最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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パチンコにも盆栽にもなるゲーム
中堅てーとくさん
イベントで血の気が多くなった方々の評価もあるため、レビューは精査をおすすめします。
とはいえユーザー諸兄から強い意見が出るのも至極当然で、このゲームに前向きな評価を下せるかといえば微妙なラインです。
殊に最近はゲームの主要パートであるイベント海域の煩雑さが少し頭に来るようになりました。以前までは鎮守府が満身創痍になってもクリア/新艦邂逅に成功すれば笑って許容していたものですが……
・公称規模に反して膨れ上がる海域のボリューム・難易度
・ドロップ率が低いうえに天井が無く、生活と両立するには酷な高難易度海域の周回要求
・友軍・基地航空隊・特効装備/艦娘など、新要素は軒並み効果にムラがある
・キラ付け、熟練度、疲労度など、攻略テンポを阻害する要素の存在
・ギミック・空襲・複数ボスゲージなど、あまりに煩わしく、長時間化した海域攻略
・ランダムの戦闘位置により自動的に被るバフ・デバフ
・命中/回避/ボス装甲乱数など、あまりに運要素に左右される自動戦闘
総括すると、イベントはすべてを費やしてランダムの演出や景品に踊らされるパチンコのようなものです。もちろん、苦難の末に突破や新艦ドロップができれば喜びもひとしおなのですが、そこに辿り着くまでに経験する理不尽の数々、消耗時間・体力が看過しがたい域に達していることは否定できません。
ただし、イベントの阿鼻叫喚に任せて低評価を下すのはナンセンスでしょう。低難易度でサクッとクリアして終わりというストレスフリープレイに甘んじるなら、難しいゲームではありません。ただ好きな艦娘を連れてゲージを割るだけの作業です。
毎日盆栽のように管理するのが好きな方、リア友と交流しながら切磋琢磨するのが好きな方にはおあつらえ向きのゲームです。しばらくして好みのキャラが固定されてくれば、それだけでモチベーションに繋がります。文句を垂れつつも、なんだかんだで好きな艦娘とぼちぼちやっていくという日々が続いているプレイヤーが多いという点は、充分このゲームの評価点になると思います。
プレイスタイルが自由に選べ、ログインボーナスやクランなどもなく、気兼ねなく始められますので、興味のある方は物怖じすることなく触ってみてください。
プレイ期間:1年以上2019/06/10
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wizさん
このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。
そう言うゲームだと思います。
各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)
現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)
こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。
クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。
運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。
新しく実装されるキャラにも魅力があり、高難易度のイベントも自分は面白いです。
プレイ期間:1年以上2015/08/12
zuganさん
レベルを上げても意味が無いので、初心者にもヘヴィーユーザーにもとても公平です。
課金してもしなくても強さが変わらない点も、全てのプレーヤーに公平です。
なにをどうやっても突然の大破という自体に遭遇するかもしれませんが、それも誰にでも公平に起こりうることです。
公式サイトにはゲームシステムの詳細説明は一切ありませんが、それは誰しもGoogleで調べないと判らないことなので、全て公平です。
本当に何もやることがなくてヒマでヒマで仕方の無いときには手を出してみると時間を潰せるかもしれません。ひたすらクリックを繰り返すだけなので、何も考えずに時間を潰したい方には力強くお薦めします。
潰した時間を楽しかったと思うか、人生の無駄と取るかどうかは、このゲームで遊び始めた人の自己責任です。
プレイ期間:1年以上2015/02/16
サイト管理者さんへさん
サイト管理者はこのレビューを見てられるでしょうか。
頻繁にレビューが投稿されていますが、内容を見ると互いが互いをけなし合っているようです。また、注意点に記載されている誹謗中傷や暴言も多分に見られこの現状況が正常とはとても思えません。
ですので、一度このレビューを閉じて落ち着くまで間を空ける等の処置が必要かと思います。
(もし、もう管理は諦めている状況ならば、このサイトは閉じた方がよろしいかとも思います)
プレイ期間:1週間未満2018/04/18
アカンこれさん
4年以上遊んでみてのレビューなんですけどね。
イベント前のメンテは予告通りに終わった試しなし。
毎回、メンテ時間は長めに設定しろと言われているにも関わらず、メンテ時間をぶっちぎる。
「ごめーん、今回も予定通り終わんなかった、てへぺろ」で済ませる運営です。
イベントは、初期の頃はボスゲージは一本のみだったにも関わらず、ここ最近は、一番簡単なはずの第一海域からボスゲージは3本。
しかも、ギミックありときています。
再三、ギミックは辞めろ、ボスゲージは前段作戦くらいは一本にしてくれ、と言っているにもかかわらず、そんな声は無視です。
むしろ、ああ、そう、増やせばいいのね、とやり返してきます。
聞く耳を持たない最悪の運営です。
キャラ絵、あれで違和感無しと言えるのは素晴らしい目と頭の持ち主なのだな、と尊敬すらします。
海外のプレイヤーに叩かれそっぽむかれた事実は見えないようです。
他のゲームの方がにぎわっているにもかかわらず、艦これ最高と言えるのは、とても幸せなんだろうな、と生暖かい目で見ております。
こちらに被害が無い状態である限りは。
仕事を持っている夫が艦これの二次創作はまだ好きで、二次創作を楽しむために新キャラ欲しがるのでイベントはやろうとします。
その攻略を手助けするために私も自分のアカウントで、イベント時にはログインしますが、任務まだ手動なんだ、などとあきれ返るだけです。
5か月何も操作していなかったのに、私の階級は大将のままでした。
どれだけ稼働率下がっているんでしょうか。
プレイ期間:1年以上2021/05/11
殺提督さん
タイトル通りです楽しいとはなんですか言い分としては、強いから楽しいなかなかクリアできないから楽しい別にこれ自体には異論はないが、攻略方法が強い艦娘を持とうがレア艦娘取ろうが何しようが結局は試行回数になるこのゲームまたゲージシステムによる何回も同じようなことを起こさないといけないシステムさらに攻撃方法がランダム性のシステム、ボスを最後の最後で倒さないとクリアができてないシステムこれ自体がランダムなので結局は勝つか負けるかは運次第というか試行回数の問題。見てくれはいいのだがそういうのが全くもってゲームの形をしていない御託を並べようが何しようがユーザーに手を出させると言う遊びがない、また言い方が悪いが期間限定のボイス実装と言っているがそれだけしかできてないとも言える期間限定ならばその日のゆかりのあるイベントをやりアクションを起こして欲しいところTwitterではなくゲームと言う土俵でユーザーを殺す気で遊び尽くさせて欲しかったところ、クリアできないとか何ができてないから弱者の遠吠えというのならば結構です、現状人のアクセス数や今までランキングに乗らなかった人が乗っているでしょうこれが人いなくなった答えです。御託や遠吠えはみんな言いましただけど変わらずここでも色々と策略をする者たちのがいたのでみんなが行動を起こした結果です。結果を見て色々と策略すると思うので策略する者たちは、みんなに一言ですもしです、艦これが好きだった好きなんだけどなと思うのであれば、DMMと角川に角川は知りませんがDMMの方にユーザーに喜ばれるユーザーが満足できるサービスを提供をお願いしますと言いましょう、またそれすらやれないように心を折られたらここから手を引き艦これには触らず無視して結構です自由ですからこれも立派な行動ですので、さてみなさん楽しいとは何かを考えた上で自分の感想と評価を下しましょう、今まで目先のやり方で小手先だけでやってきたのです、行動はここで評価の策略をするよりも重要です。自分のやり方で自分の評価で自分の行動でゲームをしましょう!ヌフフ
プレイ期間:1年以上2016/03/15
(´・ω・`)さん
とにかくイベントが糞
自然回復する資源の備蓄に上限を設けてるくせに、
その上限以上を確実に消費するイベントをぶち込んでくる池沼の運営
連合艦隊という資源の消費をマッハにする糞システムの導入により
さらにこの傾向が顕著になりました
最早BOTを回して十数万の資源を貯めてるユーザ以外お断りの状況です
また、敵の装備ばかりが強化され、ありえないような装備を積んでくる敵艦に対し
何故か味方の艦には強すぎる砲を装備すると命中率が下がるなど理不尽な仕様も導入されました。
ここまででも十分糞ですが、最新のイベントで以前散々叩かれたイベント最深部での
低確率ドロップでの新艦娘というクソの中の糞を性懲りも無くまたぶち込んで来ました。
これにより、クリアさえすれば取りあえずは何とかなるというモチベーションすら無くなりました。
事実通常の攻略中にドロップしたという話は殆ど聞かず、
イベント終了時には結局手に入らなかった古参ユーザがまた大量にアンチ化する事でしょう。
ぶっちゃけて言えば公式に同人を許可しているという、
ただそれだけで保っているコンテンツです。
もし他に公式に同人を許可する人気コンテンツが出てくれば、100%廃れると断言できます。
まあ実際に廃れ始めたら大慌てで難易度を下げるでしょうがね。
プレイ期間:1年以上2015/05/02
柱島初心者さん
このゲームはレベルを上げてもさほど強くなれません。
レベルはある程度あることが前提で装備の改修やレア装備の確保が大事になります。
装備の改修は明石を如何に早く確保できるかでも変わります。(デイリー任務で改修資材1個もらえるので、日が経つほどに格差は広がります)
レア装備は基本的にイベントもしくは設計図必要艦が持ってきます。
その設計図も初めたばかりだと、手に入れるのは困難な感じでしょう。(だいたい2か月ほどで、毎月勲章4個確保できるようになると思います)
そこでレベリング兼ねて500位入賞を狙うという方法をお勧めします。
500位ならば4-5までのEOと5-4周回で狙えます。
うまく500位以内に入ればレア装備2個が手に入りますし、艦隊の底上げにもなります。
上記理由で、新規にはお勧めできませんが、プレイするのならば以下のような指標を立てることをお勧めします。
プレイ期間ごとの目標としては
1か月目 第4艦隊まで開放し、5-2までクリア
2か月目 5-4までクリア EOは4-5まで攻略 資源は自然回復上限まで上げて次月へ
3か月目 500位入賞を目指す。
4か月目 そろそろイベントが起こるころです。EOと楽なマンスリーとウィークリーをこなしてイベントに備えて備蓄しましょう。
イベントは無理に乙や甲を狙わず丙でいきましょう。その後の堀で優秀な艦を拾えるかもしれません。
5か月目 イベントで浮き出た課題点の克服と戦力の拡充を目指しましょう。
6か月目 500位入賞を目指しましょう。
7か月目 4か月目と同様です。
以降は5,6,7か月目をループする形にするのがいいと思います。
上記の方針で1年くらい経てば結構な戦力になっていると思いますし、艦も揃ってきていると思います。以降になってから乙や甲を主眼に置いて攻略しても遅くないとは思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/24
なおさん
最初に、「過去のが流れたから」やってきた「通電式キー」こと「暇潰し」さんはもう半年も粘着している荒らしなので初見さんは注意してください。彼の悪行については、直近だと8ページ~10ページ前後に一端が見えます
そもそも「たった一人で」「約半年間」「高評価を投稿し続ける」ってヤバいっしょwしかも内容が殆ど中傷だから。彼と別の荒らしを抜いたまともな☆5っていくつあるんだろうね
こういうと彼は「アンチが組織的にやってる」のに「アンチは無視」して自分だけが叩かれると悲劇のヒーローぶりますが、具体的にアンチが組織票を入れてる証拠を半年間で何一つ挙げられていませんのでお察しください。また、文脈を読めずに個々の単語に執着していますので(過去にはたった一つの誤記に粘着して猛攻撃したこともあり)頓珍漢な内容になってたりもします。
しかも、あまりに荒らしまくるので便乗した愉快犯が同じ名前で遊んだところ、また被害者ぶって毎回律儀に名前を変えるという迷惑行為をしてます。MTGに何かうらみがあるんでしょうか。それともS特有のこだわりでしょうか
一応初めてのレビューじゃないので評価に影響しないよう3にしときます
まあ、正直ある程度継続すればあとはかなり融通が利きます(イベント以外)
ただし一般の社会人は覚悟してくださいw
俺が遅いのかもしれませんが、艦これを始めてからイベント全クリアまで1年近くかかりました(当時は難易度制ではなかった)
で、資源もたまっちゃえば毎日ログインしなくても済みます。その域まで達すればあとは適当に流してればどうでもなります。というか特にスキルも要らない電子すごろくなんで。
…問題はブラウザゲームという新陳代謝の激しいところでやりこみを前提にしたシステムになっていること。別に課金の有無をいう気はないですが、先人がかけた時間のショートカット的なことはまずできないので。昨今は引退者が続出していますが、そうやって上が抜けたらトコロテン式に位置づけが変わるというもの
「この子が欲しい!」と思って始めても入手手段が無く、長ければ1年間ひたすら資源を貯めレベリングして次の入手機会に賭けるしかないという迂遠さ。しかもその機会は上級者がドン引きする難易度だったりします。
こう考えると、イベが終わって、二次創作なんかでせっかく関心を持ってくれた人を繋ぎ留められてないのかな、と思います
プレイ期間:1年以上2016/01/16
SPRさん
まあ、☆1のレビューはひどいもんですね
そもそもこのゲームは兵糧ゲーであって資材の管理、引き際や資材をどうすれば節約、備蓄できるかを追及していくものです。
資材が尽きたのはプレイヤー自身の自業自得であり、そこに金銭を絡ませて「大型建造1回に7000円!異常だ!」などと喚いてますが
その7000円分の資材は平日に3、4時間プレイの自分でも4日間で十分取り返せます。
そもそも大型建造は資材がありあまってどうしようもなくなっていたエンドユーザー向けのものです。身の丈に合わない資材の消費をすればそれはきつくなるでしょうね
それに最悪プレイする時間がなくても時間経過による自然回復があります。
手を付けれないほど忙しい方でも日数が経てば結構な資材が回復して普通に態勢を立て直す事は十分に可能です。
運営自身も大型建造には遠征や自然回復などを駆使して資材を溜め、課金による資材購入はなるべく控えてくれとご丁寧に注意までしてくれてます。
プレイ期間:半年2014/01/26
流浪の民さん
一年以上やってはいたが、これ以上の改悪に耐えられなくなり引退しました。装備を作るのも、艦娘を揃えるのも運であり、肝心のバトルも陣形選択以外純粋に運でしかない。よく自分のペースでやればいいなんて意見があるが、本当にそれでやると揃えたり進めたりするのに年単位で時間がかかり下手をするとサービス終了までコンプリート不可能な事態になりかねません、
さらにこのゲームの最大の魅力であるハズのキャラも、台詞等の改悪で別キャラや没個性になったりでキャラですらも殺しにかかってます。
レベルにほとんど意味が無いのも呆れる一方です。言いたいことは山ほどありますが、アニメや二次創作から入ろうと思う方々へ
某ロボットゲームのオペレーターの台詞より
「全速で退避だ!近づくな!」と言わせて頂きます。艦これをやるより他の後発のかんぱにガールズ、俺タワー、刀剣乱舞等をオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/05/01
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