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チョコットランド

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2.20142 件

昔に戻ったら文句なしの星5です

xさん

このゲームはレベル上げや素材集めが楽しかったはず。
だけどペットの登場で放置してレベルが上がるようになってから、ゲームとしての面白みがなくなってきた。
というか、放置してレベルが上がることって公認チートみたいなもんじゃんって思う。
ほんと放置してレベル上げれることって、オンライン要素を真っ向から否定してる感じで、急速にも修正が必要だと思うな。
てこの状態を5年以上放置している運営が修正するはずもないと思うが。
こんなゲームも昔はバランスが取れていてとても面白かったので、もし昔のバージョンに戻ることがあれば帰ってきます。



プレイ期間:1年以上2018/02/03

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チョコットランド

名無しさんさん

チョコットランドはMMOではなくMOです。

良いところは、キャラが可愛く初心者でもプレイしやすいです。それとこちらもマナーをまもれば、運営さんも対応はよいです。

悪いところは、個室を作って数人で遊ぶのですが、他のMOと違ってプレイヤーの出入りが激しいところ。あとは課金強めなところです。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

ペットが実装されたあたりで辞めたものですが、とあることをきっかけに少々戻ってきました。本題ですが、あまりにも酷いものですね。全ての要素に課金があります。1万2万程度じゃまともにできないレベルの重課金推奨ゲームです。当時でこそ盛況で20000人くらいの人口がいましたが今じゃ非常に少なく、現状サービスが続いているのは少数の人間が凄まじい額の課金をしているからでしょう。ゲーム面も驚くほど進化していませんし、その上無課金装備じゃ何もできないですね。ただただクソゲーです。初心者ややってみたいという方には絶対におすすめしません。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

最近また久しぶりにチョコットランドを起動してみたのですがまぁ数年前とあんまり変わってないなぁ、と感じました。

新しいモバクマガチャ装備がでたお知らせ、過去に何回もやっていたイベントの使いまわし、アバガチャの宣伝、など。
運営ももうあんまりチョコランに力を入れてないと思います。時代的にも今はPCのオンラインゲームよりswitchやPS5などのコンシューマーゲームが主流になり、MMORPG自体が過疎になっているから仕方ないことだとは思います。

ひとつ気にはなるのですが、その状態でもまだプレイしているユーザーがいちよう1000人を超えていることですかね。正直なんでまだやってるのかわからないです。惰性でしょうか・・・?新規プレイヤーなんてほとんどいるわけがないので超廃課金者の方たちが悦に浸るためや同じような人との会話をするためにやってるんでしょうか。なんというかMORPGなのにとてつもなく閉鎖的ですね。

昔は友人と遊んで楽しかった思い出があり、過疎り始めた時も久しぶりに友人とやったら意外と楽しめました。まぁでも数日ですぐに飽きてためちゃいましたけど。
いろいろ理由がありましたが総じて共通したのが新しいことがなく魅力的でないことですかね。
1、ほとんど同じイベントの使いまわし
2、モバガチャの装備も大体過去にでたやつのちょっと強くしたやつ
3、これ以上増やす理由がわからないハコスラの追加
などですかね。
なんかほんとにもうやっていて虚無になります。運営のtwitterも初めてちらっと見たんですがほとんどメンテなんかの通知でしたね。自分も今なんでこんなところでこんなこと書いてるのかよくわからなくなりました。

ただ現在ほとんどが使いまわしや性能をちょっとあげた装備を実装するだけなどコストのかからない作業だけを運営はしているのでゲームはそれなりにまだ長く続くんだろうなと思います。こんな状態でもおそらく廃課金している人もいるでしょうから。ある意味運営と廃課金者はwin-winの関係ともいえるでしょう。運営は楽して課金してもらえる、廃課金者はそれで出てきた装備を課金して手に入れて悦に浸れる、ってな感じで。惨めですね。

昔はすごい楽しめたゲームだからあんまり後悔はしたくないんですが自分も数万円程課金しちゃったので損な気分です。もっとほかのことに使っていたかったです。まぁこの経験があったから今はそれなりに充実しているのだと思います。

最後に新規プレイヤーなどは見るはずがないので現在プレイしている人に向けて。
言い方は悪くなりますがそろそろチョコラン離れをしてみたらどうでしょうか。楽しみ方は人それぞれですがこれをやるより他のことをやったほうがもっといい人生になるかもしれませんよ。

プレイ期間:1週間未満2020/12/22

お勧めしません

あああああさん

このゲームは一部の高レベルの人たち(おそらく廃人)がネット上で威張るためのゲームとなっています。しかしながら2次職になるためには、彼らの助けが必要になります。一部の人は快くレベ上げを手伝ってくれますが、大抵の場合は高レベで固まって拒否されます。そして、運よく2・3次職になったとしても、課金による強武器が必須です。つまり、課金をしない限りこのゲームは楽しめません。そして運営側はもちろん金稼ぎを最優先するので、初心者・中級者に対して特に処置はしません。よって、課金しないならしない方がいいし、課金してもネット上で威張る以外にすることはなく、ただ現実で虚しさを感じるだけなのでしない方が良いと思います。

プレイ期間:半年2016/02/06

最近は最低限の課金(倉庫やバック)でのんびり楽しむ人は減って重課金(ガチャ類)で一気にトップクラスに追いつこうと背伸びして課金が課金がとわめいたり、面白くないと辞めていく人が増えました。まあ、装備類の新しいもののほとんどが課金なのはオンラインなら珍しくも無いですが(プレイ料金無料では)、自分のペースでコツコツRPGができる人向けです。

プレイ期間:1年以上2015/04/01

順序における矛盾や理不尽さ極まりないゲームです。
クソみたいなゲームですよ?
クソみたいなゲームですよ?
クソみたいなゲームですよ?
それでいて依存性の高い非常に危険なゲームなので皆さんはやらないでくださいね。

 やるなよ!絶対やるなよ!

俺は言ったからな!

まず一般ゲームでは倒せない敵を目の前にした時、装備を揃えて挑みます。
強い敵が現れたらその都度対策した装備を作るでしょう?
無いんです、中間が無くて土俵に立てないんです。
このゲームはボスを倒す為の装備がそのボス素材やボスを越えた先で入手(作成)出来ます。

親父を倒せないからノロ部屋でレベル上げをしたいのに、ノロ部屋に行くのに親父を倒す必要があります。
ドラクルウォーを倒すのに竜擊王装備が必要なら分かる。
しかしそれらがあっても対等に戦えないのは問題ではなかろうか?
ヘルマスターを倒すのにドゥミネイト装備が必要なんじゃないの?その先に進まないと入手出来ないし
アポフィス(邪神)が倒したいから神擊剣(邪神特攻)が欲しいのに、神擊剣を入手するのにアポフィスを倒さなければならない
大蛇倒せないからアラミカグラになる必要があるのにアラミカグラになるのに大蛇倒さなければならない。
常に目の前に現れた強敵は上位クラスの課金者にすがる必要があります。
課金者の優越を満たす乞食になる図式です。
悲しいですが…これはずっと続きます。
課金者も同様ガチャ装備でそれらを倒した先で手に入るものは課金装備の下位互換にも到底及ばない装備…つまりゴミが手に入ります。
要りますか?要りませんよね?
そして重課金者はわくわくした高揚感も感じないままワンパンで片付いてしまうんですよ?
最初はスカッとしますが…感動はそれっきりです。

無課金でもパーティーなら倒せる!って言う人いるかも知れないですが過疎でどうやって同ランクの仲間を1から作り野良でどうやって攻略したらいいんですか?表示Lvがキャラクターステータスの参考にならないゲームって異常ですよ?
同じLvでも天と地の差の開きがあります。
部屋のLv制限は必要ですか?
対人関係を築く事を狭める原因になりません?

Youtubeでパーティープレイ攻略してる動画は確かにあるけれど現状を見ると現実的では無いです。
同時接続人数が2万人以上いる全盛期ならともかく現在無名の人が同ランクメンバーが部屋に自然と集まるのは困難です。
それこそ外部サイトやSNS等の活用をして声をあげる必要すらあります。
一般ユーザーがそこまでやりますか?

え?基本プレイは無料だから…???
まともに遊ぶのに倉庫とキャラクタースロットにスキルリンクにペットケージとホテルの課金が必須でそれだけでゲーム一本買うお金になるんだから、もう少しまともに遊べるようにしてもらわないとユーザーは離れていってしまいますよね。

でもまぁ散々文句を書きましたが何か癖になるゲームです。

癒し系グラフィックと世界観が絶妙でどこかぱっとしないBGMにシンプルな操作は昔懐かしさすら感じさせます。
ノスタルジーを感じさせ時が止まったように変わらないNPCとモブを見たさに辞めてからも時々ふと思い出して冒険したくなります。
そんなどこか惹き込まれる魅力がこのゲームにはあると思います。

最近のヌルいゲームに飽きた方や理不尽さや鬼畜難易度を求めてる人には面白いですよ。
冒頭に書いた「クソさ加減」もむしろ丁度良いと言うか
「まるでスルメみたいで最初は匂いに抵抗があったけど噛めば噛む程良い味がしてきます。」

現在は一時期より無課金に優しくなりました。
今はバザーもあり成せばなる。
竜擊王、コスモ、ヴァンキッシュくらいのイベント装備なら時期になれば容易に作れますし
イベント装備をベースに冒険して無課金装備を作ったりするのも楽しいです。
職業も増えジオもちろんヨミガタケやアマガハラに容易では無いですがインゴルドもソロ攻略する事も出来るようになりました。
アポフィス等のまだ手の届かない敵も居ますが、いつか倒せたらなと思ってます。

乗り越えた先で手に入る物の喜びも多いです。
コツコツプレイしてれば強くなれるので私も虜になり定期的ですが現在も時々思い出してはプレイを続けています。

プレイ期間:1週間未満2019/08/30

何より簡単

Rさん

これで操作難しいと言ったら他何が出来るの?なレベル。

・ゲーム用PCじゃなくていい
・ガッツリゲーム出来ない人
・子供・主婦・年齢層高めと幅も広い

プレイ期間:1ヶ月2012/11/17

高額アバター><

ニャン♪さん

チョコットランドは約5年程プレイしてますが、このゲームはアバターとキャラのスペックが

モロに連動している為、かなりの額課金させられました。

1ガチャ500円と高額で、その上、回した回数で交換不可の強力ステータスUP能力が

付いた豪華おまけアバターが貰えるために、廃課金かぶり必至で回す事になります。

アバターは以前は必要ありませんでしたが、敵も強くなり、現在の野良PTなどでは、メン

バーの足を引っ張って迷惑を掛けてしまわないように、残念ながら必須と言っても良いか

もしれません。

もちろん、オークションでも安いアバターを購入する事はできますが、それでも、毎月かな

りの出費になると思いますので、未成年者には絶対におすすめできません。

プレイ期間:1年以上2014/03/04

このゲームの売りって、素材を集めて、武器や防具を作成する事にあったと思うのですが・・・すぐ手に入るチョコットシリーズ武具。なにこれ?
頑張って、オオカブトやらなにやらを大量に集めると言うほぼ無理ゲーをこなしてやっと作った兜がごみ状態ですww

素材を集めて、武具を作る楽しみはもう無くなりました。
レベル上げに関しては、レイコール7F、ノロ部屋と言った場所に放置するだけレベル低い人は寄生しか方法ないですね。

昔は楽しかったのに、なんでこんなになっちゃったかなぁ?

プレイ期間:半年2016/07/15

いうほど悪くはない

まるこさん

まず念頭に置いて欲しいのはこのゲームは搾取ゲーだということ。
重課金(それこそ万単位で課金すれば)レベル10の冒険者がレベル60代の忍者(ベースがレベル20の冒険者+レベル50シーフ+レベル30?くらいのメイジ)にパラメーターでも勝ててしまう。職業バランスもカスで、忍者やペットライザーは完全足手まとい。属性値もい光属性になった人はご愁傷様。初期冒険者で光魔法使用者なんかは草原からいつまでたっても脱出できず、改正まえまでは霊子に籠もるくらいしかレベル上げる手立てがなかった。

ただ、人気のあるゲームやアニメ、声優とのタイアップはとても素晴らしく、アバターの出来も秀逸。モンスターも可愛らしいビジュアルで、ライトゲーマーにおすすめ


これから始める方へ

・スマホとパソコンを用意する
・250円で倉庫を買う
・チョコスターをためて売買
※光属性だけにはならないこと
この4つをすればあっという間に中堅になれますよ。

プレイ期間:1年以上2014/08/04

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