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くじがひどい
万年農民さん
3年以上続けてて微課金ながらも頑張ってきましたが、
前章は課金くじ含めて極以上が一枚もでず、
今の章も半分終わってもその記録は継続中
コスト課金して頑張る意味も、
ウェブマネーのキャンペーンに乗っかって課金くじ引く意味も、
まったく見当たりません。
IDで何らかの操作がされているのではないかと言うぐらい、周囲との差が酷いです。
プレイ期間:1年以上2015/06/15
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おやまさん
取り敢えず暇だからやってます。
同盟員とチャットで話したりするのは楽しいですかねぇ
重課金者を、同盟員の力を合わせて倒せるのも多少の魅力ではありますね。
まぁ、私が所属している同盟は無・微課金者ばかりですので、重課金者同士で手を組まれれば全く歯が立ちませんが…w
良い暇潰しにはなるし、ゲーム内で上位を狙ってる訳ではないから、微課金で多少は楽しめてます。
でも、度重なる告知無しのメンテナンス、ゲーム内で確立を要するすべてのコンテンツの確率の悪さ、防衛国になったら負け戦確定、複垢放置、不正ツール使用者放置・・・等々は頂けないですね…
運営側の誠意が全くと言って良い程感じる事が出来ないので、温厚な私でも頭には来ますねぇ。。
私は友人に誘われて始めたクチなんですが、最初からゲーム内に友達がいた方が長くは続けられるかもしれません。
多少は暇つぶしに楽しめている部分もあるので評価は2ですが、ゲーム使用の改悪、運営の誠意の見られない態度などはクソだとは思ってますので、このゲームで遊んではいますが、お世辞にもお奨めできるとは言えません。
プレイ期間:1年以上2012/06/08
どろろんぱさん
とにかくニートが有利なゲーム><
どれだけPCに張り付けるかでLV上げも戦功も変わります。
あとは廃課金者と微・無課金者がはっきりと分かれてますね。
微・無課金の方はどの同盟(仲間)にめぐり合うかでかなり変わります。
とにかくニートと廃課金者有利なゲーム!
だけどそんな自分は廃課金者に感謝しながら遊んでいます^^
ゲームが終わるときは笑っていられる金額しか使ってないからねww
プレイ期間:半年2013/11/11
ころすけさん
運営がダメですね。
ブログもキャラクターを使用していて、ユーザーに対して重大なミスを犯しても、責任の所在を煙に巻くような感じ。
だから「もくもく」してるキャラなんですかね?w
しかし最近はあまりにも利益追求しすぎで、
キャラクターを使ってもごまかせない程に、露骨に分かりますが...
1年以上プレイして、SNSゲームの罠である「課金」で、なんとなく後戻りできない感と、「仲間」を作って人間関係的にやめれない精神的な部分を刺激されてしまった事もあり、しばらく続けてしまいそうですが、、、(どこかで辞めないと><)
新規で考えている方は、避けた方がイイのは間違いないです。
プレイ期間:1年以上2012/06/30
微課金さん
基本無料のゲームにしてはよく出来ていると思います。
いろいろ理不尽なことは起こりますがこれがこのゲームの醍醐味なんだと考えれば
我慢できる範囲です。
他のレビューを見ているとどんだけゆとりな人間が多いのかなって感じます。
まず重課金者や一日貼り付ける時間のある人と対等に戦おうとする人多すぎますね
だいたい文句ばっかの人ってなんの努力もせずにいいポジションにランクされたいめんどくさがりな人が大半でしょ?
このゲームは簡単に爽快感が得られるゲームではないし、いろんな人も同時にプレイするので自分の思いどうりにならなければクソげーだと吹聴してまわるのはどうかと思いますけどね・・。
課金くじやスキル合成の不条理も指摘してる人がいますが私はそれなりにいいんじゃないかと思います。
みんながみんな簡単にいいカードが手に入ったりスキル合成がうまくいきすぎても逆に萎えます。
なかなか手に入らないから価値があるしうまくスキルがつかないから価値があがるしやる気がおこる。
この程度でゴタゴタいう輩は課金ゲームに向いてないので
一人でドラクエでもやっとけってかんじだね
プレイ期間:1年以上2012/11/04
元イクサーさん
ほかの方も書いていますがこれにつきます。
時間かければいいなら無課金でもやれそう、 と思ったあなた。
合戦2日間+(準備期間1日 計3日間のうちの7割近くをゲームに費やせますか?
合戦の上位ランクの方の報告書と陣貼りの数を見ればわかりますが本当にずーーーーーっとPC前に居て 移動→ノック→空き巣→移動 の繰り返しです。
もはや惰性でも辛いレベル。 社会人、学生さんにはオススメできません。
そして必死で頑張っても防衛に回ると9割方勝てません。
勝ち、負け、勝ち、負け の繰り返し。
初期のバランスはそれなりによかったのに時間をかけて運営がダメにしたゲーム。
引退して別ゲーしてます。
プレイ期間:1年以上2013/05/18
晶さん
正直天のカードはほぼ手に入れることはできない仕様。
カードアルバム報酬がなくなってから銅銭を集めるのも正直苦痛。
スキルつけるのも上げるのも成功率が低すぎる地獄。
プレイ期間:1年以上2012/10/04
まいけさん
生産と戦闘消費、アクティブと非アクティブ、課金と無課金、IXAの一期(特に最初のテコ入れが入った後半)は、あらゆる面でバランスの優れた村ゲーでした。今はもう見る影もないですけどね。
今はただ数字を増やしてなぐり合うだけのソシャゲとなんら変わらんゲームになり果てました。初期製作者のセンスは良かったけれど、計算のできない引継者がぶち壊したって感じですね。
プレイ期間:1年以上2013/07/23
銅銭同盟さん
このゲームの醍醐味は、相手プレイヤーの兵士を全損させると莫大なゲーム内通貨(銅銭)を得られる事です。
また、相手国の所属同盟第5位までの盟主城を潰すと、中央にある城(NPC)を攻撃する事が出来、金額にして数百万銅銭を稼ぐ事も出来ます。
ゲーム内カードのランクは上から、天・極・特・上・序となっており、最上位の天の上限は500万銅銭です。
下方のコメントは散々ですが、数十万円程度の投資で天が出ず、怒ったおぢさんの腹いせかと思います。
そんな事をせずとも大きな同盟に入り、きちんと活躍すれば月千円程度で何百万銅銭を稼ぐ事が出来て天カードも好きなだけ入手出来ます。
ちょっと頭を使えば解るかと思いますが、要はやり方次第と言う事です。これは全てのソシャゲに言える事です。運営とプレイヤーの化かし合いと言った所でしょうか・・・
プレイ期間:1年以上2017/01/12
やまかかしさん
結構長い間プレイしてきてますが…年を追うごとに酷くなってます
それでも新しいプロデューサーに替わると期待はするのですが、替わるたびに前任より確実により酷く劣化していきます
スキルインフレはどのゲームでもあるので仕方ないですが、それを実装するにあたって運営側は何も考えずにとそんな事ばかりです。
ゲーム自体も不具合ばかり…特にスキルが発動するか、過去のスキルにどう影響するのかを運営自体が把握できておらす、プレイヤーがおかしいと問い合わせ→問題ありません→暫くして不具合でしたとこれの繰り返し…
デバッグはプレイヤーがやればいいじゃん精神です
βテストにしても新しいコンテンツは当初から実装決定してるので形だけのアンケートなため、不評でも実装を繰り返す
何かを実装すれば不具合不具合とおしらせがそれらの告知で埋まりここ2年ばかりは特に酷いと感じてます
自分でももうやめ時かと思ってますよ
プレイ期間:1週間未満2021/12/17
ネ子さん
ブラゲ史上最高峰の面白さ
しかし、RMT,ツール、複アカ、を取り締まらず、運営元のYahooでさえ、
ヤフオクでのゲーム内通貨の出品を規制してない始末、
運営が何も出来ないと解ると、最近では不正ログイン被害が続出する事態に
ゲーム自体は非常に面白いですが、終了の時は近いです、お勧めはしません。
プレイ期間:1年以上2013/01/10
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