最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
詐欺海域と面倒さと飽き
飽きた提督さん
正直くっそダルイわ
編成カチカチ装備カチカチ航空カチカチ・・しまいにゃ支援が増えて更にマウスをカチカチ・・・
でもってようやく出撃からの輸送ワンパン等なんだかなぁもう・・・
艦これって年々面倒さばかり増えてる気がするわ。ギミック用輸送用削り、撃破用・・テンポが悪くて早々に飽きがきてながらプレイになってる気がする
なんかめんどくさいんだよなぁ・・モチベーションが上がらんわぁ・・・
プレイ期間:1年以上2017/11/24
他のレビューもチェックしよう!
こんぶさん
運ゲーなのはまあまだ我慢しよう、他ゲーもガチャだとそうだし
だとしてもUIの糞さとAIの糞さだけは勘弁、あんまり時間がない人には出来ないゲーム。資源貯めも出撃も全てが遅くてスキップなり早送りできない。あほかと、ついこの前までワンクリック補給じゃなかったし、運営は色々さぼりすぎ。グッズとかそういった部分じゃなくてプレイヤーの快適さとかに力入れろよと。そりゃ客も評価も信者以外減ってくわ
考え改めないと信者も離れたときどうなるんだろう。運営的には大成功だからこのまま行くだろうし金稼ぐだけ稼いだから万事OKなんだろうなぁ
プレイ期間:1年以上2015/12/09
驚きさん
内容は人によって変わるがアニメ化、映画化、観艦式といったビッグなイベントが成されたにも関わらず何故こんなに落ちぶれた⁈理由は運営の怠慢に他ならんわ。ユーザーに有利にするだけが良い運営とは言わない。だけどクリアするのすら困難なイベント、効率という言葉を知らない新要素だけの追加、絵師や声優との確執による艦娘の冷遇など思いつくだけで他のゲーム運営では見られない奇行、蛮行が多い。田中は自己顕示欲強いだけのゴミ。
プレイ期間:1週間未満2020/09/24
山本五十六さん
こいつらは、文章見ると大体が一回はランカー経験がある奴らばかり、当然それなりの装備も揃っていると言う事!
それに対して新規は持っていない又は取得出来ないこれが古参と新規の格差
じゃあさ、イベントでしか手に入れられない艦や装備をあえて全て封印して新規の提督が建造や開発、通常海域や任務で取得出来る貧弱な装備で新規の気持ちになりきってイベントクリアしてみなよ!その後もう一度☆1のレビューを読んでみてください。
普通はこういう格差を少しでも埋めてみんなが楽しく遊べるように努力するのが運営の仕事なんだけどね・・・
艦これが好きなら何であなた達が運営を動かさないのかね?
プレイ期間:1年以上2019/12/17
いい加減不満ばっか言ってないでどこかに引っ越したらいい。
御託を並べて、つまらないゲームをプレイし続ける頭がおかしい連中が多い。
被害妄想をこじらせたレビューは笑えるので最高評価にしとくね。
改善して欲しい部分はあるけど、普通に面白いゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/10/10
どうでもいいさん
どんなゲームかっていうと時間かけて苦労して努力して勝つゲーム。もはやそうとしかいえない。だから、そういうことが好きな人じゃないとやってけないね。
今のゲームってほとんど課金ガチャ形式じゃん。
だから、無課金で神引きしようと課金で爆死しようがガチャ回した結果が全て。けれども、いい結果であれば楽できることが保証されている。
でもこのゲームはそうじゃなく、膨大な時間と労力が全てなわけ。
運ゲーという人もいるけども、そうじゃないよ。このゲーム何から何までめちゃくちゃ時間かけてやってくようなコンテンツばっかじゃん。運よくストレートクリアできても、運よく一発で強いキャラでても、別のステージで泥沼にはまる。他の強いキャラはなかなか集まらない。そういうことが起こる。そういうのは運ゲーとは呼ばない。時間かけて少しずつ強くなって乗り越えていってねというコンセプトなんだから、言わば時間浪費ゲー。まあこういうタイプのゲームは今では珍しく、希少であると個人的には思っているので、そこが評価のポイント。大多数が課金ガチャゲーの中、こういうゲームがあってもいいじゃん。
プレイ期間:1年以上2017/05/20
せっかく最低難易度の丁を作ったというのに、対地装備が必要だったり
基地航空隊無しでクリアできる難易度じゃないと丁を増やした意味がないです。
クリア報酬装備が一切ない(突破報酬艦は貰える)のに酷すぎる。
新規やライト層用は陸上攻撃機なんて持っていないし
開発で作れるが1回の消費資材がやたら多い上に7%程度の確率でしか作れない。
これを9~12機配備するのは至難の業である。
対地装備は開発で三式弾が入手が出来るが、それだけでは突破は厳しいだろう。
他の対地装備は過去イベントの報酬や任務での入手、特定艦の持参装備である。
新規やライト層にクリアさせようとする気がないという運営の意思を感じた。
プレイ期間:1年以上2019/06/13
提督の決断の提督さん
艦これをやっている皆さん提督と呼ばれていますのでそれに沿った形で指摘そして評価を下していきます、皆さんは艦これを艦隊これくしょんそれに沿った形の戦略シュミレーションと思ってやっていたと思いますまた太平洋戦争を知るのにはいいものだと思います、敵であったアメリカも必死で戦い日本も必死だっただけど無残な戦いで敗れたという真実の入口にするにはちょうどいいでしょう、少し前に歴史を捻じ曲げての指摘もあり、それを指摘したらこんなゲームにマジになってどうするの?的を得た言葉だと思います。そして今の現状なるべくしてなったとも言える、今の信者たちはまるで過剰戦果を報道したり国民を煽りに煽った新聞社と同じです、レアがドロップするのはわかったですがそれを出すのに何周する?それを何周するためにどれだけの遠征時間と資源がいる?そしてリアルの時間何時間以上かかる?あと禁じ手米艦とありますがあれは正直最初から出すべきでした今になってアメリカは敵じゃないよと言ってもあそこまでアメリカを意識した形を取って今更というのが本音でしょう、元々いい意味で設定がないのをここに来て無理矢理設定を入れいびつになり提督たちに苦行を敷いている、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか~これはもう意味を成さないです、もう世代遅れの考えですというよりもそういうのは元々ない、総評的に評価になっていませんが要約すると見てくれだけはよくできているクソゲー以下のなにかです。さて長々と言いましたが日本人なら大和は好きでしょう大和乗員が言った名言を借りてこのクソゲーをどうするか考えてください、
「進歩のない者は決して勝たない。負けて目覚めることが最上の道だ。日本は進歩ということを軽んじすぎた。私的な潔癖や徳義にこだわって、真の進歩を忘れていた。敗れて目覚める、それ以外にどうして日本が救われるか。今目覚めずしていつ救われるか。俺たちはその先導になるのだ。日本の新生にさきがけて散る。まさに本望じゃないか」
それと引くに引けないというのであればもう引いてください先に自分をおいてくださいあなたの大切な時間ですいくらでも使い道はあるはずです楽しい時間という名の未来を作ってください
プレイ期間:1年以上2016/05/17
元熟練提督さん
10日組、元ランカー提督、当然甲勲章も2桁以上あります
レベルはケッコン艦50以上、うちレベル150以上が確か40日近く
装備もランカーだったので最上級です、烈風改x3、景雲改x2を筆頭に
これでもすべてが運です、運以外での解決法が無いです
ここまでやり切っても何一つ強くならないのが艦これです
レベルは無駄
何故ならレベルで上がるステータスの意味が低すぎるから
レベル99と165で命中は大体5%ちょっと変わります、たったこれだけ
回避も5~10%です、しかもこれは3戦目まで… 4戦目からは回避-35%のペナルティがかかるので無駄になります(一部ボスは命中キャップの97%到達する)
装備も無駄、1や2変わった程度で何も変わらないからです
敵の装備に対してこっちの装備が弱すぎる
相手の深海復讐艦攻改とかレーダーの性能見たら笑えます
それ以前に強い装備は軒並みに入手不可です、特に基地航空隊
大和より扶桑のほうが耐久が高いです
半端に耐久と装甲が高いせいでストッパーが働かずに大破することが多いです
扶桑型は柔らかいのでストッパー中破で止まることが多い
システム自体が大バカ。
まぁ、艦娘もほとんど手に入らないんですがね… 鹿島は6-5ボスです
現状、レベルを上げにくい、装備整わない、艦娘手に入らない
何一つ面白い部分が無いゲーム… いや芸無です
絶対にやらない方が良いです
俺も勿論… 今はアズレンに移住済みです
艦これに無かったものがココに全てあります、そのうえでさらに色々なものが乗ってる
実に面白い。
プレイ期間:1年以上2018/10/25
小麦粉さん
春のローマ、夏の瑞穂、秋のGZがクリア褒賞ではなくドロップで
最近のイベントはココ掘れワンワンさせられっぱなしな感じです
時間掛けてPC張り付きで資源バケツを貯めて
これまた時間掛けてPC張り付きでイベントに挑んで
運悪くドロップしなかった人は怒って(怒る理由は低評価レビューを参照してね)
怒った(疲れた飽きた呆れた)人のなかから辞める人が出てます
運営は、運の有る無しでプレーヤーを篩(ふるい)に掛けてるんですかね?
粉を篩(ふるい)に掛け続けたら
粉は細かくなって全部下に落ちてしまって篩から無くなってしまいますが
艦これとプレーヤーはどうなってしまうんでしょうね?
最近は艦これのこういうところに興味があります
プレイ期間:1年以上2015/12/06
一介の絵描きさん
hlなんとかに移行とか聞きますけど
根っこがこれじゃあ話にならない。
自分にとっては
ストーリー(なくてもストーリーを連想できる一枚絵の挿入)
BGM
キャラクター
に魅力を感じるからキャラクターゲームというものをやるが
ストーリーがないものでも
なぜか3年はやれていた。
キャラクターありきだったんだなと感じる。
3年間イベントにも皆勤していましたが、
どんどん面倒くさくなるギミックや1マップ2ゲージが増えるとか
最終マップへの道のり
事前に準備はしていましたよ。
ここまで長くなると
絵描きや漫画描く人、話を作る人、曲を作る人にとっては
すまないがそこまで付き合いきれない
創作時間を削ってまでやる必要はない
という答えに行き着く。
創る側や役者など人間にとっては
他にも自分の感性を
高めるために
舞台や映画など芝居を見に行く人
美術展やライブや演奏会
アニメやドラマなど
様々な時間に費やす。
スマホでもやれないわけでもないが、ブラウザ版より更に時間が食う。
ブラウザ版に貼り付けられる時間もないわけだ
そんなに時間をこっちに取られるわけにもいかない
というのはありましたね。
ちょうどいい機会だからまともに見ずにSEと声だけで判断してながらプレイしながら、わざと甲で思いっきり資源減らして引退しました。
だいたい道中撤退とかボスを仕留めきれないパターンが多いのは分かっていましたからね
それと今まで気に入った子達の最後の晴れ舞台の意味も込めて
最終結果はどうであれ、すっぱり辞める気満々でしたもの。
残った気持ちは興味を持たせたキャラクターとBGMを作った絵師と声優と作曲者だけに対して今までありがとうという気持ちだけでしたね
ブラウザ版は引退しましたが、
あとは創作畑の人は自分なりの艦これをかけばいいし、
小説やキャラクターグッズに留めたほうがいい。
わざわざ自分の理想艦隊を形にするには時間がかかりすぎるブラウザ版に固執する必要性はない。
道はブラウザ版以外にも色々ある。
ブラウザ版やってなきゃ艦これを語る資格はない言う人多そうだが、そういう固定観念とか強迫観念に縛られる必要はないんだよ。
ブラウザ版やらなくても入り口は1つじゃないんだ
色んな別の入り口から艦これに触れた方がいいよ
プレイ期間:1年以上2017/09/26
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!