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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

こんなもんでしょw

ウガンダさん

無料ゲームとしては上出来でしょ。
課金者と比べてプレーしなければそこそこ楽しめるw

大概、ごちゃごちゃ言ってる連中は無課金、微課金の暇なしが多い傾向w
営業スタイル、ゲーム仕様的に問題あるが使用者の要望を全て聞くのが当たり前と思ってる連中は頭が痛いと思う。

世の中、見て言えってw

楽して稼げない仕組みは世の中と一緒w

課金=自分投資(欲求を満たす、レベル向上等)がリアルでも出来ない人間は、その自己投資が出来る人達と比較せずに出来る範囲の楽しみ方を見つければいいだけ。

プレイ期間:1年以上2012/11/22

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ゲームかなぁw

うにさん

こういうただの集金コンテンツをゲームと捉えられる人がプレイするだけですね。
初めてやったオンラインゲームがブラゲーでたまたまこのIXAだった。
そんな人以外は耐えられないと思いますよw
何もかもお粗末過ぎて、評価するだけ無駄ってもんです。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/31

それはそれで、楽しい

北陸の白狼さん

このゲーム初期からの参加してます。
なんだかんだでやめられず楽しんでいる・・・・
古い鯖では、無課金・微課金者と廃課金者の差はもう埋めることのできない差が開いてます。
これはこれだけゲームがこれだけ継続していれば仕方がないことと、感じています。
割り切って、攻撃したり防御したり合戦は楽しいと思います。
また、武将カードなど集めるのも結構楽しいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/03

無理です

ちいちいさん

はじめて2ヶ月ちょっと・・・
このゲーム始まって何年かたってるみたいで新規で参加しても楽しめません。
遅れて始めた分、課金や相当リア犠牲にしないとこのゲームのマニアに太刀打ちできません。
初めての方はおすすめってワールドに参加したのですが、サブ鯖として参加しているマニアさん多くてストレス溜まるだけです。
課金するのも馬鹿馬鹿しいので放置。
まだ新しそうなゲーム探します。

プレイ期間:3ヶ月2012/07/03

無課金ですがまったりプレイしてます
他の方がおっしゃっているような運営に対しての不満等は、無課金なので何も言えない立場・・・(苦笑)

友人と同時期スタートしたんですが、同じくじを同じ枚数引いても自分は全て上カード、友人は極3枚出たりと、運の要素が強すぎます。

ま、これも人生と似たようなものか・・・

とか、割とドライにならないと、なかなか楽しめないゲームですね。
熱くなりやすい方はご用心。
(一度でも課金された方は熱くならざるを得ないでしょうが・・・)
慣れたらそれなりに楽しいし、勉強になるゲームです。

自分は今後も無課金で貫き通します。

プレイ期間:1年以上2012/12/28

面白いよ

あーいーすさん

天合成しなきゃいけなかったり
自分より上の廃課金には中々勝てないとかありますけど
なんだかんだまったりやれるし、ありがちなインフレも穏やかなので一度投下した労力が割と長く活用できます、破軍や騎神は何時の時代も憧れのスキルのままですし。
合戦順位と課金度は必ずしも比例しないし、色んなスタイルでやれますね、張りつきが強い、重課金が強いのはどのゲームもそうなわけで、そういう意味じゃ良心的な部類だと思ってます。

ただ長くやるには同盟員に恵まれないといけませんし、ある程度長くやると慣れ合いになるのも確かなので満点ともいきません
業者の排除とかRMT禁止とかもっときっちり取り締まってりゃ満点あげてもいいんですけどね  最期に、やる気も課金もどっちもやらないような人はそもそもこういうゲーム向いてないと思います。

プレイ期間:1年以上2013/06/08

まぁ

ぷさん

課金せずともそこそこまでいけるところが良い。
酷評されてるけど、同系統の他のに比べたら断然マシ。

ただ、運営は戦国史に興味ないんだろうなーという感はあるね。

プレイ期間:1年以上2012/07/09

るーるがはんぱねえ

一見さんお断りさん

戦闘が始まるところまで、ちまちま武力減衰しない距離で拠点作ってたどり着いたら、中継地点を潰された。仕方ないので途中の拠点から攻撃入れたら、
「30以上かかるところからの攻撃ってどうなのよ?」
見たいな事を書簡にて言われた。どうやら攻撃に関するローカルルール見たいのがあって、ルールから外れてるだろ、なにしてくれちゃってんのよ、みたいなことらしい。
長くプレイしてて、ローカルルールが分かったもの同士ならともかく、レベルも低くソロ連盟の人間を攻撃しといてルールの押し付けとかうんざり。

今から始める?正直全力でお勧めしない。今居る人間だけでやるゲームよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/16

永遠のβテスト

ふっさん

素材としては、良いゲームだと思います。
しかしながら、運営は非常に低レベルで『永遠のβテスト』という冠が
言い得て妙なほどに、残念なサービスレベルである。
今回のUIを変更したが、何らユーザビリティの向上にはつながっておらず、
プロジェクト管理に至っては、実装後テストを省略したとしか思えない無法地帯。
何ら不要な顔写真データをのっけて重くしてみたり、入力フィールドを小さくして
操作性を改悪したり、黒・金という配色で無駄に華美にして視認性を劣化させたり、
やりたい放題です。
少なくとも、一般的なユーザビリティの向上の目指すべき、
・手順の簡略化
・操作性の向上
・レスポンスの改善
といった方向とは正反対の方向に邁進する開発です。

個人的には、スキルのない開発部隊と日本語がうまく使えず広報下手な運営に
よって残念なゲームになっていると考えます。

プレイ期間:1年以上2012/10/23

一言

サァー見守るくんさん


とてもいいゲームだ!が、
運営チームとして最低!
開発チームとしては、その次ぐらいかな。

技術力否定するつもりはないよ!
むしろ素晴らしいものを持ってると思う。
ただ!サービス提供側として、どうかね~

プレイ期間:1年以上2012/10/26

おもしろいが・・・

マイスターさん

まずこのゲームを楽しもうと思ったら専用のツールが必要になります。ググればすぐに出てきますし導入も非常に簡単です。
アップデートでマシになったとはいえ、既存のUIでは不親切な部分が多すぎるのでほとんどの人はそれをツールでカバーしています。中にはチートと勘違いしているらしく頑なに使用を拒絶している人もいますがとりあえずこれは使わないとお話になりません。

ゲーム内容ですが、内政で資源生産量を増やしつつ、兵士の生産などを行いながら、週2日の合戦を行うといった流れになります。
合戦は合流で大同盟の盟主を落としたり、ソロプレイで合戦報酬の銅銭を独占したり色々な楽しみ方があります。合戦は単純に高レアリティのカードを持っていれば強いというわけでもなく、スキル追加やノックでの戦力判断など知識が重要になる部分が多く、無課金微課金でも頭を使えば普通に上位を狙えます。(もちろん無課金ならそれなりの稼動が必要なことは言うまでもありません)
そして定期的に新鯖が作られるため、新規の方でも参入しやすいシステムになっています。

低評価の方のレビューを見てもらえば分かると思いますが、このゲームをつまらないと思うのは知識不足が大きな原因です。スキル追加の法則やノックの知識などをある程度理解しないと上位陣にいいようにやられるだけで楽しさはないでしょう。ある程度はお金で解決しますが内政や合戦など結局は時間を有効に使えないと厳しいので、あまり時間の取れない方が気軽に楽しむのには向いていません。

というか、お金も時間もない人はゲームなんかやってる場合ではありません。学校に行くか働きましょう。

プレイ期間:半年2013/05/06

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