最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーとはまさに艦これの事
TABATAさん
衰退は確定しています、今から始めるにも壁が多すぎてすぐにやる気が無くなること請け合いです
現状で既に
入ってくる人<出て行く人
と言う状態、典型的な末期状態です
田舎によくある過疎村とよく似た状態
入ってくる人より、入ってきてそのまま定着した人としたほうが正しいでしょうか
これはSTGや格ゲーも歩んだ道なんですが、艦これも着々と後を追ってます
格ゲー的な問題、システムの複雑化
初期のスト2であればブロッキングや妙なゲージもなく、シンプルなアクションしか出来ませんでした
が、現在では複雑な行動もとることが可能になった
初期は10の知識があればちゃんと戦えたのが今は50の知識が必要と言った感じで、まず知って、頭の中に定着させる必要がある
艦これも同じで、初期と比べて様々なシステムが増えて不利益も発生するものがあります
この不利益が問題で、説明や警告がありません
と言うか、システム周りに全く説明がない
例を上げれば主砲のフィットとペナルティ
金剛型だと検証の結果、46㎝三連装砲で命中が10下がります
装備の色を変えて命中が下がってるとか分かりやすくしていればいいのに、ココが抜けてます
普通にプレイしていると分かりません、なんかやたら外すくらいしか感じ取れない
少しずつ慣れて行って理解するというチュートリアルが作られているなら苦痛は軽減されます、一度は使ってるわけですからね
チュートリアルの簡単な説明→実際に使用する
コレが全く無い
次にSTG的な問題、難易度の急上昇
初期のSTGはそこまで弾幕も濃くありません、シンプルなモノでした
現在では異常な濃度の弾幕があるので練習して安置やパターンを覚える必要があります
初期の練習量を10として、今が50になっている感じ
これを艦これに置き換えると
特にイベントで分りますが、初期と現在では難易度が天と地ほども違います
難易度選択制に移行した15冬の甲より17夏や秋の丙のほうが圧倒的に難易度が高いです
戦艦水鬼(甲)より海峡夜棲姫(丙)のほうが全ステータスで上回ってます
今からやるにはこの難易度に追いつくために育成や準備が必要になります
以上の問題はさらに悪化することです
更なるシステムが追加されてそれを理解するために必要な知識が増える50が70や100になったりする
難易度もどんどん上がるので今が50なら次は70、その次は100とこれも増えていく
格ゲーもSTGもこのどんどん上がっていく情報収集と練習に疲れてユーザが離れ、結果市場が崩壊してます
現在では非常にニッチな市場となり殆どのタイトルが消えてなくなってます
最後に艦これ独自の悪い部分
設計図や戦闘詳報、カタパルトと言ったアイテムが一部の子の改二に必須なのに入手量が完全
あれが手に入らない、これが手に入らないで全く進めなくなります
既存ユーザを足止めしようとした結果、新規を追い払うという無意味なシステムになってます
そしておわかりでしょうか…
こう言った入手が絞られたアイテムを使った子をミスで轟沈させるとリカバリーが不可能です
失った際のペナルティも初期と比べると桁違いになっているので、あらゆる意味で苦しいゲームとなってます
既存のプレイヤーであればまだ耐えられる部分は多いと思いますが、新規では耐えることは難しい
既存プレイヤーでも耐えられなくなった人が多数離れてます
その中にはランカーも多数含まれてます
これで艦これが持ち直すと思いますか?
衰退しないと言えますか?
近々、全艦娘の轟沈、レア装備(震電)廃棄動画をうpするので
みんな見てねー!
プレイ期間:1年以上2018/01/11
他のレビューもチェックしよう!
もうさんざん書かれていますね。運ゲーなのは間違いないですが、これだけだと語弊があります。イベントとイベントの間にレベリング・資材&バケツ備蓄・必要な装備の開発などをして準備し、情報を集めて編成や装備の組み合わせに頭を捻らせ(ぶっちゃけここが一番楽しい)、これ以上はない!という完璧な状態で挑んでようやく運ゲーになれます。特に編成や装備に関してはきっちりやらないと100%攻略できません。
さらに完全無課金というのはもう難しいです。以前よりキャラの総数が圧倒的に増え「これくしょん」できません。まあ継続的に課金している人は少数でしょうが
でもやめられない。新規さんは触る程度か二次創作で我慢しときましょう
あと他ゲーのステルスマーケティングやめぇや
プレイ期間:1年以上2016/10/25
タナコロスさん
100パーセント果汁ジュースのごとき割合で、このゲームの構成成分は簡悔である
つまり、100パーセント簡悔ゲームだ
底の浅いオート戦闘の双六ゲー、しかし道中マスもボスマスも、悪意や嫌がらせに満ち満ちている
例えるならば、よくクソガキが作るような、ペナルティーだらけの双六に似ている
味方の性能は基本的にあまりインフレしないのに、敵は装甲395とイージス艦のごとき防空能力を併せ持つSF駆逐艦やら全フェイズ攻撃して来る完全無欠のSF航空戦艦(しかも準最終形態のflagshipへのバージョンアップを残している)、さらにF-22Aと見紛う超性能のタコ焼き型ワンパンSF航空機の大量配備、某汚忍のごとき超避ける盾役と、ハイパーインフレを繰り返す
要するに、敵艦の性能だけインフレし続けているのだ
さらに空襲システムでイベント中は資源が運営からダイレクトアタックされてゴリゴリ減っていき、様々な行動に必要な資源を、課金以外の方法で回復することが難しい
プレイヤー側はこれでもかと足枷を嵌められるのに、技術介入の余地が戦闘にない為、クリアできる確率はSTGや格ゲーのボス以上に、非常に厳しい
イベントドロップ限定キャラの掘りともなれば尚更だ
これくしょんってタイトルにあるのに、コレクションさせる気が全くない
それでも、画面の向こうの未プレイのあなたは、このゲームをやりますか?
そういう話だ
プレイ期間:1年以上2017/07/13
ひろさん
せっかく良素材のキャラクターが沢山いるんだからゲームの内容はちょいぬるいくらいの無難なラインで作るべきでしょ。
とにかくゲームバランス調整の怠慢が酷過ぎる、ちゃんとやってくれ。
ほんとは★1評価だけど頑張ってほしいから★2あげる。
プレイ期間:1年以上2016/04/29
おかかさん
今イベントをやっていますが、大破撤退&猫続きなので書きなぐりを。
本当に見事なほど運ゲーです。
道中では丁字有利をひかないことを祈り、駆逐艦に攻撃が当たらないことを祈り、雷撃戦までに敵雷巡を倒すことを祈り、ボス戦では同行戦以上が当たることを祈り、支援が当たることを祈り、基地航空隊が当たることを祈り、敵の攻撃を上手くかわすことを祈り、こっちの攻撃が通るように祈り、夜戦で旗艦に当たることを祈り、カットインが発動することを祈る。
こんなお祈りゲーで続けてるからいつまでたっても新規は増えない、それどころか引退者は増えてくんだよ。
たった今運営に改善要望を送りました。改善してくれることを祈るよ。ああ、またお祈りゲーか…。
プレイ期間:1年以上2018/12/30
中国人さん
中国に戦艦少女Rというゲームがあるので比較します。
~艦娘~
艦これ・・・あくまでも日本艦中心なので駆逐艦だらけでマンネリ化
戦艦少女R・・・世界中の艦娘が登場し総数は艦これの2倍に近い
~ゲーム性~
艦これ・・・クソゲ
戦艦少女R・・・大型建造無し、任務自動判定、一括解体など艦これの上位互換
~イベント~
艦これ・・・札縛り、ゴミック、クソドロ、・・・
戦艦少女R・・・札縛り無し、ゴミック無し、濃厚なドロップ、・・・
~操作性~
艦これ・・・Android版において操作不良が目立つ
戦艦少女R・・・同じAndroidアプリとして比較すると一目瞭然で操作しやすい
プレイ期間:1年以上2016/07/18
hidoinさん
システムは操作感も悪く非効率的でよくない
改善します連呼して2年してこれだけかよぐらいの改善しかしない
またランキング報酬があるのだがこのランキングに入るためにはマクロ使ってのアタックをしている連中が独占していてまずリアル生活ある人は報酬最下階ゲットすら不可能
しかも当初は3ヶ月もすればドロップ落ちするといっていたにもかかららず嘘でした
まあそれでもまったりとプレイする分にはキャラクターの特色付けはとてもうまいと感じるし声優大好きな人には悪くないのでしょうというかこれで持ってるといえる
むしろ問題なのはイベントであり装備が足りない新規や間隔の開いた復帰者お断り仕様ということだろうか
質の悪い事に復帰組などなら資材をつぎ込んでボス撃破まで可能な調整でありながら最終ゲージ破壊の時だけ前イベントなどの装備が1つでもなければ”確実”に破壊できないという鬼畜仕様である
イベントには資材を時間をかけてため込むか公式ですらお勧めしないという割高な公式課金で資材を買い込むかしないと難易度を下げてリスタートすることすらできないのである、つまりは実質苦労させたあげくイベントクリア不可能でしたざまぁ状態でイベント期間が終わるわけである
継続してプレイしている人にはいいかもしれないが新規には向いておらず
また経験値効率のよい対人戦も嫌がらせをするプレイヤーも多く地味にストレスがたまることだろう
まあ信じられないのならやってみればいいだろう
プレイ期間:1年以上2017/04/01
勤続疲労提督さん
ほぼ、スタートの頃から遊んでますが、最近は演習消化すら億劫になってきました。理由は、いくらレベルを上げても、イベントだと理不尽エンジンで簡単に大破するからです。
対空に強い陣形(輪形陣)引いて、対空が高い艦でも簡単に大破。
戦艦の装甲を簡単に貫通。対艦ミサイル装備の艦が敵にいるようです。
イベントレベルのインフレがとにかく酷すぎます。
丙でも、まともにクリアできない状況がある事が見受けられます。
大好きだった艦娘が嫌いになります。
後発である、艦これAC・艦これを基にした「戦艦少女R」にすら、劣り始めている感じです。
今から始める人は、アーケードに行った方がいいと思います。
艦娘は可愛いですが、田中氏が理不尽難易度を振り回すブラウザ版には、正直未来はありません。
アーケードは、田中氏は噛んでませんので、その点は安心です。
戦艦少女の方が、理不尽さが少ないです。(演習だけは理不尽ですが)
FlASH自体も、供給が終わるようなので、いろんな意味で終わりが近いと思います。
今から始めるのは、おススメ出来ません!
プレイ期間:1年以上2017/09/11
たかFANさん
艦隊がある程度育つまでにはそれなりに時間はかかりますが、入手難易度の高いキャラもいずれイベントで入手する機会が訪れます。
今から始めて入手がほぼ不可能なものといえば、ごく初期の頃に実装された一部装備や家具くらいのもので、だいたいのものはプレイ時間と努力に応じて入手できます。
ただ、艦これも4周年を迎えてシステム自体が複雑化しておりますので、各種システムを覚えるのに少々時間がかかるかもしれません。
しかも、ゲーム内での説明やチュートリアルが非常に乏しいため、
艦これWikiや攻略サイト、まとめサイトを活用し、「わからないことがあれば自分で調べてみる」ことをおすすめします。
プレイヤーの情報収集能力が鍵を握るゲームなのです。
興味があればやればいいし、つまらなければやめたらいいだけだと思いますが。
何か間違ってますか?
プレイ期間:1年以上2017/07/09
クソゲー乙さん
延々と同じことを繰り返せる人なら楽しめるんじゃないですかね
現状の艦これはもう下火でしょうし、ゲーム性に変化ないから人が戻ることもない
新規なんか入ってこないのにサーバーを開けたり閉めたりして人気があるように装うのもうやめませんかね?
公式ツイッターの告知も「11▼「五十鈴改二」の対空カットイン弾幕上方修正
軽巡洋艦「五十鈴改二」の対空弾幕射撃が上方修正され、彼女の従来の対空カットイン弾幕の火力が増強されました。また、前述の艦隊防空直衛仕様艦としての対空弾幕も可能になりました。」
↑具体的にどう強化されたんですかね?こいつ等情報出さないからよくわからないアップデートばっかりで不親切
プレイ期間:半年2016/01/20
神姫同様の順位工作さん
本日8/15の11時55分に長期メンテへと入りましたね
昼前は
1位グラブル 2位花騎士 3位艦これ だったのが
昼移行
1位グラブル 2位お城 3位艦これ とメンテ中の艦これが3位不動のままです
なぜか花騎士が4位に転落しています
DMM人気ランキングは課金とアクティブ率にて順位が変わると言われており
1時間程度で順位が変動します
グラブルは現在
無料10連期間 ラブライブコラボ グラフェス中のため1位を独走中
花騎士やお城もガチャゲーのため両者共に順位争いをしています
艦これがメンテに入ったことで
2位と3位の枠は他のゲームが来るだろうと思われていました
ところがメンテに入ってから6時間が経った今でも艦これは3位をキープ
お城が4位→2位へと浮上し
R18版では1位と課金率の高い花騎士が
通常版で2位→4位に落ちるという意味不明な状態に
過去に神姫がメンテ中に1位不動という事があり
メンテ中は課金すらできないことから
神姫運営による順位操作だったことがバレました
艦これはイベント以外でも1位の事が多く
運営による工作なのではないかと疑問視されていました
メンテ中は課金ができずアクティブ率も0になります
本来ならば艦これは3位外へと転落
しかし艦これが3位不動のままで他のゲームだけ順位が落ちました
今回の1件で運営が工作をしている事が判明しましたね
神姫同様に最低の運営と言えるでしょう
艦これ運営はこのレビューサイトを巡回し
定期的に星5工作もしています
開き直ってこのまま3位不動の工作を続けるか
レビューを見て慌てて3位外へと落としにかかるか
前者ならば愚か者
後者ならば小心者
どちらにせよ滑稽と言えるでしょう
メンテに入ってからもランキング操作をしている時点で救いようがないのですから
プレイ期間:1年以上2018/08/15
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