隊→陸攻や戦闘機・二式等を揃えるのは至難→装備を縛られる
全部この調子なもんだからやってて萎えます

ちょっと前に触り始めた
某スマホSTG系艦隊育成ゲーム(アズ●ンです)
と比較するとその差は明らか
艦これはUIからシステムに至るまで殆ど改良されず
アズ●ンは細かい所が惜しみなく改良されていく
特に遠征周りなんかもう艦これの完敗でしょう
アズ●ンをプレイしていると
「このシステムが艦これに来てればなぁ…」
「このシステムで艦これが出来ればなぁ…」
と感じてしまう点が多々あります

2期になり一応一回ログインしましたが
全く変わってなかったので
それ以降ログインしていません

5年前はそのテーマの珍しさと口コミで一躍話題作となった
本タイトルですが、
こと今日に至るまで殆ど改良されずに来たのは
運営の怠慢と言わざるを得ません
他のどのタイトルと比べても
艦これが勝っていると言える点が殆ど無くなってしまいました
当時としては秀逸だったキャラクターデザインとBGMで
辛うじて命を繋ぎ止めている状態だと感じます

かつてはハマっていた私としては
どんな最期を迎えるのかそれだけは気になります

プレイ期間:1年以上2018/10/20

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正当な評価だよ、数が示している

工作員気持ち悪いさん

そして君らもブーメランなげて頭に刺さっているのをお気づきかな?

それにしてもタンクといいシップといい
なんでバトルものはこうも攻撃的な発言が多い連中が多いのか、

戦争ごっこばかりやって頭が正常な判断できないんだろうな

タンクやシップの好評価を見てみなよ

別のジャンルの君らそのもの。
見ていて醜いと思わないのかい?

君らがさんざんしていたことを横から見てどうだろう?

ひどい有り様だよ

プレイ期間:1年以上2018/01/27

運営・公式自らがオワコンにしておいて、稼ぎ足りないからと今更焦り始める様子は、見ていて非常に滑稽だ
ギャグのつもりなのだろうか?ギャグじゃないとしたら、何というか、呆れる気にすらなれない話だ
大体、稼ぎたいならユーザーの意見を聞き、ユーザーが楽しめる工夫をするべきだった
けれど、そうはならなかった
運営は、そうはしなかった
ユーザーの意見は無視あるいは封殺し、運営自身と狂信者だけが面白いと思ったものを、ユーザー全体に強要し続けた結果がこれだ
過疎化と人気の凋落だ
ゲーム業界でも田中の求心力は低下し、遠からず過去の人になるだろう
声優のライブにまで、しかも弱みを握られている絵師を利用するという姑息な手を使って、今になって必死に押し売りを展開しているようだが、全てはもう遅い
泥舟とはまさにこのこと
艦船擬人化ジャンルはアズレンが受け継ぐため、艦これというコンテンツは、じきに過去のものになるだろう

プレイ期間:1年以上2018/01/12

艦これはスルメゲー

葉っぱさん

ここ数年の札束で敵を叩くゲームとも呼べないゲームに嫌気がさしていた頃に始めたクチですが、結構どっぷりハマってます。
リアルマネーを使い始めたら他の重課金ゲーも真っ青の仕様だけど、あくまで「資源買いまくりの米帝プレイ」だけの話で、普通にやる分には少しの課金で十分すぎるほど楽しめます。
イラストレーターの無駄使いとも言えるようなキャラ数だけ多く、そのほとんどがただの素材、カード合成ダメージインフレゲーとは違い、ちゃんとゲームになっているのがハマった原因かもしれない。
突き詰めるとストーリーもなく、艦娘を集めてそのレベルを上げるだけのゲームなのだが、なんとなくジワジワくる、そんなゲームです。
注意するのはあせってやると資源枯渇で身動きがとれなくなるのとキャラロストがあるので慢心、ダメ絶対。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

遠征画面のUIがぐちゃぐちゃで非常に見づらい上に
視力検査か?と思えるような必要艦の艦影
ゲームUIでクイズやっててどうするんだよ?と言いたい

クイズと言えば任天堂のUI研修でこんなものがある
とても大事なことなのでURLを張った上で転載しておく

https://goodpatch.com/blog/uicrunch-13/

-以下転載-

まずはじめに、クイズをしたいと思います。UIとは、何の略でしょう?次の選択肢から5秒で回答してください。

答えは58番です!皆さん、正解できましたか?

UI Crunch 参加者の皆さんなら、全員正解かと思いましたが、正解できた人は少なかったと思います。実はこのクイズは、出題方法そのものに問題があるんです。

クイズとは、問題の内容に対して回答者の頭にハテナがつくのが正しいあり方です。しかし、このクイズにおいてのハテナは、内容よりも出題方法、つまり接点となるUIにありました。回答が分かっても、これだけたくさんの選択肢があっては、5秒で見つけることができませんよね。情報過多で、クイズとして適切ではありません。

また、回答が58番であることは確かです。しかし、回答者に必要なのは、番号よりも『User Interface』という単語ですよね。この回答では情報不足で、やはりUIとして成立しません。

正しいクイズとは、問題・回答・正解を上手にアプローチすることです。この考え方は、UIデザインにも共通しています。実はこのクイズは、任天堂で新人デザイナーを迎えるUIデザイン研修で話している内容です。

-転載終了-

お分かりいただけたであろうか?
・ぐちゃぐちゃにばらかまれたUI
・かつ情報不足な艦影で成立しないUI
・日本語よりも大きく表示されている英単語のせいで分かりにくい

全てが任天堂の言うタブーを侵しているわけだ

このクイズのタブーについてはイベント海域にも言えるな
あまりにも情報不足な上に札付で失敗できないため攻略サイトを見る羽目になる

他にも任天堂のデザイナーが語った大事な事をいくつか抜粋する

・ユーザーの立場になるためには、実際にユーザーになってみること
・はじめて遊ぶ人でも楽しめる分かりやすさが必要
・遊んでいる人だけではなく、見ている人も楽しいという価値
・わかりやすさと新鮮さのバランス
・一瞬で把握できるように

今の艦これに全て欠けていることだ
初めてやる人どころか年数を重ねたプレイヤーですら艦影を見て一瞬で判断は無理だぞ

プレイ期間:1年以上2019/07/20

アンチの聖地にGO

さてさてさん

運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽

新規で始める人へ

運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能

100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ

プレイ期間:半年2015/09/29

GoogleトレンドといってGoogleで調べられている数をグラフ化して調べられるものがあるのだけど、艦これはアズレンと比べてGoogleの注目度が½—ていうことが判明されてる。
アズレンは「島風」という新キャラが実装される前なのに艦これと比べて注目度は少ない、ゲームやアニメも出るらしいけど、その時にどれくらいアズレンのファンが保ってるかによる。そもそもファンが少な過ぎる、それに比べ艦これは今年中に第2期が来るので話題性的にも艦これが有利である。

プレイ期間:1ヶ月2019/04/09

事実のみ書きます

呉提督さん

新規の方は一見、低評価かつ運営批判をしている人達を見ると
ただの愚痴じゃないかと決めつけられるかもしれませんが
ちゃんと事実に基づいた理由があって批判されているわけです。

まず、運営が改善を一向にしない為、UIがクソです。
今時で任務(mission)が手動で最大6個までです。
このゲームは資源ゲームなので遠征と任務が大きな影響を与えるゲームです。
課金して資源をためるのは非現実的だと思って結構です。
資源にも30万という上限を設けたせいで備蓄にも限度があります。

次にイベントでは基地航空隊システムという追加システムが攻略に必須です。
ところがこれの編成を変更しようとすると12分間の待機時間が与えられます。
場合によってはスロットに装備することも12分間できなくなります。

次に運営はイベントに難易度を設けてますが、やりこもうと最高難易度を選んでクリアするとクリア後でも難易度の選択はできず最高難易度で新艦娘ドロップを狙う事になります、なので、前までは最低難易度でドロップしたら甲にやり替えるというやり方がありましたが2019年イベントで露骨な対策をしてきました。

ここにすべては書ききれないのでまた次回書き込みますが、これらはすべて事実です

難しいから不満や批判が出てるのではなく、何の意味があってそんな制約を設けるの?という理不尽な要素が満載です

高評価している俗にいう信者は自論を展開してますが、その自論とここにある事実を見比べれば運営と信者がここまで毛嫌いされているかはわかると思います。
結果として信者が運営をツイッター上でミスをしても応援し続けたため、運営は信者に向けて運営をしています、それですら年々、理不尽要素が次々とエスカレートしていっているのが現実です。

プレイ期間:1年以上2019/01/01

引退した人が球磨改二ごときで復帰するわけないんだよなぁ。
駆逐ナ級後期型IIflagshipは歯ごたえどころか耐久と装甲以外はボス格の駆逐古鬼より上で「高対空と掟破りの先制雷撃」に加え「駆逐艦ゆえ明確な弱点が存在しない」という、まさに運営がプレイヤーキラーを目的に作ったとしか言いようがない敵を配置して大炎上している。
コレを「歯ごたえのある敵」と認識している時点で「頭謙介な艦これ信者」か「エアプ勢」であることは明確。

下の☆5レビューが言っているストーリーなんか一欠もない。
「真の太平洋戦争」って何だよ?
まぁ、確かに艦これはブラウザゲームの中では(下から数えて)ナンバーワンだしオンリーワン(ログボすらない最低最悪のゲーム)だよ。

そして、艦これ攻略において貢献してきたλ氏が引退してしまったね。
それに罵詈雑言を浴びせるヤツらがいるのが信じられん。
「ボスを友軍で抜いた雑魚」などと罵声を浴びせる奴らが多いこと。
仮にも、ルート解明や攻略記事作成に協力してきた人間に意思を投げるような行為をするなんてやはり人間として腐ってるね。
7年もかけて育成してきたキャラが太刀打ち出来ず、運営が用意した異常なまでに充実した装備と特効倍率でボスを倒されたら誰だって虚無になるわ。

艦これのイベントでは運営の用意した「あなただけ(運営限定)の超絶最強連合艦隊」の露払い的な立ち位置に「プレイヤーの艦隊」がたっている。

何なんだよ、このクソゲー。
結局、おみくじ引きまくっても運営が友軍用意しなきゃ満足に攻略できんのか

プレイ期間:1年以上2021/01/15

ゲームとしての艦これは完全に悪い方に迷走しています。
特にイベントは回を重ねる度に糞イベ化しています。

連合艦隊MAPを増やしたり、馬鹿みたいなギミックをつける傾向が出てきましたし、
イベント攻略報酬艦が糞化し、目玉艦を上記のような海域でのみ低確率ドロップ
させるのが定着してきました。 昨年の秋イベの報酬艦に至っては今年の秋イベまで
出し渋り、やっと再入手できるかと思えば例によって糞海域でのみ低確率ドロップ。
攻略自体は練度があれば容易ですが、ドロップ目当てに周回するとなれば
資源はまず自然回復上限では足りません。今回は回復材のバケツの消耗が
半端ないです。

かと思えば夏に深部E-6連合艦隊海域のボスドロ限定艦だった艦娘が今回のイベ
では最も易しい序盤E-1海域ボスドロに早速落ちてきたり、正直何がしたいのか
よく分かりません。今回のイベでは重大なバグの放置をしていましたし、それに
対する補填が”希望者のみ掛け軸”とは大した運営様ですね。きっと天狗になって
胡坐をかきながら ふんぞり返ってるのでしょう。

私はまだ引退までとはいかないですが、毎日欠かさずログインする気はなくなりました。

新規の方はレア艦やイベント艦目当てでなければある程度は楽しめるでしょうが、
狙っていくとなるとイベントの度にコンプリートの強迫観念に駆られて、ストレス
しか溜まらなくなります。ランカーや甲種勲章を続けて狙うとなれば、私生活を
犠牲にして1日中艦これに張り付かないとダメですね。このゲームにそんな価値は
ありません。艦娘好きなら二次創作やグッズを集めることを強くお勧めします。
最後に手元に残るのは仮想のデータではなく現物ですからね。

プレイ期間:1年以上2015/11/22


13秋を耐えた古参とも言えるだろう提督です

ゲーム内容に関しては最低難易度が最低難易度してないとか運ゲーの極みとか
空襲の理不尽さとか
もう書いてもらってるので割愛で

ゲーム内容以外で少しでも文句どころか意見を述べたなら
「嫌ならやめろ」「適応できないお前が悪い」「俺は受け入れられたからお前がおかしいだけ」

キャラdisネタを受け入れられなければ同上かつ「これが愛情なんだよ」からの公式逆輸入

運営のツイッターも最悪
そもそもツイッターが告知に向いていないのに冗長かつ主語述語さえあやふやな日本語
時々かみました(推敲してれば気づく上にほんとにミスったらしき時はすぐに消す)
それを「かわいい」ともてはやしているアカウント多数
(中身は40代後半の「リアル口癖がクマー」のおっさんですよ)
そのくせに肝心の内容はいつもぼかして説明
時々繰り出される史実の艦船の轟沈報告のポエムは本当に気持ち悪い
人格批判は極力避けたかったがそれでも看過できない

なぜならもし仮に批判どころか改善要望を出そうものなら
唯一告知手段たる運営ツイッターにブロックされるからだ
(俺はブロックはされてません、念のため)

時々挙げられる突破率報告だって母数不明、E3からE4で逃げたであろう人も勘定に入ってないので全く信用に足らない

嫌ならやめろで蠱毒のごとく封殺で先鋭化していって14頃に一度嫌気が差してそれでも耐えてきたが
他のゲームが台頭してきて2期発表のタイミングでこんなウンコを投げつけられたら
もう逃げるしか無いでしょ

プレイ期間:1年以上2017/12/16

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