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集金ゲーム
三十路さん
オンラインゲームも数年前とは様変わりして、最近は簡単に遊べるものが主流になると同時にギャンブル要素の強い高額課金を誘うコンテンツが増えた。
以前は、すごく出来の良いゲームでもユーザーにお金を使わせる事が下手で結局消えていったものも多かったと思います。
そんな流れがあってか、多額の開発費と時間を掛けて製品としてのゲーム品質を上げる正当な努力をするより、手抜きゲームでユーザーを煽ってより多くお金を使わせる楽な商売にゲーム業界が染まった。
ブラウザゲームと呼ばれるカテゴリはそういったゲームです。
このゲームもその最たるもの。
ゲームの中に大勢の人を引き込みその中で競争させ虚栄心と自己満足を煽って、現実には無価値なものに多くのお金を使わせる一種の集団催眠のようなものです。
プレイ期間:半年2013/04/10
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ウガンダさん
無料ゲームとしては上出来でしょ。
課金者と比べてプレーしなければそこそこ楽しめるw
大概、ごちゃごちゃ言ってる連中は無課金、微課金の暇なしが多い傾向w
営業スタイル、ゲーム仕様的に問題あるが使用者の要望を全て聞くのが当たり前と思ってる連中は頭が痛いと思う。
世の中、見て言えってw
楽して稼げない仕組みは世の中と一緒w
課金=自分投資(欲求を満たす、レベル向上等)がリアルでも出来ない人間は、その自己投資が出来る人達と比較せずに出来る範囲の楽しみ方を見つければいいだけ。
プレイ期間:1年以上2012/11/22
IXA道さん
なんだかんだで5年以上はやってると思います。
はっきり言って止める時を模索してる段階。
最初の頃は解らないなりにも合流というシステムに嵌りました。
合戦の仕方や合成の仕組みを理解するようになって、
それなりの課金で天等を手に入れた頃からは完全に嵌っていました。
が・・・・・・ここ1~2年?
急激にシステムの改悪が進んで単純に楽しめなくなりました。
とにかくややこしくなる一方でユーザーには優しくない!
運営とユーザーの温度差がどんどんかけ離れていってるように思えます。
精々3期まで(1年半)無・微課金でサラっと遊ぶことならばお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/10/11
中課金さん
かれこれ4年近くプレイ期間で、課金はこれまでに40万くらいしています。
感想はタイトルに書きました通り、中途半端に課金するのならば
デッキ拡張や合成課金までの微課金に留めるか、
100万/年以上の重課金プレイがおすすめです。
その理由は課金くじの大当たり確率の低さです。
「天」のレアカードの当たり率は最も高額な金くじ(600円/回)でも
1%を切ります。
もちろん、だれでも平等な確率でカードが排出されているようで
不公平ではなく、くじとしての問題はありません。
また、レアカードが乱発されないので、長く運営可能であるのは
このおかげだと私は思っています。
ただ、それは運営の都合であり、「並みの課金」の「フェアプレイアー」では
現実問題として以下の内容が課題となります。
①確率の平準化の問題
これは確率の話しになりますが、一般に低確率な事象ほど、
発生回数が確率通りに収まるまでに試行回数
が必要になります。
一般に分母の400倍の試行回数でほぼ確率通りの発生回数になると言われています。
サイコロだと6×400=2,400回
仮に100分の一だと4万回。4万×600円=240万www
完全平準化とはいかなくても100万は投資しないと確率分の
レアカードのゲットを見込むのは危険と思われます(笑)
②チート族と真面目プレイヤーの格差
くじでなかなか引けないレアカードですが、RMTで銅銭を購入して
カード売買で手に入れれば数分の一の投資で購入が
可能となっている状況です。
運営はBANすると予告するも、本日も銅銭は堂々と売られてます。
銅銭購入する人、複垢から銅銭移動する人、私は知っています(笑)
③報酬くじ
天下くじ、戦くじなど「天」カードをゲット出来る機会を活躍に応じ
得ることができます。
また、お詫び報酬などで運良くこれらをゲット出来ることもあります。
当然、これらのくじの「試行回数」は少ないですので①同様バラツキ
出る要素です。
結果
このゲームは③のように活躍でカードゲットの機会が得られる要素があります。
①の偏りが引き始めに集中した人が③の報酬を得て
さらに弾みをつける。
また、②で強化③で弾みも同様。
複数枚の天を持とうと偏りを乗り越え挑もうと思うと
「えっ、100万投資覚悟・・・」
偏り補正機能(確変など)が無い現状では
私は諦めます^^;
プレイ期間:1年以上2014/07/23
ゲームおじんさん
初期はそれなりに楽しめる。しかし2期以後は課金者と差がつき過ぎ無課金、微課金者はもぐらたたきのもぐらとされる。要はゲームバランスがくずれて単なるイジメゲームと成ってるのだ。課金システムがゲームを潰していると言える。
私は改良策としてカードがランク3レベル20まで上がれば達した時点でカードの初期化をすればバランスも良くなると何度も進言してきた・・
とに角いまの状況ではみんな期を追ってやる気が無くなっていくであろう!。
集金は一期分の代金払いにすればよい・・どちらが勝つのか?そういったどきどき感がゲームの醍醐味!無くなればくそゲーだ。
合流だって10合流なんて必要なし!。2合流程度でよい。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
ポチとタマさん
課金者視点で思ったことを書きます。
①まずRMTの取締が出来ないのであれば、即刻取引所を閉鎖するべきです。
この手のゲームでアカウント間のデータのやり取りは、ゲームの寿命を縮めるだけで
良いことはありません。
表向きはゲームシステムに則って糞カードを高値で売買しているだけですから完全追放は難しいですしイタチの追いかけっこになりますね。
取引所閉鎖後の銅銭の消費場所については、銅銭クジのラインナップの変更や種類を増やすことで解決出来きると思います。
更に銅銭を手に入れたい課金者への対応として、課金ガチャから銅銭が手に入るようにすれば解決です。レベル10のゴミ上カードを廃止し銅銭カードに変えてくれれば喜んで引きますよ。
②次に兵隊の作成コストと作成時間についてですが、今の半分のコストと1/10の作成時間にしても良いんじゃないでしょうか。
これは兵の作成に時間とコストが掛かるがゆえ消極的になっている戦場を活性化させるためです。
兵隊をがんがん作成することが出来れば、もっと激しい攻防戦が楽しめると思います。
③最後に戦闘システムの見直しについてですが、多すぎるため二つだけ書きます。
まず主城陥落後の復活時間は30分程度にすべきです。
よっぽどの暇人でもない限り、3時間も待たされたら正直復活して再プレイしようなんて思えませんから対戦者が減ってしまって悪循環です。
あと陣張りの移動時間はもっと短縮したほうがいいと思います。
現状ですと移動に時間がかかりすぎて、正直遠出してまで戦いに行くのが面倒くさすぎる。
課金させるのではなくしてもらう。そのためにプレイヤーが安心して遊べる環境の見直しを切に願います。
プレイ期間:半年2014/02/16
お市さん
合戦とはいうものの
アクティブじゃない無人城や弱い城を探し回わって攻撃するだけの早い者勝ち張り付きゲー
そうじゃなければ合流攻撃という多数で相手をタコ殴りするだけのレイプゲー
戦略も戦術も糞も無い
あとは内政というひたすらクリック作業をするのみ
よくよく考えてみればゲームとしての面白みはどこにあるんだろうと思う
カード収集とかスキル合成といった楽しみはさんざん言われてる通りで、運営が金を毟り取るためだけにある気がしてならない
無課金でそこそこ楽しめます!☆4!とかいう意見を見ると、関係者?と思いたくなる
銅銭なんてすぐ無くなるし入ってくる量からして絶対的に少ない
代わりに金やRMTを使って楽しめと言われてるようなもの
だからRMTが横行するし運営が取り締まらないのはWINWINの関係だから?
色んな人が同じこと言ってますけど、ユーザーから金を巻き上げること意外に運営は何の努力もしてないですね
特別面白いゲームなわけじゃないしおすすめなんて無理
プレイ期間:1年以上2012/09/18
空さん
新規に始める方は、多分ほとんどいないと思いますよ。
新しく始まるゲームを探すことをお勧めします。
ガンガンやってる方の大半が、引き際を模索してるのは間違いないと思います。そうは言っても、今まで投下した投資額のこともあるので、なかなか決断ができないのが正直なところだと思います。
私自身、数年やってきましたが、なかなかすばらしいゲームであったことは間違いないです。しかしながら、運営が利益ばかりを追求するあまり、ユーザーの気持ちを無視してきたツケがここになって顕著になってきたようです。修正できないところまで来てる感じがします。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
元運営の犬さん
【良い点】
・低スペックのPCでもサクサク動く。
・イラストがいい感じ。
・カード合成は、まあ楽しい。成功率は最高でも2割程度と低いけど。
・1~2期目あたりは課金/無課金の差が付きづらく、いい同盟に入ればワイワイ楽しめる。
【悪い点】
・時間を取られ過ぎ、かつ、自分のペースで進められない。具体的には、半年に2ヶ月は張付いての内政を行う必要があり、かつ、6日の内2日は朝から深夜まで合戦(前日はその準備)がある。
・システムの変更により、課金者がこれまで以上に有利になった。また、ガチャが600円/300円と高い割に、外れが多すぎる。
・対人戦なのに、皆対人戦を嫌う。INしていない人の拠点を攻撃したり、NPCを攻撃したりするゲームになっているのが現状。
・半年毎に同じメンバーで同じ作業の繰り返しのため、飽きてくる。
・運営が本当に駄目駄目。これはスクエニ共通の傾向だが。
【結論】
暇がある&継続的にそれなりの課金が出来る人向けのゲーム。健全な社会人・学生にはお奨めしない。
「時間とお金は大事」。これが1年プレイした私の結論w
RMTの取締りがユルユルなので、RMTを行えば、相対的には安く楽しめる。BANされるリスクは勿論あるので、自己責任で。
プレイ期間:1年以上2014/10/11
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