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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

課金ゲーム

ごくうさん

課金しないと餌にしかなりません。
初期はバランスのとれた良いゲームでしたが
今では経験値、ランクアップ素材、銅銭、全てお金で買えます。
普通なら1カ月かけて上げる城主レベルを1日で達成できます。
課金すれば強くなります(毎月10万位?)
課金しないと課金者の餌になれますw

少しやれば理不尽さが分かると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/25

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対人戦

mさん

ここ一年の運営には
色々もの申したい事があるのですが・・・
対人戦で遊ぶならやっぱりIXAかな。

プレイ期間:1年以上2016/05/31

奥さんと遊んでます。お互い複数の鯖(4つ)で同盟員として、敵として赤の他人を装いつつ・・・メイン鯖が違うので絡みが少ないですがハマってます。ワンシーズン(6か月)3000円程度でコストUPくらいに課金で楽しめます。というか課金のくじから良いカードが全く出ないので課金をする意味が殆どありません。内政をしっかりしておけば天0極3枚でも十分100位以内になれ、シーズン終わりの報酬で天上くじをゲットできます。同盟のチャットでは合戦そっちのけでワイワイと会話していたりします。一日2~3時間程度のプレイですが、パチンコやテレビよりは安いし楽しいです。なお、RMT対応、トラブルやゲームの仕様によるゲーム資産の損害が発生したときの運営の対応は最悪ですが、糞エニに常識を期待しなければ問題ないです。他のゲームとの合同イベント等もあり、飽きながらも続けています♪

プレイ期間:1年以上2012/09/08

糞すぎる

にんじんさん

このゲームを5Pにするばかがいるとはびっくりです。


運営もサポートも内容も課金と無課金の差の理不尽加減もとにかく糞

プレイ期間:3ヶ月2012/03/28

 2年ほど前までは本当に楽しいゲームだっただけに、どうしてこうなったと悲しくなるゲームです。
 同盟という単位で和気あいあい、チャットをしながら廃様・重微課金・無課金とみんなが助け合い楽しめました。
 しかし現状は、ゲーム内通貨(銅銭)獲得スキルの蔓延、強スキルを模倣するスキル蔓延、1年前までの最上位レアリティをゴミ扱いにする運営の姿勢などなど、引退者が続出している現状です。
 相手に何もさせない速度と火力をあわせもったスキル、攻撃・防御を1枚で済ますスキル、助け合いを否定する4部隊以下で倍となるスキル等が蔓延し、模倣スキルがそれらを補い、もはや模倣部隊には絶対に勝てない仕様となってしまった。
 でも1番悲しいのは、確率1%の最上位レアリティ「天」の扱い。6万円で1枚の確立のもの、出た時はそれは大変うれしいもんです。しかし1年後には出番がなくなる。なぜなら模倣が蔓延しておりスキルインフレで課金を誘導するしかないため。
 新しい鯖で始めればいんじゃないって? 旧鯖民が複垢上等で、いつか本鯖とくっつく日を夢見てせっせとゲーム内通貨の移動をしながら模倣つけまくってます。無課金でも余裕です。
 残念ながら、どこまでいっても新規参入の余地はなくあとは終了を待つのみとなっています。
 藤堂がゲームを終わらせると思っていたけど、まさかラスボスが勝頼と小少将とは思いませんでした。

プレイ期間:1年以上2018/03/19

プログラム的なシステムやレスポンスはのめり込める内容なのに、
ハードや人員面が問題なのかここ数ヶ月で
急激に不具合が立て続けに発生しています。
プレイヤーも運営側への不審が募りすぎて大分擦れてしまっているので
見ていられなくなり止めました。

また同盟というシステムも若干厄介で、
後半になればなるほど必須、しかし中には
息抜きゲームとしては有り得ない要求を
してくる同盟長が居ますので、ライトユーザーで
遊びたい場合は敷居が高いゲームかも。


幸いにも、システム的に模倣されているゲームが他にも
あるのでそちらを開拓するほうが良いかもしれません。
基本的には遊ぶのではなく、歴史好きな方が
自分の贔屓している武将のカードを集めて眺めて楽しむゲームではないでしょうか。
その点では武将数・絵柄も豊富ですので楽しめるかと思います。

プレイ期間:1年以上2012/11/09

まあ酷い

ビヨンドさん

運営が糞。

以上。

申し訳ないが以上。

プレイ期間:1年以上2012/05/09

残念

qqqさん

ゲーム自体は面白い。だが、運営の対応が悪すぎ。そんな対応の会社なら、とっくに潰れていてもおかしくない。そこが残念です。

プレイ期間:1年以上2012/08/26

着いて行ける人が減りそう

銅銭部隊どこ~んさん

ゲーム自体は面白いです。
ある程度強くて弱者に理解のある同盟さえ探せれば無課金でもゲーム内通貨を使って強カードを育てる事も取引で買うことも出来ると思います。
スキルのインフレが進んできており今後更に引退者が増えそうになっています。
逆に今から始めようと思う方は月数百円・数千円までにして上記の通り理解のある同盟を探す事だと思います。カード育てるまで時間はかかると思いますが、人が減って行くのである程度アクティブな人ならば拾ってくれる同盟は多いかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/04/25

まず、無課金でも遊べるのは2期1年までと考えた方が良いです。
それ以降は最低でもデッキコスト課金しないと、毎回課金者の餌です。
同盟内の紅一点であれば、仲間に毎回守って貰えるかもしれませんが
そうで無ければ、よほどの事が無い限り自力で守ることになります。

数年前の戦国IXAなら、まだ無課金でも何とか出来ました。
ですがアップデートを重ねるうちに、無課金では到底遊べない仕様へと
変わっていったのです。

1.ランクアップ・デメリットの撤廃
→課金くじのおまけアイテムで容易に最高ランクまで上げる事が可能に。
→無課金ではおまけアイテムが滅多に入手出来ないので、格差が段違いです。

2.インフレカードの登場
→数年前まではインフレは緩やかでしたが、現在では毎月のように強力な
カードが登場し、特カードが、初期の頃の天(最高レア)カードを凌駕する
事態となっています。
→半年置きにより強力な天が登場する。
運よく天を引いて、大金かけて追加スキルを付け強化しても、数か月後には
更に強い天カードが登場し、今使っている天が相対的に弱くなります。

3.戦功稼いでも
→IXAの場合戦功稼いでも貧相な報酬しか貰えず、戦功を稼いでもメリットが
少ないどころか、戦功上位者を攻撃すると通常よりもポイントを多く得られる為
戦功上位者でカードが弱い人は、カモとして狙われやすくなります。

4.ゲーム内通貨(銅銭)が、一部の人達のみ容易に得られる
→新カード・藤堂高虎の登場で、合戦報酬の数倍~数十倍もの銅銭が
たったの1合戦で得られてしまう現象が起きています。
頑張って戦功稼ぎ報酬を受け取っても、藤堂高虎を持っている人たちの
数十分の一の銅銭しか得られない。
他方、藤堂高虎を持っている人たちは、国の勝利に貢献せずとも
戦功上位者の数十倍もの銅銭を、毎合戦得られてしまうのです。

ネット掲示板でもその問題・危険性が度々取り上げられてますが、運営は
この問題を改善させる事無く、持つ者と持たざる者の格差が著しく
嫌気を差してるユーザーも。

5.重くてゲームにならない
→先日、ゲーム中とても重くなり、結果半日メンテナンスという事態に。
満足に遊べないのにそれでも合戦を強行してしまう、その姿勢は批判されて
当然でしょう。

多々問題ありますが、それでも良いという方は無課金で遊んでみるのも良いかと。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

 3年程前から始めましたが、分からないながらも、手持ちカードの育成を楽しみ、同盟仲間達と合戦で一喜一憂していました
 その時の評価なら、☆4~☆5を付けたと思います

 ですが、現在では、10章で改悪された地図(11章でやや改善)
 一時、内政時のアニメ効果など、ゲームしている人の誰も得にならない仕様を自己満足で追加
 カード合成確率が明らかに間違いなのに修正しないし、メール指摘も仕様だと開き直る始末
 業者が大量アカ作って、落城後もマクロで定期的に復活などの迷惑行為を取り締まらず
 RMT排除を謳いながら、TOPのツイッターには、業者の広告が掲載等、問題もいくつかありました
 それでも、まだ☆3レベルの面白さでした

 でも多数が言っている様に、藤堂という1枚の武将カードのせいで、ゲーム性がめちゃくちゃになりました
 そのカードの所有、非所有では、神と人との差位あります

 自分の所属するワールドでは刷新後250名位の特権階級と、それ以外の1万名の奴隷階級とに分かれそうです
 奴隷は、特権階級に媚を売り、おこぼれをもらうしか生き残り様がない
 今まで仲良くしていた同盟仲間とも分かれる事になるでしょう
 長い間かけて育てたカードもありますし、すぐに止める事はないでしょうが、もうのんびり放置するしかなさそうです

 ということで、現在の評価は、☆1.5

 ちゃんと広い視野で考えられるプロデューサーがixaの建て直しをしてくれる期待を含め、☆2としたいと思います
 それにしても、最低でもゲームをちゃんとしている人が仕様決めて欲しいと、強く願う次第です

プレイ期間:1年以上2015/11/21

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