最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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轟沈祭りは楽しいなぁ
艦娘ハンターさん
艦これアニメを見た後、左側の艦娘達を右側の相手さんと協力して轟沈させるのが楽しくなるという不思議なゲームです。
頭が正常なうちにやめるつもりなら艦娘達を轟沈させながら遊ぶといつの間に飽きて艦これをやらなくなるのでオススメです!
手遅れな艦これ信者は嫌いなゲームを叩く為に他所へ行っても、嫌われてるので艦これしか居場所がありません…悲壮感!
頭がまともな人は艦これをやらない方がいいです…どれだけ酷いなのか、興味ある人は少しだけプレイしてから全艦娘を轟沈させてから辞めるだけでOKです!
プレイ期間:半年2023/02/22
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らきさん
秋のイベントで、艦これというゲームの浅さが浮き彫りとなったと思います。
また、運営のユーザーに対するスタンスも。
【ゲーム性】
ブラウザゲームの中では最低レベルです。ゲーム性もクソもありません。
ユーザーが介入できる要素は「レベリング」「装備変更」「編成変更」の3点だけです。
その他は全てランダム要素です。冷静に考えるとクソゲーすぎて笑っちゃいますよね。
「レベル」について:
秋イベントで多用された”夜戦マップ”では、レベルによる恩恵がほとんどありません。
なぜならこのゲーム、”近代化改修”という方法で命中回避対潜以外のパラメータは
レベルに関係なく上限まで上げれるのですが、肝心の夜戦マップでは命中回避は
ほぼ意味を為さないのです。この点は検証によって証明されています。
90Lv台とかまで一生懸命レベリングしたユーザーはバカを見ることになりましたとさ。
「装備」について:
船種ごとにテンプレ装備が決まっています。それ以外の選択肢はほぼありません。
運営「この装備には隠しパラメータがあるかもね」→検証したら無かった
とかいう馬鹿げたこともありました。
「編成」について:
難易度の上昇に伴って、攻略にはテンプレ編成が”必須”となっているため、
「好きな艦娘で攻略する」というゲームコンセプトはとっくに崩壊しています。
さらに、同じ船種でもステータスの高い艦娘を使わないとクリアできない、
S勝利できない=レア狙えない、といった事例も最近多発するようになりました。
【運営】
課金方面は相変わらず優しいです。
ショボイとはいえ、なにかしらのアップデートを高頻度で行う姿勢も悪くないです。
ただ、ユーザーを軽視しがちな物言いや、ユーザーの需要が見えていない側面が、
ツイッターでの文面やインタビューの内容から見て取れます。
ユーザーの神経を逆なでするような発言も幾度か飛び出しています。
他と比べればマシなのは確かですが、個人的にはこの運営は嫌いです。
【その他】
運営を妄信している艦これ信者が大変凶悪です。
しょっぼいアップデートをしただけで神アプデ神運営と崇め、
「こんな良運営は他にいない!」と吹聴して回ります。
ゲーム性が薄いから相対的にアプデが濃く見えるだけなのにね(失笑)
プレイ期間:半年2013/12/16
裏切り者さん
資材を溜めます
wikiを見ます
その通り(無理なら下位互換)の編成を組みます
運よく大当たりが出るまでクリックを続けます
以上です
ね、簡単でしょ?
プレイヤースキルの介在する余地はありません
こちらの指揮で勝ちに導くとかもありません
当たるまでカチカチしてるだけです
プレイ期間:1年以上2015/11/15
まずいカレー屋さん
問題だらけのゲームですが、復刻イベントが無いのが致命的です。
過去にイベントで配られた強い装備は二度と入手する事ができません。
イベントで配られる装備は、先行配布ということになっていますがウソです。
何年も実装されていない装備が大量にありますし、中には5年以上実装されていないものもあります。
ここの運営は息をするようにウソをつきます。
まさに艦国人ですね。
また、イベントによって、ミッドウェーやレイテなどを再現(笑)してきたわけですが、今から始めてもこれらのイベントをやる事ができません。
擁護してる艦豚は、よく史実がどうのと言っていますが、今からプレイしてもその史実とやらに触れることはできません。
運営が新規を切り捨てているので、今から始めても、まったく楽しめません。
プレイ期間:1年以上2020/01/31
ななしさんさん
何がって?
人をイラつかせる事に関してさ
先日、FGOで節分イベントが終わった
フレンド機能が使えない完全自力仕様のイベント
発表当時は、艦これになったとか叩かれてたがw
蓋を開けてみれば艦これに失礼だったね
・階をクリア時に使用したキャラは4時間使用不可
・10階ごとのボス以外は弱い
・道中は宝具ブッパで即終了
嫌がらせの王者である艦これの足元に及ばないッスわ
今じゃ艦これ化したが忘れられつつある
考えてみたら、ゲームでイライラしたのって艦これくらいしか無いんだよね
・手動戦闘不可
→アズレンはDQ風に例えると「めいれいさせろ」
・手動で移動不可
→行きたい所に行けない
・レベルは飾り
→レベルは育成ゲーなんだけどな?
・スキップ機能がない
→アズレンどころかFGOにもある
・絵師の技量
→特にしばふ イチソ
ログインボーナスがない
→説明不要
お詫び配布がユーザー舐めすぎ
→掛け軸とか誰得?
MAPクリアに時間かかりすぎ
→説明不要
ゲームすると実は課金必須だった
→もうこれ詐欺レベル
ゲームすると実はコレクション出来ないゲームだった
→同じく詐欺レベル
そら、イラつきますわな
ゲーム自体に課金したのは5万程度だが、同人とかグッズには確実に諭吉さん二桁いっとる
正確な金額は記憶に無いレベル
と言うより、信者だったから買い漁ってた
タブレットはドスパラの2万のやつだったし
今思うと艦これなんかに課金するなら、FGOに課金しときゃ良かったな
自分が買ってた同人作家がFGO本描いてたり、総集編出して艦これ本辞めてようとしてるのを知るとさー
コスプレやってる人が激減した2015年で気づくべきだったな
プレイ期間:1週間未満2018/02/06
丙が丙じゃないさん
既に大多数の人が問題であげているが、E7のボス弱体化ギミックの24時間リセット。確かにボスに何らかの対策をとれば弱体化できるというのはギミックとしてアリかも知れないが、24時間でリセットというのは何だろう?普通の社会人にはほぼ不可能、何とか休みに丸一日かけてもクリアは難しい。
特に甲乙丙のうち、上位の甲と乙は難しくても納得だが、丙が丙じゃないレベルの鬼畜な難易度。最低難易度で平均艦隊レベル85を超えていても一撃大破の嵐。難易度とは一体何なのだろう…?
更にイベントの目玉の先行実装艦は先行実装とはうたっているも、実際は嘘。E7クリア者がよく動画で使っている秋月やプリンツといった高性能艦は間もなく一年近く経過するが未だにイベント報酬以外に入手手段はない。しかも最近のイベントはこういった高性能艦や前回イベント先行実装艦の秋津洲をルート固定にしたマップもあり、先行実装艦の使用を前提とした調整。それでいて入手手段のない後発プレイヤーは圧倒的不利になる。
丙が丙じゃないイカれた難易度、社会人殺しの廃人向けギミック、先行実装艦をいつまでも出し渋り、その出し渋る艦がなければ攻略が困難にする格差がある限り、初心者や新規お断りには変わりない。
プレイ期間:半年2015/09/07
一週間提督さん
FKG(=お花)の長期メンテ中、評判の悪さを知りつつ触ってみましたが、
まあ評判通りの運ゲーですね。しかも「かなり悪いタチの」運ゲーです。
四種類のリソースを管理するシミュレーターもどきを気取ってますが、
艦娘や武器の生産にも「大幅な失敗補正が掛かった」運、
ロストの心配のない演習でも「大幅な敗北補正が掛かった」運、
最大の敵と言われている羅針盤でも「絶対にボスに行き着けない」運が絡みます。
初期のブラゲなのか、UIもてんで駄目ならばグラフィックも汚く、
キャラの声も一種類を延々繰り返すだけでプレステ初期レベルの不要なものです。
金を払う価値など当然なければ、プレイする価値もないでしょう。
自分の無能を棚に上げ、先人に糞をぶちまけて発散する現代人らしい作品です。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/14
のどぐろ提督さん
五周年とかで、アズレンにそっくりなゲームがあるって聞いてやってみた感想!
アズレンのパクりゲーで下位互換のゲームでした!!
と思っていたら実はこっちがパクられ元と最近知った
友達に過疎ってて今なら出来るよって誘われたけど
過疎ってしまう理由が分かりました
ダイヤの原石のようにゲームシステムやキャラクターがかなりいい味を出しているが
運営がまったく運営方法を理解していないので
パクりゲームだったアズレンが神ゲーに感じました。
プレイ期間:1ヶ月2018/05/04
rrrさん
ゲームシステムは☆1つけたみなさんの評価通りですので省略しますがこのタイトル付けた理由はこのゲームは基本魅力的なキャラがいて成り立っていると思いますが、大体のキャラは魅力がない(悪く言えば気持ち悪い)だったり外見良くても性格が最悪(最初はよくても後付けで悪くなる)キャラばっかりになってきました。
その中でも私が初期艦に選んでいた五月雨は結構気に入ってます。(ほんとここまで汚染されまくらなければ一緒になっていたくらいです)
ので無意味なキャラ改悪はユーザー離れを加速させると私は思います。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/15
ラバウル提督さん
アーケード版を触って艦これに興味を持ち、原作を理解しておこうと思ってプレイを始めました。
プレイ期間は1年ちょっとで司令部レベル110、海域は現状最深部の6-5まで解放、指輪は8人に渡しました。
艦これはキャラクターを集めて育て、戦わせるゲームなのですが肝心の戦闘は昨今のゲームと思えない程チープです
他の方のレビューにもある通り戦闘はバナーのようなものが動くのを眺めているだけです。たまに見かける「短冊プルプル」という直喩は上手い表現だと思います。
どれだけ編成や装備を強化しようと「誰が」「誰を」攻撃するのかはランダムなおかげで理不尽な攻撃を貰い被害を被る事も多いです。一般的なRPGでいう単体攻撃しか無く乱数の偏りもひどいです。AIと呼べるレベルですらありません
戦闘前に攻撃力や命中率に補正の掛かる陣形というものを選べますが、戦闘ではそれ以外の介入はできません。
敵の攻撃を上手く回避し、撃ち抜いて欲しい敵を適確に撃ち抜いてくれるのを祈って眺めているだけです
それなりにプレイした後で言うのもアレですが本当に最近の商用ゲームなんでしょうか?
(別のブラウザゲームもやっていますがある程度戦闘中の行動を指示できたり
戦闘がオートでも攻撃効果の高い敵を優先的に狙ってくれてお利口だったりします)
ゲームの進行はボスの居るマスを目指してマップを双六のように進めるのですが
序盤のマップは進行するマスがランダムで外れマスに行くとボスと戦えずホーム画面に帰還させられます
中盤以降や期間限定のイベントマップは編成で通過するマスを制御できるものの低確率で外れマスに行ったり(5-5)
ボス攻略に必要なキャラを入れるとボス用編成では一方的に蹂躙されるような敵が居るマスに行く事があったり(6-1)と
思うようにボスと戦う事すらできず非常にストレスが溜まります。
高難易度のマップは敵に一撃でやられるようなキャラ(どれだけ強化してもワンパンされる)を複数パーティーに入れなければ進行を制御できないようになっています
イベントマップは周回前提なのに上述の要素に加えて嫌がらせ要素がプラスされるので
1マップの攻略に数時間掛かる上に全く面白くありません
キャラクターには耐久の他に疲労度という概念も存在し、おおよそ2回出撃させると疲労マークが付き、露骨に戦闘中の命中率や回避率がダウンします
疲労の回復には数十分を要するので回復を待つ分の時間も必要になります
戦闘で支援攻撃を行ってくれる支援艦隊と基地航空隊というものもありますが割愛します(こちらもひどい)
戦闘では操作させてくれないくせに任務(実績を満たして報酬を受け取るもの)の受注やキャラクターの回復は手動で行わなければなりません
出撃をこなすタイプの任務は上述のマップ進行や運任せの戦闘のせいで簡単なものでも達成に必要以上の時間が掛かります(回数をこなすものは尚更)
回復はキャラクターによって必要時間が異なり、1桁のダメージでも回復に数時間必要なキャラも居る上、レベルアップで必要時間が更に跳ね上がります。
レベルアップで耐久値は増えず、高レベルキャラが致命傷を負うと一日以上回復に時間が掛かる事もあります。回復中のキャラは出撃もできません
任務のセット数・キャラクターの同時回復できる数も少ないです
兼任している他のブラウザゲームでは任務に当たるものは自動で進行し、条件を達成した時だけ知らせてくれるようになっていたり、
ホーム画面に当たる場所に戻ったら自動で回復がスタートするようになっていて回復時間もキャラに関係無く一律、長くて2時間程度だったりするので非常に不便です
キャラクターとBGMはそれなりに気に入ったのですが
ゲーム性は皆無でUIも劣悪、理不尽にストレスを溜めさせられる・無駄な時間の掛かる要素が多過ぎます
過去の事を調べると要望を送っても一向に改善されたなかったというのを見る辺り、今後も改善は望めないんでしょうね
長々と書きましたが他にも不満は沢山あります。妄信していて他者に攻撃的な信者も嫌いです
あとはアーケード版と二次創作だけ楽しむ事にします(念のため書いておくとアーケード版はキャラクターを自分で操作するアクションゲームでブラウザ版とは全く別物で楽しいです)
プレイ期間:1年以上2017/10/23
糞信者はどこでも湧いてくさん
おもちゃ
止めとけばいいのにここのレビューサイトにやって来る艦これ信者の通称。
大体が二枚舌な上、すぐにボロが出て矛盾した発言をする。そこを突かれると顔を真赤にしてまた違う矛盾を言い出すという有様。
みんなにそこを突かれて遊ばれている様からこんな呼び名になったと思われる。
大体の信者は二枚舌である為、艦これを信奉している以上、必ずどこかで矛盾点が存在してしまうからこそ出来る遊び。
信者とそうでない人間を見破るポイントは発言が矛盾するかどうかで、彼等は2行で矛盾するため、よく読めば簡単に看破出来てしまう
艦これを内部から腐敗させている存在であるため
実は真のアンチとは彼等のことかもしれない
プレイ期間:3ヶ月2015/10/19
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