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艦隊これくしょん

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艦これの衰亡ー田中帝国の崩壊ー

諸行無常琵琶神父さん

はい、ではまずイベ前に沸くと評判の運営のサクラによる高評価レビューに対する、ツッコミから入ります

>艦これはいいです。史実要素が豊富なため、全てのキャラにドラマがあります。
そんなに重厚なストーリーどころか、ストーリー性自体、あるか?普段からさ
FGOやグラブルやシンフォギアXDやゆゆゆいと間違えてない?
XDは確かに根幹は艦これと似たオート戦闘ゲーだけど、スキル使用タイミングは任意だし、ストーリー性なら艦これとはダンチやで

>それらと史実を基によく練られたイベントとの相乗効果により、涙無しではプレイできなくなります。
敵だけSF艦で、しかもケンチョムのニワカっぷり炸裂なガバガバ史実要素、最近は史実関係ないイベントもチラホラ
特筆すべきは、史実もイフも、全てがケンチョムのオナニーの為だけに用意されている、いわゆる舞台装置でしかなく、それ以上の意味は一切無い、という点ですね

>艦これにおいて、全ての行動がドラマになります。
ただの運ゲーだけどね
しかも他の低評価レビューに書いてある通り、運ゲーの重ね掛けがインフレを起こして、ストレッサーにしかなってない

>歴史上最高の艦船擬人化ゲームといえるでしょう。是非、この最高のゲームを一日でも早く楽しんでください。
下にも書いてあったけど、よっぽどの酔狂や変人しか、今更こんなゲーム、始めても続けられないと思うぞ
擬人化イラストについても、フミカネ絵やしずま絵のキャラが秀逸なのは認めるが、しばふとかイチソとか含めると玉石混交だしなあ…
アズレンの方が、正直平均レベルは高いよ
ま、ネプコラボ限定のつなこを除けば、フミカネしずまレベルは正直居ないけど、イチソとかみたいなハズレがないしな

で、言いたいことをもう一つ述べるなら、艦これがウケた理由もわからずに、勘違いしてイキリ出したケンチョムが、独裁体制でやりたい放題オナニーして、ユーザーに対してもウンコをなすりつけながらオナニーに付き合わせ続け、誰にも耳を貸さなかったのが、艦これが同人含めてもコンテンツとして廃れた理由だと思う
ゲーム業界自体も、艦これが流行した理由もわからず、シャドバに代表されるみたいに艦これというかケンチョムから悪影響ばかり受け続けてきたけど、最近は艦これを反面教師にする向きも出始めたから、冬イベと共にケンチョムの影響力も終わるだろう
ケンチョムは過去の人となる
艦これがこの先生き残る方法は、ケンチョムがコンテンツとその権利を手放すことだけだ
だがケンチョムは権利にしがみつき続けるつもりらしいので、もはや未来が見えない
今から始めるには、既に遅すぎるゲームとしか思えない

プレイ期間:1年以上2018/02/08

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萌え絵、戦艦ゲーム、この時点で万人受けするゲームではないです
でも私はこの評価をつけます

理由
このゲームより高評価をつけれるゲームを知らない

課金必要なし、時間を取られるとの意見がありますがMMOなんかに比べれば拘束時間は短いです
これはあくまでブラウザゲー、放置時間回復や遠征出して放置で資材集めて艦隊を運用するゲームです
時間がかかると言う方は集めた資材をフルに使ってレベル上げしてるんでしょうか?
そうじゃなく、私は「資材が余るならそれでガチャを回せばいいじゃん」でやってます
ゆっくり艦隊を育て、さてマップ攻略となると通常海域は出撃→修理放置で全然時間をとられません
イベントは自分の身の丈に合った範囲でやってますので苦痛じゃない
大型艦建造は高評価つけてる方々がおっしゃるように「どうしようもなく資材が余る人向けのエンドコンテンツ」です
このゲームは「課金して素早く最強になりたい」という人には向きません
「1日2時間足らずのプレイを週に3日もやれない」という人にも向きません
2時間足らずというのは私のやり方で「遠征3回任務と遠征10回任務をこなす時間」です
ある程度やれば遠征に3艦隊出せるので
朝遠征に出し夕方帰還した3艦隊で3回終了
やる時間があるときは15分遠征5回、20分遠征3回、30分または40分遠征2回
夜1時間半やれば十分終わるのでこれを目安に育成等してます
やる時間のないときは遠征3回任務のみ

どのゲームにも言えることですが「自己管理できない人には向かない」ゲームです

プレイ期間:3ヶ月2014/01/31

 私は艦これを辞めた2年前にも思っていたのですが、艦これを貶めている大きな原因のひとつは艦これの信者にあると断言できます。
 信者が艦これ運営を調子づかせ、真っ当な改善案が潰される。「嫌ならやめろ」だの暴言をネット上で吐き散らし、大勢の艦これユーザーを不快にさせた元凶です。艦これが如何に素晴らしいかを延々と書きなぐる。これが艦これ関係のスレッドだけならまだ良いのですが、他ゲームのページなどでも現れ「艦これが至高」などとほざくのですから堪ったものではありません。
 
 しかし、艦これの衰退が目に見えて現れ、殆ど人がいなくなった状況になるにつれ、艦これ信者の鬱陶しい「艦これ至高論」の文章が見られなくなってきました。これで気持ちよく艦これ以外のゲームを楽しむことが出来ると思っていましたが…。

 なんと、艦これの擁護が難しいと考えた信者たちは「艦これが如何に素晴らしいか」を説くのではなく「このゲームは以下にクソゲーか」をあちこちに喚き散らしています。
 よっぽど艦これが衰退したのが悔しいのでしょうね。でも原因はあなた達だって分かっている?

 少し前まではグラブルなどに噛みついていたようですが、最近ではFGOやアズレンに噛みつきまくっていますね。特にアズレンは同じ艦船ゲーム、しかも中国のゲームということで憎悪もすさまじいです。

 試しに、ここのサイトのアズレンのレビューを見てみてください。艦これ信者と思われる輩が張り付いていることが分かります。アズレンのレビューは昨年の春前までは論理的な低評価レビューが多かったと記憶しています。どういう訳か、艦これのイベントあたりから感情的で個人的主観の強い低評価レビューが現れ始めました。さらに高評価レビューに対する低評価ポイントの数の多さも跳ね上がっています。
 艦これを擁護できなくなったから他のゲームを貶める。艦これ信者のやることは迷惑行為しかありません。一時期は「艦これで愛を育んだ戦友をアズールレーンで捨てるのか」というコメントに草しか生えませんでしたが。
 今は、「アズレンのイベントは張り付きゲ―だ」「周回がめんどい」と批判しています。鏡、見てどうぞ?

 無論、これらのレビューを書いた人が艦これ信者だという確証はありません。ありませんが、こんなことをするのは艦これ信者しか私は思いつかないんですよねえ。
 本気で艦これを愛しているのなら艦これ運営に現状のシステムの悪いところを言うべきです。

・UIの改善
・イベントで逃した艦娘を入手できるシステムを作る
・同様に装備入手の任務を増やす
など一杯あるでしょう。

プレイ期間:1週間未満2020/01/09

UI改悪でユーザーから大不評

運営が駄目すぎさん

ここの運営は一体何がやりたいんでしょうね

レベル50以上を水色で表示
レベル80以上を緑色で表示
レベル100以上を金色で表示


おまけに蛍光色の緑色アンダーラインまで引く始末


小学生の発想ですか?



ここのサイトがUI変更について取り上げていますが
目が痛いという意見や元に戻せという意見を見かけますね

http://kanmusu.blomaga.jp/articles/82811.html


そもそもユーザーはこんな事を望んでないんですよ
よく出る意見としては

・他ゲーのような倍速機能
・任務の自動受注
・艦これ改には実装されている戦闘後の被害状況の逆輸入
・疲労の明確な数値表示(現時点では赤、オレンジの表示しかされない)

・編成時の詳細なソート機能
・装備を外すと勝手に装備が上に詰められる仕様の改善
・装備の個数表示がない
・開発や建造では1回ずつしか回せない(10連100連の機能がない)

・イベント出撃画面からしか基地航空隊整備にいけない仕様の改善
・基地航空隊を外すと15分の機種転換で動かせなくなる仕様の改善
・基地航空隊を入れるとなぜか資源を消費する仕様の改善


これらの要望意見を全て無視して実装されたのが

レベルの色分けと蛍光色の緑色アンダーラインですよ


誰得なんですかね?




今の運営がやることと言えばまとめサイトでの火消しや他ゲーの批判を書き込むだけ
いくら火消しや批判をしても艦これの評価が上がるわけではないんですけどね

そんなことをするよりも艦これのUIを改善しろと言いたくなります

プレイ期間:1年以上2017/06/11

いつもの流れ

ほんと良く吠えますねwさん

イベントの度に終わった、アクティブが減ってサービス終了、正直見飽きました。
あ、イベントじゃなくてアップデートの度にでしたねw。
アンチ様、このゲームいつサービス終了するんですか?。
アンチ様が言うことが正しいならとっくに過疎になっててもいいと思うんですが?。
終了終了言ってるだけじゃ先を見る目がないのを自ら披露してるだけですよ。

私は普通に楽しめてるのでこの評価です。
なぜなら今回のイベントをクリアできて、欲しいものも大体手に入ったからです。
運ゲーがどうとか戦闘がどうとか言ってますが、このゲームで一番プレイヤーがやらないといけないことは資源を効率よく集めることです。
そして、いかに振るサイコロの面数をへらすことができるかであり、艦これにおける努力とは、この部分にあります。
まあ正直、ソロプレイなにで自分が楽しめればいいと思ってます。
マルチなら評価は変わりますが、好きなキャラを育てて、次のイベントに向けての計画を立てていくのはやはり面白いわけで、長く遊べているのは自分で楽しみ方を見つけられるゲームだからです。
楽しみ方を見つけられなくなればやめるでしょうし、やめればいいだけです。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

このゲームが成功した理由
それは初心者から上級者、廃人のあらゆる層に
徹底的に嫌がらせをしたことです
そもそもゲームというのは
クリエイターがユーザーを痛めつけたり嫌がらせすることが成功につながります
初期の艦これは本当によかった
ゲージ回復システムがあったから精神的苦痛とかが
今のイベント攻略の比ではありませんでした
しかし最近の艦これはユーザーの声にひよった結果
ユーザーに対して優しすぎる。UIが便利になりすぎた
もはやこんなゲームを良ゲーと評価することはできない
嫌がらせと殿様商売こそがゲーム成功の秘訣なのに
これじゃお客様は客商売じゃないか
こうなったのもすべてタナコロのせいだ
五航戦は沈めろ

★5にすると工作が疑われるし★1にします

プレイ期間:1年以上2018/04/06

システムの見直しが必要

2013年に着任さん

着任して3年目、各イベントは甲で制覇済み

【良い点】
■開始から半年は楽しい
最近はレア艦もドロップしやすいです
ただし、天城、葛城、秋津洲、照月、鹿島は現在入手手段なし
秋月、プリンツ、ローマ、U511、グラーフなどはイベドロ限定です

■課金額は少ない
通常海域に出撃する程度なら無課金でも遊べます
大規模イベントクリアを目指すなら、装備枠増加に母港課金が5000円くらい必要です


【問題点】
戦闘調整がガバガバすぎる


■艦娘の昼火力キャップ150に対する敵装甲のインフレ
4戦目で反航戦を引いた場合、戦艦水鬼(装甲200)などの相手には弾着観測射撃でも割合ダメージ程度
ボスにはギミックで装甲低下できても、今後戦艦水鬼が随伴艦として出てきた場合の根本的な解決にはなりません
15冬以上の夜戦スナイプゲーと化します

■敵の装甲乱数
表示の装甲値は目安でしかなく、戦闘中の装甲は乱数(最小0.7~最大1.3)によって変動
13秋の戦艦棲姫(装甲160)は乱数最大を引いても装甲208で収まるよう上手く調整してありました

現在は13年度のシステムのまま、敵の装甲値だけを上げています
例えば敵側で最大装甲の防空棲姫(装甲333)だと、乱数最大で装甲432.3まで上昇します
この装甲乱数がさらに運ゲー度を加速させています

■空母棲姫
基本火力は180ですが、14夏運営が空母の特殊な火力計算式を理解していなかったのか
実質火力360超えというバグキャラです(戦艦水鬼でも火力252)

反航戦だとどの陣形でも昼キャップ到達
T字不利ですら単縦陣、複縦陣でキャップ到達
さらに異常なまでの命中率というチート性能
14夏E6のように通常艦隊道中で出てきただけで大破ゲーと化します

■味方の装甲も乱数で変化
艦娘最強の大和(装甲118)でも、乱数によっては装甲82まで落ちます
空母棲姫のようにキャップ150に到達する敵だと、一撃で中破~大破の危険性があります
長門(装甲98)だと、装甲68まで落ちることもあり、その際は一撃大破がほぼ確定


艦これは毎回調整不足があります
夏イベはFC版ドラクエⅡのロンダルキア並に理不尽です

今から新規で始めた場合も、入手できないものが多く待ち惚けする羽目になります
2015年の着任ならともかく、今はあまりメリットがなくお勧めできません

プレイ期間:1年以上2016/01/08

まずBGMとキャラはとても良いと思います。
現在プレイしていますがゲームとしてはハッキリ言ってクソゲーです、友人がやっているので続いてるような物です。
FCやSFC時代からへヴィにゲームをしてきた人達には大体向かないと思います。

本題ですが
艦これ民には難易度・運ゲー・スキルを勘違いしてる人が多いです。
艦これは自分では戦闘にはほぼ干渉できません、これが何を意味するのか、そうです攻撃目標を自分で選べないのです。陣形は5つ選れべますが効果があるのはほぼ2つだけです、他3つはプレイヤー側にはほぼ恩恵がありません。(敵には大幅に恩恵あり)
そして余計な被害を被ります。(ほぼ完封できる試合でも余裕で大破したり)
これでは他羅針盤などの仕様と合わせて理不尽運ゲーと呼ばれても仕方ありません、しかし信者や勘違いしてる人はこれを「下手なだけ・難易度が高い」などとよくわからない事を並べてきます。

ハッキリ言いますと艦これはやる気と時間さえあれば誰でもイベントの一番高い難易度でもクリアできるとても簡単なゲームです。
勘違いしてる人は自分のプレイしてるゲームが簡単なゲームだと認めたくない人達です、自分が「俺はこんな難しいゲームをクリアしててスゲー」などと思い込んでいます。

艦これでは大体先行で攻略してくれている人達の情報を頼りに進めていくスタイルになると思います。個人的にも先行勢には感謝しきれません。
しかし、勘違いしてる人は大体の人が攻略情報をほぼコピペし進めていくのにこれを「自分が上手いからクリアできた」と思い込みます。イベントで甲クリアしてて掲示板などで自慢してたりするのが大体そうですね。
そしてこういう人達が「ぬるゲー・もっときついのでも良い」などと連呼します、運営もそう言う人達の意見しか聞かないのか、次のイベントではもう十分理不尽なのに更に理不尽になります。先行勢にはこれ以上理不尽になったらたまったもんじゃありません。
終いにはバグで先行勢が被害を被ったのに対し「早く攻略した奴が悪い」などと先行勢を散々頼りにしてきたのに彼らに平然と唾を吐きかけていきます。

つい最近の春イベでも歴戦の先行勢が多数去っていきました、彼らがいないと攻略がほぼ成り立たなくなるのに。
勘違いしてる人には是非先行勢になって頂き下位のプレイヤーを引っ張っていって欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

愚痴は名誉毀損になる?
馬鹿も休み休み言えよ?
むしろ、アズレンがサ終とかシナパクリゲーとかのほうが威力業務妨害だからな?
ネット上の書き込みだけでも該当するから、ここにアズレンやアクナイの虚言や罵詈雑言書いている提督連中は犯罪者予備軍ってことが確定しているってことだぞ。
ブーメランうますぎて笑えるな。
裁判起こされたら負けちゃうぞ?

そもそも、アズレンと艦これは「艦船擬人化」という巨大なカテゴリーが共通しているのみで、ゲームシステム等全く違うゲームだ。
つまり、「ゲーム」という巨大なカテゴリーの中で「シューティング」と「シミュレーション」を比べて片方をパクリと騒いでいるに過ぎない。
もっとも、艦これは「ゲーム」というカテゴリーにも属しているとは到底いえないため、比較の土俵にも立てない。

アクナイは艦これのパクリと言っている提督がいるようだが脳味噌腐ってんの?
タワーディフェンスと艦これ比べて意味ある?
艦船擬人化でもないんだけど、アクナイのどこが艦これと似通っているのか教えて欲しいわ。

最後に一言。
ゲーム作っている人(アズレン、アクナイ)のことも考えろよ。
お前らの事実無根の暴言の被害者だからな

プレイ期間:1年以上2020/02/23

クソゲー言ってるやつは戦艦少女やれよ

ーーーーーーーーーーーーさん

前のレビューに戦艦少女がボイス以外は本家に勝ってると絶賛してるやつがいるけど、こいつが言ってることが本当なら艦これの不満点をを改善した戦艦少女はアンチにとって良作なんじゃないの?。
期待できないタイトルなんかさっさと見切りをつけて戦艦少女に移住したらいい。
こんなところでネガキャンしてても時間の無駄なんだから戦艦少女でもやって本家の人気が下がるのを高みの見物でもしてろよ。

プレイ期間:1週間未満2015/06/30

思わずunk漏れそうになるすばらしいゲームです。
便秘気味の方に是非おすすめします!
 (  ( ´・ω・`) あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
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プレイ期間:1年以上2015/02/16

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