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艦隊これくしょん

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続けます 薦めません

ヘーイテイトクゥさん

ここの低評価レビューには同意しかない。逐一、全くもってその通り。
当面プレイは継続するが間違っても人に勧められるゲームではなくなった。

個人的には、普段のだらだらマンネリの鬱屈をイベントで吹っ飛ばす感じやってる。
甲で行けるランカーながら札で編成自由度奪われるのが嫌いなので丙提督してる為、嫁艦隊で敵を蹂躙しまくってスカッとしとります。今イベも半日で駆け抜けた。
ギミックはさすがに「丙なのにこれかよ」と思ったし、道中8戦とか長良プレイせざるを得ないので用心に女神積んだりもしたが、圧倒的蹂躙感マジパナイ。

甲がきついのは当たり前とはいえ、今回も提督の阿鼻叫喚がひどい。
甲にこだわる提督にはそれぞれ意地や欲が有るので丙にしろとは言わないが、心折れて引退していく姿は筆舌に尽くしがたい。

私も前回の夏イベだけは「過去最強ボス」の噂に踊らされて丙丙丙丙丙乙甲で突破したので、甲の理不尽ぶりは体感させて貰った。あれはない。ドン引きしたわ。まぁでもずっと丙だったので全く楽しめなかったと言えば嘘になる。

あと、今イベは全て同型艦実装済みの海防2、潜水1、駆逐1と非常に萎える戦果だったし、遊撃部隊を第3艦隊でやらすなと。第1で調整する技量がないなら臨時で第5を解放しろと。誤出撃の悲鳴もひどいレベルだ。
こういう手抜きのしわ寄せをユーザーに丸被りさせて顧みる事のない運営なので、本当に人様には薦められないゲームである。

そんなこんなで、レイテ後編も蹂躙するぞー!

プレイ期間:1年以上2017/11/24

他のレビューもチェックしよう!

わたくしはね、そういった言葉遣いはしませんよ。
偽物を騙るなら汚い口調や表現ゼロにしてみてはどうだろう? まず出来ないでしょうね。

わたくしも仮面ライダーエグゼイドも一応把握してますが、確かにプロデューサーと共通する部分多いですね。
ライダーの場合フィクションだから笑って許されるし役者の狂気じみた演技だからいいんですが

リアルに悪役がよく使う常套手段使われてはね。それだけ器が小さいというのが自分でさらけ出しているというという事なんでしょうがね。

プロデューサーを持ち上げる発言していること自体大したことはない人間なんでしょう。
田中本人が高評価投稿で成りすましていると仮定してたとしよう、自称神とか自称尊師とか言っているわけだ。
自称神とかいうほどろくな人間ではない。
自己評価が高い人間ほど大した人間ではないと一緒。

実に滑稽だ。

艦これの評価に関しても自分のためになるのかというとNO。
反面教師としては勉強になりましたね。
ああなっちゃダメ。

長時間プレイは人間としての魅力を自分で削ぎ落とす行為ですからね。

何事も見切りをつける方が正解かもね。
だから残り1万人ぐらいしかログインしなくなった。

4年以上プレイしていた人も今や生活環境も変わり手をまったくつけないとか引退していた人も見かけた。もう帰ってくる気配はないだろう。

悪いことは言わない手をつけない方がいい。

プレイ期間:1週間未満2018/04/20

今年の5月末から着任した若輩提督です
友人がプレイしているのを見て興味を持ちプレイしたのがきっかけでした
私はゲーム好きですが所謂ギャルゲーという美少女ゲームには全く興味がなかったのに何故か艦これの艦娘たちには魅力を感じました
素朴な感じのキャラから綺麗系や可愛い系の子達などたくさんいて鎮守府に迎えて育てて…そういう作業的な物が好きな性格だからこそハマれたのかも知れませんね
ゲーム性については向き不向きになるのでしょうか、私は今年の夏イベが初めてのイベ参加なので良く分からないと言った方が正しいかも知れません
ただ、自力での攻略は不可能かと思います。先人さん達や攻略サイトを手掛けている方には本当に頭が上がりません
ギミック解除やルート固定とか複雑な仕組みは確かに人を選び万人受けするゲームとは言いかねます、だからまずはやってみてから考えてみたらどうかなとは思いました
私に艦これを教えてくれた友人はイベントには参加せずに好きな艦娘を育てたり出撃させたりのまったりプレイですが、色んな楽しみ方があっても良いんじゃないかな?
私は今のところストレスも溜まったり楽しめたりと普通にまったりプレイ出来てるので評価は星3です
否定もしないしオススメも特にしない、まずはやってみて合うか合わないか自己判断で良いんじゃないかな
だって言うなればただのゲーム、暇潰しの余興ですから
因みに若輩なので難易度丙ですが夏イベは時間がなくE5まで、冬イベはクリアしました
全ては先人さんと攻略サイト様のおかげでクリアしたみたいな物ですが私はそこそこ楽しめましたよ、嵐ドロップ出来なかった悔しさはあります(笑)

私は多分まだまだ未熟で、だからこそ艦娘を集めたり装備を集めたりの楽しさが見出だせているから楽しいのかもしれません
たくさんのレビューを読みましたが一番切ないなと感じるのは私よりもずっとずっと古参で昔から艦これをしてきた方の辛辣な意見でした
きっと艦これを少なくとも愛して楽しんできたからこその深く重い意見だと思います
運営さんはそういう艦これをずっと支えてきてくれた古参の方々の意見にこそ耳を傾けるべきじゃないかと思いますよ
クレームは期待の裏返しです
クレームが無くなってしまったら本当に終わってしまいますよ
私はまだもう少しは艦これを楽しみたいしもっと嫁艦を増やしたいので運営さんには頑張ってほしいです
厳しい意見こそが実は一番大切で必要なんですよ

プレイ期間:半年2017/12/16

総課金額350万円、改修に嫌気がさした

ブイン基地クウラ提督さん

今まで廃課金して聯合1位を取ったり51cm砲maxを量産してきましたが先日のGFCS砲改修のための電探開発に嫌気がさして引退しました
遠征が帰ってくるのもウザイ、システムは運まみれで単調な戦闘、惰性でやって来ましたがCS復活でブラゲに割く時間も少なくなり引退には丁度良かったです
また、艦これ検証部騒動でもロクに対応しない運営、不正ツールは対策強化と言うばかりで実質野放し、真面目にプレイするのも馬鹿らしくなりました
もっと早く見切りをつけるべきでしたね

プレイ期間:1年以上2016/07/02

縮小化されつつあるコンテンツ

カブ(五回目)さん

瑞雲祭りの後のタイミングでの投稿で見ると本当に頭が固い自称ミリオタみたいですね。

これは田中本人ととれてもおかしくはない。

五坑戦攻撃の件も正直おかしい。

あんまり史実を引っ張り出したくはないが
そもそもミッドウェーでの慢心と情報戦による主力人員で失ったのが原因であり、
後進の五坑戦が後期末期での新編一坑戦として抵抗した。
実質平均パイロット熟練の度合いはは後期に差し掛かるまでミッドウェーで失なったパイロットに劣るものの、教育係として赴任したエリートパイロットからは風評以上の熟練具合と聞く。

泥を塗るという表現は適切ではないと思う。
事実五十六氏などの前線指揮官は開戦前に国力の歴然たる差を目の当たりにして、電撃戦短期決戦ならまだ望みはあったと聞く。
がミッドウェーでの主力の喪失。
それ以前に開戦前から勝負はついていたのはある程度聞きかじっている人でも有名な話。

ミリオタならそれぐらいは知っているはずだ

私はミリオタでもないしそういうのに囚われず
「あの時の遺恨をキャラとして向き合う機会が出来た」と好意的に受け取っていますがね。

そしてその自称ミリオタなぜか1月末から五坑戦を攻撃対象にしているかといえば、

後からミリタリーに疎い人間も入ってきて登録人数が増えた分正規空母・装甲空母の女の子としての外見がしばふ絵の一坑戦よりも受け入れやすい美少女で人気になりやすくなった。

ミリタリーに疎い人からすれば艦船モチーフの部分である武器や船の部分の再現率はどうでもいい。後からついてくるおまけみたいなものですから。特に女性層や若い層が多いでしょうし。

そうなると美少女としてのパッと見の外見。

現代でいうと
芸能界・広告で外見でウケがいいのと悪いのを並べてどっちが興味なかった人を食いつきやすくするにはと考えると

ウケがいい方が優先されるのは分かりきっている。

ましてや商売だと原作者が押したいキャラと世間が求めているキャラが真逆で継続させるなら
世間が求めているキャラに変更するのは商業として正解。

逆に自分の好き勝手で自分以外の人間を巻き込んで押し通そうとするのは真逆である同人の考え。

ここまで五坑戦を攻撃の対象にしている高評価の扇動は
原作者の意思が見えている。
自分が押したいキャラと真逆になった分、自分が正しいという無駄に高いプライドと根拠のない自信が意固地にさせているように見える。それはシステムから感じる世間が求めていない基本設計も同じことがいえる。

時代が求めていないことを対応しきれていない頭の固い行為を続けた結果
二期の延期を見ると資金援助を親会社からカットされた様子がとれる。

同じ艦船の擬人化の真似した戦艦少女R台頭でユーザーが流れることはなかったが

アズールレーンの台頭で一気に流れた。あっちは艦これがやらなかった世間が求めていることを学習して改良したからでもある。

いわば高評価の主張は大鑑巨砲主義に囚われて時代に取り残された頭の固い人と変わらない。
当時でさえ情報戦・航空戦に移り変わっていたのにね。

意固地になる人間の主張ほど現在と未来が見えていない。

アクティブユーザーがピーク時の98%も減っている現在。

頭の固い人たちを外さない限り未来はないと思えます。

仮に続けられたとしても
騙し続けることを繰り返すだけで人が寄り付かなくなるし、残っている人が課金する負担額が増えるだけですから。

やっていることがブラック企業と社蓄の関係と一緒。

それと一緒なコンテンツに足を踏み入れたいと思えますか?

プレイ期間:1年以上2018/04/23

・プレイヤーの介入要素が殆どない。
・介入するとしても所詮運。
・運が無ければずっと結果は出ない。
・運が良ければ良い結果が出る。

練習するとか覚えるとか必要無い。
反射神経が鈍かったり、コマンドや連続技覚えられない様な人向けだなと。
RPGやノベル系ばかりやってる人向け。
プレイヤーが上手になって、その結果が反映されるようなゲームではない。
廃課金しなくても、ゲームが下手でも、結果が出る人は出る。
ただ自分の様なゲームはプレイヤーの思考・行動が反映されて各プレイヤー間に差が出るものと思ってる人には向いてない。
苛々するだけ。
万人向けの様で万人向けではない。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/06

イベント毎の艦によるルート固定、疲労度、基地航空隊、キラ付け、面倒な操作性etcetc
基本後発の為に設計されてないし、アイテム配ったり経験値増加帰還設けてフォローする体制も無い
後何より面倒。第二海域辺りまではいいだろうけどそれ以降はひたすら惰性。
毎日やる事変わらなくてようやく年に何度かの海域イベントが来たと思ったら
特定の装備や育成してないと辛いルート固定艦が育ってないとその時点できつい。
追いつける目途も無いままエリート提督様に罵倒されながらルーチンこなすのはもう娯楽じゃなくて仕事の範疇でしょ。
2014年舞鎮から始めたけど本当に過疎ったなと感じるし解消される気もしない。

個人的には海外艦の実装ペースがくっそ遅くてうんざりです。
一部提督様の間には第二次大戦期の連合艦に対する謎の敵意が有ったり
鼻白む様な書き込みが有ったりと閉塞感が半端ない。
レキシントンⅡと五航戦組ませたりしたかったんですが、この作品邪今世紀中には望み薄かな。

プレイ期間:1年以上2017/05/21

比叡改二丙?あいつって元々改二あるじゃん、何で態々便乗させて改二丙なの?他に優先すべき改二いるだろーが。ゴトランドの改二?あれって最近実装されたばかりじゃなかったのかね、やけに早くね?他に優先すべき改二いるんじゃないのー?
案の定やっぱり出ましたね、ろくでもない7周年任務wクソみたいにハードル上げておいて報酬と割に合わない。汚い運営なんですよホントに、これがこいつらのやり方だもんでね自分で自分の首を絞めてるってことを全く自覚してないから尚更タチが悪い
百歩譲って5周年任務のときはまぁいいよ、1期の海域だったからそこまで編成を縛られる必要もなかったし。だけどこれはどう?改悪で海域を(勝手に)リニューアルされて敵編成も強化してルート固定あるけど編成縛りじゃないといけない、マジやってらんねー

プレイ期間:1年以上2020/05/02

ゲームは面白いが

ゲーム人さん

ボイスありで2次大戦時の軍艦の擬人化という設定は面白い
育成だけでなく、遠征で如何に資源を効率的に稼いで回すかという兵站ゲー
課金も母港拡張くらいで、そこまで必須では無いのは非常に好感が持てる(課金すれば強くなる他のゲームと一線を画している。)
だが、UIの不備がやたらと目に付く
一括解体が無い、プリセット機能が僅かしかない(最近実装されたがたったの3種、装備のプリセットは無い)
編成と装備が別(何故編成から装備の変更を出来るようにしなかったのか)
最近のスマホゲーに慣れていると、これらの貧弱なUIが面倒臭くて不便
艦娘の装備や編成は、ステージ毎に変更することが多い、特にイベントだと頻繁になる。
恐らく初期計画では、ここまでのヒットを想定していなかったのだろう
新規ユーザーの開放も、最近は楽に出来るようだが、最初の頃は登録から非常に待たされた。
開発にあまり金を掛けてなかったツケがシステム回りの貧弱さとして露呈している。
しかし、ゲーム自体は金が掛からずに楽しめる貴重なブラウザゲーでもある。

ちなみに、今のイベントで、グラーフは早めに出たけど、プリンツは180周回したけど出ませんでした。
落ちるときはすぐ落ちるが、ダメな時は本当にドロップしない。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

やっぱり某真理教の様に変な電波でも出してんのかな?
それとも某赤軍派の様に総括でもしてるんかな?
それともそれとも某寺院や某宇宙教団の様に洗脳してんのかな?
よくよく考えてみたら艦これってそもそもが某真理教の弟子に嫌がらせする修行そのものぢゃん
そしてコラボ先の地域で暴れ回って迷惑かけるし
レイセオン社や日本神戸牛協会だったかの商標しれっと盗むしそれで既に利益出しちゃっててまさに盗人猛々しいとはこの事よ
ローソンコラボも駄々余りだしな

プレイ期間:1年以上2021/07/23

サービス開始1年目から続いている通信エラー
2018夏にもラバウルサーバーが大規模な接続障害
今回のイベントでも案の定起きました

艦これというゲームは通信切断が起きると勝手に母港へと戻されます
ボス前にたどり着いていても再開することは不可能です
(刀剣やグラブルなどであれば途中からでも再開することは可能)

・通信障害が起きて損をするのはユーザーだけ
・1年目からイベントの度に通信障害が起きる
・障害が起きても詫び石などはなくイベントが延長されるだけ

さて

通信障害が起きて一番得をするのは誰でしょうか?

艦これ運営以外にありえませんね

運営側は飽和的接続があると言い訳をしたり
アビホラの裁判の話題を出して架空の敵を作るのに必死の模様

艦これ運営は目的は達成したなどと強がってはいますが
元々はアビホラ配信停止が目的
実際アビホラ側の運営が変わっただけで日本での配信は継続のまま
潰そうとしても潰せませんでした

アビホラ運営が変わったことは単にDMMへの参入を目的としているだけなのかもしれませんね

DMMは東京ゲームショーにて
中華圏からDMM GAMESでPC版をリリースしたいという問い合わせを多く受けていることを明かし中華ゲーにも力を入れ始めてます

アズレンやアビホラがDMMで配信されるのも時間の問題かもしれませんよ

プレイ期間:1年以上2019/01/12

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