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神姫プロジェクト

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1.75406 件

ただの落ちゲー、作業ゲー

ジンさん

とにかく落ちる。携帯でログインしてはフリーズ。バトル突入時、落ちる、必殺技前フリーズ、武器強化4連続落ち、幻獣強化3連続落ち、普通の携帯ゲームの倍の手間がかかる。なお、ローディングは1分、ゲーム内容それ以前の問題。落ちてはログイン、落ちてはログイン、ユーザーの手間を増やすから、時間がもったいない。運営は改善意思も能力も無し、神ゲーなんて唱っとるがただの落ちゲー、イベント中もバンバン落ちた。

このゲーム、内容はただのRPG、コンシューマーなら直ぐに中古が出回り、Amazonレビューではローディングの長さで星一つ。絶対にお勧めしない。やれば色々分かるが、知る必要ないレベル。そんな感じ。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/16

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学ばない運営

リオさん

ユニオンメンバーと協力してボスを倒す新イベントが開始されましたが、相変わらずですねここの運営は

1日目は準備期間と称してボスと戦うことができず
2日目は人が多い時間だとサーバー障害発生でボス戦と参加できず
3日目に軽減処理したものの一部プレイヤーがまだ障害が発生し参加できず

結局上手く時間ずらして遊べたプレイヤーのみがスタートダッシュに成功

イベントに関して味方と協力してボスを倒すのですが、味方をうまく出し抜いてボスを攻撃しないと稼げない仕様
強いボス相手だと消費BPが多い割りに報酬も少なくほとんどボランティアで狩る状況
とにかく不公平感が非常に強くてやってられません


そして告知で問題起こしてごめんなさいの謝罪文掲載

運営体制を見直したそうですが会社の体質は相変わらずのようですねテクロスさん

プレイ期間:3ヶ月2016/08/26

最高レアの中の最高レアを引ける剛運あんならやって良いと思う
何万で引けた、何十万突っ込んだ、て馬鹿かと

5周年迎えても頻繁に不具合繰り返すようなもんに金落としてられんわ

ついでに今じゃ当たり前のスキップ機能も無いもんで毎日長時間ポチポチ周回
まともな調整もできないどケチ無能運営っぷりで更にユーザーの負担増

時間と金の無駄

プレイ期間:1年以上2021/05/09

アプリ版は殆んど機能しません。
一回のレイドバトルで何落ちるやら。
PCで余裕で倒せても、アプリだと死にかけるときもあります。
アプリ版は無いものと思って間違いないと思います。

ガチャは全く出ないときもあれば、立て続けに出るときもあります。
月3千円課金するかしないかですが、単発ガチャほじくってたらそれなりに揃うと思いますが。

各属性SSR6体以上、100%幻3体、それ以下の幻獣全種手に入りましたし、そんなに出ないかなぁ?と思います。花○士のほうが出ない。

また、100%幻取らなければ終わりと言ったコメントもありますが、育てれば100%幻要らないぐらい強くなります。

ただ、やっぱりアプリはクソだ!クソクソ!うんこうんこ。

プレイ期間:1年以上2018/04/20

ネトゲなんていくらでもあるのに嫌なゲームを延々と続けるのは時間の無駄です。
アイギスや花もやりましたが自分には楽しむことができず、ちょうどその時に始めたのが神姫でした。
神姫は運営は悪くてもゲームとしては面白く、DMMでいくつかのゲームをやった中でもトップクラスだったため今後も続けます。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/11

まずこのゲームはよほど沸点の高さに自信があるか暇で暇でたまらない人以外にはお勧めできません。
まずUIが糞でいちいち遅くイライラが溜まります。
唐突にメンテが入ったり、告知をせずに修正しても詫びなんて来ません。
来てもせいぜい1ガチャ分ぐらいです。
そして極めつけはガチャから最高レアなんて出ません。
出ても武器等で神姫本体が出ることはごく稀です。
1年プレイできた人は心が広いと胸を張って自慢できると思います。

プレイ期間:半年2018/01/30

一般版のほうでしか遊んでないんだけどストーリーというかエロ版への誘導ハンパないし
激しくうざい。内容もそのエロ版をみれないせいか色々と辻褄があわない部分が多々あった。もう滅茶苦茶だな。こんなクソゲーで金をとろうとするとか正気とはおもえん。

プレイ期間:1週間未満2016/05/19

面白れえwwww

ボットでらっくらっくさん

皆さん罵ってる人が多いですが
面白いと思いますよ
日本人が大好きなレベル上げ、素材集めの作業ゲーが出来て
チートが使いたい放題のガチャでパーティを揃えていく作業
僕はボット使って
レベル上げ、素材集め、ログボ、一日一回の無料ガチャをしています
4時間おきにパソコンが自動で起動して寝ているときとかブーンって音がするのがちょっと
難点ですが
それを除けばボットに作業ゲーやらせる部分としては面白いですよ
僕はこの会社のゲームを9つ掛け持ちで全てボットプレイしているけど
時々自分で覗くとそれなりにアイテム、レベルが溜まってるので楽しいです
課金?もちろんしてませんよ何でしなくちゃいけないんですか?
こういうのはタダでやるためだけに存在してるゲームじゃないですか
一円も払いたくないです

プレイ期間:1ヶ月2016/05/18

ガチャがしわいのはどこも同じだから一応置いておく。高々レア(と言っても下から2番目でレアと言う程ではない)しか出ないプレミアムチケットガチャとか、ノーマルキャラクターや武器とアイテムばかりのゲーム内コインガチャとか、課金もせずそういうものばかりしか引いてないので文句を言っても始まらないのだろう。

このゲームの問題点一つがレイドボス戦で、参加人数が増えると処理が重くなることである。おそらく順次処理を行っているのではないかと想像するがそれにしても重い。同じようなシステムのガールズシンフォニーではこんなことは起きていない。どうしたらここまで重くできるのか聞いてみたいところである。
もう一つは敵が強すぎるのではと思うところがある。全体攻撃でパーティーが2回全滅させられた時には唖然とした。また敵によってはHPが回復することもあるがこれが大きすぎると賽の河原積みをさせられた気分になる。そんなものが楽しいとは思えない。

次にイベントである。初めに二つ以上のイベントを同時にやるのは辞めましょう。手に負えません。
このイベントもアイテムを集めてレアキャラなどを入手するというものだが、期間が一週間と短く、いつ復刻が始まるか見当もつかない。これもアイテムが一種類だけなら何とか努力のしようがあるが数種類あると大変なことになる。
神姫ロマンチェなるコラボイベントがそうで、アイテムは4種類。これを相当数集めないとキャラクターや武器が貰えないシステムになっていた。このイベントだけではないにしても4種類は数が多すぎる。
問題点はこれらのアイテムを効率よく入手するにはそれなりのステージに行かなければならない。また、どれが来るか運頼みなところもある。これがレイドイベントだと、各ランクごとにアイテムが分けられているが、それを置いても各ランクで一種類だから、努力のしようはある。あと幾つで何が貰えるというのがわかるからで、

これが通常のゲームならば気長に集めればいいと考えれば腹も立たぬが、キャラクターの限界突破に必要なアイテムはそうはいかない。幻獣と呼ばれるキャラクターは限界突破に同じキャラが必要である。これもイベントで入手できればいいがそうでないものはガチャを引くしかない。一方の神姫は通常マップでアイテムが入手できるからいいが、最終段の限界突破をするにはグリモワールというアイテムがいる。これがイベント限定だったりする。しかもこのアイテムは一人につき5個必要である。面倒なんてもんじゃない。

現状絵物申すところは複数のイベントは実施しないことと、出来れば2週間くらいに伸ばすこと。イベントアイテムはレイドボスイベントのようにクラスごとでいいから一種類にすることである。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

巷で公式が宣伝したwikiのドメインが神姫PROJECTを運営する株式会社テクロスのものだったとか、制作側しか不可能なwikiのテュポーン画像が実装前にアップロードされていたものという履歴がみつかったなど色々と炎上していて大変な事態になっているにも関わらず

『攻略サイト内の記事について、攻略wikiの公式サポーター様の
アカウントでは撮影できない画像が存在するなど、
不正行為を行っているのではないかとのご指摘を頂いております。』
といった責任逃れもいいところの顧客側が悪いの一点張り まるで小学生並の言い訳

サポーター様1名に依頼したと公言したにも関わらず
『なお重ね重ねではございますが、本ゲームでは特定のユーザーを優遇するといった行為は一切行っておりません。』といった矛盾発言をしてみたり
※制作をたった1名のサポーターに任せるのは特定のユーザーを優遇しているんじゃ※

しかもこれだけ関与をしていて『本ゲームの運営とは一切の関係はございません。』
もうなにを言っているのかよくわからん状態

プレイ期間:1ヶ月2016/05/18

とにかく何よりも運営が糞です。
不具合放置でまともに謝罪や補填もしないし、問い合わせやバグ報告も全く見ていない・取り合わない。いい加減我慢できなくなったユーザーがDMM本体や消費者庁に通報かけて初めて動くような始末。
その他、下方修正・ドロップ数削減・報酬削除等、やる気を削ぐことばかりやった上に、ユーザーを挑発するがごとくガチャ更新やグッズ宣伝はしっかり(バグでプレイ不能者が多数出ている状況で)やる。
グラフィックや音楽はいいのに、運営の対応の最悪さがすべて台無しにしています。

プレイ期間:半年2016/12/04

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