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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

運営に難ありは納得できる

名無しさん

まず、オンラインゲームなんだから初心者はいて当たり前に関してだけど、ガチ勢だろうがそうじゃない人だろうが、その対策を運営がしないから騒いでるのであって、初心者が居る事自体は怒ってないやろ?だから運営が悪いのさ。
ゲームのレビューなのにプレイヤーの評価に関しても、別にプレイヤーの評価でなく遠まわしに運営の評価してるだけじゃん。

さて、ここからは私の評価。
1.現)PSOはHrしか選択肢がない。これに関しては同意。下位職が弱体され(一部は強化されたが)それでもHrが万能すぎてHrだらけが現状。そして、私の知人も消えて行った。
2.緊急だけしかやる事がないのか?
これに関してはそうだ。としか言いようがない。
3.着せ替えゲーなの?
着せ替えゲーでもあり、キャラクリゲーでもあるが着せ替えはまずガチャしなければならない。つまり高額。露店に出てるのも高い。
キャラクリはパーツを弄るだけで金取られる。

総合判断でPSO2は終わりに近づいてると思う。
とある運営のゴルフゲームと同じ道を辿ると思うよ

プレイ期間:1年以上2018/01/04

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攻守バランス調整ができないのに職バランスをどうにかしようとしてる時点でここの運営は論外だろと思う。

以前から火力特化ゲーで役割以前に職が分かれてる意味すら無くなった今のPSO2は↓一つの奴みたいな野郎が運営にいる、そしてそれを共闘がどうのと言っていたが結局は火力以外に意味がないとした運営によって多くのユーザーがこうなったが故の形だろう。↓二つの奴がクレーマーと言うのは運営くらいだろ。

アクションRPGだと言うのに有利な火力周りだけが優遇され甘いとか、普通逆だろと思う。運営が私情でやってると言われても仕方ない状況だとは思う。↓一つみたいな奴が多いとわかりながらいたら邪魔なゲーム環境にして排斥するなとトップが抜かしてたと思うが、まぁ正直今まさに↓一つの奴が今のPSO2の悲惨な状態をそのまま的確に言っているので多様性やアクションとしての難易度、環境やオンラインRPGの協力プレイをしたい人はやらない方がいい。

↓二つの奴を擁護する気はないが、本来のPSO2の目指したかったであろうバランスなどのヒントは↓二つが言ってることも的を得ていると思う。ユーザーの前でソードは弱くても使うユーザーはいると平気で言う奴が運営にいるなら、気に入らない意見にだけない頭を使って他が疎かになって不具合が多くなるのも納得がいく。後、武器は火力とか↓一つは言ってるが、この先ユニットにも因子が来てもし防御系の因子がなかったらPSO2は火力以外に意味がないとか言うんだろ?大した意味もないのに理由付けは見苦しいまるで木◯みたいだ。失礼。

正直、今のPSO2はゲームではないとは思う。もうやってはないが、↓二つの奴は他に行った方がいい。ガドスタもそうだが、あれだけ火力火力としておいてやっと今の形にしたのも最初は盾役を整備したかったからだろ?でないならただのカチ勢への嫌がらせだろ。真似ごとで用意したものの行く末をいつまでも放置してたら要望が来るのも当たり前だろ。↓二つみたいな奴が多くなったPSO2で排斥云々と言いながら防御系への配慮すらできないほど余裕のない運営にはどちらにせよ先はない。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

サービス開始頃からやってる古参組です。

まず最初に、新規で始めようと思っている又は新規で始めた方へ。
Youtubeやニコニコに上がっているようなプレイはすぐにできません。
当たり前ですが、練習と慣れが必要です。

また、現在配信中のEP5開始と共に実装されたHr(ヒーロー)ですが、条件を達成しないと使用できないクラスですので、Hrをやりたくて始めた方は、Hrが解放されるまでがんばるしかないです。
キャラクタークリエイトも開始して直ぐは選択できる項目も少なく動画やブログ、SNSで見る物とは別物と思ってください。
コスチュームの話に触れている方がいたので少しだけ書いておきます。
コラボ物に関しては、再販されるまでほぼ手に入れられないと考えてください。
買う事は出来なくもないですが、基本的に始めたばかりの人ではとても買える値段ではありません。

正直な話、現在はほぼ緊急(レイド)ゲー。
古株や廃は全クラスをLVカンスト済みなので、緊急(レイド)や一部のコンテンツ以外基本やっていません。レベリングに関して言えばベリーハードまではクライアントオーダーでなんとかなります。問題はスーパーハード帯のレベルになってからだろうと思います。緊急でもスーパーハード帯では人が集まらないことが少し前からありました。逆にベリーハードまでは比較的容易に集まるようです。常設はキャンペーンが行われたり、アークスリーグがない限りは、バスタークエストのフリーマッチを繰り返すことでレベリング自体はなんとかできる可能性もあります。ただし楽ではないでしょうね。
また、EP5が始まって以降、目に見えるレベルで全体のログイン数が減っています。
個人的にはまだ持つと思います。10年は余裕でしょうね。PSO3の制作発表がされるまでは絶対に終わらないと確信しています。
今年1月時点で、大体20人前後ログインしていたフレンドは、4月現在2~3人です。
5人ログインしていれば「今日は多いな。」と思うくらいです。ソロや野良でクエストに行けない限りいづれにしてもどうにもなりませんから、実際は人がいようがいまいがそれほど気にはならないです。
武器、防具の強化は確率です。ユニット防具は失敗もありますが、武器はNTになってからは成功と大成功しかなく失敗はありません。武器は+30も強化されてあれば文句をいわれることはそうそうないでしょう。
武器はコレクトファイルで★13を集めていけば徐々に強くできますからこちらも心配はいりません。

最新のクエストは廃人仕様の物が多いです。最上級難度(XH:エクストラハード)のクエストへ参加する際は、装備を十分強化して挑戦してください。ソロでもなければマルチでなんとかなります。マナーとして装備を整えておくことは強く薦めておきます。

最後に、上記を全て読んでそれでも始めたい方は、ご自分なりの楽しみや共通の話題でチャットができるフレンド又はチームメイトを作ると続くかもしれません。

私個人的な意見を言わせてもらえば、少し前の知識で初心者を騙すようなことを書くのは止めたほうがよいですね。みっともないです。
プレイ時間 1万時間オーバーの古参アークスの老婆心による小言でした。

プレイ期間:1年以上2018/04/06

ここレビューするとこだろ消えろ
☆5のノノノノノとか言う人は社会人がうんたら言ってたけど
自分がまともだと言うのならレビュー書けよ、言ってる事とやってる事違うだろ
それとノノノノノと対決してwwwwwwとか草生やしてるヤツ、お前もうざいよ
荒らしだから迷惑。頼むから消えて下さい。

さてレビューだけどもう沢山と同意権な書き込みは多いけど
緊急ゲームに縛り続けてる以上はこのゲームが自由になる日はこない
運営側が決めた遊びを強制されてるってのが終ってる
EP3まではフリーでも人がいてそれなりに賑わってたけど
EP4は完全に別ゲーと化した。自由に遊びたい人は触らない事をすすめます。

プレイ期間:1年以上2017/07/10

強烈なインパクトのあるような出来事がなくレベルを上げても何も変わり映えしない、拠点の外に出ればすることは武器を振ること以外なし探索しても面白いと思う要素がない。戦闘も楽しいものではなくコンボとかを考えたりする感じじゃなくとりあえずロックオンしてボタンを押しとけばいいみたいな感じ。フィールドを探索していても想像力を掻き立てられることがない。オープンフィールドやオープンワールドの醍醐味になってるものが楽しさを感じられないしアクションゲームが好きな人からしたら戦闘も物足りないと感じると思います

プレイ期間:1週間未満2022/09/20

キャラはいいのにクソゲー

元アークスさん

PSO2だけとは限らないけどついていけない人はいる。まぁそれはネトゲとしてはごく当たり前なんだけどもPSO2はその中でもコンテンツに楽しい、やり込めるというより面倒くさい。クエストに出かけても特に経験値以外は旨みなんてない。 月何回かはアップデートしてるのだけどAC品(課金品)が更新されるぐらい。新コンテンツがアップデートされたとしてもその内容の薄っぺら差に二週間以内には即過疎る。
戦闘バランスは単純。技の威力が強すぎるものがありその技だけ使う感じで偏りが酷い。多くのネトゲには技にクールタイム、多用な効果など付与されているけど、このPSO2ではクールタイムもなく付与されてるとしたらスタン効果しかないが、効果が薄く使う必要性がないため強い技を繰り返すだけのゲームになっている。職バランスについても偏りがひどく多くの職の有意性がなくなっている。
今、運営はバランスの調整を行って頑張っているようだけど、期待しない方がいいだろう。
長い時間やってる人ならわかると思うが、戦闘バランスだけとは限らずほとんどの修正、機能追加などがあった祭には、ほとんどの確率でユーザーの期待とは全く逸れた方向に行き、「違う、そうじゃない」と言わせるのがここの運営。全て答えるわけにはいかないのはわかるが最低限のことはしてほしいところ。ぶっちゃけ、ゲームシステムを理解してるかも怪しい。
DF後の勝利ポーズとか誰得だよ。
金策についてだけどマイショップによる転売。これに限る。タイムアタックでも稼げるが、転売の方が一番稼げる。ただこれだけ。
このゲームのいいところはキャラクリエイトぐらい。それ以外はゲーム性が崩壊している。
キャラの出来がいいならそれだけでやっていける!!という人は続けれるかもしれない。
気になるならやってみたらいいかも。ちなみにサーバーは貧弱。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

確かにWMアワード1位とりましたね
でも比較対象を見れば簡単にわかることですが所詮どんぐりの背比べですね
例えばなしをしましょう、有名じゃない学校の全てのテストで全員が赤点を取ったクラスがあるとします
そこで一番点数がとれた人間は果たして頭がいいと言えるのか
敢えて答えは言いませんが信者はそのなかで○○よりはましという低次元な論争を繰り広げていることは確かです

もしこのゲームに興味をもったかたがいるならやめとけとは言いません
ただ何時か損したと思うときが来るであろうと言っておきましょう

このゲームに使う時間は、読書にもネットサーフィンにもあてられます
貴方の感性で楽しい事をしましょう
そういう意味では一度プレイするのはお勧めできるか?
10分でも惜しいヒトはやめましょう

プレイ期間:1年以上2015/02/05

プレイ時間16000程、メインクラスGuで現在エンドレスクエストソロハイスコア56M程。今まで惰性でプレイしてきたけどもうむりこのゲーム。

個人的にこのゲームにおいて一番憤りを感じていること、それは「ゲームの全てに運が絡むこと」。

エンドレスソロスコアを詰めたくて、その為に「雪武器」なるものが欲しかったけど、その武器が5日に一回しかこないクエストで低確率ドロップ、さらに落ちたとしても自分の欲しい武器種とは限らないため、現在そのクエストを200週ほどソロで回していたが狙った武器種が落ちず心が折れた。

仮に武器が落ちたとして、次は防具をそろえようにも、これまた「緊急」がくる時間に「運よく」参加出来て「運よく」ドロップしなければならず、さらにその防具を強化(特殊能力付け)するのも「運」。馬鹿じゃねえの?その素材となる防具の作成も運だしなんなら「素材元の防具のドロップ」も「運」。

ようやくこのそびえたつクソを制し遊びたいクエストに行ける!!
・・・だめです。
私のようにエンドレスクエスト(やその他クエスト)を詰める人にとって必須となるのが「チームツリー」。これは自分の素ステータスを20%も上げてくれる優れもの、なのだが。ここでまた問題が発生する。そう、なんとこの効果を受けられるかも「運」なのだ!このチームツリーというのは一時間おきに受けられる効果の発生がランダムであり、・・・とどのつまり「緊急」や「チームツリー」や「特定の日にしか発生しないクエスト」その他もろもろの運要素により、自分のやりたいことが出来るかどうかすらこのゲームでは運なのである。

信じられるだろうか。好きなことを好きな時に出来ないのが、このゲームなのだ。

ここまでの運を制し、いざクエストに出発!
・・・そうは問屋がおろさない。
私の場合、エンドレスクエストに行く際ドリンクというPCに対しバフ効果を受けることのできるシステムにおいて、「弱点に攻撃を与えた時ダメージが20%上昇する」という効果を引かなければならないのだ。もうお気づきであろう。この効果が発生するかも「運」なのである!!!!!!!!!!!!!!!

武器が運よく落ち、運よく緊急に行けて運よく防具がドロップし、運よくそれらが強化できて、運よくチームツリーを使用でき、運よくドリンクの効果を発生させられたとして・・・。
その果てに待っているのは、更なる運ゲーなのである。

さっきから文中に出てきているこの「エンドレスクエスト」、クエストを進めば進められるほどポイントが上昇し、一定のポイントまで貯めることが出来ると得られる称号があるのだ。その称号のためにエンドレスクエストへ赴くプレイヤーも数知れず。しかしその実態は、実力で確実に進めるものでなく、「運よく」クリアしやすいステージが来ることを祈り、「運よく」レアステージ(ボーナスステージといえば分かりやすいだろうか)が出ることを祈り、「運よく」達成しやすいオーダーが来ることを祈り、更に更に、このクエストは一回のプレイ時間が長く途中でドリンク効果が切れてしまうのだが、そのため一時間以上のクエストプレイ時間を経たところで「弱点に攻撃を与えた時ダメージが20%上昇する」という効果を再度引かなければならないという、運ゲーに運ゲーを重ねた運ゲーを制さなければならないのだ。

このゲームには何から何まで運要素が絡み、果てには「ゲームが遊べるかどうかも運
」という事態がそれこそ多発する。この運要素というのは、別に悪いことではないのだと思う。ライトプレイヤーとヘビープレイヤーの差をある程度縮めることもできたのかもしれない、まぁこのゲームは運営が無能の極みなのでそれどころか不公平と理不尽のオンパレードになったが。

レビューというよりもん・・・文句というか愚痴に近くなったが、最後に運営の語録を借りて締めとさせてもらおう。

 (ここのレビュー)めちゃくちゃ細かいw改善するとユーザーに満足されてしまう懸念があり僕らが損してしまうのでそれ後で聞こうか。楽しいというポジティブな意見も頂いております。ご理解をおねがいしますはい次のスライド。

プレイ期間:1年以上2019/02/21

そろそろレビューでも書いてみようかと
良い点
基本無料で遊べる
11,12レア武器が手に入らなくとも最大強化+クラフトさえすれば最高難易度でも戦える。
きせかえが豊富
キャラクリで色々いじれる


悪い点
テストプレイしたのかというくらいの調整下手(突然ぶっ壊れ火力のPA追加や優秀武器がゴミ化など
ストーリークエストの内容が雑(後付なので矛盾するところがある。
女性キャラ重視で男性キャラやキャストのコス追加が少ない。
アイテム強化や能力付がしづらく、費用が高い
基本野良PTがない(タイムアタックや緊急時や期間限定時など一部のみ
クラス格差が凄い(基本遠距離クラスが火力も立ち回りも有利です


2年以上やってきて私個人の感想
色々な不具合やHDDバーストなどとんでもないことをやってのけた運営
不満を上げればきりがないでしょう。
軽く遊びたい時やチャットゲー、アバターの着せ替えゲーとして見れば満足できると思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

凄く楽しいと思いますが本腰入れてやるなら
課金しないと厳しいです

無課金だとメセタ稼ぎもやりづらかったりします
EP3になってからはNPCからのオーダーで貯めやすくはなりましたけど

EP3になってから混雑時はラグも酷くてラグで死んだりもしますし、ロードも長くてストレスが溜まります
新規で始めた方はすぐやめてしまいそうな気がしますね

私的にはストレスが溜まってもそれ以上に楽しく感じるのでいいゲームだと思います

でもこのゲームはソロはキツイです
チームの仲間と一緒にクエストに行ったり雑談したりという風に遊ぶのが楽しめると思います
ソロでこのストレスが溜まる状況だったら私は間違いなくやめてますね

プレイ期間:3ヶ月2014/09/15

VITA開始からやってるが、ここの運営がマシとかあり得ない。と言うか、他と比較しないでほしい。ここの運営は下の現役と言う奴と同じで自分の出来ていないことは棚にあげ、周りで自分より劣るものを見つけては貶めたり排斥する人種なので他を引き合いに自分はマシと言って己を正当化する傾向にある。
現役に言いたいが、誰が武器に防御系の能力を付けてはいけないと決めたんだ?お前まさか、バイトか関係者か?ならお前はユニットに攻撃系の能力付けてないんやな?火力特化ゲーなのに。ユニットって防御だよな?ってなるよな。揚げ足とは言わないぞ?お前の理論だな。それに現状被ダメージを1にするってかなり大変だぞ?やってなくとも計算式が出てるのでわかるはずだが?お前はそれが楽とでも言うのか?今のゲーム環境ならば火力特化にする能力付けより防御特化にする方がアクションRPGと言うならば楽にできないとおかしいが、今は火力特化にする方が容易だぞ?攻撃は仕様上200とか可能だが防御はリターナーやアストラルソール、他には取引不可能なディフェンスブーストなどをやるしかない。この状況でこのバランス調整に納得が行く人はなかなかおらんと下の方は言っているとなぜわからない?頭足りないのはお前だと思うぞ?それでいてソールが用意されない、メリクリ事件でスノウ夫妻を出さなかったなどと来て供給を断たれたりすれば不満を持つ人は出るだろ。それに火力特化やってる側からしても現状排斥行為をしてるのは明らかに運営側だろ。ツリー紹介や上で言った不遇措置など挙げれば際限がない。ここまでゲーム内環境に合わせられないなら削除か特化すればそれなりに楽しめるようにするのが運営側として当然の責任だろ。現役も単純そうなのでお前はただ今が火力特化ゲーだからそうやって防御に関する不満をまるでバカにするような道理の通らない(矛盾してるが)で捩じ伏せてだけやろ。なら今火力特化盛りの方がかなり苦労するようになったらどうだ?立場が逆になっても同じ事を言えるか?他の火力特化ユーザーもそうだが、ソロ仇花でガドスタカチ勢がクリアできていて批判するヤツがいたが、彼らは上手いぞ?今の仕様環境に流されてるだけで何も疑問に思わない方がおかしい。オンラインアクションRPGだと言うのにこれほど自由度がないのはなかなかない。運営はこういったアンバランスをガドスタなどを用意しておきながら何もせず放置しサモナーの調整のようにバカなことをしていれば、運営が気に入らないとして排斥しようとしているユーザー以外にも不満を抱く者は今後も増え続けるぞと警告しておく。
現状新規さんにはオススメはできないが、もし始めるとしても下の現役のようにユニットに攻撃能力を付けながら、武器に防御因子の4などがないことを武器は攻撃だろ?や少数派ならば何をしようが言おうが構わないと言った運営関係者のような態度を取るユーザーには近づかないようにした方がいい。オンラインアクションRPGならば、様々なプレイスタイルがあり、ゲーム内仕様も誰から見てもバランス調整がしっかりしているべきなのは当たり前のはず。今の運営はわかっていて下の方々が言うように防御に関するものを不遇措置し排斥されるようにゲーム内雰囲気を誘導し、さらにはブーストアイテム取引不可能化やソール供給断絶、クエストの制限時間化やDPSチェック等でそもそものクリア不可能化にするなど仕様設定でも割りに合わないようにして おり、とてもオススメはできない。この動きが火力特化勢にも徐々に疑問を持つ者が増えてきており終焉が近づいているように思う。
今の運営はおかしい方向に向かっている。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

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