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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

まあ酷い

ビヨンドさん

運営が糞。

以上。

申し訳ないが以上。

プレイ期間:1年以上2012/05/09

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一言

サァー見守るくんさん


とてもいいゲームだ!が、
運営チームとして最低!
開発チームとしては、その次ぐらいかな。

技術力否定するつもりはないよ!
むしろ素晴らしいものを持ってると思う。
ただ!サービス提供側として、どうかね~

プレイ期間:1年以上2012/10/26

神げー

てりーさん

こんな神げー初めて・・・


初めてです!

プレイ期間:3ヶ月2012/03/27

ささ

あさん

運営がちょっとおかしい

けど、おもろいからまあいい

プレイ期間:半年2012/02/24

運営頑張れ

ポチとタマさん

課金者視点で思ったことを書きます。

①まずRMTの取締が出来ないのであれば、即刻取引所を閉鎖するべきです。
この手のゲームでアカウント間のデータのやり取りは、ゲームの寿命を縮めるだけで
良いことはありません。
 表向きはゲームシステムに則って糞カードを高値で売買しているだけですから完全追放は難しいですしイタチの追いかけっこになりますね。
 取引所閉鎖後の銅銭の消費場所については、銅銭クジのラインナップの変更や種類を増やすことで解決出来きると思います。
 更に銅銭を手に入れたい課金者への対応として、課金ガチャから銅銭が手に入るようにすれば解決です。レベル10のゴミ上カードを廃止し銅銭カードに変えてくれれば喜んで引きますよ。

②次に兵隊の作成コストと作成時間についてですが、今の半分のコストと1/10の作成時間にしても良いんじゃないでしょうか。
 これは兵の作成に時間とコストが掛かるがゆえ消極的になっている戦場を活性化させるためです。
 兵隊をがんがん作成することが出来れば、もっと激しい攻防戦が楽しめると思います。

③最後に戦闘システムの見直しについてですが、多すぎるため二つだけ書きます。
まず主城陥落後の復活時間は30分程度にすべきです。
 よっぽどの暇人でもない限り、3時間も待たされたら正直復活して再プレイしようなんて思えませんから対戦者が減ってしまって悪循環です。
 あと陣張りの移動時間はもっと短縮したほうがいいと思います。
現状ですと移動に時間がかかりすぎて、正直遠出してまで戦いに行くのが面倒くさすぎる。

課金させるのではなくしてもらう。そのためにプレイヤーが安心して遊べる環境の見直しを切に願います。

プレイ期間:半年2014/02/16

すでに四年の月日が過ぎようとしています。
画面のインターフェィスやゲームの流れが変わる中、このixaは今後どうなってゆくのでしょうか? ふと考えさせらると事があります。今一緒にプレーしている友人たちもこの長い間、引退や放置をせずに、ゲームに加わる・・本当に素晴らしいと思います!
自分もこのゲームについては、色々と物申し事はあるにせよ、プレーが続けられるのも、ひとえに友人と運営の方々のお陰である事に、厚く御礼申し上げます。
これからも、新しい仕組みと加えつつも、今までの良いところは残しておいて頂けるように、お願い申し上げます。

プレイ期間:1年以上2016/07/30

運営の改善が必要

進撃の巨人さん

やり始めは資源上げで退屈ですが資源上級兵が充実して来ると面白くなってきます。(ゲーム事態はすごく優秀だと思います)ただ明らかに複数アカウント者や銅銭移動者、違反者に対するゆるさ直ぐに処置しない通報しても複数アカウント者今だ存在してる始末(課金してれば処罰されないバンされない可能性大)中国人による銅銭稼ぎ&それを買う業者&その銅銭を買う違反者  一向に減らない状態=結果処罰されてない証拠 (よほど目立つ行為してる人意外はバンされていないのでしょう)運営さんその監視してる人間を変えなさい役ただずです 

プレイ期間:1年以上2013/11/14

一期からずっと遊ばせてもらってます。
とにかく戦国時代が好きでお気に入り武将の育成→自身のカード達が
出した総攻撃力や防御力が確認出来る様になったので合戦において
その効果を確認→最低限の報酬(戦チケ&天下の片鱗)をゲットし天カードを夢見る。
というだけのスタイルならまだまだ遊べそうな気がします。

が!戦功上位を狙うのであれば微課金および無課金にはかなり厳しいと
思います。
理由は他の方々も述べられている通り、模倣スキルが全てのバランスを
ぶっ壊しているから・・・。
例えて言うなれば剣や弓、鉄砲しかない筈の戦国時代に、突如『模倣』という
名の近代核兵器が投入されたようなもの。
それらを有するランカー達が束になってかかってくるのですから
例えどんな強力な防御スキルを付けようともとても城を守り切ることが出来ません。

逆に、模倣を打ち消すもしくはそれに対抗できる何らかのシステムが構築されれば
まだ延命の余地はあるかと思いますが、そこに運営さん気付いているかは
判りません。

プレイ期間:1週間未満2019/02/03

もう終わるんじゃないですか

もうすぐ2年さん

プレイ環境は全く改善が見えないな
重い。とにかく重い→鯖落ちる→課金者は怒る→
→お詫びのバラまき→複垢と無課金者が喜ぶ→辞めていく人が止まらない
・・・
目新しいコトも特になし
既存プレイヤーを大切にしようなんてトコもなし

なんかおかしなキャンペーンやりだしたしな
1口位万円課金でなんとかとか
5800円のカードケース?
ガサっと金集めてドロンでもするのかな?

プレイするなら完全無課金がオススメ

プレイ期間:1年以上2012/06/26

とにかく運営が芳しくないです。
対策しているとは言っているものの、業者の放置が目立ちます。
イベントは、ログインボーナス期間があるくらいであって無いようなものです。
無言修正や不具合の放置などもありユーザーからの不信はとても大きく、
確率が疑われているのもその所以です。

年齢層はwmアワードに公開されている通り、30代以上の男性で8割以上を
占めるため、他のゲームに比べれば、大人な雰囲気を多く感じることが出来ます。
課金する方がそれなりにいるのでブラゲとしては長寿命と思われます。

このゲームはソロプレイが中心の人には向いていません。
合流や加勢などといった同盟員と協力しプレイすることが、
強制されるわけではありませんが、そうしたほうが楽しいと
感じながらやっている方が多いです。

ゲーム内には、長距離砲禁止やハイエナ禁止、ノック規定など
といったローカルルールが有ります。大抵の場合、同盟に所属して
初心者と伝えればこういったルールについては教わるor同盟掲示板など
どこかに書いてあると思います。初心者と伝えたり、分からない事を聞く
などのコミュニケーションが取れることは前提です。そもそも同盟に所属
するために書状を出さなければならないことが多いですが。

課金くじは、個人的に費用対効果が悪すぎると思っているため、
3年近くプレイしていますが期間限定のくじなどにしか使っていません。
取引市場もあり、頑張って工夫すれば無課金や微課金であっても、
慣れれば最高レアリティの入手は難しくありません。

問題は慣れるまでに、時間のかかるゲームということです。
無課金で始めてすぐに合戦で活躍することはまずできません。
合戦に参加するためには兵力がいりますが、この兵を生産するために
ひたすら内政を行いつつ、秘境に送り城主レベルを上げながら内政と
いった具合にたいへん道のりは険しいものです。また、合戦は戦略性が
ほとんどなく、生産した兵をぶつけ合うだけの単純さがあります。
年配の方が多い一因です。

ほんの一時の楽しみのために、粘り強く物事を進めることが
苦手な方には、向いてないと思われます。

ここまで読んで、なお興味があれば、少し触れてみるだけでも
良いかと思います。ウィキを調べて見ることもお勧めしておきます。

プレイ期間:1年以上2015/01/31

報告書も改悪でお勧めできず><

IXA面白かったがさん

将棋や囲碁、オセロ等、決して派手さは無くても面白いゲームはあります
初期のIXAもそういう面白さを感じていました
ですが、運営さんはゲームに派手さを加える事に熱心で、ゲーム自体の面白さをないがしろにしている傾向にあると思います
新章12章でも、合戦報告書にムダな画像を加え、全体を一覧できなくしてしまいました
ちゃんとゲームをしている人なら、こんな事を望んで居ない事が分かるはずなのに、きっとゲームをほとんどしていない人が現在のIXAの仕様を決めているのでしょうね
実に残念です
藤堂という銅銭武将の出現、吉乃という遅延武将の出現と嫌になる事が増えてきましたが、何とか続けてきました
ですが新仕様の報告書を見て、もう辞めようかと言う気持ちが強くなり迷っています
正直、これから始める方にはお勧めできかねます
今まで続けてきた人はお金をかけない様にすれば、惰性でそれなりに楽しめる部分も残っていそうですが

プレイ期間:1年以上2016/06/05

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