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神姫プロジェクト

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1.75406 件

正直な感想を書くと・・・・。

ソウルメイトさん

光るものがなに一つ見受けられないゲームが神姫PROJECT
BGMにしてもグラフィックにしても一昔前のゲームをパクった感じしかしない
戦闘にしても今時手動でアビリティを発動させるとか笑える
とても平成にだしていいゲームではないと思う

エロに関しても1から10までまるで手抜きをしたような作りで
シナリオを作るのが面倒だから適当なモブを出演させヒロインを襲わさせるといった
低俗で低費用で作れそうなものばかり

挙句に近頃は降臨戦→レイドイベントの繰り返しのみで新しいものが何ひとつない
まさに学生の同好会レベルの仕事っぷり




プレイ期間:1ヶ月2016/06/27

他のレビューもチェックしよう!

ガチャがとにかくひどい。
絵やSDは悪くない。
本家より上だろう。
音楽もいい。

ガチャは偏りが半端ない。
幻獣なんか同じものばかりでるもんだから、同じものを十何匹保有なんて話はざらだ。
武器なら使い道があるはあるが、幻獣は今の所使い道がない。
そのうち有り余ってゴミとかした幻獣をオーブ化して交換できるようになるらしいが、これが期待外れだったら引退者が続出するだろう。

その偏り方と来たら、同じ幻獣が週に何回も出たり、1日のバラバラな時間、バラバラのガチャで同じ幻獣が出たりする。

そんなゲームが好きならばオススメする。
同じ幻獣が何種類も使い道がなく10匹以上並んでるのを眺めるのが好きなユーザーもいるだろう。

ちなみに今は100%幻獣を持ってなければさっさと引退しろなどとネットでは批難される。
100%ないとゲームにならないようなので、なかなか後発だと苦しいだろう。
躍起になって100を狙うと同じ幻獣ばかり飛び出てくる素晴らしいゲームだ。

とにかく同じのばかり出るのが好きなユーザーにはぜひともオススメしたい。

プレイ期間:1年以上2017/07/18

ステマ(隠れてない

おほーっオークションさん

発注から着荷までスムーズに取引出来ない神運営です
新品とのことでしたが、なんか妙な臭がしました。
感謝をこめて★1とさせて頂きます

今後とも取引よろしくお願いします。
お礼を書くときは必ず三行以上でお願いします。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/11

◎ 登場キャラは絵柄も良く戦闘画面でのSD絵は完成度が非常に高い
☆ 所持品の強化素材は一部レア素材を除き入手しやすい
☆ 魔法石の配布は比較的多く無課金でもそこそこガチャを回せる

△ メインストーリーは2年以上放置でもはやメインとは言えずイベント主体状態
△ 排出率わずか3%のSSR枠にさえハズレ(初期型幻獣)が多数混入している
✖ 次々高位幻獣や武器が登場し敵も大幅に強化されゲームが大味になり鈍化
✖ 上記事由により古参の戦闘力は凄まじく新参は益々遅れる状況で定着率は低い

プレイ期間:1年以上2019/03/03

【シナリオ】シナリオはあってないようなもの 主人公が完全にモブ化している変なゲーム


【グラフィック】どこかの某有名ゲームをパクっただけ斬新な部分は無し


【サウンド】これも昔ながらのゲームと似すぎてて評価できる部分が無い


【システム】非常に作業感が強めなので通常攻撃オートだけだと精神的に疲れてくる

とりあえず逆にこちらが金を貰ったとしても二度と遊びたいとは思えない三流以下のゲームかと



プレイ期間:1ヶ月2016/08/30

サイコ

エロブル最高さん

グラブルをパクってるだけあっておもしろいです!
SSR神姫も初回SSR解放武器ガチャも回して
8万円で2体も出ました!
wikiも有志の方が作ってると思っていたら
なんと公式と繋がりがある方がやっているみたいです!
これは信頼できますね☆
あとは運営様が変わってくれれば☆5をあげたいです!

プレイ期間:1ヶ月2016/05/11

ひらすら周回する修行ゲー

もう光か闇だけで良くね?さん

☆5でエロシーンが良いとか言ってるのが居るが
尺が短いし、アニメーションも雑すぎてレッコラのがマシだと思う(レッコラは尺も長い)
凌辱内容も都合よく神姫の力を封じる装置、迷子になる、こればっかり
NTRとか言っても即堕ちすぎてなんとも思わん
主人公を思い出さないのがほとんどでそもそも主人公は一部にしか好かれてない
レイドイベントはただの周回地獄、一般人にはついていけないと思う
報酬のため赤、青合計で300回はレイドに勝たないといけないとか面倒すぎて飽きる
ガチャは渋すぎて回す気起きん、大体のソシャゲがやってるSSR確定も初回だけでそれ以降お得なガチャを一切やらない、SR神姫確定(だが被る) レイド用回復アイテム(自動回復分だけでやってたら普通に余る)こんなのばかり

ついでに☆1レビューによく見られるテクロスとかどうでもいい
運営会社の悪事を長々と書かれても興味ないしゲームする上で必要な情報かい?その長文、私怨がダダ漏れで気持ち悪いわ、そのせいで2chから来たアンチが騒がしいだけのゲームだと勘違いされて逆効果だ
同意は出来ないが高評価してる奴の方が感じいいしな

プレイ期間:1ヶ月2016/06/19

ゲームシステムは某所に非常に似ているだけあって面白い。
他DMMエロゲーや単調なスマホゲーに比べるとかなり楽しめます。
バランス自体もそれほどインフレが加速せずに進んでいるので地道な強化も実を結びやすく、(SSRや強力なSRを引ければ)色々な特徴のバトルを楽しめます。

難点はやはり運営・開発陣営です。
初期からあるバグの放置や異様に重い動作、インターフェースの見にくさ使いにくさなど、サクサク遊ばせて欲しいところですがそうもいかないのが実情。
ここ最近ではやはりユニオンイベントの接続障害でしょうか。
タイアップなども増えているのに何故毎度同じようなミスを連発してしまうのか。

ハーレムイベントも好みは分かれますが魅力的なものもあり、グ〇ブルと上手く住み分けれると思うのですが自分で育てた苗を成長前に積極的に刈り取るスタイルの運営方針が残念でならないです。

個人的にはこのゲームを応援してますので4ptで。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/02

現代人が忘れつつある何かを思い出させてくれるゲームです。

UIは他所ではなかなか経験出来ない斬新な作りで、ユーザーの思ったように動かずに
「ああ!まさかこんな動作をさせるとは、本当にすごい!」
と感じさせてくれます。
開発技術の乏しい人でも積極的に使ってあげて社会貢献しているために
ユーザー側がその理念に感じ入り、とても優しい気持ちになれるかもしれません。

戦闘中はコマンド入力後に数十秒から数分の待ち時間を設けているため
その間に他の事をする余裕があり、忙しい現代人にもぴったりです。
更に忙しい人のために、頻繁にエラーを発生させて休ませてくれる親切な設計(すごい!)

他の方からも賞賛のレビューがありましたが、独特なゲームバランスを維持するために
他のゲームでは最終手段とまで言われている商品の下方修正も、積極的に行います。

海外にも多数のユーザーが居るようで、1度に80万円も注ぎ込むほどの熱心なプレイヤーも居たようです。

気になった方は、動画サイト等にもいくつか動画が上がっておりますので
それも判断材料にしてみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:半年2017/02/24

475リセマラ、13連(6175連)
SSR 178体
pick up 16体
(シャマシュ5、フレイ10、ニーズヘッグ1)

SSRキャラ 15/178
SSR幻獣   1 /178

2体合計0.24%
ニーズ0.01%
ガチャからPUのSSRが排出される確立は推定0.25%
400回して期待値、12万円相当
幻獣は185万円相当

どこにも排出率に大きく差があることが明記されていませんが
同レア内の排出率に大きく差があることで有名なゲームです
課金される方は覚悟して遊んでください

もし新規で始めて信じられないと思っている方はゲーム内で他のユーザーに
「40%幻獣と140%幻獣は同じぐらいの確立で排出されてますか?」
と尋ねてみて下さい
優しいユーザーが教えてくれると思います

他にも触れておくと

戦闘はグラブルのパクリなんですが出来が悪い
アビリティーレールが無い替わりにスキルオートというシステムがありますが
バグですぐ止まる(確定で発動するパターンも存在するがサービス初期から放置)
瀕死のキャラを無視してHP満タンのキャラを回復
攻撃スキルを撃ってからダメージUPスキルを使用、他のバフデバフも同様
放置できず監視必須、戦略性は何もありません

キャラは薄っぺらく掘り下げ無い、デッサンが狂っているキャラが多い、同じキャラでも顔、声がころころ変わる事を受け入れられるかで評価がかわる

新規イラストは外部の絵師が多くなり同人感覚で楽しめる方向け

SDは初期は感心したのですがソシャゲの進化に取り残されて
時代遅れになってきている、特に動作と台詞のパターンが少ない

インフレがきつく、何をやるにしても代用の効かない持ち物検査が入る
(闇属性のディフェンスキャラを配置できないと即減点かつやり直しが効かないイベントなど)
課金要素のインフレは凄まじいが配布は亀の歩み

人権幻獣と呼ばれるMAX160%の幻獣(上のニーズがその一つ)を持っていないとフレンドを作ることが困難
ちなみにグラブルにおけるマグナ石は存在しません

不正ツールが横行していますが(1ターンに同じアビリティを高速無限連射など)笑ってランキング戦を楽しめる方向け

2年以上中途半端な所で止まっているシナリオは先日の生放送で正式に死刑宣告を受けたので無かったものとして遊んでください

シリコン、ドアノックと呆れられていたエロが改善されてきているのは〇

過疎化でレイドが壊滅状態、これほど失敗が多発しているゲームを他に知らない
素材集めに気が遠くなるほどの戦闘回数が必須ですが
MVP以外報酬にほとんど差が無く救援が来てもワンパンが殆ど
失敗前提で遊べば勝った時に喜べる、かもしれません

エラー頻発、増え続けるバグ等はほかの方が触れている通りなので
忍耐に自信が無い方にはお勧めしませんとだけ

最後に
公式に配布キャラを減らしていく、キャラ覚醒を減らしていく御達しが出て実行されているので今から遊ぶ方は繰り返しになりますが覚悟して遊んでください

※幻獣の結果は排出率が低すぎて大きくぶれると思います
 当時のガチャラインナップのSSR課金幻獣は32体
 キャラは課金限定の季節キャラを除いてSSR90体前後ほど?(把握しきれない)

※比較対象に同時期のグラブルのピックアップを
 キャラ0.6%一体、0.3%三体、幻獣(石)0.25%が二体
 ガチャからPUのSSRが排出される確立は合計2.00%
 50回して期待値、1万5千円相当、天井あり

※排出率が不明なので私の妄想です、と一応断っておきます
 このデータはおかしいと思われる方は自己責任で検証してみて下さい

プレイ期間:1年以上2019/04/08

しょーもな

こんなもんじゃね?さん

運営については割愛、最悪の部類とだけ言っておく

ガチャ
出ると書いてあるのに入ってない詐欺を複数回やらかす
神姫(プレイヤー操作キャラ)、武器、幻獣(召還)が一緒のガチャ
ゲーム内ゴールドで引けるノーマル(ゴミ)ガチャというのもある (SR以上出るのかこれ?)

戦闘
バフやDOTが入ると、種類×人数分のDOT演出があり、演出の最中は操作を受け付けない為、途端にテンポが悪くなる。

レイド、降臨戦イベ
ボスにはレイジングゲージがあり
ダメージを与え続けるとゲージが溜まり、ボスが激おこ状態になり、強攻撃を始める
レイジング状態からダメージを与え続けてゲージを0にすると
しょんぼりになる(スタン)仕様は面白いが
何故かレイジング状態、スタン状態を起こした人数分の演出がされる
酷いと最大30人分の演出を見る羽目になる

同期が全く取れておらず、参加人数が多いほど
HPやレイジングゲージが、激しく増えたり減ったりして、現状ゲージがどれくらいか分からない
そのせいでレイジング、スタン状態限定で効果のあるアビリティの不発が多々ある
同期が取れてないせいで、自分の画面ではボスのHPが残ってるのに、討伐完了とかザラ

他人のバフ演出が、何故かこちらの画面に表示されるが、大多数は効果はない

レイドイベの度に、報酬が得られないバグがある

属性と敵グラが違うだけで、同じ内容のイベントの繰り返しであり マンネリ
ただでさえドロップに対しての交換比率がおかしいのに、そこに武器・幻獣の強化素材を混ぜてくる糞仕様
毎回、上記内容の不満が公式の改善掲示板にあがるが、改善される傾向はない

ハーレム(ハーレムなのにほぼMob陵辱)
神姫や幻獣は人間より圧倒的に強いという設定があるも
エロイベでは、設定はどこに行ったとばかりに
両者とも「村人」に簡単にいいようにされるというイベしかない
9割が陵辱

シナリオ
章構成だが、どの章もだいたい内容は一緒 全くひねりなし

まとめ
コマンドを選ぶ度に、読み込みがありテンポが悪い
演出のせいで、最大のウリ(らしい)ハイスピード戦闘(笑)がガッタガタ
糞ガチャのせいで、無課金、微課金お断りゲー
どこに行ったキャラ設定
グラとBGMだけはそこそこ
バグだらけ
(文字数の関係で書ききれない!)

結論
人にオススメできない

プレイ期間:3ヶ月2016/07/09

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