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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

まあまあだと思っている

根っから農民さん

重いとか課金くじのお粗末な出方 合成確率のおかしな乖離みなさんの言うとおりなんだけどやっぱりこのゲームを開いてしまう
課金は合成のランクアップ時☆1以上 いっつも重課金者にボコボコにされながらもきっちり火や炎カードは取得できて統合時は特カードどれを捨てようと迷うほど いま合戦中なんだけどここのレビュー読んでる方が面白くて合戦がどう進行してるのかあまり行く気がしない 俺も飽きてきてるのかな? 
楽しみ方は人それぞれなので新規で参入しても楽しめるとは思うよ 

プレイ期間:1年以上2012/11/02

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るーるがはんぱねえ

一見さんお断りさん

戦闘が始まるところまで、ちまちま武力減衰しない距離で拠点作ってたどり着いたら、中継地点を潰された。仕方ないので途中の拠点から攻撃入れたら、
「30以上かかるところからの攻撃ってどうなのよ?」
見たいな事を書簡にて言われた。どうやら攻撃に関するローカルルール見たいのがあって、ルールから外れてるだろ、なにしてくれちゃってんのよ、みたいなことらしい。
長くプレイしてて、ローカルルールが分かったもの同士ならともかく、レベルも低くソロ連盟の人間を攻撃しといてルールの押し付けとかうんざり。

今から始める?正直全力でお勧めしない。今居る人間だけでやるゲームよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/16

37鯖で盟主をやってました。同盟員との人間関係につかれ、リアルでもいじられ、同盟を解散しました。無課金では極以上は厳しい。僕のような学生や、社会人などには不利です。34鯖であったのですが、何回も防衛で、同盟内でも、おかしいという書き込みが多かったです。防衛で勝てる確率は皆無と言っていいぐらいです。
息抜きには向かないかもしれません。36鯖毛利家などでは、それなりに楽しませてもらってますが、、、、。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/03


 最近は農民稼業ですが、対人や同盟戦はそれなりに楽しいです

 ただ、その楽しさを見失う合戦2日目の影討伐が無ければ、面白さ

 も復活するのですが^^v 期待して農民しまーす

プレイ期間:1年以上2015/05/27

なかなか・・・

白虎さん

プレイして2年半が経ちました。最初のころの情熱は薄れてきましたが、継続して楽しんでます。いろいろ、不満はあるがゲーム自体は面白いと思います。ソロでゲームで進めると、かなり課金しないとすぐに限界が来てしまいますが・・・。同盟に参加してみんなで合戦すると楽しいゲームです。(プレースタイルで変わってくると思いますが)

プレイ期間:1年以上2013/08/25

おもしろい

るーいさん

合戦も同盟の仲間とのやり取りも面白い。
頑張ってもらったくじの、確率が悪いのが難点。
無課金でも楽しめる。

プレイ期間:1年以上2012/05/21

かなり面白い

IXA7さん

運営の対応は決してよくないけど、ゲーム自体のスペックはとても高い。
微課金ですが、とても楽しく遊べています。

プレイ期間:1年以上2012/07/15

どうしようもない

まったくさん

重い。運営は何も考えていない。
というか、サービスを提供するとはどういうことかまったく理解していないw

営業のできない残念ニートがそのまま運営しているとしか思えない。
金かけなくて本当によかったと思う。

プレイ期間:半年2012/05/12

昨年からのランクアップ開放に加え、課金くじからその素材や
経験値上昇カードが排出される様になり、育成ゲームで重要な
武将LV上げ・城主LV上げ(やり込み)ですら、金で買えてしまう
ゲームとなりました。

業者垢の掃除、東西戦の改良など、良い面もあるのですが
如何せん、お金で何でも買えてしまう札束ビンタゲームと
なってしまったので、気軽に微課金で~と言う方には
とても勧めることが出来ません。

また、やり込みを楽しみたい方にもお勧め出来ません。
お金で『やり込み』すら買えてしまうのですから。。。
手間暇かけて育てるからこそ、愛着がわくと言うのに。
もう、回収モードなのかなって。

私は重課金クラスですが、城主LVや武将LV上げは数少ない
やり込み要素として、お金で無く時間をかけ楽しんで来ましたが
それすら奪われるアップデートに幻滅です。潮時ですね。

プレイ期間:1年以上2014/04/04

ネバネバに腐り果てた運営

ハイパーインフレさん

銅銭カード『藤堂』が、ゲームバランスや取引バランスを完膚なきまでにぶっ壊して早一年。
完全放置されていた銅銭問題に、とうとう運営が動き出しました。……が。
スクエニ運営の知能指数がチンパンジーレベルである事を、見事に証明してくれました。

その1.合戦報酬や探索報酬の銅銭を倍にする

これは正しいと思います。NPCに藤堂合流やるだけで、真面目に合戦やる人と比べて数百倍の報酬を貰える昨今、そこを改善しなければ話になりませんので。
しかし、報酬が3000から6000に増えた所で藤堂同盟は一合戦100万が当たり前の現在、これだけでは焼け石に水。さあ一体どうするのか、と思ったら――

その2.銅銭消費に費用を1回当たり100から200に倍増させる

具体的には「白くじ・追加合成・強化合成」の金額です。
通常プレーヤーにとって、せっかく倍に増えたと思った報酬は、物価も倍にされた事で全く無意味……どころか、大幅に引き下げられてしまいました。

・多くのカードの取引価格は1.5倍程度の上昇にとどまり、売却するほど損が大きくなった
・取引の手数料は500まで10%、1000まで20%、それを超えたら30%のまま変わらない。インフレによって手数料が30%かかる事がザラになってしまった
・カードを破棄した場合に入る銅銭は30のままの為、普通のプレーヤーは最序盤のスタートダッシュに致命的なハンデを負わされた

なお藤堂保有者は、物価が2倍になろうが痛くも痒くもありません。
億万長者がビックリマンチョコの金額が倍になっても気にならないのと同じですね(笑)
銀行よろしく幾らでも自分でお金を刷れるから、手数料も無関係です(笑)
スタートダッシュ? リセット前に売却用の天カードでも買って、それ売ればいいだけですね(笑)
救済どころかひたすら通常プレーヤーを苛めるだけのスーパー改悪です。しかもトドメが

その3.取引入札の上限を200万→500万に変更

しれっと上限を大幅に引き上げ、通常プレーヤーではまず稼げない金額に設定する事で「半年ひたすら貯めて銅銭カードを買って自分も貴族階級に……」という、身分の変更すら出来ないようにされました。

本当、運営の脳みそには蛆でも涌いてるんでしょう。
今からこのゲームを始める? やめましょう。絶対にやめましょう(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2016/07/14

1.2.5.6鯖(現在では1-4と5-8に合併)で“無課金で”プレイしています

レビューで多く非難されてますが、確かに運営の仕方に疑問を感じます。
課金くじの確率の未公表・合成の成功確率(これは長期で見れば記載確率程度?ただの思い違い程度?)・RMTやマナーの悪いユーザーへの対応・休日はおろか平日朝でのサーバーの激重さ・戦功が張り付き時間に比例 などなど既にレビューされている通りです。

確かに非難される点、改善すべき点は多くありますが、私はそれなりに満足しています。
そもそも微・無課金が、廃課金者に勝とうと思うこと自体が間違いなのです。
アホみたいに課金・張り付きしてる人に勝とうと思えば、自分もそうするしかないです。
しかし、幸いこのゲームでは合流システムがありますので、廃課金者に打ち勝つことが可能であり、勝った時の爽快感(ざまぁねぇなw感?)は最高です。ある意味、このゲームの醍醐味はそこかもしれませんねw
もちろん相手も廃課金同盟だった場合、加勢・合流でガチの勝負で勝つことはほぼ不可能ですが。

無課金でも手に入る火炎チケットですが、あまりに人によって差が有り過ぎます。
私は2年で極(無課金で入手出来る最高ランクのカード)が5枚(全鯖合計)でしたが、半年で5枚以上手に入れる人だっています。
プレイ時間が短い・戦功や総合が低い人に限って、極を手に入れているような気がします。気のせいかもしれませんが。まぁ無課金なのでこれについて文句を言うつもりはあまりありません。

引退者も多いですが、それでも2年以上プレイしている人が多く、微・無課金同盟ならではの楽しみ方を見出せば十分楽しめます。
同盟員も「やめようかな~」と言いつつ、半分以上はプレイし続けているのが現状です。


長文ですがまとめると
・微、無課金でも楽しめる
・自分の空いた時間を潰すには良い
・活躍したい!という願望さえなければ、十分楽しみ方はあります
・運営はお粗末(☆-2つ)

無料で楽しめるゲームとしては優秀だと思いますが、運営の対応がお粗末なため☆3つです

プレイ期間:1年以上2012/11/22

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