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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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運営のセンスの無さに愕然

コチョさん

ローソンとのコラボの情報もだいぶ公開され、人気キャラの瑞鳳や一航戦のグッズも出るみたいなので今回のコラボも成功するでしょう。ただ、キービジュアルが五航戦なのが納得いきません。今回のコラボには瑞鳳、一航戦、北上、大井といった人気キャラが関わるのにどうして不人気の五航戦なのでしょうか。運営のゴリ押しでしょうか?正直、五航戦のようなキャラがキービジュアルだとせっかく興味を持った人も逃げていくと思うのですが。

プレイ期間:1年以上2018/01/22

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海戦はリアルでも運、これ技術発展した今も同じね
そして艦これはそれを再現してる
敵が見つかるか
撃った弾が敵に当たるか
予定航路を日程以内に通れるか
全て運
艦これは羅針盤や分岐でそれをとても上手く表現できている
パヨク絶賛の中華ゲーは見習ってね、あっまともな海戦経験のない国にそんなもの作れないか…w
艦これは海域侵攻と戦闘にロマンがあるストーリーがある
死闘を繰り広げ提督の為に戦果を持ち帰る愛しき娘たちが…ww
素晴らしいね
艦これとは最高の現実的海戦模擬遊戯だ

プレイ期間:1年以上2021/04/05

甲乙丙の難易度があるイベントだが、最後難易度の甲と準最後難易度の乙に関して難しければ何も問題はないだろう。しかし、最低難易度の丙が最低難易度として機能しておらず全艦90レベルを超えていても一撃大破撤退だらけ。これのどこが最低難易度なのだろうか…?

しかも最終海域のE7ではボスに辿り着かせまいと過去イベントのボス級が道中にわんさか。最低難易度の丙が丙じゃない。一体何を考えて最低難易度を設定したのか本気で理解に苦しむ内容だ。とどめに道中の特定箇所をSランククリアすればラスボスが弱体化したが、これが毎日0時リセット。常識的な社会人では帰宅後にとりかかっても厳しいだろう。

それでいて最終海域の報酬の照月。ちょうど一年近く前に先行実装(という名の現状入手不可)の秋月型であるが、対空に関して他の駆逐艦とは比較ならない高性能かつ強力な装備を持参する。秋月型はこれが2隻目になるが、アニメ放送から始めた人は秋月型はなく、このE7を突破しなければ手に入らないし、一年近く計画したのに未だに正式実装されない秋月がある背景から、今後サービス終了まで手に入る保証はない。

そういう艦を上記理由の理不尽な海域の報酬にする事自体が、運営が新規お断り、社会人冷遇の姿勢を示したと断言せざるを得ないだろう。

プレイ期間:半年2015/09/08

イベントでブチギレするのは何でか?

運営がエアプだなんてwさん

イベント中に「もう艦これ辞める」との書き込みを見かけるが
イベントでプレーヤーがブチギレするのは何でか?
日頃のプレーでたまりにたまった不満や怒りと憎しみのストレスが
クソイベが起爆装置となって大爆発するから
いろいろあるけれど
特に日常でこなすデイリー、ウィークリー、マンスリー任務がクソいので
それを説明してみる

南西制海権:南西海域のボス5勝
2-2か2-3で羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に

あ号作戦:ボス6回S勝利やボス24回遭遇で達成
この任務もやっぱり羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に

ろ号作戦:輸送艦50隻撃沈
輸送艦50隻の数も大概だが
輸送艦に遭遇するには羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に
それも50隻を沈めるまでだからマラソンである

北方艦隊主力撃滅:3-3か3-4か3-5のボス5勝
3-3か3-5が効率的だが
3-3は羅針盤ダンス会場で3-5は大破祭り会場、どどんがどーん、ハイ大破w

東方艦隊~東方中枢~珊瑚諸島制空権:西方海域で12回勝他
きがくるっとる

水上反撃部隊:2-5でS勝
重巡1、軽巡1、駆逐4で2-5に特攻、当然大破祭り会場
特に駆逐の攻防の弱さ脆さに涙w

上記をストレスを貯めながら毎日、毎週、毎月やってイベに備えてるのに
イベであんな仕打ちをやらかすと残当の反応を示すわけッスw
運営さんは実際に一通りの備蓄作業をやって資源カンストさせてみるべき
あんたら運営はエアプなんでしょ?小鬼の件でバレバレっすよ?

しかし、小鬼の件でテストプレーをしていない、エアプなが露呈して
やっと鬼畜イベを平気で繰り出して来るのか解ったッスよw

プレイ期間:1年以上2015/11/26

ある程度見学しましたが、ダメみたいですね
経験値がごっそり減って下の低評価通り
異常に時間がかかるのが更に初心者バイバイ要素増えてアウトです

8年ぐらい前にゲームは暇潰しでするものあって、息抜き程度って当時の中学生が街頭インタビューいってましたが、まさにその通り

民度がいいとか嘘ついていますね
高評価の暴言の数々も年下の中学生かな?と思う恫喝も見受けられています。

艦これ関係や田中謙介という人も様々な所から情報照らし合わせて見ると低評価の人が
田中謙介本人が成り済ましていると気づける投稿パターンも見受けます。
田中謙介って中身が中学生のまんまらしいですね。いい年こいた大人が癇癪起こしたような言葉遣い。ああいう大人になりたくないな
こういうのもキッズの亜種か

艦これ登録しないでよかった
時間の無駄遣いみたいですね。

金稼いで、数年後自分のためになるように資格とか技量積んでやった方がいいです。

凛々しい感じの女の子とか気になるキャラもいましたが、自分の時間をどぶに捨てるようなのは大体予測できたので
やらない方が身のためですね
今日日可愛らしい女の子やイケメンが大勢いて当たり前です。で問題が中身。
今の時代スマホアプリでバッテリー消費とか考えてスキマ時間でちゃちゃっとできる方がウケていますからね
PCに数時間張り付いてまでマウスカチカチやる必要ないんです。
引きこもってまで休日プレイって可哀想に思えますね。
絵とか原稿描いている人や楽器練習している人は別ですけど。
艦これの同人誌とかいうのや絵を描いてた人もキャラを知るためのネタ収集としてプレイしてたとか言ってましたし
彼らの場合、スポーツや音楽やっている人同様自分の指先の技術を上げるためにそっちに時間費やしたいようですし、更に時間かかる仕様なら切り捨てるんじゃないですかね?
更に時間かかる仕様も田中謙介の汚ならしいエゴ満載でもあるので拒否します。

あと成り済まし対策として二度と来ません

プレイ期間:1週間未満2018/08/18

もう駄目でしょ、何もかも。

ゲーム内に新キャラ新イベント追加しても稼げない事が
わかってる運営は、リアイベやご自慢のカレー屋で
生き残るのに必死。コロナ禍中でリスクより金稼ぎを
優先して人を大勢集めるイベントを強行しようとしています。

ご自慢のカレー屋に至ってはカレーの香りの充満する店内で
松茸御膳とやらを販売しようとする暴挙。
松茸の香りが台無し。

もう何をやっても駄目。艦これは良くなりません。

せめて残ってる信者が他所への攻撃をやめて大人しくしていれば
静かに死に絶える事が出来たかもしれませんが…。

恐らく想定以上の酷い終わり方をすると思います、このゲーム。

艦これがサービス終了したとき信者がどんな事をやらかすのか、
今から憂鬱な気持ちです。

プレイ期間:1週間未満2020/10/26

最初の頃は色々と新しい試みだなぁと思いながら楽しくプレイさせていただいていましたが、後半から数値のインフレと 様々な運要素が加わり面白くなくなりました。
キャクターゲームとしても一部限定キャラクターは入手することが絶望的で仮に手に入る機会に恵まれたとしても場合によっては数ヶ月~数年入手できる方法を試さなくてはいけません。

昔あった「ゆる~く楽しめるゲーム」という口コミややメディア展開されているキャラクターを見て始めようと思った方にはおすすめできません。

時間が有り余っていてなおかつゲーム内にある運要素にも我慢でき20時間、30時間延々と同じ作業をする事が全く苦ではないという方であれば大変楽しめるゲームかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/09/04

艦これを3年以上プレイしていますが、モチベーションは上下しつつも楽しめています。
現在は戦力が整ってきて資源資材の備蓄に専念できているのでイベントも安定して攻略できていますが、当初はイベントを途中で諦めること多々、難易度導入後は無理と思ったら丙といった具合でした。
試行錯誤である程度は補正できるとは言え、結局は確率に左右されるゲームですので、思いどおりにいかないのが嫌という人は無理でしょうね。

「艦これ」はすべてのユーザーに満足してもらえるゲームではない。それでも、4周年を迎えられたということはそれなりに評価して良いゲームなのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/07/04

いままで、イベント報酬艦が再度実装逸れた時のドロップ率見てモノ言ってるならただのアホ。雲龍、U-511、矢矧(まだほかにもあるが割愛)なんて、ボス限定Sドロップ1%以下で大体0.5%なのに、どこが楽なのかなぁ、やっぱり信者は頭タナカスでお花畑だね。

雲龍:夏 春 共にE-2しかも春は低燃費編成が動画にもなっているボーナスマス
U-511:春はE-6ボスだが最低難易度でもドロップ また夏は道中1戦の天国マップE-5G
矢萩:イベント期間じゃなくても大型の最小値で建造できますがね
君らの好きな先行実装艦ですから(笑)

ドロップ率だけ見ているただのアホが田中ラブ勢だとよくわかる自己紹介ご苦労様www

プレイ期間:1年以上2015/11/13

このゲーム()は本当に最悪です。
ありとあらゆる手段で我々の時間を奪っていきます。
これは最新イベントで基地航空隊に疲労度を付けた点からも、今後も変わらない運営の方針であることがわかります。
つまり、運営は、我々に無駄な時間を使わせて苦しめようと考えている。
今から始めるなんて最悪です。手に入らないものが多すぎて、ストレスしか感じないでしょう。本当にやめましょう。

プレイ期間:1年以上2016/06/04

進路や戦闘等、プレイヤーが操作できずにランダム要素が多いです。
エフェクトが省略できず無駄に長い場合があります。
それによりデイリーやウィークリーの任務消化に時間がかかり、ランダム要素が多い故にせっかく備蓄した資源を無駄に消費してしまいます。
最初は楽しめますが、ある程度プレイしていくとストレスが溜まってしまいます。
もし新規参入を検討している方がいらしたら、アーケード版をお勧めします。
ブラウザ版は手を出さない方が良いです。

プレイ期間:1年以上2016/09/14

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