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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

ゲームは楽しいけど、運営の仕方に問題あり

ラッキーさん

ゲーム自体は楽しいが、サーバーが重くてユーザーサービスが悪い。
スクウェア・エニックスって、こんな3流の会社だったのか!と
思い知らされる。
巻きもどりがひどく、自分の技術よりサーバーの重さで部隊が壊滅する。
緊急メンテが度々あり、その度に炎チケットが5枚配られる。
(必死に合戦でポイント稼いで、1回の合戦で最高2枚のもの)
まじめに合戦するのが馬鹿馬鹿しくなる。
古いサーバーがラグくても、どんどん新しいサーバーを作り、儲け主義の
なにものでもない。

プレイ期間:1年以上2012/07/24

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人それぞれ

そもそもさん

 どなたかが指摘してるように「暇人で金持ちが最強」なのは事実です。ただ、他のネットゲームも皆同じです。IXAに限ったことではなく、IXAはまだマシなほうかもしれません。
 
 運営側は慈善事業をやってるわけではなく、営利事業をやってるわけですから、多くの資金を投入するプレイヤーに優越感を味わわせる企画(仕様)にするのは当然です。それをとやかく愚痴を言っても仕方ないわけで、人それぞれの価値判断で、やり続けるのか、辞めるのか決めたらよいのではないかと思います。
 
 そもそも論として、課金額とIN時間に天地の差があるのに、同じ土俵で対戦ゲームをすること自体に矛盾があるわけです。せめて横綱と十両ぐらいの差であれば良いのですが・・・。

 私自身、最近になって退会しましたが、長きにわたって楽しませてもらったと思っています。通算の課金額やリアルを犠牲にしたIN時間を考えると、退会ボタンを押す時は、かなりの勇気が必要でした。でも、リアル(現実世界)と向き合えたので後悔はしていません。
 
 辞めようか迷ってる方の多少なりとも参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2017/03/05

まぁまぁ

nekoさん

短時間でプレイ可能を謳ってはいるが、短時間で楽しめるゲームではない。
無課金でもそれなりに遊べるのは良いが、多額の課金しているユーザには当然だが敵わない。
割り切って適当に遊ぶのが吉。

運営がほぼ機能していない状態なので、先は短いと思われる。

プレイ期間:1年以上2012/07/25

なんだかんだで

匿名さん

なんだかんだおもしろいので^^

ただ、少しずつマンネリ化してきた所はあります。

何かもう1工夫あれば、また楽しくなるのでしょうけど^^;

プレイ期間:1年以上2013/08/25

糞すぎる

にんじんさん

このゲームを5Pにするばかがいるとはびっくりです。


運営もサポートも内容も課金と無課金の差の理不尽加減もとにかく糞

プレイ期間:3ヶ月2012/03/28

色々とオンラインゲームやってきましたが、スクエニの運営が断トツ最低の糞運営ですね。

突出すべきなのは不具合の多さ!
何故ここまで?毎週の如く連続の不具合!
しかも、前に修正したんじゃないの?
また同じじゃんw ってのが多過ぎるw

ツール天国!
使った者勝ちの世界!
違反と言いながら完璧な放置状態!!!
使って無い人との差は天国と地獄以上の差があるwwwww

合戦は攻撃側の超有利仕様!
防御側はほぼ敗戦決定w
攻撃側が連合(2国)相手の防衛は罰ゲームみたいな超敗戦決定!w

新合戦はリーマンは本格的に参加出来ない仕様
もはや陣張り競争の世界!
何時間も掛かって陣張りして、他の人と被って全てが最初から!
猛烈にストレスが貯まる仕様w
被ろうが諦めずに陣張りした人の勝利仕様w
しかも、超超超重力重いタイム仕様w
改善メンテしてもまた改善メンテwww
次の新合戦は大丈夫なのか???
導入前にテストした新合戦は何だったの?

他にも山の様にあるが書くとキリが無いw

基本のゲームが面白いだけに本当に勿体無い><
ユーザーが良い改善案を沢山出しているが全くの無視w
引退者が続出で超過疎化が進み、サービス終了は近いのか?
と思わせる現況ですね

上手く運営したらもっと伸びたゲームだけに非常に残念><

プレイ期間:1年以上2012/03/16

「沢山課金している人が有利になる!課金しない人間は楽しめない!」という不満を述べている人もいますが、当たり前のことです。金を出さない人間が楽しめて、金を出す人間が楽しめないとしたら、そのシステムは破綻しています。
とはいえ、ゲームシステムそのものは単調で、プレイヤーが、自分で楽しみ方を見つけ出さないと、面白くないでしょうね。
「運営がしっかりしていない」というのも、残念ながら事実です。返事を出す気がないなら、サポートメールの受付なんてしなければいいのに、と思います。
評価は1の部分と5の部分があるので、平均して3で。

プレイ期間:1年以上2012/04/30

ニートゲーム

どろろんぱさん

とにかくニートが有利なゲーム><
どれだけPCに張り付けるかでLV上げも戦功も変わります。
あとは廃課金者と微・無課金者がはっきりと分かれてますね。

微・無課金の方はどの同盟(仲間)にめぐり合うかでかなり変わります。
とにかくニートと廃課金者有利なゲーム!
だけどそんな自分は廃課金者に感謝しながら遊んでいます^^
ゲームが終わるときは笑っていられる金額しか使ってないからねww

プレイ期間:半年2013/11/11

まあまあ、楽しいですよ

じゃくしょう君さん

まあまあ、楽しいですよ。
個人的には、あまりお金かけてないから弱いですけどね。

半年で1サイクル
武将カードのガチャが、1回600円だから、高いな とは思います。
毎月何万円も使う人もいますね。
私は半年で1万円程度。
カードよりも、内政に使うので、強くなれないな~

プレイ期間:1年以上2016/10/13

そして最後に残るのは

完全引退さん

サービス開始当初は他のプレイヤーとの交流が楽しい(楽しかった)ゲーム。
一見楽しそうに見えたゲーム自体は、自分より弱い相手やログインしていない相手を一方的に嬲るだけの弱い者いじめが本質なので、それに気付いてしまえばすぐ飽きます。
普通の精神の持ち主ならね。

合戦で上位に入って手に入る報酬も次第に陳腐化、運営がテコ入れするわけでもないので、合戦の楽しみ方は弱者の兵士をどれだけ虐殺できたかを競うくらいしか無いのです。

今思えば同盟員と10合流で他同盟の盟主を滅茶苦茶に壊滅させて喜んでいた自分も下らない弱い者いじめに興じていたわけで、所詮ゲームの中だったとはいえその愚かしさに背筋がゾッとします。

そして、RMTや複垢などの対策が甘く実質野放し、廃課金、ニート、不登校プレイヤーとの格差が拡大するような運営方針で、せいぜい2年も経つと一般人お断りの世界が成立します。
ゴリ押しされれば100%負けます。駆け引きでどうにかなる要素は存在しないのです。

結果、良識ある一般人プレイヤーは急激に減り、同盟内での他のプレイヤーとの交流もほとんど無くなっていきます。

アカウントだけ維持して最期を見届けようと思ったけど、それすらも嫌になるような運営姿勢と、未だに楽しそうに張り付いて弱い者いじめをしている残存プレイヤーの姿が本心から恐ろしくなり、退会を決めました。

そして最後に残るのは、どんな人たちなのか。

プレイ期間:1年以上2014/08/08

報告書も改悪でお勧めできず><

IXA面白かったがさん

将棋や囲碁、オセロ等、決して派手さは無くても面白いゲームはあります
初期のIXAもそういう面白さを感じていました
ですが、運営さんはゲームに派手さを加える事に熱心で、ゲーム自体の面白さをないがしろにしている傾向にあると思います
新章12章でも、合戦報告書にムダな画像を加え、全体を一覧できなくしてしまいました
ちゃんとゲームをしている人なら、こんな事を望んで居ない事が分かるはずなのに、きっとゲームをほとんどしていない人が現在のIXAの仕様を決めているのでしょうね
実に残念です
藤堂という銅銭武将の出現、吉乃という遅延武将の出現と嫌になる事が増えてきましたが、何とか続けてきました
ですが新仕様の報告書を見て、もう辞めようかと言う気持ちが強くなり迷っています
正直、これから始める方にはお勧めできかねます
今まで続けてきた人はお金をかけない様にすれば、惰性でそれなりに楽しめる部分も残っていそうですが

プレイ期間:1年以上2016/06/05

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