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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

なんだかんだで

匿名さん

なんだかんだおもしろいので^^

ただ、少しずつマンネリ化してきた所はあります。

何かもう1工夫あれば、また楽しくなるのでしょうけど^^;

プレイ期間:1年以上2013/08/25

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以前(数年前)のBDPBコラボきっかけで参加した無課金プレーヤーです。
少し前のコラボで復帰しましたが、前回同様1期(約半年)でまた引退予定。
ゲームに関しては某有名ブログさんが紹介してくれてるでしょうから割愛しまして、コラボ民の視点で感想を残します。

以前より改善した印象
・合戦報酬が増えた
・陣張りが楽になった
・天上くじが引きやすくなった
・持ち越し銅銭が倍増
・天や極などの排出率公表
・銅銭武将さえいれば課金しなくてもOKな可能性大

未だに改善されない
・ハイエナ行為などローカル・ルールに関し運営が無関心
・課金くじが¥600&¥300で結果が酷すぎる
・スキルインフレのおかげか?ゴミ極が多すぎる
・RMT業者垢がいまだに多数存在する
・不具合多く相変わらず対応の悪い運営陣
・過疎化が止まらない、一部を除き合戦の盛り上がりがない
・内政が単純作業で本当に面白くない
・週2日の合戦でさえ、初日でやることがなくなる
など多数

課金くじについて
個人的にアケゲの戦国大戦やWCCFを遊んでいたので、体感では¥1000~¥2000で『低級レア以上(極や天相当)』が出ます。
しかし、IXAでは某有名ブロガーさんのくじ結果を見る限りでは¥10000投資したところで極すら出ないことも多いようです。
つまり、低級レアですら出にくいIXAで課金するのはまったくおすすめできません。

WCCFなどでは、ヤフオクやカード・ショップで欲しい選手揃えて『自分の好きなチーム』を作れるから楽しいし遊びたいと思うわけです。
しかしIXAでは、たとえ課金しても欲しいカードが必ず手に入るわけではないのでいつまでも理想的なチーム(部隊)を組むことができずゲーム内容が面白くない(変化がない)場合はログイン自体が少なくなります。

いつか終わると言われ続けていますが、まだ数年はいけると思います。
重課金者様は、これ以上引退しないで!!!

結論は、相変わらず『IXAは好きだけれど運営は嫌い』


プレイ期間:1年以上2016/12/25

うん、面白いよ。
ただ他の人が言うように、天カードをどれだけ揃えられるかがポイント。
つまりお金はある程度かかるように出来てる。
無課金で100位以内の連中はマジで暇なヤツ

プレイ期間:1年以上2013/08/01

酷い

momokoさん

結構ブラウザゲーとしては古い部類に入る為、動作は軽い。それだけ。
実質、現在残っているのは沢山課金してしまって辞めるに辞められない人とRMT用業者がほとんど。一部に仲間意識の為に続けている人がいるかもしれない。
システムはまぁまぁだったが、運営が酷すぎたためプレイヤーは続々引退。
課金も他のブラウザゲーより割高。
終焉の気配が漂う。

プレイ期間:1年以上2013/10/04

低評価多すぎでしょ

カニクリームコロッケさん

このゲームの仕様はとても好きです。糞ゲーやら課金しないと負けるなど言ってる方もいますがそれは自分が無力なだけ。
現に課金しなくても戦功5枠取ってる方は何人もいます。(私が知ってるだけで6人)

サーバーが重いなどの不具合は低評価です。緊急メンテだけして改善が全くされてないのも低評価です。それをくじでどうにかするのもどうかと思います。

でも課金しないとついていけないというのは間違っています。
大規模同盟に入ると必ず無課金の強い方がいるはずです。その方に戦術を教えてもらえば誰だって強くなれます。それで強くならないのはノンアクティブなだけ。そこはその人の無力さかなと…

合戦に参加して経験者にコツを教えてもらい暇があればINすれば誰でも強くなれると私は思います

なので糞ゲーではないと思います。運営がダメなだけです

プレイ期間:半年2012/07/30

ガチャが酷い

信長さん

戦国の雰囲気を味わえるゲームで、合戦などは目新しい要素です
ただとてもバランスが悪く、長く遊ぶには向いていないかもしれません
合戦のゲーム性は低いです

広告や宣伝にある「客寄せカード(天)」がガチャで出難いのもマイナスです
600円のクジもハズレが多く、無料では良いカードはまるで手に入りません
1年ほどやってみましたが、イベントもありきたりで報酬もショボいです

課金して何万円もクジを引かないとロクにカード収集できません
ちょっと宣伝は煽り過ぎだと思います
(手に入らないカードばかり並べているので)

プレイ期間:1年以上2012/08/29

つまらん

蕎麦粉さん

全然面白くない
やる価値なし
やるだけ時間の無駄

プレイ期間:1ヶ月2012/03/25

うーむ

りきゅ?さん

運営の怠慢に、、、☆1つしかつけられない。。

私はiphoneだけれど、そこの無料ゲームの方が、運営のレスポンス速い。

戦国ixaは、のめりこんだら、負け。


が、運営が課金くじ相応の対価として、仕事をしっかりすれば、
間違いなく面白いゲームとなるだろう☆

運営さん、ほんとがんばってよ!

プレイ期間:1年以上2012/07/01

スマホゲームが主流な昨今、この会社の対戦要素のあるゲームは対戦要素のないゲームが次々終了になるのに反して生き残ってきました。
それは自社お偉いさんと子息の接待に使用している為。
初期に1人で大殿砦を落とした城主がいたように、持ち武将は好きなようにカスタマイズでき、戦闘の確率操作もお手の物です。
最近では大人数で来られて接待主がどうしても勝てないことを改善するために少数有利なカードを出し始めてゲームバランス崩壊の一途です。
相当収支が悪化しても接待用なのでサービス終了しない点と
関係者が誰か分かって味方を選べる人は勝ちが保証される点がおすすめできます。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

またまた出てるよ関係者(笑)

>大概、ごちゃごちゃ言ってる連中は無課金、微課金の暇なしが多い傾向w

根拠無しの推論がまるで正しいように断言w

まったく学習しない姿勢には、びっくりだよね。

まともな人たちが、良くしようと思って書いている意見を一刀両断w
「自分マッセー」で、会社の株価までさげても
「他の奴がオカシイ」って、どこまでゆとりなんだろう?

まぁ、そんなんで渡れる人生は、若い内だけだと
そのうち気付くだろうけど、その時はもう遅いんだけどねw

プレイ期間:1年以上2012/11/23

先日、既に危うい状況だったゲームバランスが完膚なきまでに崩壊しました。
藤堂高虎というゲーム内通貨「銅銭」をばらまくカードの実装です。
ただ、その詳細まで細かく書かれたレビューはなかったので、それをご紹介したいと思います。

実は過去にも銅銭カードはありました。ですが、それらはカード保有者のみが恩恵を受ける物だったのに対し、藤堂は「その攻撃に参加したプレーヤー全員」が恩恵を受ける、恐ろしい能力を持っています。
倒した兵数の5%が銅銭として得られるという効果なので、3万人倒すと1500。4万人で2000。
合戦の報酬が3000程度しかないのに、です。
かくて、防御を幾ら固めても藤堂同盟の【餌】にしかならない状況が爆誕しました。兵の詰まった城を藤堂合流で15回ぐらい殴るだけで、参加者全員に数万銅銭が一合戦で入ってしまう、この時点で十分アウトなのですが……

藤堂保有者が一つの同盟に集まって『大殿』と言われる、兵士が大量に詰まっているNPC城に攻撃をやり始めたせいで、状況はさらにさらに悪化しました。

大殿城は、防御力を上昇させるスキルなどは『一切ない』代わりに、1000万人以上の兵士が大量に詰まっており数に物を言わせて防御する城です。
強力な防御スキルを大量に発動させてくるプレーヤー戦闘は、時として最大人数で合流攻撃をしかけても大した兵士も倒せずに負ける事がままありますが、大殿城はそれがありません。

一度で13万人程度の兵を倒せるので、その5%、6500銅銭が入ります。
しかもこの効果は重複します。10人で藤堂攻撃すると65000銅銭
1時間に1回これを繰り返すだけで、2日で30回×65000=215万銅銭
※毎回全部のスキルが発動はしませんが、7割でも150万銅銭が入ります

しかも、この銅銭スキルをコピーするカードまであり、コピー能力も全て重複発動するので、銅銭獲得に特化させた同盟が一度完成すると、毎合戦200万、300万銅銭を獲得するのも全然夢ではありません。

繰り返しますが、普通のプレーヤーが一度の合戦で貰える銅銭は3000です。
藤堂同盟は、やろうと思えば一度の合戦で100万オーバー。
もう私はこのゲームのタイトルを変えるべきだと思います。【銭国ixa】とw

こんなもん新規で始めるなんて欠片もお奨めできません。
このレビューを見た方は回れ右しましょうw

プレイ期間:1年以上2015/11/02

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