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声優のソロライブで空気の読めないことをする大迷惑艦これ運営
常識なさすぎだろさん
年々、運営の対応が酷くなってきています
ゲームのプレイ人数も減少しているからか、コンビニコラボや三越など、外部での過剰な宣伝に力を入れている始末です
それだけではなく、声優のソロライブにまで宣伝に来るという迷惑ぶりです
昨日の2/3に東山奈央さんの武道館ライブがありました
1st アルバム「Rainbow」を記念してのソロライブです
大躍進を遂げ、新しいステージへと向かわれる方に、艦これ運営は余計なお世話な押し売りをしました
なんと、東山さんの自画像絵に金剛の衣装を着せ、KANCOLLEのロゴが入ったキーホルダーを作り
ライブ参加者全員へ配ることをしたというのです
(ハッシュタグより抜粋)
https://twitter.com/coco_beniouka/status/959706159748759552
東山さんのライブに参加されている方が、これを貰っても戸惑いしか感じないでしょうね
ちなみに昨日のライブで、東山さんは艦これの曲を一切歌いませんでした
歌ったのは、Rainbowに収録されている曲です
最後のアンコールで選んだ曲は「らぶこーる」と「ハッピークレセント」の2曲
最近、東山奈央さんを知った方は、聞いてもピンと来ないかもしれません
というのもこの2曲は、アニメ「神のみぞ知るセカイ」で東山さんが演じた中川かのんの曲だからです
これがどういうことか?
中川かのんの役は、新人であり無名だった頃の東山さんが、始めてメイン役として演じたキャラです
2014年の中川かのんライブでは
らぶこーるの弾き語りのために、1年半以上もピアノを練習したこと
ライブの最後で「私はかのんちゃんになれませんでした」と語り
東山さんにとって中川かのんが憧れのアイドル像であったこと
そんな胸中の中「自分はかのんちゃんとは違う星になればいいのだと気づけた」「私もきっと、かのんちゃんの隣で輝く星になります!」と言っていた事
つまり、東山さんにとって、この2曲は原点ともいえるわけです
2018年武道館ライブのアンコールで「らぶこーる」と「ハッピークレセント」を選んだ
その2曲に続いて、新曲の「ともしびのまにまに」、最後に「君と僕のシンフォニー」
ここまで書けば、他の方もはっとすると思います
今回の武道館ライブは「中川かのん役だった東山奈央」から「中川かのんの隣で輝く東山奈央」になるという意味がこめられていたのでしょう
神のみぞ知るセカイ作者の若木先生も
「かのんちゃんになれなかった」と泣いた東山さんが、東山奈央としてかのんの夢を叶えた。
と同じ思いを感じられています
https://twitter.com/angelfrench/status/959773297888997377
さて、ここまで読まれた方
如何に艦これ運営が滑稽で空気を読めないことをしたかがよく分かったと思います
東山さんにとっては中川かのんが原点であり、今回のライブでその隣に並ぶことを目標に日々努力してきた
かたや艦これ運営は、東山奈央はうちのもんだ、とでも言いたいのか、金剛の衣装を着せた自画像絵をライブ参加者に押し売り
場違いなのも甚だしい
せっかくの東山さんのソロライブを台無しにしているわけですよ
最低の運営だと思いますね
なお東山さんが関わった他アニメや他ゲーの人達は、花立てを贈って静かに祝福してます
プリキュアとグラブル
https://twitter.com/mugen_touhai/status/959765125237391360
ニセコイ作者
https://twitter.com/kakarichou/status/959691797172637696
神のみぞ知るセカイ作者
https://twitter.com/kakarichou/status/959691955671154688
これが大人の対応です
ちなみに東山さんのプロフィールには
https://www.showroom-live.com/room/profile?room_id=147154
アニメ「神のみぞ知るセカイ」の中川かのん役を始めとして、「ニセコイ」桐崎千棘役、「マクロスΔ」レイナ・プラウラー役、
「GRANBLUE FANTASY The Animation」ルリア役など数々の人気アニメでヒロインを演じる東山奈央。
と書かれているわけで、東山さんに敬遠されていることをいい加減に気づくべきだと思いますね
プレイ期間:1年以上2018/02/04
他のレビューもチェックしよう!
信者なりきりとかいう都合悪いものは認めないスタンス好きじゃないけど好きだよw
ま、わかっちゃいるけど俺たち提督界隈ってこんなのが普通だからw都合悪いものはなりすまし、なりきり認定しておけば楽になるからねw
それこそアズレン信者辺りの信者のふりしたアンチのせいにしておけばなおさら楽になるからねw
・駆逐艦、軽巡、空母といった多くの種類の艦にそれぞれ特性があり
高い戦略性がある。
戦艦や空母だけで編成すると潜水艦相手にほぼ勝てなくなるとかね。
・無課金でも長く遊べる。
・改二、限定グラフィックもあるので飽きさせない工夫がある。
・内装で家具を好きなように配置できる。
プレイ期間:1年以上2022/02/20
だめだこりゃさん
ここまで状況の悪化したゲームに本当に新人がいるのかは知らん。
だが、これだけぼろくそに言われるほどここの運営やユーザーが方々から恨みを買っていることは事実だ。
そうでなくてもゲーム自体が全体的に日本艦びいき、海外艦は日本賛美に終始していて単なる日本礼賛ゲームかと思いきや、よく見ると日本艦でも二次創作から悪い部分を取り込んで嫌われているキャラも多数いる。
これは単なる一ソーシャルゲームではない。歪んだ思想に染まった者をどんどん作り出す有害コンテンツだ。
プレイ期間:1週間未満2019/08/20
Enguuさん
唐突だが『麻雀放浪記』という作品をご存知だろうか
その冒頭に「チンチロリン」というギャンブルが登場する
3D6の結果を競う極めてシンプルなゲームである
実は、本作の基本はこれに近い
プレイヤー次第で1D4にも10D10にもなるのが本作、とでも
更に言及すると(メタだが)プランナーのプロフにも照らして、
旧来のSLG、
シミュレーションゲーム、それもボード系のテイストが色濃い
SLGの乱数はCRT、戦闘結果表に左右される
最上の戦略によりオーバーキルが望める戦力を結集しても、
(CRT上限の6:1以上の7:1の戦力を投入しても)
1D6の結果が1だった場合 NE、
2~6がDEでもダイスロールの結果NEだった場合は、NE、
効果無し、となる
ぺんぎんであり大破撤退でありクリタターンである
本作のプレイは難しくない
(資源も自動回復するしね)
しかし、「愉しもう」と思った瞬間、
キラ付け、任務消化、大型建造、その為の資源備蓄
要求されるのは『効率』の二文字である
正直、本作を極めるならその労力を貴方の職能に注力した方が有意義と思われる
それくらい本作は、実は底が知れないキャパシティを具備している
大破撤退に疲れた人はミリ姫おすすめ
(大破絵回収に苦労するくらい硬いyo!)
プレイ期間:1年以上2015/05/27
艦これサ終さん
今まで数多くのゲームに触れてきましたが、その中でも艦これは全てにおいて最低最悪でした
下で☆5を付けて暴れてる狂人信者を見れば、艦これに接することの危険性はおわかりですね
ゲームシステムも戦闘から何からほぼ運のみで決まるスゴロク仕様、もはやこれをゲームと呼んで良いのか
キャラも極々一部は良かったりしたが、そういったキャラに限って運営の身内が担当してなかったりするので冷遇されまくる
水準の低い身内を依怙贔屓してゆく公私の分別すら付かない運営
ユーザーが望むことは重々承知してる筈なのに敢えてそれと逆行し、身内の都合最優先で運営するゴミ運営っぷり
今更こんな悪名高い地雷ゲーである艦これなんぞを始める新規はまずおらんでしょう
また、古参も次々と艦これに愛想尽かして引退に歯止めが効かず、衰退の一途
この時期にいきなりC2機関の新IPが告知とか、これはもう先の無い艦これは直に戦略的撤退しますから、こっちに移ってねとの意思表示以外の何物でもない
艦これに未来無し、沈み行く泥舟から脱出するのは早い方が利口
プレイ期間:1年以上2021/08/22
消し炭のチケットさん
タイトルの通りです。
今回アップデート、ありました?っていうくらいに、何も変化を感じない。
水着グラ?
そのキャラや改等していなければ、見ることは出来ませんよね。
その他の変化要素?
さあ、特段何も感じませんね……。
ほんと、
ここの運営は、
何考えてんだか。
全くと言って良い程に恩恵を感じられないアップデート?にほぼ半日って……。
運営の技術力と頭の中身のたかが知れますね。
プレイ期間:半年2019/07/18
禿げさん
諦めろ、✩5の方々これが艦これというものの限界そして末路のようなものだ。一般的にです、だれも高評価の方々のように寛容なわけじゃないまた要領がいいわけじゃない。不満が出るのは当たり前、それはどんなにいいゲームでも必ず出る。そこは運営がゲームとユーザーに対して折り合いをつけるべきところだと思う、例えば過去に配布した艦娘や装備を入手できるようにしてあげる、ただしここでは運要素は少なくしてあげるとか、ここの運営はこういう折り合いがとても下手くそ、一度取り逃がした艦娘などは取れない、それが海域クリアの子でも、途中に火の海や電気網や地雷原がありようやくたどり着いても出てきたのは飴玉でしたーいい例えだと思う、下手すればそれに爆撃地帯に毒ガス地帯に放射能地帯があってもおかしくない、そのような苦行の末に入手したのが飴玉、だがこれで終わりではないのが艦娘のロストこれらは女神でなんとかなるが女神もただではない、レベル上げるのにも膨大な時間がかかる、大破しないようにお祈りしながら、また艦娘が大破でダメージ食らってロストしないように。ロストしたら今までのドロップやレベル上げの全てが水の泡労力が無になる、いつまでこんな形を取っているんだ艦これは、高評価の方々が別に艦これが好きで✩5にしているのなら別にいいですよ、それは勝手です。ですが貴方たちはゲームに不満や改善点を一切要求しないのですか?低評価の理由はそこです低評価の理由はもう艦これはいま現状新しいブラウザゲームの形から外れ遊びとしてのゲームではないことに皆さん低評価を下していると思います、今では重課金しなくてもそこそこ遊べるブラウザゲームなどもあります。低評価なのは仕方のないことです
プレイ期間:1年以上2017/04/06
あさん
まだ煽るなど暴言吐く信者さんがいますね。
まず未プレイの人に伝えておきますが、こういうのが上でのさばっています。
この辺はこのゲーム(とは言いたくないが)で受けたストレスを発散する人、マウンティングをしたい人の心理の表れです。
それと同時に理数系の人が計算式が得意なタイプ、乱数調整でたまたま運がいい人などが調子に乗っているパターン、ゲームが好きな為うまくいっていて自分に酔っているパターンも見受けられます。
それらを傍から見ていると、これらが上手くいっていてもEスポーツのようにプロになれるわけでもない、賞金をもらえるわけでもないのにもかかわらず何得意げになっているのかと思えます。
むしろ時間とお金を消費する側で、一日の間にながらプレイ込みでもデイリー任務全部消化だけで平均4・5時間はかかる。それを毎日繰り返したうえで年に四回のイベント用の出撃コストである資源と即座に全回復する高速修復剤や装備のステータス値を上げる装備改修ネジをためつつ入手したキャラクターの育成を完了させて臨む人が大多数なのですが。それでも編成の一例が時間とお金と現実の人付き合いを犠牲にした人がリストアップさせていたとしても、結局運営の設定した乱数に調整を重ねて準備していた分をパァにさせることだってできる。
その中にもじっくりやれる休日の睡眠時間を削ってまでも続ける熱意が必須になってしまう。それと当時にストレスも受けるなか結果がさんざんたる結果になったとしたらどうだろか?
折角の休日、自分の時間でストレスと疲労だけ増えて無駄に時間を浪費してなにやっているんだという現実に立ち戻ってしまうわけですよ。他人から見たら何やっているのという話です。
それもそのはず、こういう仕様にしているゲームデザイナー田中謙介は今からFF11の関係者でその責任者の「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」という発言を自分が立ち上げた作品でも同じ考えでしている。
それより約10年前、田中謙介が学生時代だった頃に自作のボードゲームで理不尽な設定をした結果友達を失くしたと自分の口で言っている。
そして、最近瑞雲祭というコラボイベントをやっていた際に艦これの主要キャラを多数演じている声優さんの口を通して「批判や改善案は受け付けない。ほめたたえろ」と言っているような発言をしてしまっている。
独裁者気取りであり、図体がでかいだけの子供のまんま。
独裁者は歴史の中でどういう結末を迎えたか知らんわけでもないのに、それを続けている。そりゃあこの男がこのコンテンツの版権を握っていると知れば離れる人も出てきますね。無理もない。
この独裁者気取りもコンテンツの中ではお山の大将ともとれるし、信者も過疎化した集落の「昔ながらの伝統を崩さない」と頑なに改善案をはねのける声のでかい頑固ジジィとさして変わらない。
プレイ期間:1年以上2018/03/04
【良い点】
・課金額が少なくてすむ
他のゲームでよくある「レアガチャ」要素が時間で得られる資材で回せるため、小額の課金ですむ。2,000円~3,000円程度を毎月課金できれば必要な課金アイテムはほぼ買えてしまう。「時は金なり」という言葉があるように、お金が掛からない代わりに時間が掛かるが、それは仕方ない事である。
・キャラが多数いる
キャラが多いので「僕の好みの子が誰もいません!」はなかなか起きないであろう。もちろん有名な名前のキャラもいるので、「名前を聞いた事あるからこの子をメインで育てよう!」と育てることで愛着がわく場合も多い。
・時間を膨大に消費できる
時間だけは売るほどあるという人々のために大量の時間をつぎ込める事を主体としている。主な例として、「戦闘で無駄な演出を入れることで時間を延ばす」、「30分などの短時間ごとに操作することを効率的とし、出来る限りPCの前に貼り付けるようにさせる」、「1日かけて貯めた資材を1回のガチャで消費させ、翌日のやるべき事を作れるようにする」など、すばらしい点が満載である。誤って演出スキップボタンを押してしまうようなトラブルが発生しないため、演出スキップボタンなどは付けないという運営の気配りも良い。
・すばらしいユーザ対応
社会人経験が足りない人にも社会の厳しさを教えるため、政治家もビックリするような俺様主義を展開している。規約などに一切違反していなくても運営が「サポート外環境!」と言えば補填がないのは社会人からみれば当たり前である。もちろん「再現しませんでした」といえば継続調査などする必要はない。その後に他のユーザで同一トラブルが発生しようとも運営には関係のも当たり前である。
・サーバの負荷軽減のために努力を惜しまない
やる気のあるユーザに快適な環境を提供するため、年4回もサーバの負荷軽減のために努力を行う。実施については「やる気のないユーザへの退会を勧める」方法をとっており、2015年は春・夏とすばらしい成果を出している。
・ゲーム性の良さ
20年前のCGIゲームやガラケー時代のゲームを思い出させるようなすばらしさである。もちろんゲーム結果に一切影響しない演出を複数入れ、2クリック程度で終わってしまう内容を1分近くかかるように引き伸ばしユーザの時間を使用させてくれる。
プレイ期間:1年以上2016/02/11
新人さん
新規には厳しいとのことですが、今のところそんなことがなく面白いです。
図鑑が埋まっていくのを眺めるのもよし、気になったキャラクターの史実を調べるのもよし、ゲーム以外の部分でも楽しみがあるのが良い。
そういった調べることとブラウザゲームの相性は最高だと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/25
あさん
全てが運です
運がよければ効率が上がり他者より資材をLvup等に割り当てられ強くなれます
運が悪いと効率が下がります。同じ時期に始めた人間とも顕著に差が出ます
また今まではそうでもなかったのですが最難関mapが追加され大和型など持っていないと難易度が跳ね上がります
大型はやりたい人間だけやれば良いという環境じゃなくなってきました
運がよい方は☆2つぐらい増やしてもいいです
プレイ期間:半年2014/03/27
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