最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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開始1時間で辞めた バカバカしい
艦捨ですさん
★1のレビュー通りでした
・シミュレーションではなく運ゲー
・こちらの状態が筒抜け、操作に応じて確率が変化する
・不適切な艦娘のセリフ、著名人のセリフ引用、絵がトレース
・コミュ等における運営の自演臭がハンパじゃない
・待ち時間が異常に長く、サクサクプレーするには課金必須
・資源を課金アイテムとして販売、異常に高い
・艦を全て保有したり、設備を使いやすく拡張すると3万近くかかる
・言論統制が激しい
・周りの提督の動きがまるでBOT
・wikiが長文で分りにくい、加えてwikiが運営の言葉使いと同じ
・同じキャラなのに全く顔が違う
・強さに関係ない無意味なレアリティ
・レア艦堀や装備開発など結局は廃課金仕様
総レビュー4697に対し最低レビューが2630
作られた前評判と現実のギャップが表れている証拠だと思いました
数字は嘘付きませんね
プレイ期間:1週間未満2017/12/19
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横鎮元帥さん
期間イベが毎度毎度運頼みの糞ゲーと化してるから引退した。
引退して分かったが、艦これという糞ゲーに費やしていた時間が自由になり、非常にプラスになった。
ゲームの評価だが、ことごとく運ゲー。
ボスに到達するまでに無用な運チャレンジが糞ほど多い。
ラスダン1発割とか高額クジ並みの運だろう。
実際、俺はトップランカー装備、MAX改修装備、女神、間宮+伊良子で毎回イベントを進めていたが、今回で流石にぶち切れた。
ラスダン後、100回中5回しか満足な状態で進軍できず、挙句ボスでは乱数での糞カスダメ連発。
試行錯誤がどうのとかいうレベルじゃねえよ。
運頼みだから割れない奴は「割れる数字」を引けない限り永遠に割れねーんだよ。
資材は溶ける一方だし、ほんと今までこんな糞ゲーに時間割いてたのが馬鹿らしいわ。
プレイ期間:1年以上2020/04/01
フルーツポンチ侍さん
今や昔の物語。あの頃はイベントの報酬やクリアするのが楽しかった。甲勲章を所持することに興味が無かったし、気楽にクリアしたかったから最低難易度でやっていた。しかし、いつ頃からだろうかクリアするための敷居が上がりプレーするたびに面白味が無くなり時間の無駄遣いと気付かされたのは。システムの複雑化に何かしらの意味が有ったのだろうか。コレクションゲームなら復刻イベントや報酬艦の順次建造解禁を実施していってほしいものだが、それで離れっていった人が戻ってくるとは言い難い。どんな駄目なゲームでも良い所がある。ストーリーやBGM、グラフィック等があり、艦これに至ってはいずれも該当しないがそれ以外のことで少ないながらも良い所がある。それは艦これごときに[時間]と[金]の無駄遣いをしてはならないと艦これ運営及びプロデューサーを通じて教えられたのには非常に感謝している。
プレイ期間:1週間未満2020/04/08
もけけ三十郎さん
このゲームを作った人は天才ではないかとさえ思う
・長射程大火力の戦艦が最重要攻撃対象ではなく,駆逐艦にでも任せておけば良さそうな補給艦のような脅威度の低い敵をなぜか真っ先に攻撃してターンを終える。このせいで打ちもらしたBoss等の強力な敵の反撃で被害を出す
(プレイヤーは“提督”という位置づけなのだが戦闘時に艦隊の指揮をとることは出来ない。前述のとおりのバカ揃いの艦娘に一任し,その余りの無能さに血圧を上げながら耐え忍ぶゲームである)
・索敵能力に優れた空母機動部隊で出撃しているのに軽巡・駆逐だけの艦隊に不利な形での丁字状態で会敵する
(この“丁字不利”が起こると味方の攻撃はほとんど命中せず,当たってもカスのようなダメージである 例:大和の46cm砲で駆逐艦を攻撃→与ダメ「2」とか……対して敵の攻撃はバンバン当たって大ダメージ)
こんな感じでストレスを急上昇するポイントは枚挙に暇無しだが他の人たちが書いているのでこの辺で……
しかし見方を変えると
人をここまで怒らせることが出来るのは大いなる才能ではないかと思う。
敵よりも無能すぎる自キャラに腹が立つゲームもそうそうお目にはかかれない
きっと作った人は天才に違いない
プレイ期間:3ヶ月2015/05/08
アザンさん
おっかっすぃーね?
昨夜1時台で投稿した「あ」なんですが、これ24時間以内に次の投稿できないの知っているんですが復アカウント使った覚えないなー?
あーまた田中謙介か。
2月の「保父さんでも手を焼く」を3月下旬辺りから騙る手口と同じ辺り昨夜のレビューが相当都合が悪かったのね。
都合悪ければ名を語ったり、平気で嘘をつく、感情丸出しの汚い言葉や汚い口調。
本当に小物丸出しですね。
そもそも私、「尊師」「クズ」「甲13」「まあ」、運営を褒め称える文章、アズールレーン叩きの文章、五航戦叩きの文章は
確実に使いませんからね。
これらのワード使ったら確実に田中謙介の成り済ましと思ってください。
ひまわり学級の田中謙介くん、これらのワード使わずに作文作りましょうね~
今までの成り済まし見ると0点よ~
とまあそろそろ真面目にいこうか。
本当に成り済ましをする辺りやっていることが子供の浅知恵ですね。
htmlの延期に次ぎプチイベントでお茶濁し。
内容は3年前の秋に毎年やっている秋刀魚漁みたいなこと。
え?今の時期に?とみんな突っ込んだと思う。
これの狙いはお茶濁しも兼ねての資源減らしとアクティブユーザーをちょっとだけ回復させる意図がある。
悪知恵だけは妙に働く田中謙介ですから。
予測範囲内レベル。
変な強迫観念でログインさせる手段は読める。
これを5年も繰り返しているスタイル。
どんな人でも田中謙介の心理誘導に気づけると思う。
五航戦叩きの件も、自分の美的感覚が絶対だと思い込んでいる。
自分が普通だと思い込んでいる辺り、異常だとは思える。
事実、自分が推したいしばふ絵が否定され冬イベントのアクティブユーザーや売上が散々たる結果、アズールレーンに予算投資が割り振られてhtml延期が余儀なくされた。
この前兆はLAWSONコラボ直前で始まり、半月後にイベントで新キャラがしばふ絵という自分の趣味の押し売りをやってしまい、大方の人はそっぽを向いた。
そっぽを向いた人は
「最後の最後で癖の強い(オブラートに包めば)
しばふ絵か」とモチベーション下げさせるオチ。
こうなると田中謙介の立場から見ればどう反応するかお分かりだろう。
駄々っ子のように五航戦叩きを苛烈なまでに印象操作をする。
結局田中謙介の思い通りに行かないからセコい手段を騙し騙しで使う他ない。それが現状です。
成り済まし防止のためにこの名前は二度と使いません。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
隊長さん
艦これはもう沈没寸前ということでアズレンをやる人も多いようですが、アズレンは中国でのセルランが150位にも入れていないオワコンになっています。
先行している中国では理不尽イベに素材流用の手抜きまで出てきてどうにもならない状態になっています、日本版でも同じ道を辿るのは明白なのでもってあと数か月でしょう。
同じオートゲーでしっかり作られておりかつ課金要素が控えめなものに天華百剣があるのでやってみると良いですよ、急上昇ランク3位、300万DLとなかなかの人気になってます。
プレイ期間:1年以上2017/10/17
最高すぎる!さん
タイトル通りです。
ん?どんなところが最高かって?
では教えてあげましょう!
「隔離施設」「なってはいけない人間の見本」「祈祷力を高められる(かもしれない)修行の場(修行できるとは言ってない)」
としてはもう最高!
全てが運!
運営はどうしようもない!
提督は社会不適合者や犯罪者(ここのレビュー見ればわかるよね?)特に有名人の名を語っているキール鯖なんかいい見本。
まぁ、優しく控えめに言って人格破綻者か人間の屑。
「パトグリーン アズレン」で調べればよくわかるし、某動画サイトでも「パトグリーン」で検索すればまとめが見れる。
この最高のゲームをプレイするなんて一般人にはもったいなさすぎるので、是非ユーザーフレンドリーで低俗な中華パクリゲーをプレイしてください。
プレイ期間:1年以上2020/06/16
廃人専用さん
毎日面白くも無い作業をコツコツ2年続けて、
ようやくイベントにまともに参加できます。
そのイベントも、wikiを見ながらトレースするだけです。
一度出撃すると、他のマップでは出撃できなくなるというクソシステムのせいで、試行錯誤というものができません。
ゲーム中にヒントのようなものも一切無いため、wikiを見るしかないのです。
そんなゲームのどこが面白いんだ?
まだプレイしている艦豚と呼ばれる人達は、金と時間をつぎ込んだあげく、損切りできずに現実逃避しながら続けている人ばかりです。
つまらないのを認めるわけにいかないので、批判や批評にはヒステリックに噛みつきます。
こんなゲームには関わらないのが一番です。
プレイ期間:半年2019/11/30
おおんさん
クソゲークソゲーって皆言うけど、クソゲーじゃないね。
なんでってそりゃぁ、クソの方が肥料にも燃料にもなって大変役に立つし、こんなものはゲームと呼ぶには稚拙過ぎるからだよ。
単なる汚物だね、汚物。
アンチ:事実に基づいた批評
信者:彼等の信念に基づいた妄言虚言暴言狂言
運営:簡悔に基づいた恣意的悪質行為
こんな感じかな。
てか、一行投稿とかどうやったし。スペースを連続でやっても駄目だし、スペースを各行の頭だけに置いて改行させても駄目だし、このサイトも何かきな臭ぇな。信憑性なくなるから投稿者もサイトもルール違反なことやってんじゃねぇよこら。
プレイ期間:1年以上2020/02/05
匿名さん
掘りが本当に苦痛。
取り逃せば1年以上入手機会がなくなる可能性がある新艦をバカみたいな難易度のところに設置。
強制的に連合艦隊を使用するハメになるから資材もバケツも瞬く間に溶ける。こっちの艦がカスダメやらmiss連発してる間に敵は当たり前のようにワンパン大破させてくる。
激しく資材を消費し、やっとの思いで勝っても通常海域でボロボロ落ちるゴミしか出ない。正直やってられない。キャラゲーなのにそのキャラの入手が苦行必須は頭悪過ぎるんだよ。敵の性能を考えろよ。上げたレベルは入渠時間を増やすだけで他の恩恵は0、回避80や90の味方が被弾しまくって何の為にレベル上げてんのか本当にわからない。
後は運営の姿勢。イベント時にメンテ延長は当たり前、その後不具合多数発生も当たり前、形上Twitterでごめんごめん言ってるが毎回の様にそれが起こるため全く反省してないのが丸わかり。そんな無能な運営の作るゲームがバランス取れるわけなんか無かったんだな。
プレイ期間:1年以上2017/02/21
3年プレイしてきた
アイオワイベントあたりまでは熱心にやっていて資材30万バケツ3000まで集めるのもザラなぐらい毎日ログインしていた
だが一向に改善されずどんどん面倒くさくなる戦闘と改修と嫌がらせ任務の数々に限界を感じた。
ヒで見たアズレンが自動洗濯機なら艦これはタワシだというのが全てを物語っている
今更任務オート受注ができず選べる任務は6個までという化石っぷり
遠征に出して戻ってくる際にもっさりした確認演出がありスキップもできず
再度補給して出すだけで3分ぐらい経過する
アズレンの委託なら4つ同時に戻ってきても10秒足らずだ
アズレンは艦これにおける入渠 補給 羅針盤という糞要素を排除している。
唯一疲労度があるがこれも平日1~2時間プレイする程度ならオレンジ疲労すらつかない程度には連続出撃が可能だし寮舎に入れておけばまったく疲労しないまま出撃できる。それにデメリットは経験値が下がるというものだ。
アズレンは艦これの面倒くさい点を徹底的に排除して作られている。
これじゃ客が移動するのも当然だと思った。
艦これは化石だ。レイテイベントを秋冬前後編でやるというがうんざりしているし
とてもやる気になれない。観艦式で公開された涼月のビジュアルはそこそこ魅力的だとは思うのだがもはや苦行をやってまでとろうという気が起きないのだ。
思えば艦これはキャラクターの魅力だけで続けてきた。ゲームはもうどうしようもないが相変わらず魅力的だと思うキャラクターは結構いるのだ。
とはいっても基本的に2015年までに実装されたキャラに限定されるのだが。
大和、榛名、鹿島、暁、響、電、雷、夕雲、、清霜、早霜、朝霜、足柄、羽黒など
なんとも魅力的なキャラクターは多い。
だが肝心のゲームの方はもうついていけなくなってしまった。
すべてにおいてもっさりで時間がかかりすぎる。
アズレンをやりだすとログインするのすら億劫で眠たくなる。
バットマンとジョーカーの動画が最近話題になったが4年間改善どころか悪化ばかりさせた運営の怠慢と言うほかない結果だろう。
残念だが艦これはゲームとしてはもうどうしようもない。
今後もお気に入りのキャラクターの二次創作や新規ボイス、限定グラなどはネットで追っていくだろうがもうログインすることはないだろう
当然レイテなどといってもやる気はない。
ゲームではなくストレス耐久テストに付き合う義理はないのである。
イベント海域での新曲は毎度気になるがそれもYoutubeあたりにすぐあがるのでそれを聞けば数分ですむ話なのだ。苦行のために貴重な休日がつぶれるのは勘弁願いたいのである。
今思えば那珂ちゃんの「ゲームがつまらなくっても、那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!」とは運営のメタ的自虐セリフであったのかと思う。
さらば田中謙介
プレイ期間:1年以上2017/11/06
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