最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これがここまで廃れた原因を語ってみる
始めは期待していたがさん
◆失敗原因その1
運営がなぜ流行ったかが理解できていない
これは運営の人間自身が言っている事で、艦これが流行った理由が全く理解できていません
他ゲーにも言えますが、ゲームの強みが分かってない運営は非常に危険ですね
どこが流行ったか、を理解できていないと、後のアプデでそのゲームの長所を改悪してしまう事が起きます
◆失敗原因その2
全盛期の14夏イベント報酬が歴代最低
2013年に艦これユーザーが爆発的に増えた要因の1つに、大和型を報酬に出したことが挙げられます
それにより2014年にはアクティブ100万まで上昇
夏に大和、秋に武蔵、とくれば誰もが次のイベントで信濃が出てくるだろうと期待していました
ところが、ユーザーが増えたことで運営が大和型を出し渋り
最深部報酬にまさかの駆逐艦を出し、攻略wikiが大荒れしました
14夏は札付が支援艦隊に出せず、E1から初手潜水艦によるワンパン大破という、歴代でも理不尽なマップ
E6ではボス前に空母棲姫が登場し、恐ろしいほどの大破率をほこったイベントです
その最深部報酬が大和型どころかただの駆逐艦
見限ったユーザーが一気に流出しました
◆失敗原因その3
計算式を理解せず真面目にテストプレイをしていない
14夏E6が超高難易度になった原因にテストプレイ不足が挙げられます
運営曰く、レベル99の艦でキラ付けMAX状態でテストプレイをし、1度でもボスに辿り着ければOK、という内容でテストしていたというのです
計算式を理解すれば分かることですが、艦これで理不尽な戦闘がおきないボスの限界値は戦艦棲姫までです
今では大破ゲーが加速し、ボスを倒しきれないという理不尽な仕様へとなりました
これにより、15夏、16春、17夏、17秋でもユーザーが大きく減少しました
◆失敗原因その4
人気艦の改二を出し渋る
最初は早々に畳みつもりでいたようで、2年目の夏までは人気の金剛型の改二を実装し盛り上がっていました
ところが、それ以降は不人気艦へのテコ入れ改二が集中
2015年と2016年には戦艦の改二がないという有様でした
人気艦である鈴谷や長門の改二が出たのは2017年と、5年も経ってからです
初期からの人気艦である高雄愛宕については未だに改二が未定
人気キャラの強化はゲームを継続させるための手段であり、1度離れた人を引き戻す呼び水にはなりません
人気キャラだからといって、登場から3年以上も第二進化を出し渋るようでは、ゲームそのものを衰退させるだけです
◆失敗原因その5
時間のかかる要素を増やしすぎた
艦これが絵師の中で流行ったのは、気軽に周回ができるという点でした
しかし、14夏でユーザーが流失してからは、イベントへ縛りつけようとするシステムに切り替えてきました
15夏…0時リセットの装甲ギミック
15秋…輸送
16春…空襲による資源消失、陸攻の疲労度システム、E6バグ、詫び陸攻RTA
16秋…中規模詐欺、Wゲージ、スタート地点移動ギミック
17夏…異常な輸送ゲージ
17秋…歴代最悪のギミック数
マリオメーカーの配信じゃないんですから、自己満足鬼畜マップを作ってどうするんだってことですよ
◆失敗原因その6
工作員によるユーザー批判をやりすぎた
まとめブログで炎上が起こるたび、艦これ運営は工作員を導入
イベントへの苦しい擁護や、クリアできないのはお前のやり方が悪いといった批判、挙句には嫌ならやめろという言論統制
これにより艦これから熱が冷める人が続出しました
◆失敗原因7
運営工作員が他コンテンツのネガキャンをした
グラブルへ流出した頃、アンチラ70万のゲームとまとめブログでネガキャン
はいふりが放送し始めた時には、毎週のように内容について叩く
アズレンへ一気に流れたら、艦これのパクリ、中国産ゲームとネガキャン
改善をするのではなく、他ゲーをおとしめる工作ばかり繰り返しています
艦これは他コンテンツから嫌われ、コラボを組んでくれる所もなくなりました
◆失敗原因8
ユーザーからの要望をガン無視した
UI改善、ギミックの撤廃、イベント難易度の調整など、数多くの要望が上がっていましたが、運営はそれら全てを無視
不満を持ったユーザーは他ゲーへと流れました
他にもアニメ化失敗、艦これ改の手抜き、コラボカフェのぼったくり等、挙げればきりがありません
ここまで廃れた例として、新規の方や他ゲーム運営への参考になればと思います
プレイ期間:1年以上2018/01/31
他のレビューもチェックしよう!
東☆武さん
前段作戦が終わり、後段作戦に入ったが、
1ステージに札4枚ってもうやめてほしいな。
初めて日が浅い人は、札の影響が出ない
丙とか丁でやろうね、ってことなんだろうけど、
さすがにやり過ぎ感が否めません。
「どこに誰を出撃させるか考えるのが醍醐味」と
考える方もいらっしゃるでしょうが、
社会人にとっては酷でしょうね・・・。
相変わらず、新艦のドロップ率はシビアですし、
どうしたものか。
まあ、1番嫌なのは、これも変わらず
レベルアップの恩恵がないことですね。
プレイ期間:1年以上2021/05/30
ジャストブーメランさん
☆5が言っていたこと。
艦これは覇権。
リスナーは深夜でも500人。
リスナーは1000人以上。
艦これはトレンド。
などなど。
だったらさ。
引退した人になんで戻って来いって言うの?
覇権なんだから、トレンドなんだから、人気がありすぎてアズレンなんか敵じゃないんだからさ。
「嫌ならやめろ」を実行した人に戻って来いは失笑モン。
いまさら少しばかり人数が減ったって痛くも痒くもないんじゃない?
だって人気でトレンドゲームなんだからさ。
盛り上げる必要ないよね?
トレンドなんだから、もう盛り上がってるはずだよね?
まぁ、実際のところ
・ログボなし
・銀河配布も難易度が高い任務報酬(無料配布自体は嘘ではない)
・異常者や犯罪者や虚勢・虚言が多い提督共
・イベントは間悔を体現
・イベントごとに引退者を出す
・出撃制限の札があり、好きな編成が出来ない
・艦娘は基本雑魚。敵のほうが艦これがうまい
このほかにも語りきれないほど劣悪なる環境にある。
初心者救済などは存在しない。
改二にするにも、専用のアイテムが多々要求され、必要レベルも高い。
レべリングスポットも潰され、目も当てられない。
運営には到底不可能だろうが
・艦娘改造セット(対応する艦娘の改造に必要な経験値取得アイテムと改造専用アイテム)と販売する。
・装備セット(特攻装備やランカー装備、戦艦や駆逐艦用の装備)を販売する。
・ゲームバランスの徹底的な見直し
・建造に過去イベの艦娘を大量追加
・戦闘倍速かスキップの実装
・羅針盤の廃止
・轟沈の廃止
・入渠の廃止
・イベントのゴミック簡略化
・経験値の見直し
・ゲェジの見直し
・謙介を更迭
・間悔の廃止
・短冊プルプルを廃止
すればまだ増しになるんじゃない?
いまさら遅いし、離れた人は戻ってこないだろうけどね
プレイ期間:1年以上2020/01/30
ココさん
社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/09/11
つきかげさん
【良い所】
・微課金(1万以内)の課金で十分遊べるしレア艦もゲットできる。
・キャラがかわいい、2次創作コンテンツが豊富
【悪い所】
・ゲーム性が皆無。プレイヤーが介入できるのが、装備、編成のみ
・高レベルの恩恵がうすい、キャラ育成もLv99までの経験値の設定が高すぎる
・アップデートを小出しにするので、すぐにやることがなくなる。
やることがないと、クエストと遠征をこなす作業を繰り返すのみ
・オンメンテで色々といじれることが発覚したため運営の信用が地におちた。
三隈ドロップはずれや大型建造で瑞鳳が建造可能とアナウンスしたが建造できない
卯月が建造できるミスなどをオンメンテでしれっと直す。
・大型建造の仕様、半年またされて資材が10倍になっただけの仕様は正直ものすごく
がっかりした。
・課金アイテムの価格の設定、レベルキャップはずしの課金アイテムで700円とか価格 設定がおかしい。
【総評】
面白いゲームですが、大型建造とケッコンカッコカリの仕様の酷さ
最近、運営の対応が酷いので、この評価にさせていただきました。
プレイ期間:半年2014/02/23
丙提督さん
みんなのレビューを見て思ったのはアンチしてる人も信者の人も頭おかしいってことです。
汚い言葉を使ってすまないがこれしか思いつかなかった、気分を悪くしたら申し訳ない、自分はプレイしてみて面白くなかったらやめていいと思う、とりやいずプレイしてみてくれ、それだとレビューの意味がなくなるけど、話変わるけど信者の人とかアンチの人とかが使ってる大日本帝国とか軍国主義とか、そういう言葉はちょっと違うよね?レビュー見ておもったのはゲームのレビューに主義とかを持ってくるのは違うと思うってことと、アンチの虚言と信者の過大評価に気をつけてほしい、サ終とかも今後三年はないと保証する、アンチの人とかのレビューは余りにも内容がない、とりやいずみんな批判してるから批判しとことか単にやったことないのに謎の憎悪で批判してる人とかがいて腹が立った、自分は運営は嫌いかな、理由は初期艦の一人の五月雨の改二がまだな事人では達成不可能なイベントとか、少し運営は運営が下手なんだと思う(?)
艦娘も好きだし艦これ自体も好き、但し艦これの運営は嫌いということを踏まえて☆3にさせてもらう
怒りで書く順番考えられなくて小学生の読書感想文みたいになったけど許してください。
プレイ期間:半年2023/11/04
工作員の嘘発見さん
確かにキャラは可愛い。だが、一部は絵が下手でブス。
しかも、せっかく可愛いキャラも、謙介の野郎に電波な台詞を追加されたり、苦行キャラソン☆じみたクソキャラソンを歌わされたりして、可愛さを台無しにされてしまうことも少なくない。
大井とか大和とかが、主な犠牲になっている。大和は好きだったので、あんな苦行キャラソン☆みてえな歌を歌わされてかわいそうだ。謙介許せねえ…。吹雪もある意味ではそうかな、アニメで謙介の自宅マンションでケッコン式させられて。あれ、謙介が夢で見たから、脚本にねじ込んできたらしいぜ。オエッ…
それから、下の星5レビューのやつ。信者か工作員かは知らんが、キャラが可愛い以外全部嘘ばっかじゃん。
嘘ばっかついて純粋な人を惑わせてストレスを与えようとするのはやめ郎?
さてはてめー艦これバグスターだな?
一番すぐ下の星5レビューに書いてあるレビュー内容、キャラが可愛いのとこ以外はマジで真実と逆のことしか書いてないから、このレビューサイトに辿り着いて、艦これまだ始めてないって人は、ああいう嘘に惑わされないように。
いやまあ、止めはしないけど、お勧めは絶対しないぜ。始めて後悔しても俺は知らないけどな。
プレイ期間:1年以上2017/09/04
プロゲーマー田中謙助さん
攻略を進めるだけで勝手にレベルが上っていくよく練られたシステム。
操作の必要が最小限でありながら選択はプレイヤーに委ねられている。
気に入ったキャラだけで最強の編成を作れる。
課金要素が薄く何年も無課金で楽しめる。
史実考証が正確無比でもしかしてありえたかもしれない史実も取り込んでいる。
イラストレーターをいたずらに増やさず統一感のあるデザインを重視している。
艦の改造と新艦の実装が交互に行われる計画性のある実装を行っている。
ランキングシステムで高級品を入手できる(←これ重要!!!)。
RTA企画で賞金が出るプロゲーマーシステムを導入しプロゲーマーが艦これをプレイする例が増えている。
よってこれはプロゲーマーも夢中になれる神ゲーである。
プレイ期間:1年以上2019/05/13
本棚さん
ブラウザゲームのくせにけっこう面白い。
駆逐艦や戦艦など多数の擬人化された艦むすを集めて戦うゲームだが他のゲームであるような課金ガチャのようなものが無い。
全てがイベントやレアドロップ、建造で手に入るので、レアを手に入れるためにリアルマネーを散財するなんて事をしでかすプレイヤーは艦これではまずいないだろう
アップデートを重ね登場キャラ数が150近くいるので初期所持枠100では収まらず、長く遊ぶこと、艦むすを集める事を考えるなら10枠1000円の所持枠拡張だけは必要になるかもしれない。
ゲーム自体も編成や装備、そして運に左右され試行錯誤するのが面白い。
大破状態から進軍をして再び攻撃を食らうと轟沈しそのキャラをロストしてしまうのでそれを恐れて撤退したりというスリルや適度なストレスも魅力の1つと言えるだろう。
初めてプレイした時は無料のブラウザゲーでこんなに遊べちゃっていいのかと感じたものだが今でもそのスタンスは変わっていない。
気に入ってハマっていけば自然と課金してもいいかなと考えてしまう、そんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/02/24
元甲19さん
甲19までやって先月売っ払いました。
本当にタイトルどうりです。イベントはストレス溜まる人の方が多いと思います。まず運営が当然のようにメンテ遅れます。お詫びアイテムなどは無いです。何時間、何日遅れてもすみませんでしたか、ごめんなさいで終わり。そして、イベントにギミックなるものがあります。やってみればわかりますがイベントなのに不快になります。楽しくないです。装備の付け替えも、もっさりしていて凄くテンポ悪いです。ゲームバランスも酷く理不尽で更にストレスが溜まる。唯一の救いは新艦を確保した時と、多大なストレスと時間をかけて海域を突破した瞬間くらいでしょうか。6年やりましたがとても人に勧めるゲームではないです。もっと早く売れば良かった!
プレイ期間:1年以上2020/06/26
瑞雲プラモ絡みで客入れないといけないとはいえ露骨な誘導すなあ
最後の謙兵が大暴れしさん
実は【瑞雲は要らんど】で奇妙なハリボテを展示したり、ローソンででかいだけの炒飯おにぎりを販売しても売り上げが上がらないとか
かなり危機的な状況に陥っているのは確認できてまして、あと、艦これしか売ってない角川ゲームズの売り上げ高でしたっけ?92%ダウンしたので、人気は相当下がってますのでテコ入れ策をバカスカ打っているようです。
レビューもかなり酷いですねー。嘘も多いですし
まずこれはもう運ゲーというレベルですらありません
田中謙介の脳内当てゲームでしかないです。
まず、装備を調えないといけないとは言いますが、あんま装備を調える必要はないです。特にネジ改修。装備のレベルを上げるというものなのですが、効果ゼロと思っても過言ではないです。
装備を改修することはできるのですが、まずどれくらい上がったかという報告を運営がすることはありません。ここの★5をつけている人のように【情報収集】が必要なのですが、その情報収集の正体とは例えばゲームに不正アクセスまがいのことしてバックの情報をひっこぬくか、沢山のプレイヤーが特定の専用ブラウザを使い、それの情報を有志のデータ管理してるところがありますのでそこに送って(しかもこれ中国製のPoiという奴なんですよ)それで、艦これPの田中謙介がどこでインチキしてるかを情報をあつめなければいけないという
そういう意味での【情報収集】です。
そういう情報収集(というか不正アクセスに近いですが)を甲勲章取りあたりではやらないと死にます。最近では丙でも同じです。
また、どう装備を調えるべきかという具体的な指針はないです。
しかし、ほぼ田中謙介が指定した装備とキャラ以外を編成に入れるとボスにすらたどり着けない、または勝てないということはいままでのイベントでほぼ毎回起きてます。
他のゲームならこのキャラ好きだからキャラを優先するということができますが、このゲームではほぼ無理です。
これがこのゲームの現状です。資源をこつこつ集めれば誰でもできるとか、そんなご託は全部嘘だと思っていいです。
まず、資源を大体20万前後まで集めないと死にます。
その上で、田中謙介が指定した(サイレントで)艦娘を揃えないと、これもこれで死にます。
具体的には、駆逐艦で最弱の奴を絶対に編成しないと逸れるとか、別のルートで行こうとするとありえないくらいに極端に強い奴がでてきてこちらの最強戦艦であろうと一撃で壊れるとか、そういう罠を仕掛けてます。
罠というよりは、ユーザの騙しですね。
しかも、ボスへの攻撃がなんで効かないのかとかそこらへんは、田中謙介が仕掛けた意味不明な脳内クイズを解かない限り、使用するキャラが何が有効かが分からず、ムダなエネルギーを消費させます。
書いているとキリがありませんが、全て無告知で行われますので、課金そのほか全てにおいて、新規がやるには今のこのゲームは非常に危険です。
余りにも酷いので、最近、消費者庁にカチコミがあったようですが、国や他の機関も動くかもしれません。
あと、もうそろそろ夏ですが、ここの運営のC2プレパラートは企業のはずなのですが、コミケには企業ブースで出店しません。10億以上の売り上げはあったようですが。いままでの合算ではありますが
その代わり、コミケ近くにC2Pが謎の出店をしたということがありました。
企業ブース分の金をコミケ運営に支払いたくないのでしょうが、あまりに人としておかしいとはおもいます。
三次元においてもこのような運営ですので、二次元においてはそれはもう滅茶苦茶になってます。
もうFGOとかに逃げたほうが良いと思いますよ?新規の人は
このゲームはもうダメです。艦これアーケードもガラガラという
情報がどんどん入ってきてまして、ボロボロです。全体的に
プレイ期間:1年以上2017/07/29
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