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運営馬鹿だろ?複雑すぎてつまらない
ムリだwさん
アップデートの度に複雑化してつまらなくなっていく
10人の雑魚より一人の廃課金の方が強い
加勢に上限を設けたり、弱い人は餌になってるだけ
これじゃ過疎るわけだw
シンプルの方がゲーム的に楽しいのに運営馬鹿すぎる
元々は防御側が有利で一人では勝てない相手も仲間を集って
合流攻撃で撃破していく、そう言うゲームだったはず
それを一人合流?moko使えば5人で10合流?
訳わからん、惰性でやってるだけで楽しいゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2017/09/06
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イクサ引退さん
カード集めだるい
陣ハリだるい
内政もっとだるい
合戦はりつきめんどくさい
報告書読みあきた
結局つおいスキル持ってるつおいやつが勝つ。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/22
ixa好きさん
ixaはじめてもうすぐ一年になります。無課金でも、上位にはいれて天上くじもひけて適当にカードも集まり適度にあそべています。一期から二期目になり、廃課金者と無課金では、さすがに力の差がでてきてますが、それなりに楽しめてます。ただゲーム内容が同じことの繰り返しになり、飽きそうな感じがあるので、東西戦のような新しい合戦のシステムなどをだしていただいて長く遊べるゲームになるよう期待します。廃課金者に対してクレームまじりの書き込みが多いですが、金かけてるんだから強くなるのはあたりまえ【なれなきゃ逆にかわいそう】なので、廃課金者に対抗するにはどうするかとか戦略を考えながら楽しんでます。はじめてやられる方は、オニューの鯖で始めることをお勧めします。【そこまで戦力の差はでないので】あとは課金する価値があるゲームかというと運営側の対応とかをみるとないと私は思ってます。【理由は皆さんが書いているとうりです】ただ無課金でも十分楽しめているので星3にしました。
スクエ二さんへ 星5の書き込みがいっぱいになるようなユーザーへの対応を切に望みます。
プレイ期間:1年以上2012/09/30
微課金ユーザーさん
戦国時代の合戦をイメージすると完全に裏切られるIXAではありますが、個人的には程よく楽しめています。
1期目が終わった時に感じた
・ハイエナ禁止
・ノック優先権(着弾15~30分程度?)
などなど、IXA公式ルールではないユーザー間の取り決め(約束事)が多少なりと遊びにくさの原因になっている気がします。
ユーザー同士気持ちよく、トラブルなく遊びましょう!ということに反対するつもりはないのですが画面の前に四六時中、待機してIXAを遊ぶというのは多くの方が無理なはず・・・
本来は自分のタイミングで攻撃等仕掛けていいはずなのですが、上記のローカール・ルールを守ろうとすると攻撃できる敵城や村などが見つけ出せないことがあります(陣張りが面倒くさいというのもありますが)
そして、基本的には初日で落城しやることがない→内政を進めるだけで終了(復活しても粉砕されるのがオチ)
結果として
『整理券配って攻撃するかのような合戦っていったい何?』
という印象が残ります。
もちろん、運営さんが公式に決めたルールではないので破ったからと言っても罰則はありませんが同盟には所属できなくなります(ほかの同盟員さんに迷惑をかけてしまうので)
・自分の好きなタイミングで育てた武将を使いたいのですが、現状の【戦功】獲得システム上どうしても攻撃の貢献度(敵兵をどれだけ倒したか)ではなく最後にとどめを刺した人の総取りとなるのでトラブルの火種となってしまいます。
私の知る限るでは、運営さんはローカル・ルールに関して公式にコメントしていないと思いますがもう少しほかの方に迷惑かけない形で《自分の好きなタイミングで攻撃したい》というユーザーのためにも改善していただきたいものです・・・
プレイ期間:1年以上2015/08/13
ハイジさん
まず結論から。誰かと協力して楽しむことが出来る人なら、お勧めのゲームだと思います。IXAそのものの基本的なシステムは改善して欲しい部分が多いですしサーバーの込み具合や運営の対応などに不満もあるにはありますが、4期目に入ってもまだ続けている私としては新規ユーザー大歓迎ですね。同じ鯖で遊ぶのはお勧めしませんが。
コミュニケーション能力の高い、何にでも真剣になれる人ならオンラインのどんなゲームでもそこそこ上位で楽しく遊べると思いますが、私見たいな変わり者でも受け入れてくれる同盟もありますからσ(^_^;)?
重課金じゃなくても強くなることはできます。また短時間でも上位にランクインすることも可能です。やりかた次第だと思います。負けず嫌いの人には特にお勧めです。
歴女の視点で言うと、このゲームに史実はあまり関係ないと思われます。歴史的評価とカードの性能が違いすぎる残念な武将もいます。
たかがゲームされどゲーム、おもしろくするのは自分次第かと思われます。
プレイ期間:1年以上2012/09/20
インフレ恐いさん
1年あたり前から急激にカードのインフレが進むようになりました。
最高レアカード「天」よりも強いスキルを持つ「極」「特」が毎月の様に追加。
5月に一挙12枚投入した「天」は超インフレカード。
大枚叩いて苦労し完成させた最高レア「天」が、一連のインフレで一気に陳腐化。
半年後に来るであろう新章では更なるインフレカードが大量投入されるであろう事は想像に難くない。
それまで○百万円課金をしましたが、流石に白けて前期課金くじを引くのを止めました。
客の資産=カードを陳腐化させる運営に、これ以上お金落とすのは金ドブです。
プレイ期間:1年以上2015/07/01
うんざり君さん
元々運営能力に疑問を感じていたが、最近の運営の対応は、あり得ないレベル。素人集団が運営しているのか?ユーザーのことを軽く扱いすぎる。訴訟を起こされても仕方がないのではないかという不具合連発&未完全対応の連続。会社としての信用は地に堕ちたな。そもそも、この業界自体のレベルが低すぎるのか?他業種では絶対にあり得ないことが日常的に発生している。仕事の進め方について、イロハから是非、学んでほしい。切に願う。1章からやっているが、もうやらない。
プレイ期間:1年以上2012/10/28
逝くサーさん
以前はそこそこ遊べた
しかし、今は同じことの繰り返しで 正直 飽きた
金かけるだけの金かけるだけかけて時間も浪費して
いったい 何が残っるっていうんですか?
虎の威を借りただけのくそゲー
プレイ期間:1年以上2016/09/11
・・・さん
多分、このレビューを見る方は新しく始められる面白いゲームを探しているんだと思います。
そうだとすれば、このゲームは全くお勧めできません。違うゲームを探しましょう…
理由は、多くの方が書いている通りです。通貨価値が崩壊して物価高に苦しむなんて憂き世だけで十分です。わざわざゲームに時間を割いて同じ苦しみを味わう必要は全くありません…
数年前に同じ同盟で盛り上がっていたプレーヤーの大半は、既に嫌気がさしてやめてしまいました…
綺麗な絵が多い(かった?)のは長所ですかね…
サービス終了間近だと断言していいと個人的には体感しています…
プレイ期間:1年以上2016/09/26
レイニーブルーさん
結論から書くと・・・
課金量と時間浪費を競いたい人には持って来いのゲーム。
運営もピーク過ぎたの分かってるから取れるだけ取っとこうみたいな感じ。
みんな書いてるように鯖重も最近ではユーザーにストレス与えて「ストレス課金」狙ってるんじゃないかと勘繰りたくなる。
プレイ期間長い人は知ってるみたいだけど、トップのツィートも運営や関係者が課金煽りでユーザーに成りすましてる。
以前はフェイスブックのいいねも1000行ってたけど最近は200そおこそこみたいです
プレイ期間:半年2012/06/29
micさん
既出ですが,ゲームはおもしろいと思います。運営最悪です。
ユーザーの多さをアピールするべく,100万ID突破とか,続々と登場する新サーバとかが目を引きます。しかし,ユーザー数は確実に減っています。なのに,アクセス集中によるログイン障害だけはしっかり起こります。
最初は建設的な意見の多かったブログは,度重なる同じミスや,対応する姿勢を全く見せないという運営の態度に常に炎上しており,株主総会あたりで突然の閉鎖。
カードの無個性化。スキルはたくさんあるものの,結局付けるのは速度スキルの義兵進軍や電光石火ばかり。ブラ三よりスキルを付けやすくレベルも上げやすいのにもったいないですね。
そんな運営の行っているゲームです。新規に始める価値はありません。残念ですが,1点以上上げることができません。
プレイ期間:半年2012/07/31
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