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ボクソンしか言わない人が多すぎる
現役さん
昨日の緊急メンテでボクソンばかり吐気がする。
経済に関しては一般常識レベルしかないが、何故そうしないといけないかはメンテ後のアナウンスでわかったし、それを放置すればどうなるかはすぐに理解できた。
インフレ、デフレ…言葉の意味を覚えてなさすぎて乾いた笑いしかでない。
幼稚園落ちたネタと同じ、言ってるだけで対策案は投げやりで場所によっては作るな宣言。
プレイヤーと言うよりクレーマー?若しくはモンスタープレイヤー略してモンプかな?
自分の思い通りにならなければ、ブログ等で不満を撒き散らし延々とある事ない事ごちゃ混ぜに書いて叩く。
ゲームを良くしたいという大義名分があるように見えるが対案なし内容も自分の思い通りになる要素しかなくバランスすら考えてない印象。
これで健全なレビュアーやブロガーと言ってるのだから片腹痛い。
ここの運営には悪いが、オンラインゲームのレビューは基本的に参考にする要素はない。
これは他のレビューサイト…特にオンラインゲームでの評価サイトは叩き合いのオンパレードなので実際プレイしてる人の所に行くことを勧める。生で聴くのが一番いい。
そして、果てしない罵り合いをいつまで続くのかな?
ここのレビューは…
プレイ期間:1年以上2018/01/13
他のレビューもチェックしよう!
カタナ特化さん
ヒーローでバランスというが、それは昔からどの職でもそれなりに出せれたらの話。特化であれば、少し高い形を言うんだが…
ヒーロー来る前は、テク職が一番だったがツリーの複雑さ、課金必須性、属性分の武器の確保等の前提条件がやる人やらない人の差が生まれた。
それに比べて他の職はツリーはまだ簡単だった…テク職に比べれば。
特に弓と槍がいれば良いと言う形が多く、それ以外はサブ武器か産廃レベルだった。
一時期、ブレイバーのカタナが猛威だったが今じゃ見る影もない。
下の人たちのような評価は当時の価値観から成るもの。はっきりと言えば老害です。
それにヒーローはこのゲーム上、上級扱いです。それなのに他職と同じにする理由は?
防御系のブーストアイテムの必要性は?
ここの低評価の内容は常にそれに対する必要性がなく、さらに大半はプレイヤー間の問題を運営任せにしかしません。
バランス以前にここの低評価の人が多いのは民度の低さだと理解してください。
ゲームは良いのに低評価の人間ばかりでチャットすら躊躇するレベルです。
装備の強化等のマナーすら守られませんからね。
ここの人のようにレア堀とかしか言ってません。逆にそれは一番飽きられやすい行為の一つである事を理解してないので何を知って言っているのかですね。
あと4の理由は、その辺を理解してる運営。だけど、ちょっと飛び出た形なのが玉に瑕。
プレイ期間:1年以上2017/10/30
チョリソの酒井さん
苦痛ともいえる繰り返しレア掘りのマンネリ化。
お金は貯まらない。
欠陥まみれ。
成功率80%や90%を何度もあっさり失敗するインチキ嘘こきチョン運営。
武器は色違いの使い回しの手ヌキ。
各武器の潜在能力は早く帰りたいがためにいい加減につけた手抜き作業によるもの。
窮屈な課金地獄のチョンゲー。
ちょうどWorld of Tanksという戦車ゲーが出て助かった。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/05
CMに騙されましたわさん
臣民って言われてる人達も気持ち悪いし、反発してる人達も気持ちが悪い
反発する位なら見限って辞めてしまえばいいのに
そもそも言っても聞かない連中のことなんか無視しておけばいいの
運営自体がこういうゲームですって宣言しちゃって仕様を変えないし
基本プレイ無料のゲームってこんな人達ばかりなの?
気持ち悪いツイッターで承認欲求もとめて程度の低い自慢したり、ゲーム内で
あたしみたいな初心者に迷惑な行為したり
何が「低いレベルの奴は探索エリアから出ていけよ」よ
プレイしてすぐ辞めたわ
こんな運営と臣民の為に作られたゲーム
他にやりたい人達に言うわ
こんな人達がやっているゲームやるくらいなら
大衆向けのゲーム(デビル・メイ・クライや戦国無双みたいな)
やってたほうがいいわ
ほんとCMしててゲーム友達に誘われたからやってみよかなって思ってたのに
こんなゲームやるんじゃなかったわ
友達が謝ってきてたけれど
少しどんなゲームか調べてから誘ってきてほしかったわ
プレイ期間:1週間未満2021/07/02
アイエエエエさん
このゲームの悪い点に関しては、他の☆1評価者様が理論的にまとめているから、それを読めばすぐにこのゲームの惨状に気づくだろう。
なので、私は感覚的な論調でこのゲーム、というよりこの運営を評価したい。
普通の人は、誰もが知っているであろうビッグネームの会社の一部門が、顧客を敵視し、嫌がらせを主目的に経営している。等と思うだろうか?
もし、そんな事をネットへ書き込んだり、他者へ喧伝していれば、まず間違いなく異常者として白い眼で見られたり、倦厭されるだろう。
だが、このレビューサイトの内訳を見てほしい。
明らかに低評価が大多数であり、低評価者の方が理論的に悪い点を評価できているのだ。
それぞれのプレイ期間も長年、このゲームをプレイした者の方が低評価としている。
長くプレイした者だからこそ、経験と実感を伴って「運営にいやがらせを受けている」と述べているのだ。
『運営にとって不利益な名前をキャラクターに付けて遊んでたらアカウント削除された』こんな、世迷言と切り捨てられるような言動も「この運営なら有りそう」と疑問を挟む余地もなく信じられてしまうのだ。
これから、このゲームを遊ぼうと考えている者は、よく考えてからプレイしてほしい。
このゲームは現代日本で「ユーザーへの嫌がらせを資本として営業している」と数万人から信じられているゲームなのだ。
プレイ期間:1週間未満2018/11/28
ぴぷのすさん
テキスト関連は公に出して良いものではないひどさ
ゲーム部分は無限の冒険と謳いながら丸一年以上経ってもひたすら使い回しと手抜きで完全な新規要素が全然増えない
ストーリーの例
某シュタゲのような時間改変モノで、共通ルートの後にルートAを通った後
共通ルート冒頭に戻ってルートBを通りまた戻ってルートCを通って第一話終了
何故かルートA~Cの中から都合の良い部分だけ引き継がれて第二話がスタートしているが特に理由も説明もなく始終こんな調子
宇宙が舞台のSFモノだが時間改変の制約や原理については一切語られていないまま改変アイテムをポンと渡されるだけ
しかし時間改変は作者にとって都合の良い部分でしか使えなくプレイヤーが使いたいと思う場面で使えない(使われない)
時間改変して伝説のアイテムの破片を集取→全て集めたらすぐ盗まれる→時間改変せず話が進む
盗まれたアイテムが悪用され巨悪が復活→そのせいで数百万人死亡→時間改変せず話が進む
ゲーム部分の例
敵の大半がホーミング攻撃、スーパーアーマー、多段ヒット、起き攻め、逃げAI等ストレス要素持ち
更に難易度が上がると1.5倍速、2倍速とクロックアップしてゆく
移動速度、モーション速度、硬直等も全て短縮されるので高難易度ではどうあがいても無理な状況が出てくる
当然プレイヤー側にはクロップアップする方法は無いので、攻撃される前に倒すぐらいしか対抗手段が無くなってゆく
なおラグは過疎鯖でも平等に起こる。全盛期に比べてアクティブ人口は半分未満になっているはずだがラグは悪化している
ついでにマゾバランス調整の弊害で中間レベル層が居ないので新規は絶望
全盛期はフルメンバーで一週間あれば誰でも通過出来た道をほぼソロで一ヶ月以上かけ通らなければいけない
しかしこれはタダゲーである
序盤だけなら楽しめるしテキストも読まなければいいし
仮にもネトゲだから序盤でも十数時間ぐらいは楽しめるので軽く触っただけな人ほど高い評価で終われるはず
ストレスを感じ始めたら早々にPSO2を終えるのがこの作品をプレイする上で最も賢い楽しみ方だろう
送還の直前に即興で奏でられた戯曲は、今一度奏でられ始めた!PSO2が終わるその時まで、曲は終わらない!
プレイ期間:半年2013/11/28
今も信者だけどさん
プレイしたことのあるタイトルを素直にレビューして頂けると幸いです。 正式稼動前のタイトルはテスト段階ですので、星3未満のポイントは投稿できません。 個人の主観や価値観の違いで様々な評価があると思うので、他の特定レビュワーに対する誹謗中傷はご遠慮ください。 ゲーム内容には触れずに運営批判のみの投稿は削除する可能性があります。 ゲーム内容も含めた総合評価でお願い致します。
▼下記に該当するレビューは予告なく削除する場合があります。なおレビュー削除に関するご質問等には一切お答え出来ません。
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。
オンラインゲームに運営の良し悪しはつきものですので、レビュー内容に含めて頂いても結構です。 ですが良識あるご投稿をお願い致します。
個人情報が記載されていたり、犯罪性があるレビューを発見した方はお問い合わせからご連絡願います。 犯罪性があるレビュー以外の削除要請に関してですが、該当タイトルの直接の利権者、または当該利権者以外の正式な代理人様でない限り、応じれないことを悪しからずご了承願います。
新たにオンラインゲームを始める人のためになる、良識ある投稿をご協力お願い致します。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
saikyouwonさん
良いところ
豊富なロビーアクションやオートワードによるキャラクター演出ができるところは非常にいいと思う
戦闘もボス戦に限っては上達を実感できたりでなかなか面白いと思う
独特のSFっぽい衣装や武器も好きな人は好きだと思う
悪いところ
キャラクターメイキングは自由度が結構低い(首の長さ 体の厚み 頭の大きさ など調節できない項目がかなり多い 選べる顔のタイプが少ない)
ユーザーインターフェースが非常にわかりづらい
クエストの管理画面が見づらい
マップがかなりの長距離走る割には移動速度が遅い
ザコ戦はまばらにしか敵が出ず、移動が非常に退屈な上、マップがランダムで出口が反
対側にあったりして、ひたすら時間がかかるときがある
必殺技の後の硬直が基本的に長い 攻撃速度自体が遅い
破綻している戦闘システム(打ち上げ、吹き飛ばしなどに追撃しづらいために、PTプレイのジャマになるシステムだが、必殺技で吹っ飛ばしたり打ち上げたりばかりの職業が存在する)
ザコとの戦闘が大味 敵が少ない
チャットルームが作れない
ロビーが狭苦しい
お話がわけわからない
強い武器はボスの体の一部を使って作った生物的なものばかりで
気持ちが悪い外見。
二人目以降のキャラでもストーリーを1からやらないといけない
髪型が変なのばかり
服の配色がダサい。ピンク色とかは特に非常にどぎつい色が多い。
最高レベルのところにいっていないとレアが出ても捨て値なので、よほどレベリングをした人じゃないと楽しめない
キャラクターの育成タイプというものがほぼ存在しない。
一つの職で一つの戦闘スタイルしかないと思っていい。
そのために飽きるのが早い。
最大12人プレイなのに12人で戦えるボスが2種類くらいしかない。
一番の問題点は、上に挙げたような様々な問題点というのを、運営が一切改善しないことだと思う。
いい仲間にめぐり合えたので楽しかったけれど、このゲームが楽しかったわけではない。
このゲームはやらないほうがいいと思う。
プレイ期間:1年以上2013/06/26
松崎ダーカーしげるさん
お互いの意見は分かったよ。
低評価
要するにする事がなくて詰まんないのに、ヒーローなんてぶっ壊れ職を持って来たから余計に詰まらなくなったって事だろ。
ヒーロー云々、それ以前に終わってんだろw?詰まらないんだろw?
何も進化のない古臭くなったゲームシステムに飽きたんだろw?
何でも飽きは来るからな。仕方ない。
今後、低評価陣が高評価になるのは、PSO3で新システムしかないだろ。
まぁ無理だけどなw
ここのクソ運営じゃな。
ただ、その憂さ晴らしに、ここで高評価を煽るなよ。
人の感性はみんな違うんだからな。
とあるアイドルグループの歌にもあったろ。
夏がダメだったりセロリが好きだったり、なんちゃら♪
みたいのがw
それだそれ。
だから頭ごなしに否定すんなよ。
楽しいって言うんだからしょうがない。
高評価
なんか好きなんだろw。
正直、飽きてても辞めらんないんだろ。
友達がいるから、仲間がいるから、一生懸命育てた可愛いキャラが居るから
そんな中、みんなでワイワイ騒いで、クエをやったり、踊ったりしゃべったり
ソコが楽しいっていうのは分かる。
(中にはそれ以外もいるかもなボッチでガチキャラ作って自己満足とか)
あと、やっと完成したレア13武器とかユニットとかの達成感とかな。
良いと思うぞ。楽しみ方は人それぞれだからな。好きにやれw。
それと、詰まらないんなら辞めろって。
それ可笑しいから、例えばな。
車買いました。色々パーツ付けました。
この車の運転に飽きちゃった。
『捨てます』って出来ないだろ。
そんな感じだ。
お互いに粗探しじゃなくって
面白いなら『面白い』
詰まらないなら『詰まらない』的を得た意見を持って来いよ。
見てるとやられたらやり返す状態になってるぞ。おまえら。
あと文章、短めで頼む、何を言ってるか分かんねぇ。
Ps
俺も長いな文章。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
山田さん
企画段階でのシステムロジック、
動作段階でもデバッグ、
ちゃっとやっているのかな?
RMT業者に有利な抜け道や、不安定なクライアント、
セガらしく、まともなデバッグが行われていないとしかいえない
完成度。
古いゲームシステムと課金地獄システム。
企画者の浅はかさが見えて、とてもいや~んなシステム
プレイ期間:1ヶ月2012/09/02
仮面の正体はプレイヤさん
まあプレイヤー(カタナ特化)は敗北者そのものですね。
テクニックの威力を妬んでるような奴なんてこの程度のレビューしか出来ない。過去の防衛で散々罵倒された近接接着が送った要望を書き殴っただけの中身のない文章ですな。
まあディフェンスブーストに関しては過去にガードスタンスを数値から%カットに修正されたのを知ってるユーザーは何人いるだろうか?マスカレーダのネームドをやった事はわかるだろうが、エネミーには基礎攻撃力がプレイヤーと同様に設定されていて、そこに倍率をかけてダメージを設定している。エネミーの攻撃力を上回る防御力をプレイヤーが得ると受けるダメージが大きく軽減されてしまう事が運営的に問題なのだと思う。まあ簡単に言えば運営が「調整の努力を怠ってる」だけであり、それだけでプレイヤーの自由度を奪うのであれば企業としてはゴミクズですね。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/26
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