最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よそのゲーム批判はやめましょう
どこまでもブーメランさん
下のレビューからですが
【規制情報】中国政府ゲーム内の出血や結婚システムを禁止!ガチャは獲得までの実施回数明記を規定! #ゲーム大陸 https://chinagamenews.net/market-info-147/
なんどみても、これ艦これのことでしょ?
出血は、鳥海のことでしょ
ドロップも建造も、艦これは確率明記してないでしょ
結婚システムは、艦これが元祖でしょ
艦これは、中国でフルに規制される余ォォォって、新しいマウント?
アレとかアホの悪口はいいから、艦これがどんなに面白くて素晴らしいゲームなのか、ほんのすこしだけ具体的に具体的に書いていただけると幸いです微差栗
プレイ期間:1週間未満2019/04/26
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りらはんたさん
これは日本人が好きな耐えて耐えて最後に勝つってストーリーを忠実に再現しているんだ!
運ゲーだからつまんないだァ?
運も実力の内って言葉知ってるかァ?
大体クリアできねーとか装備とか見直せぇや!
あと轟沈する奴は確認してんのか?
欲しい艦が入手出来ないだァ?
出るまで周回しろよアホかオメーわ
遊びで艦これやってんじゃねーよ!
やるからには半端な気持ちでやるんじゃねぇ!
ちゃんとしてりゃ必ず勝てるんだよ!
雑魚は文句だけは一丁前だから困る!
クリアした時の達成感は艦これが最高だよ
アズレン に逃げた雑魚は艦これ語るな!
わかったか愚痴スレの雑魚共
プレイ期間:1年以上2017/12/01
提督さんさん
やり込もうとすればするほど運ゲーになる。それについての詳細が批判している方々の意見の通りです。
じゃあどこが良いのか?というと、そんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
(新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません)
こういうゲームなので始めたばかりはきっと楽しめるんじゃないとおもいます。ただ、ある程度熟練してくると、やることが無くなってきてやり込み要素に挑戦することになります。ここがツライ…まさに運ゲーなんですね。当方はマゾゲーマーなのでこれでも構わんのですが一般向けではないなぁとは思ってます。やり込み要素にも大小あるので、できそうなことはやって無理そうならやらない。そういうマイペースさが大事だとおもいます。
長く遊べているし、不満もありますが60点くらいはあげれるゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
ごろーうさん
どんなゲームか?
→集める、育てる、戦うの3要素を柱として、それを実行するために
「こつこつ」と資材を溜めるゲーム
そして、大破したら撤退するゲーム
どういう人におススメ?
→「こつこつ」やるのが好きな人
和風チックなBGMが好きな人
簡単なゲームでは満足できない人
暇なので無料で何かやってみたい人
WIKIを見ながら疑問点を解決できる人
どういう人には向かない?
→効率重視で勝ち進むことにこだわる人
忙しくて集中してゲームできない人
イライラをお金で解決したいと思う人
WIKIや攻略サイトとかで調べることが嫌いな人
最強キャラで無双したい人
やることはたくさんあるけど有限なので廃人が満足するほど深くない
俗に言う運ゲーなの?
→色々言われているように運が絡む要素はたくさんあります。
数々のおっしゃられていること間違いではありません。
でも、こういうオンラインゲームって、運が絡む要素はあると思います。
モンハンやパズドラだって良いものをドロップするために
何度も同じことを繰り返しますよね?それと同じです。
ちなみに、この作業自体に課金の必要性はありません。
レベル上げは意味ないの?
→1と99では違いがありますが、80と99では差が感じられません。
レベルは一定以上あることが最低限求められていることであり、
99なら無敵ということにはなりません。
これも、こういったオンラインゲームなら普通の概念だと思いますが
戦闘がオートではつまらないでしょ?
→オートです。ですが、どうしたら勝てるのか?
勝つための準備を行うのがプレイヤーの腕の見せ所となります。
最強キャラがいて、それが入れば必ず勝てるということはありませんし、
場所によっては、非力な艦艇を使わないと攻略できないこともあります。
戦術は装備と編成によってプレイヤーが決める必要があります。
もちろん、これらがWIKIのテンプレ通りの完璧な状態であっても負けます。
理不尽な負けは何度も味わっています。だから負けて当然。勝てれば超うれしい
こう考えることができる人向きなんでしょうね。
逆に自分流の編成・装備で突破できることもあります。
悪く言えば、運ゲーになるし、良く言えば、ロマンゲーになるんです。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
うっちゃんさん
基本運ゲーだが、艦娘のLV、装備の開発、資源の確保さえしっかりできていればどの海域でも突破可能。艦娘のドロップも100週くらいできる少々の忍耐力が上がれば問題なし。目標を立ててコツコツとプレイできる計画性があれば楽しくプレイできます。どっしり構えながらプレイできる人にとってはとても楽しいゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/05/16
USネイビー幼女さん
はあ!ログボもねえ!自由度もねえ!無課金じゃ無理でコンテもねえ!
育てても!大破して!お祈りマップをグールグル!
ギミックも!メンドクセー!PT潜水超えられねえ!
レや防空!出張で!難易度インフレ止まらねえ!
おらこんなゲーム嫌だ
おらこんなゲーム嫌だ
艦これ引退するだぁ
艦これをやめたら他ゲームに流れて
マイペースに楽しむべ〜
…とまあ、今回の秋イベまでに、たくさんの提督がこうなってるの
艦これからアズレンに人が流れてる理由なの
詳しいことは他の低評価レビューの人が書いてくれてるの
とにかく、今の艦これはもう地獄なの…
地獄だから…お願い、来ないで!来ちゃらめぇ!!
プレイ期間:1年以上2017/12/09
芋さん
ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方の部類。
ここの運営のやってることは小手先の延命ばかりだが、一応機能しており、大型建造や改修工廠、先行実装キャラの本実装の引き伸ばし等でゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。
アップデートで追加される新システムについても、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
2013年の秋イベントで大きく炎上した以降は安定しており、全く学習しない運営ではない。
そういう意味では一気に廃れる心配はないため、その仕様を許容できてるうちは続ける見通しが立てやすい。
ゲーム自体は、序盤のみ育成ゲームとして楽しむことができる。
その後は好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。
艦これの強みは話題性とキャラクターでありゲーム自体ではない。
ゲーム部分ははっきり言って粗末なものだが、コンテンツとしてみれば十分な魅力がある
この特徴は他の多くのゲームには無く、2年以上勢いを維持できてる理由である。
この手のゲームが長く続いていくには、こうしていくしかないということを実現したタイトルであり、この部分は評価されてもいいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/05/23
頭可笑しいさん
このゲームは七年も時間が有りました。
初期はどんなに小さい声にも耳を傾ける
そう言ってたんですよwニコ生にも出てましたね。
ですが一期から二期に変わるさいに変化でも。進化出もなく停滞を。いえ退化を選びました。経験値は減り。オリョールのようなネタマップも修正というなの粛清に会いました。一期の頃ならば自分もまだまだ薦められる。でも二期は駄目です。そしてDMNを退会しました。どうせ艦これしか遊んで居ないことに。愕然としましたね。好きだった。好きだったんです。艦これが。
プレイ期間:1年以上2020/05/12
被害者さん
艦これやめたら祖国を売ると同じだあ?国辱ゲームなんて辞めるのが当たり前だろ? 海外艦の適当さ、謳い文句も守れない、イベントすら何も報告聞かないんだけど?運営さんは頑張ってるムギャじゃねえんだよ 事前メンテしておいて丸一日追加メンテでユーザーにお前は早く寝ろとか公式が言うか? 碌でもない運営にそそのかされてアズレンガーハンニチガーとかうるせえよ
当然だろ8流セリフばかりのキャラなんだから Siriでももうちょっとまともなセリフ言えるぞ
固執ばかりで本当に成長しねえよなここ
正々堂々と勝負せずに悪評デマ拡散して足引っ張るのは控えめに言って生ゴミ袋より汚いからな そんなだから疎遠されるんだよ
プレイ期間:半年2019/12/02
ねじ不足さん
どんな条件だろうとクリアする奴はするしできない奴はできない。
なので仕様に納得できる人だけプレイすればいいと思う。
手をつないでみんなでゴールなんて最悪につまらないし、そんなものは求めていない。
なにしても文句言われるだけだし、この際、運営は開き直って好きなことをやったらいい。
まずは惰性でしがみついてる奴らを振り落とすことから始めたらいいんじゃなかろうか。
そういう意味では秋イベントに大きく期待しよう。
楽しみがまた一つ増えた。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
ライトユーザータイプさん
で、インスパイア元のこちらはどんな具合です?
アーケード版が秋に延期確定ですって?
株主総会でアニメが角川として予想よりも駄目だったとの見解だったそうですね。
Vita版発売まで後2ヶ月ありませんがあまり情報出ませんね。最近のスクショもショボかったし、本当に出るんですか?それともまた延期ですか?
一体、何故こんなにも差がついたんでしょうね。お得意の慢心ってやつですか?
パクリだと馬鹿にしていた相手に今後は知名度でも負けそうですよ。
システム面でもスキルの導入や陣形等の艦これでは効果不明な不親切な要素もゲーム内で説明があるようですし、あちらはしっかりゲームしてるようですね。反面教師でしょうか。
キャラだけはまだ負けてないとか思いますか?デザイン画を見てみるといいですよ。劣ることは声がついてないくらいで、キャラデザも話題になったときよりよくなっているように見えます。あっちの翔鶴もいいなあ。
こんなところで☆5連発したところで、差はうまりませんよ。艦これを実際にプレイして、まったく不満に感じないわけないじゃないですか。出撃してしまえば自分では一切戦闘に関与できず、乱数のご機嫌が悪ければ初戦で大破、お帰りください連発。誰もが経験しているはずです。悪い言い方をすればただのくじ引きです。それでもキャラ、音楽、雰囲気等で評価している方も大勢いるでしょうに、最近の☆5連発さんはアンチの妄言だのエアプだの、あげくに当たりを引けてご自慢ですか。頭おめでたいですね。
結局のところ今の有様は、運営が何をやっても肯定するばかり、通信エラーやバグが見つかっても責めることもしない。こんな連中の声しか聞かずにやってきたツケでしょう。
好きなゲームだから評価したい、当たり前です。が、これはないだろうということまで肯定するから発展がない。最近の5-1任務や4-5、6-3。そりゃ回数こなせば何時かはクリアはできますよ。でもね、クリアできるのとやってて面白いかは別です。演習で6-3ボス戦に似た相手がいたとして、6-3で制限されている編成で挑みますか?馬鹿の一つ覚えのような制限付mapも戦闘も、もうお腹一杯です。
さて、今度はどんな擁護して見せてくれるやら。また☆5コピペ連投さんと、顔真っ赤後釣り宣言さんは簡便してくださいね、つまんないんで。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
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