最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス終了に向けて驀進中のゲーム
完全にオワコンさん
2年ほど前までは本当に楽しいゲームだっただけに、どうしてこうなったと悲しくなるゲームです。
同盟という単位で和気あいあい、チャットをしながら廃様・重微課金・無課金とみんなが助け合い楽しめました。
しかし現状は、ゲーム内通貨(銅銭)獲得スキルの蔓延、強スキルを模倣するスキル蔓延、1年前までの最上位レアリティをゴミ扱いにする運営の姿勢などなど、引退者が続出している現状です。
相手に何もさせない速度と火力をあわせもったスキル、攻撃・防御を1枚で済ますスキル、助け合いを否定する4部隊以下で倍となるスキル等が蔓延し、模倣スキルがそれらを補い、もはや模倣部隊には絶対に勝てない仕様となってしまった。
でも1番悲しいのは、確率1%の最上位レアリティ「天」の扱い。6万円で1枚の確立のもの、出た時はそれは大変うれしいもんです。しかし1年後には出番がなくなる。なぜなら模倣が蔓延しておりスキルインフレで課金を誘導するしかないため。
新しい鯖で始めればいんじゃないって? 旧鯖民が複垢上等で、いつか本鯖とくっつく日を夢見てせっせとゲーム内通貨の移動をしながら模倣つけまくってます。無課金でも余裕です。
残念ながら、どこまでいっても新規参入の余地はなくあとは終了を待つのみとなっています。
藤堂がゲームを終わらせると思っていたけど、まさかラスボスが勝頼と小少将とは思いませんでした。
プレイ期間:1年以上2018/03/19
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(´・ω・`)さん
とにかくさあから深夜まで張り付いてないと話にならない。
好きなときにインして遊べるようなゲームではない。
筆頭同盟はほとんどが朝10時から深夜2時まで張り付いてる人の集まり。
不在は無力。どんだけ強くでも無力。
城が陥落すると全く遊べない、何も出来ない。
課金してコストを30→40に上げるかどうかで致命的に差が出る。
本当に強くなろうと思ったら課金やRMTしないとついていけない。
無課金者は課金者の養分であり、努力しても強くなれない。
ゲームとしては合戦と休戦を繰り返すだけ。
画面は縦スクロールが多すぎて使いにくい。
一言で言うと張り付きゲー。時間を無駄に取られるだけ。
やらないほうが幸せだと思う。
プレイ期間:1年以上2018/06/28
ravieさん
それ単純に飽きただけちゃうんかとw
このゲームをお前ら何年やるつもりだったんだよw
ブラゲの賞味期限なんて1年~2年持てばいいほう。レビュー書くときは開始から半年くらいの感触を書いてもらわないと何も意味がない。
飽きたらつまらない。そんな当たり前のことをレビューに堂々と書き込める神経がすごい。
プレイ期間:半年2013/05/22
課金させる事しか考えていない運営と中学生レベルのプログラマが作った、ただひたすら課金だけするゲームです。合戦とか内政とか書いてありますが、不具合だらけでほとんどまともに動きません。まともに動くのは課金だけ。ぶっちゃけ私でもこの程度のゲームは片手間で作れますね。。
初期のころはまだ遊べましたが、安次嶺とかいう人がPになってからただの課金ゲームになりました。月10万以上課金してやっと天クラスのカードが1枚でるかどうかで、天のカードがないとゲームで全く勝てないので無課金では全く遊べません。
ユーザインタフェースは中学生でも作れるようなユーザインタフェースで、何をするにも導線が悪く非効率な作りとなっており、mokoという素人が作ったツールのおかげでなんとかゲームが存続できてるというお粗末さ。
ゲーム自体、ユーザがどんどん辞めて過疎になっていってるので後数か月でゲームが成り立たなくなり終了するでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/12/24
レイニーブルーさん
結論から書くと・・・
課金量と時間浪費を競いたい人には持って来いのゲーム。
運営もピーク過ぎたの分かってるから取れるだけ取っとこうみたいな感じ。
みんな書いてるように鯖重も最近ではユーザーにストレス与えて「ストレス課金」狙ってるんじゃないかと勘繰りたくなる。
プレイ期間長い人は知ってるみたいだけど、トップのツィートも運営や関係者が課金煽りでユーザーに成りすましてる。
以前はフェイスブックのいいねも1000行ってたけど最近は200そおこそこみたいです
プレイ期間:半年2012/06/29
1-32鯖さん
混雑でキャラが作れない。
合戦で動かない、ゲームとして成り立っていません。
負荷緩和の為のメンテナンスしても、結局変わらず
運営のやる気の無さなのか、開発の力の無さなのか
これでは遊べません。
★はマイナスです
プレイ期間:1年以上2016/12/11
ぼよぉんさん
カードの種類は豊富だし、システム自体は面白いと思う。
また、無課金でもプレイ時間しだいで国別TOP立てるし、「課金者優遇しすぎ!」って感じでもないというところが評価高いポイント。
ただ、不具合の発生頻度、複垢、RMT業者の横行がひどいかな、あとカードの絵師さんもっと増やしてほしいけど。 それ以外は満足。
プレイ期間:半年2013/03/16
ぺこさん
ゲーム自体は良く出来ていると思う・・・
が!
くじ合成などの裏での確率操作
脆弱なサーバーによる進攻の遅延巻き戻し
RMTや複数アカウントなどの不正利用の放置
酷いのはサポートーセンターなどに問い合わせをしても返事が無い
新規で始めようとしている人は無課金を徹底できる人のみにした方が良い!
課金するほど不満が出る使用なので
ホントにゲーム自体は良く出来ているのに運営さんがすべて台無しにしてる残念ゲーです
プレイ期間:半年2012/05/27
よしさん
とにかく、運営が酷い
くじ引くより、業者から銅銭買ったほうが全然お得
全く取り締まらないので、中華業者だらけ
重くて、ゲームが出来ない
問い合せても、何週間も返信来ない
上げれば、キリがないですね
新しく始める方は、やめたほうが絶対良いですよ
とにかく続けてる人は、運営に憎しみ持ってやってますよ
自分も半引退したますが、これ以上被害者出ないよう、願ってます
プレイ期間:1年以上2012/12/17
犬丸さん
ベースとなるシステムはオーソドックス。町を作って内政して、武将カードを集めて兵を持たせて合戦。
課金、無課金のバランスはよい。無課金でも継続してプレイする時間をあるていど取れるなら、そこそこのカードが手に入るし、カード強化も楽しめる。月500円から1500円程度の課金ならより快適にプレイできる。もちろん毎月十万単位で課金するような人の無双プレイには歯が立たないが、大勢の仲間と協力すれば撃退することも可能。
欠点はやたらと時間がかかることか。合戦時に陣を張りに行くのに30分とか1時間、陣張りに失敗すればもう一度やり直し。拠点である城が堅いので2時間くらいかけて30回以上も攻撃を繰り返してやっと陥落させられるとか、だるすぎる。侵攻国が有利すぎて誰も他国からの防衛戦を受けたがらず合戦マッチングが事実上ランダムになっているのも問題だが、このあたりのバランス調整はずっと放置されているのがきになる。でも仲間と協力プレイを1時間程度、ちょこっとやるだけならあまり気にならないはず。
プレイ期間:1年以上2012/01/30
キズナさん
武将の絵は非常に魅力的で収集欲にかられます・・・が、このゲームは課金額がすべて
だと思います。例えば、月に2~3万の課金をしたら、年間で24万~36万 イベント
とかコラボ武将ゲット期間はさらに課金額が増すでしょう・・・・良いカードが手に入
ったからと言って誤解してはいけません 廃課金者様は一日に6万円の課金しています
あなたのやっと手に入れたカードも複数枚所持しているし、すべての武力も持っていま
す・・・・微課金者はただの餌でしかありません 毎年無理のない額と信じて課金続け
ていると・・累計で数百万円は課金しているでしょうね・・・それでもこのゲーム内
においてあなたのポジションは…重課金者にかられる餌ですね(*´Д`)
プレイ期間:1週間未満2025/04/16
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