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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

運営が問題

運営が問題さん

ブラウザ三国志をベースにスクエニが買い取って立ちあがったブラウザゲーム。
しかしこのスクエニの運営が最悪で、もともと楽しめたベースがことごとく改悪され続けて今に至るのは既出の通り。

ちなみに2/7現在、特定サーバーが大炎上中。
不正者を厳正に処分しなかった運営の不手際が原因。
課金しているにも関わらず真っ当にゲームすることが出来ない。
炎上してから数日経過しているが運営は未だ対応せず。

運営のみならずサポートも最悪。
問い合わせしても回答が遅い・回答が無いのは当たり前。

無課金で暇つぶし程度に遊ぶのは可。
課金までして入れ込むのは全くお勧めしない。

プレイ期間:1年以上2012/02/07

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チュートリアルで挫折したw

面白いMMO無いかな?さん

このゲームはチュートリアルでつまずいて止めちゃったんですよ。まぁ誰かに聞けば良いのかも知れないけれど恋姫並に成長が遅くて時間がかかる上に不親切と来ては評価は1点でも大甘です。

課金が酷いとこまで恋姫と同じですね・・・。

プレイ期間:1週間未満2012/03/11

面白い

ixa初心者さん

 何年やっても廃課金者には勝てないがLV30になれば対等ではないが同盟員と協力すれば総合200位以内には充分入れるので天下チケットもらえる。まだ天が出たことないけど毎回楽しみ。

プレイ期間:1年以上2013/07/06

正直無課金やソロでやろうとしている人は絶対手を出さない方がいいですよ。
確かに無課金でも上位になれるし、公式の規約内容のみならいろんな遊び方もあるけど・・・。
実際はプレイヤー同士でこれはだめとか、あれはだめとか、暗黙ルールがテンコ盛りにあって非常に面倒。いちいち他人に気を使わないといけない場合が非常に多い。正に「やる人間のせいでつまらん」といった閉塞感に陥っている気がします・・・(滝汗
まあ書けないことがいっぱいありますが、人間関係に疲れる人は確実に面倒なので回れ右を推奨します。

プレイ期間:1年以上2012/09/30

どんどん悪くなっていく

改悪の極みwさん

mixi鯖で始めました。
初期鯖面白かったー
読み合いで微課金、無課金でも勝つ事が可能でしたし

カードをランクアップで強化すると回復速度が遅れるので
一日に使用回数が決まってしまう、などなど
バランスの取れたゲームでかなりハマりました。

報告書の確認や陣被り防止の警告など大幅に改善された良い事も
あるのですが、回復速度の固定化などバランスを崩すアップデートが
多くなりました。
次に起きるのは末期に起こるカードのインフレでしょう・・・

そしてそして東西戦
何が面白いの?
参加してるのは各家上位20名くらいなもの
下位が下手に突っ込むとハイエナ扱いするし
陣張りしただけで30位とかおかしいでしょw

運営さん東西戦過疎鯖では機能しないんだからやめようよー



プレイ期間:1年以上2015/05/21

【システム】
合戦投票で攻撃側を取れない場合は勝てないことが多いため複数アカウントによる投票操作などが問題

合戦システム自体は面白いが、一日中へばりつくプレイヤーも多いため長時間のプレイが必要になってくる

合戦休息時の内政が非常に面倒だが、きちんとやっておかないと合戦の際に兵が足りなくなったりするのでこまめなプレイが必要になってくる

【カード】
数万円課金しても天(最上位)カードが手に入らない場合も
合戦の勝利報酬でもほとんど上(下位)カードしか出ない
運営側が意図的に排出率を操作している(公式コメ)

【運営】
問題があっても対応が非常に遅い(対応がない場合も)
サーバー統合を6ヶ月前後としていたが、最大で9ヵ月後に統合ということもあった
過去に課金データを吹っ飛ばしたなど信用性に問題がある

プレイ期間:1年以上2012/01/22

暇な人にお薦め

にーとさんおつwさん

兎に角暇だけは持て余している人には課金しなくても遊べるでしょう。

6日周期での合戦は準備期間1日+合戦2日の3日間張り付いていないと

上位は狙えません。

特に準備期間に陣を広いマップに張って置かないとただただ自城に籠って

攻めてくるのを待つくらいしか遊び方がありません。

その陣を張るのにも距離の概念があり、移動にかなりの時間がかかる上、

他のプレイヤーと被って失敗に終わっても往復の時間がかかります。

つまり時間さえ費やせば楽に上位を目指せますw

お金に余裕のある方はこれを補う為の時短機能(課金)も用意されてるので

楽しめます。

人生の半分をこのゲームに費やせば幸せになれると思える方には大変お薦めです。

プレイ期間:1年以上2013/05/06

かれこれ4年近くプレイ期間で、課金はこれまでに40万くらいしています。

感想はタイトルに書きました通り、中途半端に課金するのならば
デッキ拡張や合成課金までの微課金に留めるか、
100万/年以上の重課金プレイがおすすめです。

その理由は課金くじの大当たり確率の低さです。
「天」のレアカードの当たり率は最も高額な金くじ(600円/回)でも
1%を切ります。
もちろん、だれでも平等な確率でカードが排出されているようで
不公平ではなく、くじとしての問題はありません。
また、レアカードが乱発されないので、長く運営可能であるのは
このおかげだと私は思っています。

ただ、それは運営の都合であり、「並みの課金」の「フェアプレイアー」では
現実問題として以下の内容が課題となります。

①確率の平準化の問題
これは確率の話しになりますが、一般に低確率な事象ほど、
発生回数が確率通りに収まるまでに試行回数
が必要になります。
一般に分母の400倍の試行回数でほぼ確率通りの発生回数になると言われています。
サイコロだと6×400=2,400回
仮に100分の一だと4万回。4万×600円=240万www

完全平準化とはいかなくても100万は投資しないと確率分の
レアカードのゲットを見込むのは危険と思われます(笑)

②チート族と真面目プレイヤーの格差
くじでなかなか引けないレアカードですが、RMTで銅銭を購入して
カード売買で手に入れれば数分の一の投資で購入が
可能となっている状況です。
運営はBANすると予告するも、本日も銅銭は堂々と売られてます。
銅銭購入する人、複垢から銅銭移動する人、私は知っています(笑)

③報酬くじ
天下くじ、戦くじなど「天」カードをゲット出来る機会を活躍に応じ
得ることができます。
また、お詫び報酬などで運良くこれらをゲット出来ることもあります。
当然、これらのくじの「試行回数」は少ないですので①同様バラツキ
出る要素です。

結果
このゲームは③のように活躍でカードゲットの機会が得られる要素があります。
①の偏りが引き始めに集中した人が③の報酬を得て
さらに弾みをつける。
また、②で強化③で弾みも同様。

複数枚の天を持とうと偏りを乗り越え挑もうと思うと
「えっ、100万投資覚悟・・・」
偏り補正機能(確変など)が無い現状では
私は諦めます^^;

プレイ期間:1年以上2014/07/23

グットです!

IXAさん

武将カードがカッコイイ 課金クジがもう少しやすければサイコーです。でもついついインしてしまいます。無理なく末永くあそぶには、廃課金は微妙かな。バランスのいいゲームだとおもいます。

プレイ期間:1年以上2014/01/25

なんだかんだで

ゆっきさん

運営が・・とか文句があるわりにみんな続けているのは
やっぱり楽しい証拠だと思います。

自分もそれなりに楽しんでるし^^

プレイ期間:1年以上2013/07/15

糞すぎる

にんじんさん

このゲームを5Pにするばかがいるとはびっくりです。


運営もサポートも内容も課金と無課金の差の理不尽加減もとにかく糞

プレイ期間:3ヶ月2012/03/28

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