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何度もいいますが…これが最終忠告です。
ゼロさん
私の歴史です。
初期はとでもシンプルで課金に疲れ癒されるにはいいゲームだった、
中期は着弾観測や夜戦による運ゲー増したがまだ楽しめました。
後期はギミックや基地航空隊によって普通のパチンコと同じになり、パチンコにスロットに走りました。
末期は艦これを辞めてパチンコや競艇で金を稼ぐギャンブラーになりました。
さて、私はなぜ艦これをはじめたのでしょうか?
二度と艦これをはやることもグッツやアンソロも買うこともないと思いますが、なぜ艦これが人々に受けれたのかをもう一度考え直す時です、田中さん。
もう私の周りで艦隊これくしょんの話は数年聞いていません。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
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ミニコさん
このゲームを始めるキッカケになったのが、友人のマイペースで出来る良いゲームだよ^ ^という言葉でした。実際は...甲勲章や新艦を持っていないと持っている人に馬鹿にされる酷いゲームでした。掲示板やら、ツイッターやら、ブログのコメント欄やらを見ていると寒気がします。このゲームを始める前から、このゲームの信者は酷いという言葉を知ってはいましたが、まさかアレ程とは思いませんでした。いくら萌え絵やアニメ声優を目玉にしているからといって...ドン引きです。
それと、このゲームとも呼べない何かには、運の要素しか詰まっておりません。友人は始めてすぐでも、建造で強い艦が入手出来ると言っていましたが、そんな事はありませんでした。下の方で、他のゲームにだって運の要素はあるんだから艦これだけが運ゲーじゃないと、訳の分からん屁理屈を言っている奴が居るみたいですが、運ゲーでしか無いゲームなんて、クソゲー以外存在しません。あるとしたら、双六やらトランプやらといったアナログなゲームぐらいでしょう。デジタルであるとしたら、パチンコぐらいじゃないですかね...まあ、あんなギャンブル中毒の中高年がやる賭け事をゲームと呼べるのかは...まあ、とにかく、艦これはあまり、というかぶっちゃけつまらんです。キャラが可愛いのは間違いないのですが、すぐに飽きます。そこしか褒められる点はありませんからね
プレイ期間:1週間未満2015/10/01
pochiさん
大変面白いゲ-ムだと感じています、ですが理不尽な事も多々存在します。
最も必要とされるのは運ですね。新キャラ獲得しかり、ステ-ジクリアしかり。
自分の持てる最高の状態を作り後は祈る、それでもなおクリアできないこともある。
楽しみ方は人それぞれです。高練度の艦隊を目指して作るもよし、ランキング上位入りを目指して頑張るもよし、友人と競い合うのもよし、一人でのんびりと進めるのもよし。
低評価をつける皆様のような勘違い、いわゆるゲ-ムは課金をすればするだけ強くなる、イベント攻略情報は事前に知らされるのが当たり前、俺はお客様だぞ気質、どんな条件の他人にも絶対負けたくない、珍しいキャラがなかなか手に入らないのが気に食わない、といった考えを持たない大半の方は楽しめるのではないでしょうか。
現時点でも新規プレイヤ-の常時受け入れが難しいほど人気、といえば後は分かるでしょう
プレイ期間:1年以上2015/04/22
りりゃはんたーさん
甲以外でクリアしてないのは艦これ語るな!
オマエら雑魚が艦これを駄目にしてるんだ!
さっさと辞めろ!
アズレン (笑)にでも行けよ
恥を知れ恥を!
艦これは遊びじゃねーよ
時間が無いだぁ?
有給とれよ
休めよ
なんなら仕事辞めりゃいいだろ!
艦これやるなら半端はナシだ!
遊びで艦これやってんじゃねぇよ!
俺たちゃ英霊の為にも頑張ってんだ!
舐めた口聞いてんじゃねーぞ?
てめーらの精神がたるんでるから艦これ舐められんだよ
艦これ舐められてんのは雑魚のせいだ!
いい迷惑だぜ!
平松タクヤですら甲クリアしてんだぜ?
オメーらは平松以外だ!
俺ぁ選ばれし皇軍だ!
最後まで戦うんだよ!
だから甲クリア出来ないザコゴミは辞めろ
艦これを語るな!
コミケとかで甲クリアしたかチェックするからな!
プレイ期間:1年以上2018/03/08
ココ電球さん
レビュータイトルの通り艦これアニメを超えるアニメなんて作りようがないと思うよ。vita版の発売もついに間近に迫ってきたし楽しみだなあ。そして極めつけは劇場版艦これとアニメ艦これ二期も控えてるようだし。まだまだ艦これは安泰だなあ。
プレイ期間:1年以上2016/01/21
でっちさん
特に問題なくプレイできてます。
アンドロイド版が来てからは資源やバケツの備蓄はだいぶ楽になったと感じます。
キャラコンプは興味ないので好きなキャラのみ集めてイベントを甲で完走する程度ですが日常にも仕事にも影響はないですね。
苦手だった朝も難なく起きれるようになり、夜型の生活から脱出することができたのは艦これのおかげです。
ある程度やればサボれるのも艦これのいいところで、資源とバケツさえあればイベントはクリアできますし甲難易度も難しいものではありません。
これに加え、イベントキャラのコンプやレア艦を多数狙ったりすると大変になるというだけで、支障がないようにやればいいだけです。
要は自分をコントロールできる人向けですね。
依存症になってる人は文句を言うのもいいですが、病院に行って治療した方がもっといいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
よーとさん
なんなんすかねこれは。
これがシミュレーションゲームとして認められるならこの世の全てのゲームがシミュレーションゲームと言えるレベルですよ。
僕は普段は「大戦略」シリーズや「ArmA」などのウォーシミュレーションゲームをやっているんですが、これらからすると艦これなんてシミュレーションゲームのシの字も見当たりませんね。
羅針盤システムとか笑えますね。日本海軍は羅針盤を回して作戦を立ててたとでも言うのでしょうか。だとしたら戦争に負けたのも納得ですが。(笑)
いや運が絡むのは悪くない、というかある程度の運要素は面白いゲームにとって必須であるわけです。
しかし運要素しか無いのは論外、問題外です。
「真面目にプレイするゲームではない。すきま時間にやるべきだ。」などという意見が見受けられますが、本当に面白いなら昼夜忘れてやるでしょ?暇つぶしとしてやるにもそもそもゲーム自体が暇なのでどうにもならないですね。
まぁ、所詮絵だけのゲームです。キャラゲーはクソゲーが多いと言いますがこれはこれ以上とない好例ですね。
堕ちるとこまで、堕ちて下さいな。
プレイ期間:半年2015/03/27
だめだ、こりゃさん
こうやって明らかな工作レビューがしばしば投稿されるほど、このゲームに深く関わると人間性が歪んでいきます。
ゲームの内容については、他の方が散々書かれている通り、極端な運ゲーです。
それがどれほどのものかは、このゲームの評価が最高と最低の両極端に分かれて中間が少ないこと、そして最低の割合が多いことでお察しください。
プレイ期間:3ヶ月2019/04/24
酔っ払いTOMさん
私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。
ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)
では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・
① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。
⑦ 単純に艦これのパクりだから。
あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。
いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。
こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。
キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。
ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)
キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。
他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)
他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)
イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。
ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。
プレイ期間:1年以上2018/02/03
胡坐をかきすぎたさん
イベント直前だからか産経新聞に艦これの提灯記事を書かせていますね
ところが大部分は刀剣がNHK紅白出場を記念してのものでした
『日本刀を美男子に擬人化したキャラクター「刀剣男士」が、今年の「NHK紅白歌合戦」(NHK総合)の企画コーナーに出場する。
オンラインゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」の登場キャラで、ゲームは女性を中心に人気を博し、ユーザー数は450万人超。』
『「刀剣乱舞」は、これらの名刀が戦士になった「刀剣男士」を集めて敵を討伐するゲーム。
平成27年のリリース直後から爆発的な人気を呼び、アニメ化、ミュージカル化された。紅白に出場するのは、ミュージカルで活躍するグループだ。』(一部のみ抜粋)
と刀剣の大人気ぶりが伝わる書き方をしています
一方で艦これの説明はというと
『旧日本海軍を中心とした艦船を美少女に擬人化したキャラクター「艦娘(かんむす)」を集めて戦うゲーム「艦隊これくしょん-艦これ-」は男性に人気』
『「艦これ」は艦娘を集めて艦隊を編成し敵と戦うゲーム。艦娘は、航空母艦や駆逐艦、潜水艦といった艦船が擬人化された、いわゆる“萌(も)えキャラ”だ。』
これだけです
完全におまけ扱い
どうしてここまで刀剣と差がついてしまったのか?
今まで艦これがやってきたことと言えば
・年4回しか開催しないイベント
・イベントでの嫌がらせ
・大破進撃の警告無し
・進撃途中で切断すると始めからという欠陥構造
・アルペ以降のゲームコラボ無し
・アニメ制作を地雷のディオメディアにさせて炎上
・2期更新によるマップリセット
・秋刀魚炎上
こんな嫌がらせばかりをしていればユーザーが離れるのは当たり前です
刀剣の場合はアクセス障害が出て中断しても途中から復帰できるそうです
重傷時(艦これでいう大破)の進撃も警告が出るとか
艦これでは嫌がらせでしかない札についても
刀剣は連隊戦というイベントを用意して連続バトルする腕試しイベントへと改良
刀剣とコラボしたグラブルもこの連隊戦を採用していますね
ゲームの良し悪しは運営の匙加減という事がよく分かります
嫌がらせしか考えない艦これ運営では落ちぶれて当然と言えるでしょう
プレイ期間:1年以上2018/12/26
まことさん
スマホアプリや他のソシャゲ、家庭用ゲーム機のゲームはユーザーからの不満やシステム上の不具合を改善しているが
艦これは特に変わらない、変わらないどころか悪化する場合が多い
○○の数値が上昇しない、機能してないなんて日常茶飯事
だが○○が良すぎる!、この陣形が良い!
好評の物は下方修正や削除、アイテムの場合はドロップ不可が何年も、、、。
さすがに愛想が尽きたし、心機一転してアズールレーンをやったら、かなりよかった
艦これのパクリだけど学習しない艦これと違いアズールレーンの運営は学習し、改善しようと気持ちがある
実情として登録者数は艦これ以上の勢いです
これは辞められない
今回のイベントまで難易度甲で二日クリアしてきたランカーだったけどアズールレーンに行きます!
バイバイ! 艦これ!!
ps 二期は最終章って意味だよ
プレイ期間:1年以上2017/12/19
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
