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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

…ホントに戦国歴史ゲームなの?

ANNAさん

まず声を大にして言いたいのが、「本当に戦国歴史ゲームなの?」って事です。スタート当初はそこそこ武将の評価基準みたいなものがあったのですが、1章の終りくらいから歴史を無視したような「IXA独自の」メチャクチャな武将評価で、現在は完全にバランスが崩壊しており、歴史を知らない人がプレイしちゃったら間違いなく誤解するような戦国ファンとして疑問を持つような評価の武将の乱発がヒドイです。

武将数を宣伝文句に使ってますが、正直頭数を増やしているだけで、中身を伴ってません。現在はネタ切れで無意味な焼き直しがさらに苛立ちを増幅させます。

更に「天下統一を目指せ」なんて歌ってますが、過去3章中、2度勢力が1位で終りましたが、特に何もありませんでした…。
…ひょっとして終章報酬の「天下チケット」を得る事が天下統一って事なんでしょうか?

毎月、それなりにイベントを開催してくれますが、ユーザー意見は完全無視に近く、一方的過ぎてユーザーと一緒に盛り上げていくという気持ちがまるでない事にもがっかりです。

序盤は確かにシンプル且つ斬新で面白いのですが、中盤以降は課金量がそのまま戦力差に繋がるので、終盤以降は惰性に近いです。序盤でうっかり課金しちゃった分、それを回収する意味で続ける感じです。

嗚呼、こんな不満、不具合だらけなゲームだって解ってたら、課金なんか絶対しなかったな……。

新たにはじめようと思ってる人には間違っても推薦出来ないゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/07/03

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銅銭少なすぎる

はたけさん

IXAって他のゲームに比べてゲーム内通貨のバランスがおかしすぎると思う。
色んなゲームしてきましたけど、無課金でもそこそこ遊べて課金は+αという考えが通用しないゲームがIXAです。
普通にプレイしていれば、それなりにゲーム通貨が貯まり円滑にプレイできると思ったら大間違いですね。
せっせと秘境に送ったり合戦に参加してもらえる銅銭はあまりにも少なくて、低レベルの合成でさえ全然成功せず、何の成果もないまま銅銭は消えて無くなります。
無課金ではカードを育成することもままならない。
運よく出たレアカード売ってもバカみたいな手数料?のせいで割りに合うほどの銅銭にならないし。
それなのにゲーム内では桁違いの銅銭が流通していて不思議です。
他の人のレビューを読んで確信しましたけど、かなり大勢の人が不正行為に手を染めているんでしょうね。
それは良くないと思いますけど、同時に思うのはそうでもしないと楽しめないゲームバランスがおかしいんじゃないかと思います。
結局はプレイヤーにお金を使わせるように仕向けるために何もかもが渋く絞られてるからですよね。
数ヶ月プレしてみてやっとこのゲームの全体像が見えてきたけど良心的なゲームには程遠い気がしてやる気なくなりました。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/28

戦国IXA

おじいさん

糞ゲー!マジ糞ゲー!
新章に突入するたびに、どんどん糞ゲーになっていく。

マップもなんとかしろ!!
運営の独り善がりのマスタベーションゲームになっている。

ああーー最初の頃が懐かしい。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

長く遊べる

かみさん

人それぞれ色々な意見はあると思いますが、私は全く飽きが来ない・・
武将を強くするのに、課金はすることはしますが・・
自分の計画内でやれば、特に問題は無いとおもいます!

プレイ期間:1年以上2015/08/17

もうね

特にないさん

新要素の段位は、まあ課金しているから多少はしょうがないとして
新章に移った際、いわゆるスタートダッシュが行われますが
色々な変更により、中身2~5人あたりの複垢同盟が有利になりすぎです
そもそも規定には不正となっているが、小規模は取り締まらないのか
消えたところ見たときないですね、確率とかは、もう他の人が言い尽くした感があるのであえて言わない

プレイ期間:1年以上2016/09/21

またまた出てるよ関係者(笑)

>大概、ごちゃごちゃ言ってる連中は無課金、微課金の暇なしが多い傾向w

根拠無しの推論がまるで正しいように断言w

まったく学習しない姿勢には、びっくりだよね。

まともな人たちが、良くしようと思って書いている意見を一刀両断w
「自分マッセー」で、会社の株価までさげても
「他の奴がオカシイ」って、どこまでゆとりなんだろう?

まぁ、そんなんで渡れる人生は、若い内だけだと
そのうち気付くだろうけど、その時はもう遅いんだけどねw

プレイ期間:1年以上2012/11/23

1年あたり前から急激にカードのインフレが進むようになりました。
最高レアカード「天」よりも強いスキルを持つ「極」「特」が毎月の様に追加。
5月に一挙12枚投入した「天」は超インフレカード。
大枚叩いて苦労し完成させた最高レア「天」が、一連のインフレで一気に陳腐化。
半年後に来るであろう新章では更なるインフレカードが大量投入されるであろう事は想像に難くない。

それまで○百万円課金をしましたが、流石に白けて前期課金くじを引くのを止めました。
客の資産=カードを陳腐化させる運営に、これ以上お金落とすのは金ドブです。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

結構長い間プレイしてきてますが…年を追うごとに酷くなってます
それでも新しいプロデューサーに替わると期待はするのですが、替わるたびに前任より確実により酷く劣化していきます
スキルインフレはどのゲームでもあるので仕方ないですが、それを実装するにあたって運営側は何も考えずにとそんな事ばかりです。
ゲーム自体も不具合ばかり…特にスキルが発動するか、過去のスキルにどう影響するのかを運営自体が把握できておらす、プレイヤーがおかしいと問い合わせ→問題ありません→暫くして不具合でしたとこれの繰り返し…
デバッグはプレイヤーがやればいいじゃん精神です
βテストにしても新しいコンテンツは当初から実装決定してるので形だけのアンケートなため、不評でも実装を繰り返す
何かを実装すれば不具合不具合とおしらせがそれらの告知で埋まりここ2年ばかりは特に酷いと感じてます
自分でももうやめ時かと思ってますよ

プレイ期間:1週間未満2021/12/17

以前(数年前)のBDPBコラボきっかけで参加した無課金プレーヤーです。
少し前のコラボで復帰しましたが、前回同様1期(約半年)でまた引退予定。
ゲームに関しては某有名ブログさんが紹介してくれてるでしょうから割愛しまして、コラボ民の視点で感想を残します。

以前より改善した印象
・合戦報酬が増えた
・陣張りが楽になった
・天上くじが引きやすくなった
・持ち越し銅銭が倍増
・天や極などの排出率公表
・銅銭武将さえいれば課金しなくてもOKな可能性大

未だに改善されない
・ハイエナ行為などローカル・ルールに関し運営が無関心
・課金くじが¥600&¥300で結果が酷すぎる
・スキルインフレのおかげか?ゴミ極が多すぎる
・RMT業者垢がいまだに多数存在する
・不具合多く相変わらず対応の悪い運営陣
・過疎化が止まらない、一部を除き合戦の盛り上がりがない
・内政が単純作業で本当に面白くない
・週2日の合戦でさえ、初日でやることがなくなる
など多数

課金くじについて
個人的にアケゲの戦国大戦やWCCFを遊んでいたので、体感では¥1000~¥2000で『低級レア以上(極や天相当)』が出ます。
しかし、IXAでは某有名ブロガーさんのくじ結果を見る限りでは¥10000投資したところで極すら出ないことも多いようです。
つまり、低級レアですら出にくいIXAで課金するのはまったくおすすめできません。

WCCFなどでは、ヤフオクやカード・ショップで欲しい選手揃えて『自分の好きなチーム』を作れるから楽しいし遊びたいと思うわけです。
しかしIXAでは、たとえ課金しても欲しいカードが必ず手に入るわけではないのでいつまでも理想的なチーム(部隊)を組むことができずゲーム内容が面白くない(変化がない)場合はログイン自体が少なくなります。

いつか終わると言われ続けていますが、まだ数年はいけると思います。
重課金者様は、これ以上引退しないで!!!

結論は、相変わらず『IXAは好きだけれど運営は嫌い』


プレイ期間:1年以上2016/12/25

ゲームを殺す運営

アランさん

 ゲーム自体は合戦がマンネリ化してますね、初めての方なら後続鯖で始めればそれなりに遊べると思います。
 ただ、このゲームを遊ぶのなら運営陣のダメさに我慢しなければなりません。
 運営の所業例
・サーバーの脆弱さをユーザーが増えたからと言い訳(複数回/月2程度)
・運営の不手際で一部のユーザーのみに豪華アイテムを配布
                          etc
 これは本当に一部のみですね、と言うより1,2週間に起きた出来事です。ゲーム内以外の理不尽に耐えれる方のみプレイしてください。

プレイ期間:1年以上2012/03/22

楽しかったb

靜杜さん

 最後レビューを書きまする~

 面白かった。。。運!確かに熱中した。。。

 しかし、ゲームに不条理多く楽しめなくなった。

 ゲームとしてよりビジネスに注力し過ぎだな:(;゙゚\'ω゚\'):
 
 今まで時間を有意義に潰させてくれて有難うm(_ _)m

プレイ期間:1年以上2013/07/05

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