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艦これの衰亡ー田中帝国の崩壊ー
諸行無常琵琶神父さん
はい、ではまずイベ前に沸くと評判の運営のサクラによる高評価レビューに対する、ツッコミから入ります
>艦これはいいです。史実要素が豊富なため、全てのキャラにドラマがあります。
そんなに重厚なストーリーどころか、ストーリー性自体、あるか?普段からさ
FGOやグラブルやシンフォギアXDやゆゆゆいと間違えてない?
XDは確かに根幹は艦これと似たオート戦闘ゲーだけど、スキル使用タイミングは任意だし、ストーリー性なら艦これとはダンチやで
>それらと史実を基によく練られたイベントとの相乗効果により、涙無しではプレイできなくなります。
敵だけSF艦で、しかもケンチョムのニワカっぷり炸裂なガバガバ史実要素、最近は史実関係ないイベントもチラホラ
特筆すべきは、史実もイフも、全てがケンチョムのオナニーの為だけに用意されている、いわゆる舞台装置でしかなく、それ以上の意味は一切無い、という点ですね
>艦これにおいて、全ての行動がドラマになります。
ただの運ゲーだけどね
しかも他の低評価レビューに書いてある通り、運ゲーの重ね掛けがインフレを起こして、ストレッサーにしかなってない
>歴史上最高の艦船擬人化ゲームといえるでしょう。是非、この最高のゲームを一日でも早く楽しんでください。
下にも書いてあったけど、よっぽどの酔狂や変人しか、今更こんなゲーム、始めても続けられないと思うぞ
擬人化イラストについても、フミカネ絵やしずま絵のキャラが秀逸なのは認めるが、しばふとかイチソとか含めると玉石混交だしなあ…
アズレンの方が、正直平均レベルは高いよ
ま、ネプコラボ限定のつなこを除けば、フミカネしずまレベルは正直居ないけど、イチソとかみたいなハズレがないしな
で、言いたいことをもう一つ述べるなら、艦これがウケた理由もわからずに、勘違いしてイキリ出したケンチョムが、独裁体制でやりたい放題オナニーして、ユーザーに対してもウンコをなすりつけながらオナニーに付き合わせ続け、誰にも耳を貸さなかったのが、艦これが同人含めてもコンテンツとして廃れた理由だと思う
ゲーム業界自体も、艦これが流行した理由もわからず、シャドバに代表されるみたいに艦これというかケンチョムから悪影響ばかり受け続けてきたけど、最近は艦これを反面教師にする向きも出始めたから、冬イベと共にケンチョムの影響力も終わるだろう
ケンチョムは過去の人となる
艦これがこの先生き残る方法は、ケンチョムがコンテンツとその権利を手放すことだけだ
だがケンチョムは権利にしがみつき続けるつもりらしいので、もはや未来が見えない
今から始めるには、既に遅すぎるゲームとしか思えない
プレイ期間:1年以上2018/02/08
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ウェル博士さん
なにこの超ウンコレベルなゲーム。ものやべぇ轟沈過ぎじゃねーか!私はどんだけ不満なんだよ、それ。E7甲みたいなふざけた難易度にしてユーザーにストレスあたえて喜んでるクソ運営だしUIもクソレアの泥率も低すぎるね。最低限なら厳しい仕様とキツイの運ゲー。艦これアーケードも同じかなり糞深海戦艦の戦闘力が圧倒的じゃねーかよ、所詮カドカワとDMMのゲスの極みなクソゲーだろうが、さらにブラック企業だと思う。ゲームバランスが崩れるようだ、ぶち切れるのしょうがねぇぜ。そして下らないセリフ「嫌なら艦これ辞めろ。」キサマはクズだ!無能にばっかり、1万円の金を返せバーロー!
プレイ期間:1ヶ月2021/02/16
矛盾駄文オツカレーさん
ここのレビュー=価値観の押し付け
・・ハイソウデスカ。
ちなみにここのレビューで批判した=やめるにはならないでしょうね。
一応続けて様子見る提督だっているんだから今はつまらんくても
サービス続く限り「艦の再実装を待ってる可能性」だってあるんだから。
興味もクソもなし・・それにしても
マルチプレーとかゲーム内だけで全てを語っちゃってる辺り短絡的すぎでしょw
一体いつの時代のおっさんですか?今は情報化社会ですよw
信者の頭は妄想と幻想とお花畑で出来てるんですかねぇ。
言い訳とか自己満足とか結局他人を一番気にしてるのが
何の意味もない理由で高評価している信者。
「自分だけでやるゲームという価値観の押し付け」に気付かないとか
井の中の蛙もいいとこだわw
他人が気にならないなら余計な燃料投下せずに黙って去ればいいのにね。
関係ないんでしょ?じゃあここでイチイチ書くなよww
実際問題今回の秋イベでも多くの提督は「wiki」というものを参考にして
後発で攻略するはず。
オレハジブンデヤルンダーといきまいているやつなんか関係ない。
ましてや艦これは必ず先発組に続いて後発組が後追いしないと
まともな攻略が難しい提督が多いのは周知の事、必ずそういった関係は
存在するという構図がなくならない限りだれとも関わらないなんてことはないんだがな。
ネット上での争いも絶えない原因はゲーム単体でやってたら起こりえないだろうが
「攻略」や「意見を書く場」が存在する以上そこにいる人間がいる以上必ず起こるんだよ。
それを根絶やしにしたけりゃ自分で書き込めない状態にしろよw
wikiとか◯ちゃんねるとかTwitterとかw
艦これは今やこれらに関わる言い争いがひどくなって来ており
どれも的を得ている。
良い所よりも悪いところが目立ってしまったら悪い評価が出てしまうのは
周知の事。一人でオナってて気に入らないから下のやつはあんな評価なんだろうがね。
意味不明ななんちゃって哲学的な事を並べて高評価だけ投下してる
信者がいると余計にダメだな。
☆1で。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
Nonマスさん
今までのレビューにもあることですが、とにかくプレイヤーの運ですべてが来ますゲームです。
というのも、敵味方の能力差から思考能力まですべて敵が圧倒的に有利であり、「敵にやられる前にやれるか」ですべてが決まります。そして、その過程にプレイヤーは一切介入することができないため(多少の変動は可能ですが、根本的には変わりません)理不尽な目にあってはストレスを貯めることになります。
一例として以下のものがあります
・このゲームには陣形という概念があり、悪い陣形を引いてしまうとこちらのダメージが殆ど入らないまま一方的に殴られることになります。通常はランダムのようですが、ボスとの戦いでは9割がた悪い陣形になります
・自分の艦隊は攻撃しても意味がない弱い敵を集中攻撃することが非常に多いですが、敵はこちらのHPや装備などを分析してかなりの頻度でベストな攻撃を加えてきます。
また、イベントをクリアしようと思うと、性能上特定のキャラクターを育てなければなりません。公式には「自分だけの艦隊を~」みたいなことが書いてあった記憶がありますが、無理です。ボスにまともな攻撃ができるキャラはごく一部なので、必然的にそれらに縛られます。
さらに、昔は「課金しなくても不利にならない」等とさんざんステマされていましたが、現時点では課金が前提のバランスになっています。キャラのレベルを上げきった後、課金するともう一段階強化ができますが、ボスの性能的に課金して能力を上げないと勝ち目が薄いからです
結局、ゲームとしてみるとただの運任せのクジ引きであり、キャラクターコレクションということを重視すると、今度は好きなキャラを育ててもゲーム上は全く意味がなくなるということに…
一時期はやったようですが、もう残り短いゲームかな、と思います
プレイ期間:1年以上2015/02/13
くそうんえいさん
作業ゲー+運ゲー。
編成や装備である程度は確率を弄れるが、それもあくまで運任せ。
故に新参でも運さえ良ければ初めからよい装備や艦を入手出来ますが、運がなければいくら頑張ってもコンプや攻略はキツイという内容。
友人の付き合いでやっていたが、友人がアニメで愛想を尽かしたのでようやく引退。
艦をコンプしたいのなら課金は必須、資材に課金する必要は無いけど、キャップ解放や母港拡張も考えたら最終的には万単位は必須。
けど正直、ブラウザゲーの割にはやること少なすぎ、スマホゲーレベル。
vitaで出るらしいけど、それならvitaでプレイ出来るようにしたらいいのに、いちいちpcを立ち上げてまでやるような内容ではない。
キャラや声優は頑張ってるとは思うけど、肝心のゲームがこれで、かつ運営の態度も最悪(最近まで必須の連合艦隊の組み方すら記載なしで外部非公式サイトに丸投げ)。
これやるぐらいなら他をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/04/13
アズレン 指揮官さん
時代遅れのクソゲー艦これ
初期は課金に疲れたユーザーを取り込み大ヒット
しかしすぐに人気は落ちた
残されたユーザーに残されたのは強制課金
イベントはユーザーを虐めるだけ
どんどん引退者が増える
そんな中とあるスマホゲーが当時し話題になった
アズールレーン
艦これの悪い所を解消して話題独占
島風が綾波になったり
連装砲ちゃんが幽霊になったり
イロモノキャラが多かったり
今時艦これやってるのは萌豚か痛い信者だけ
時代はアズレンだ!
プレイ期間:1年以上2017/10/25
ニワカそのものさん
本当にミリオタですか?ミリオタを名乗るなら、あまりのレベルの低さに同列に扱われるのがガマンできません。適当な造語は慈悲の心で許しましょう。
しかし、せめて”戦艦と重巡の違い”位知っておきましょうよ。
艦これの中での差と言えば、砲撃の回数、装甲の厚さ、雷撃の参加(一部例外あり)。これには愕然としました。
戦艦は砲撃戦を前提に作られています。
一方巡洋艦はシーレーンの安全を守る事から航続距離を前提に作られており、重巡は火力こそあるものの装甲には目を瞑り航続距離を重視してるんですよ。
本当にボードゲーム出身者ですか?戦艦が1ヘックス(1マス)動けるなら巡洋艦はそれ以上の距離を1ターンあたりに動けるようになってます。戦法としては航空戦が始まる以前は駆逐や巡洋艦の数で戦艦を沈める、そういう使い方です。
なのに6隻で縛る(もしくは連合艦隊で12隻で縛る)のはナンセンスです。史実うんぬん言うなら、日本の台所事情(資源備蓄量)や航続距離で縛ったらどうですか?
1回あたりに使える資源の量を決め、その予算内で編成を決めて敵と対決したり、距離に応じた艦隊を組む。このほうがよっぽどリアルだと思います。
戦艦ダメ・空母ダメというのは史実の資源備蓄に由来する縛りですよね。それなのに潜水艦や駆逐などコスパに優れる艦で、有効な資源を効率よく使って敵を叩く戦法すらNGなのは呆れます。
もし、大艦巨砲主義を捨てていたら、戦局も変わったんじゃないですか?大和を建造するのを止め、真珠湾の勝利を機に航空機への舵取りをしていたら?401のような飛行機を詰める潜水艦を量産していたら?などそういう現実的なIF要素がないのが残念です。
そういうシナリオが提督側では選択できない以上、歴史をトレースしていたら不毛だと思います。日本人は耐えて耐えて勝つのではなく、知恵を使って効率よく勝つのがいいんです。日本の技術が賞賛された原因は資源がないハンディを質でカバーしてきたからです。
正直、今のシナリオを見る限り作った人が日本人なのか疑いたくなります。何故なら半島の人特有であるパクリは満載で、加えて反日感情むき出しで日本人をイジメてるように思えるからです。
自分達に都合の良い事しか言わず、平気で嘘を付く、この事からあなた達は信用できません。
プレイ期間:1週間未満2017/12/18
信者乙さん
信者恒例の逆ギレ+曲解ですねw
運営が言ったのは「通常の環境では」確認できない、です。有志の解析ではサーバー過負荷時に発生する可能性が高いと結論付けられました。イベント以外で発生しないのはサーバーが過負荷状態にないからでしょう
信者の常套句「証拠出せ」ですが、スクショは慢心(笑)で沈めた誤魔化し認定、動画を上げれば加工認定、ツール(どのツールなのかどういう仕組みのツールなのかは誰一人特定できず)認定挙げ句殺害予告で削除に追い込む…要するに証拠があろうが絶対認めない
そもそも毎日艦これプレーの一部始終を録画している人はどれだけ居るんでしょうかwww
挙げ句被害者(かもしれない)の人に向かってクレーマー呼ばわり
余談ながら今回は装備品消滅バグもありましたがそっちの保証も無しですよ?それは巧妙にスルーしてますな
今から始める人へ…これが艦これ信者です
プレイ期間:1年以上2015/09/22
深々さん
かねてから思っていたことだが、興味深いゲームだ。
それはと言うと、つまらないと言って年単位でプレイし、今もなお継続中で相当にやりこんでいるユーザーが沢山いるという点だ。
これがマルチプレイがあるゲームなら理解できる。
人とかかわる以上、付き合いがあるからしょうがなくやっている。またはやらないといけないというのはよくあることだ。
そういった部類のゲームというのは、つまらないと言ってもマルチプレイがある以上、面白いと思える時はある。
一緒にプレイしいるユーザーが楽しみを提供してくれるからだ。
だが、このゲームどうだろうか?。
ゲーム内で誰かとかかわるということは皆無であり、そのユーザーの画面内で起こることがすべてだ。
つまりは完全に自己満足の世界であり、いつでも辞めれて、いつでも再開できるゲームなのである。そこに他人は関係ない。
これらのことから、強いられているとか他人のせいでと言うのは言い訳でしかない。
要は自己満足が叶わなかったがために、それを認めたくないから適当なところに責任転嫁をして胡麻化しているに過ぎないのである。
なぜ、嫌ならやめろと言われるのかというとそもそも引き留める理由がない。
それは上にも書いた通り、自己満足に他人は関係ないからだ。
関係ないうえに気に入らない価値観まで押しつけがられるのだから争いになるのは当たり前のことであり、面白いという側にもつまらないという側にも当てはまることだ。
これが艦これというゲームである。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
停滞すれば滅ぶのみさん
こんなレビューで互いにアンチだ信者だと言い合い罵る時点で到底楽しいゲームとは言えない。
艦これの良さと言われていた柔らかなソーシャルはもう既に崩壊している。
自分が星1なのは、数々のユーザーの不満を無視し夏イベで不満が爆発するまで問題を先送りにした運営に呆れたからだ。
ゲームを売り切るコンシューマーゲームならともかくアップデートでいくらでも改善の出来る流動性のあるオンラインゲームという媒体で、アップデートによる現役プレイヤーの意見をフィードバック出来ていないのは運営の怠慢に他ならない。
アンチだ雑魚だ言われてる低評価の意見も1プレイヤーの意見でありそれを拾い次に活かすのが企業の努めである。
低評価レビューが続くのは何度でも言うが運営の身から出た錆であり、意見に真摯に向き合い改善の兆しを見せれば自ずと評価は上がるものである。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
ライトユーザータイプさん
もうやめてるから言わせてもらいますが、
あんた田中だろ?
田中擁護して、田中がいろいろ言われるときは大体子供の癇癪を起こしたようにキレ芸。
作った田中も「俺が一人勝ち」のボードゲーム作ったら友達無くしたと自分でいっておいて
小中学生にこんな子いたよなって思い出させてもらったよ。
艦これから教わったこと
・図体がでかいままの子供に退行しないこと
・ちゃんと多くの人間の目線に立てることを忘れないこと
・広い視野を持つ心がけを忘れないこと
・1度のプレイで長時間のプレイを強いるような作りの娯楽には手を出すな
・製作者のトップは自分の承認欲求と自己満足を肥大化してはならない。会社の金である以上自分の趣味は不評な分排除して製作に当たること。
他にも色々教わりました。
反面教師としてのいいケースモデルでした。
ゲームの内容はとてもじゃないがゲームとは言えませんね。
御神籤とかパチンコとか色々言われていますね。
ニコニコの比喩でいったら金のかかったクッキー☆とも言えますね。
なんで流行ったんでしょうね?
プレイ期間:1年以上2018/02/07
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